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注册名: aoa3:gravitator

...具商人交易获得重力仪:3.5-Beta-5 版本后:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验3(老手)30*玩具硬币0.051*重力仪5403.5-Beta-5 版本前:价格物品30*玩具硬币1*重力仪3.2版本前,骸骨天使在被击败时有概率掉落重力仪。[h1=用途]当该物品在物品栏中,每个游戏刻判断。如果该物品被选中,且物品栏的所有者属于生物,则:如果该生物Y轴...
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...血速度:每秒1HPNoClip:true生成于:无视光照无名之地的任意地点掉落物:龙蛋(x1)经验值:500简介:本模组新增的一种末影龙变种,强化末影龙会自然生成在无名之地或被末影巨人所召唤。它的外观与原版末影龙一致,但其AI与原版末影龙不同:俯冲频率明显低于原版,且战斗策略偏向于与玩家进行拉锯战,飞行速度与灵活度也逊于原版...
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注册名: scalinghealth:heart_crystal

消耗品,右击消耗3级经验提升1点血量上限,达到上限时右击无反应。打怪也有几率掉落,凋灵和末影龙也会掉一些。上限值和消耗经验等级都可在.minecraft/config/scalinghealth/main.cfg中修改。注:上述修改方法只适用于低版本,高版本的配置文件在config/scalinghealth-client.toml和存档内scalinghealth-server.toml(可配置选项少)想要更多配置选项需要写数...
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注册名: alexsmobs:elephant

...以右键喂食大象树叶、蔬菜、水果来让他回复生命值。掉落物:在大象死后会掉落经验
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注册名: vampirism:vampire

...有概率额外掉落吸血鬼之血。用猎人武器(如钉桩、猎人战斧、弩弓等)击杀固定以经验的形式掉落一个吸血鬼灵魂。作为吸血鬼阵营的生物,固定受到2倍火焰伤害。
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注册名: pixelmon:exp_all

...使用,可以设置其开启与关闭。开启后,所有未参与战斗的宝可梦都会获得50%的战斗经验与全额的经验值。不会与学习装置的效果相互叠加,两者效果只会重叠。未参与战斗的宝可梦如果携带了幸运蛋,分享到的战斗经验也会增加50%。未参与战斗的宝可梦如果携带了力量护腕、力量腰带、力量镜、力量束带、力量负重、力量护踝,则其在分...
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注册名: ageofchaos:chaosguardianhelpful

...[icon:health=2,HP]NoClip:true 力量值:100耐力值:100智力值:100敏捷度:100灵巧性:100经验值:200000[h1=简介]混沌守卫可能是0.7-pre1版本的最强的生物,可以单体击杀扎哈尔(但由于扎哈尔的技能可以将混沌守卫击飞,使扎哈尔有机会进行回血,因此实际情况下混沌守卫可能难以击杀扎哈尔,并且在0.7-pre2版本中扎哈尔免疫混沌守卫的闪电射...
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...限于以下部分:锋利;亡灵杀手;节肢杀手;击退;火焰附加;抢夺;效率;耐久;经验修补;背刺。[h1=刀掉落物改变机制的具体数据][h2=对应mc版本1.16.5及以后]农夫乐事使用“战利品修改器”(Loot Modifier)机制,与此相关的代码有:src/main/java/vectorwing/farmersdelight/common/registry/ModLootModifiers.java,注册了所有农夫乐事自定义的战利品修改器类...
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注册名: minecraft:vex

...向闪避就很容易躲开攻击。恼鬼的血量为[icon:health=14,点],死后只会掉落 5[icon:exp]点经验值(但如果有武器有抢夺附魔,会有很低的概率掉落铁剑,因为铁剑掉落的概率原本是 0%,但每级抢夺附魔会增加 1% 掉落概率),由唤魔者召唤的恼鬼会在一定时间后开始受伤并最终死亡。[h2=攻击]简单普通困难攻击伤害[icon:health=5,点][icon:health=9,点][icon...
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注册名: srparasites:beckon_siv

...:[icon:armor=25,点]基础击退抗性:100%(无法用常规方法击退)基础索敌范围:64格击杀经验值:220点 [icon:exp]生成条件:在默认配置下,III 阶寄体召唤柱可以在演化阶段达到6阶段时以正常的生长速度成长为IV 阶寄体召唤柱。在3阶段后,6阶段前可以以极为缓慢的速度成长。[h2=击杀掉落物]击杀IV 阶寄体召唤柱有90%的概率掉落1~30个唤兽棘柱厚...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.1 13

提供能量便能对前方一定范围存在的所有生物以一定频率造成伤害。杀死生物后并不会产生掉落物,而是产生肉汤,一定概率产生粉色黏液,所以最好放置至少两个水槽收集这两种液体。此外杀死生物后仍会产生经验球(前提是这种生物会掉落经验球),所以刷怪塔使用本机器时别忘记使用排污器收集怪物精华液(产量可观)。
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注册名: minecraft:fire_aspect

...- 1点火焰伤害。在生物死亡前5秒内,玩家对该生物造成过非火焰伤害,生物才会掉落经验。[h1=版本信息]火焰附加在Java版Beta 1.9-pre3中加入。在测试版Combat Test 4中,斧可以通过铁砧获得火焰附加。
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注册名: aoa3:corallus

...通:[icon:health=25,点]困难:[icon:health=37.5,点]碰撞箱:宽度:0.75格;高度:2.875格掉落经验:190 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率暴风战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次空-14.4%魔法修复沙1~38.6%银币1~510.1%金币1~24.3%水符文6~2011.5%暴风符文6~2011.5%尖爪18.6%生鲑鱼10~245.2%生鳕鱼10~245.2%帆背鱼1~38.0%蔚蓝条纹鱼1~36.9%暗斧鱼1~35.7%以上战利品表随...
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...套用显示的数值),受到伤害减少最高生效至175%,即最多减免75%。意志力:获得职业经验、生产经验时,将提高获得的经验量(根据百分比乘算,例如200%意志力时经验获取量为2倍)。穿戴部分饰品可提高意志力。意志力与其它提高生产经验获得量效果为乘算,与其它提高职业经验获得量效果为加算。掉宝率:在鉴定宝珠、精致编织饰品时...
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注册名: thetitans:turret_good

...发出由高到低的音效,类似机械故障,并咚咚的爆炸声掉落:1个凋灵骷髅头颅,60点经验值生成时,脚底的方块会替换成基岩,攻击时变成1秒的荧石,死亡时变成荧石攻击效果:凋零II(20秒)缺点:不会攻击低于眼睛高度8个方块或不是高于炮台8个方块的目标,不会攻击距离远于自身100格外的生物手持它左击防空炮台可回收炮塔。手持它...
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...酵蛛眼(×24-48),皮革(×36-72),钻石(×8-16),绿宝石(×8-16),末晶粒(×0-4)经验值24000(XP炸弹)成就毒药专家(击杀一只洞穴蜘蛛泰坦)命名空间IDCaveSpiderTitan作者简介:洞穴蜘蛛泰坦的攻击方式与它的表哥蜘蛛泰坦无异,就像洞穴蜘蛛一样它会使你中毒,不同的是,这是中毒IV。它是为数不多可以被驯服的泰坦,击晕它并喂食一...
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注册名: aoa3:glistening_pixon

...点]移动速度:0.4追踪范围:16格判定箱:宽度:0.9格;高度:1.3格击退抗性:100%掉落经验:0 XP【该实体没有纹理,完全透明】(渲染时,只显示绿色的颗粒效果)[h1=战利品表]物品获得数量获得概率闪耀的注魔石196.8%闪耀的能量石13.2%以上战利品表随机抽取1次[h1=行为]闪耀的光属于光,其行为符合 光 (PixonEntity) 中的描述。闪耀的光...
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注册名: twilightforest:loyal_zombie

...家,就像玩家驯服的狼,被忠诚的僵尸杀死的怪物被认为是玩家击杀,所以可以掉落经验。如果使用命令召唤忠诚的僵尸,那么它依然会主动攻击敌对生物,但是对玩家中立,如果被玩家攻击,它也会反击。忠诚僵尸在力量效果消失后,将会不断燃烧,最后死亡。玩家可以使用喷溅型力量药水延长它们的存活时间,当然最好使用延长版喷溅...
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注册名: aoa3:shadowlord

...命值:[icon:health=2000,点]攻击力:[icon:health=5,点]碰撞箱:宽度:4格;高度:6.75格掉落经验:209 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-29.4%巨炮170.6%以上战利品表随机抽取1次空-17.8%魔法修复沙1~310.7%银币1~512.5%金币1~25.3%附魔火药17.1%凋灵符文6~2014.2%暴风符文6~2014.2%附魔金苹果13.2%煤炭32~6414.9%以上战利品表随机抽取1~2次奖座(生物:暗影领主)1...
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注册名: cataclysm:ignited_revenant

...它没有自己的“沉睡”形态。[h1=掉落物]燃魂无死亡动画。掉落物:炽燃余烬×1掉落经验:15
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注册名: minecraft:giant

...物,在Java版Indev 0.31 20100205中加入,在1.14快照18w43a中修改了纹理。巨人在死亡时掉落5经验。没有生物群系允许生成巨人,因此它们不会自然生成。巨人的生成需要亮度等级在8以下且在11以上。这使得它们不能自然生成或由刷怪箱生成。可以使用/summon giant这样的命令来召唤巨人。‌‌[仅Java版]巨人身高近12米,它们使用放大了6倍的僵尸模型...
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...%灵魂法尔(Soulscorne)生成于灵魂法尔地牢是一个75级的狩猎生物被杀死时给予790狩猎经验断离 1%铜币×3~8 100%电弧巫师(ArcWizard)生成于电弧巫师地牢是一个66级的狩猎生物被杀死时给予650狩猎经验塞尔瑞法杖 1%铜币×3~7 100%刺激体(Stimulo)自然生成塞尔瑞宝石×2~4 100%塞尔瑞旗帜 14.286%大型刺激体(Stimulosus)自然生成稀有生物塞尔瑞冲击波 50%...
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注册名: openblocks:tank

...一块可单独拆掉,掉落物能保持里面的液体。支持多种MOD液体与多种MOD液体管道。把经验地漏放在蓄水槽上的话,站在地漏上,自己的经验就会快速的流进蓄水槽。假如里面装的是液态经验的话,空手右键蓄水槽可以吸取一级的经验。每20mb液态经验等于1点XP经验对等换算可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第175行~第17...
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注册名: minecraft:zombie

...僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。[h1=你知道吗]由于一些特性,如果小僵尸头上戴着南瓜,则会出现南瓜悬空的效果。来自MOJANG的彩蛋:万圣节期间,若使用带有抢夺附魔效果的武器杀死戴着南瓜和南瓜...
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注册名: aoa3:nethengeic_beast

...-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.0格,高度:1.125格移动速度:0.29掉落经验:12.9 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=450,点]攻击力:简单:[icon:health=11,点]普通:[icon:health=20,点]困难:[icon:health=30,点]判定箱:宽度:1.0格,高度:1.125格移动速度:0.2875击退抗性:100%掉落经验:54 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量掉落概率受幸运...
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注册名: alexsmobs:mungus

...:把蘑菇君命名为“drip”会使其得到一双运动鞋。掉落物:在蘑菇君死亡后会掉落经验
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注册名: minecraft:hoglin

...狼杀死会掉落[icon:exp]5(Java版)/[icon:exp]1-3(基岩版)。幼年疣猪兽死亡后只会掉落经验。[h1=行为]疣猪兽会攻击视线内的玩家。成年疣猪兽能够像铁傀儡一样将玩家抛向空中,幼年疣猪兽攻击力稍低且无法抛起玩家,且被攻击时会短时间内和多数被动生物一样逃跑。疣猪兽会远离诡异菌(详见菌类)、诡异菌盆栽、下界传送门方块(意为...
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注册名: extrabotany:ego

...下掉落一个潘多拉魔盒实测网易版本的额外植物学在杀死本我后不会掉落任何物品(除经验)。并且本我被来自战斗区域外的非植魔伤害击杀时不掉落物品。本我的强度比起盖亚三削弱了许多(因其不再拥有指令杀的能力),但是压迫感和战斗恢宏感却大大强于盖亚III。本我Boss战的背景音乐为《Swordland》。
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注册名: twilightforest:fiery_pickaxe

...例如铁矿变成铁锭,金矿变成金锭。这一过程中能获得用熔炉烧炼同样数量物品时的经验。在1.16.5版本前(含1.16.5),虽然可以经过附魔得到精准采集或者时运魔咒,但不会得到原矿或者熔炼出更多产物。经测试,1.18.2版本中炽铁镐附加的时运魔咒可以对掉落的熔炼后产物正常生效,但在未知情况下挖掘矿石会掉落额外几组熔炼后的对应矿...
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注册名: srparasites:rupter

...小伤害[icon:health=0.1,点],无视盔甲和药水基础击退抗性:20%基础索敌范围:32格击杀经验值:5点[icon:exp]生成条件:在演化阶段达到阶段1时可以3-6个为一组的方式生成,在演化阶段达到阶段5时停止生成。安装Scape and Run: Parasites Combat Addon后,也可用裂兽炸弹来召唤,每次召唤5只。由虫灵成长而成。由地下状态的骷髅柱直接召唤生成。原始召...
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