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注册名: pfm:deepslate_classic_nightstand

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注册名: pfm:spruce_classic_nightstand

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注册名: pfm:oak_pink_classic_bed

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注册名: pfm:netherite_table_classic

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注册名: splatcraft:classic_ink_tank

矿物词典: splatcraft:match_items, splatcraft:ink_tanks

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注册名: bettermcdonaldsmod:mcflurry

十分经典的麦旋风,使用奶桶,雪球和糖合成获得。食用后可恢复[icon:hunger-level=5,点]饥饿值和[icon:saturation-level=3,点]饱和度(1.19版本),[icon:hunger-level=6,点]饥饿值和[icon:saturation-level=48,点]饱和度(1.20版本)。
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注册名: pfm:andesite_classic_nightstand

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注册名: pfm:stripped_crimson_classic_stool

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注册名: hormone:classical_barbecue

经典串烧制而来的终极串。能恢复所有烤串中最高的饥饿值和饱和度。食用后回复饥饿值[icon:hunger-level=12,点]、饱和度[icon:saturation-level=9.6,点]。
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注册名: hormone:classical_skewers

用木棍、蔬菜丁、肉丁合成而来的终极串。能恢复所有串中最高的饥饿值和饱和度。食用后回复饥饿值[icon:hunger-level=9,点]、饱和度[icon:saturation-level=2.7,点]。可以烧制成经典烤串。
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注册名: simpledelights:mapo_tofu

麻婆豆腐,十分经典的川菜。食用后可恢复[icon:hunger-level=12,点]饥饿值和[icon:saturation-level=40,点]饱和度,返还一个碗,并获得持续长达8分钟的滋养效果。
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注册名: rafradek_tf2_weapons:sniperrifle

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注册名: mystias_izakaya:bai_tao_sheng_ba_qiao

矿物词典: mystiasizakaya:cuisines

状似外界古筝的经典和果子。柔软的糯米皮加入桃子内馅以后呈淡粉色,十分诱人。食用后恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值和[icon:saturation-level=42,点]饱和度。烹饪时间:3秒。Tag:和风、果味、甜。禁止加入的Tag:水产、肉、咸、鲜。[h1=释意]和果子:日式糕点。[ban:title_menu]
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注册名: mystias_izakaya:fan_tuan

矿物词典: mystiasizakaya:cuisines

给米饭加点海苔随便捏捏就可以做出来的最简单的饭团,超方便的经典料理。食用后给予30秒生命恢复、1分钟饱和;恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值和[icon:saturation-level=12,点]饱和度。烹饪时间:3秒。Tag:家常、饱腹、和风、实惠、素。
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中洲经典是一种新的世界生成方式。若要使用这种生成方式,玩家需要在世界类型中选择“世界类型:中洲经典”。选择这种生成方式后,玩家会直接出生在生物群系随机生成的中洲,并且玩家无法打开魔戒菜单中“地图”一项。然而,玩家可以在中洲找到许多彩蛋。为什么叫“中洲经典”:在模组版本Beta1-Beta13之间,中洲是按照原版Minecr...
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...杖,也可以制作各种产能图腾(如火焰图腾),搭配魔法喷泉与魔法凝结器可以做出经典的热力机(寒冰图腾配合冰库对于懒人很友好)。人体改造可以提供各种永久加成(但在末日城中这些加成会被禁用),一些改造对于前期非常友好。[h1=黑暗科技前的魔王]       接下来需要准备发展黑暗科技,但在这之前,可以将...
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...己翻书不多啰嗦)好的,各位可做好了?摆放姿势……我这个要截图的,放心吧:1:经典3*3底座我自己发现的特立独行1*1底座:(估计这个唯一好处就是节省横向空间……服务器圈地地皮紧张可以考虑,不过还是不好看……)附图:麻雀虽小五脏俱全啊,基本设施3*3的他都有的,别小瞧他哦总之,只要是个方形底座(没错,长方形也可以...
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... reshaping it to perform miracles.---TC6模组发布页介绍神秘时代作为三大远古模组之一,是最经典的魔法类模组。但每次进行Minecraft版本的大更新,模组都会进行大量修改。导致在1.12使用1.7的存档这样的想法是不可能实现的。而TC6对于TC4与TC5的改动又比较多,导致初期上手十分不易。因此写下这篇教程,希望能对刚接触的玩家有所帮助。TC6,作者A...
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        经典模组神秘时代 6 已经更新到了 beta 版本,并且公开作为发行版本放出。在整体风格上更贴近于神秘时代 5,和 4 版本差距较大。神秘时代目前大部分完成程度较高,但是邪术学、傀儡学部分还未作成。本篇教程仅供目前入门使用,可能随时会被作者更新掉。我也是首次参与神秘时代模组教程,如果有...
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...000(相当于27h46min40s)①:HU与发热点数是两个玩意!!发热点数是从IC2(这里是指的经典版,也就是那个烧铁出来精炼铁的时代)开始就有的一个概念;HU是在IC2 exp版本因流体热反应堆才引进来的概念,HU只是把发热点数乘了2②:本教程的所有t都是1/20s③:MOX燃料的发电与堆温有关——当然你如果只是搞一个堆温保持为0、产热与散热稳定...
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...      [h3=隐身:]            经典,但匠魂的隐身披风更方便,加上隐形墨水的效果可以达到完全隐身。            其他模组中可以隐身的方法有:                植物魔法:隐身披风,隐身污血吊坠...
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...保凝聚板合成时发出的信号在漏斗受脉冲阻断期间就接入到漏斗背面,实现提前阻断经典罚时异步。(比较器后方为ME标准发信器,此处仅用于无条件发出红石信号)图19 图 20:俯瞰整个系统 图20 [h1=第五章    杂项]本章列举部分前文没有提到的 ME 网络相关内容,结合基础知识以及相关设备的资料,能很快理解这些...
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...光这一方面有了更加深刻的理解,原版刀光的颜色也有改变(木偶、白鞘、大太刀是经典原版蓝、利刃红玉[就是日本刀]是红色,白狐是白色等等),而且在攻击之后增加了许多“小动作”!这个在连击操作时进行讲述。还有一些细节,就是刀在打到方块会有粒子效果,就像你将刀在上面划过一样(废话),希望以后在金属上拉出火花。挥刀...
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...进而来或者派生的步枪(虽然不熟悉的人大多是直接称之为M4),接下来我拿出一把经典的OLD SCHOOL M4A1,来进行改装讲解。这把经典M4想必很多人都很熟悉了,现在我们可以看见护木没有任何导轨,在这个情况下我们需要改造应该怎么办呢?像是刚刚的改造的一样进入改造界面,在此之前需要把所有的配件先拆解下来。注意!重要的事情再...
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[h1=前言]作为内容完备的科技向模组,机械动力同样配备了经典的蓝图建造系统,相比于其他模组,机械动力的蓝图系统操作更为直观方便,动画更加丝滑。本教程将介绍机械动力模组中蓝图系统的使用,包括如何创建蓝图,建造蓝图以及如何分享蓝图。[h1=创建蓝图]创建蓝图所使用的工具是蓝图与笔,用于将现有的结构保存为蓝图,以便...
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...bsp;           //解散队伍(不需要是队长)[h1=经典Bug之复制物品]VH3有一款经典Bug,200年前人们就开始使用了(bushi)。联机游戏时,当宝库具有新手恩惠、凤凰(Phoneix)、来世(Afterlife)之一时,A把所有物品丢给B,B离开宝库,A在宝库中死亡。因为死亡会恢复至你进本之前的物品,遂复制。Update7.7 ...
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...号】下面的格子里5、打粉机【矿物】产出加倍,虽然类似mod很多,但还是工业2的最经典。点击机器界面中间的进度条,可以【显示配方】,打粉机耗电速度=2EU/t,15秒加工一次物品,耗电600EU。有了打粉机后,将【铜矿】和【锡矿】分别打粉,然后合成【青铜粉】,最后烧制得到【青铜锭】。注意:有了青铜锭,请优先合成【扳手】。对着...
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...自动合成,右侧网络也访问不了(目前为止)注:此时存储总线无法访问接口内部物品经典运用:三、根据CPU的需求发送物品如果CPU要进行该接口下的模板合成,则:1、若为自动合成模板,发送一份物品到相邻分子装配室,待合成完毕之后回收分子装配室的成品2、若为处理模板,发送至目标容器如果启用了阻挡模式,则当且仅当目标容器内...
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...志颜色越深表明你所收到的剂量越高,上面的是最高状态。当你靠近放射源时会发出经典的嘎嘎声(盖革一响,爹妈白养),剂量越大频率越快,手持盖革计数器就算在没有辐射的情况下有可能会突然响一声(本底辐射?)手持盖革计数器右键会弹出以下详细信息接触核工业前有必要制作一套防辐射服、一个玩家去污器和钨长臂夹以及配套...
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...第二天的忙碌。 农耕是中华民族的基本,在ic2里也不例外,现在你需要开两片mc经典9*9大小的耕地用于种植甘蔗以及橡树,为此需要ic2里的农业神器——作物架。它能让你在上面种植mc原版的作物以及各种树苗,但不包括橡胶树;并且它也支持ic2里的机器实现自动收获,产量也不俗。缺点是,你不能在上面疾跑,不然会踩坏作物,并且...
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