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...区教程。欢迎各位指正修改,之后也会逐步完善。也欢迎适当吐槽#死亡时掉落的基础经验(base)#计算公式:【基础+额外*玩家生命等级】,下文带有(base/scale)的词条同此计算公式。#公式来源CF原文:base + scale*level#Range: > 0basediehpexplost = 30#死亡时降低的基础生命等级(base)#Range: > 0basediehplevellost = 0#杀死一个生物时获取的Hp-exp经验(b...
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...换与召唤师可以完美达到“双刷”的效果:不仅能够大量刷EMC,过程中还会获得大量经验。虽然原版也能达到类似的效果,但是此方法效率极高,故进行专栏介绍。(测试版本:1.12.2,模组均为对应的最高版本)准备工作首先,制作转化桌并生成可交易的召唤师版村民。转化桌合成方式请自行查询;可交易的召唤师版村民可以使用以下方式...
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...5%。村民村民可被手持绿宝石块的玩家吸引(搜寻范围10米),村民被玩家杀死时掉落3点经验值。村民被玩家吸引不会自动爬升方块,使用台阶或楼梯来辅助之。战利品生物死亡时若着火不会掉落羽毛。表格中左上角*表示易和原版混淆的物品。若一种生物可掉落多种稀有掉落物,则掉落几率会被平均分配。掉落掉落几率/数量来源天空之翼2.5...
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...所有拔刀剑的SA都有且只有:次元斩(长按右键消耗1点耐久)、幻影剑(中键消耗1点经验和1点耐久);默认情况下,拔刀剑劈砍及次元斩无法伤害友好生物。除非在其他方法伤害(如幻影剑)友好生物之后的一段时间内;横扫之刃附魔不影响攻击范围,但大幅度提高劈砍伤害;自身攻击速度属性大幅影响劈砍伤害,但有上限;拔刀剑攻击...
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...应的物品(资源类作物需要对应的物品等,生物类作物需要装满对应灵魂的灵魂瓶,经验作物需要装满的经验胶囊)。配方摆好后,给予注魔祭坛方块红石信号即可开始合成。[h2=特殊合成材料]使用离魂匕首击杀生物时,玩家身上的灵魂瓶就会收集其灵魂,集满后即可用于合成。不同生物的灵魂装满其灵魂瓶需要的数量不同。在工作台合成...
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...kill points就是技能树的配置上图为游戏中技能树可点的最大值最小为1最大1000注意所需经验都是经验值而不是经验等级这条东西(上图)里面的数字数量,注意是数量不是数字大小必须等于你设置的最大等级不然可能会炸档,这里面对应的是每一级所需要的经验值(不想填的也有办法,往下看)(我没试过但是作者配置文件中的注释要求必...
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...出了修改,同时也增加了一些原版物品合成的新配方。附魔之瓶附魔之瓶固定掉落9点经验值,而不是7-11 点。当你扔出附魔之瓶(64×)时,掉落576点经验值。通过发射器发射附魔之瓶(64×)或是扔出更高压缩等级的附魔之瓶仍然只掉落9点经验值。当你副手持有漏斗时,你的经验会以每刻9点的速度转化为附魔之瓶。如果此时你主手还持有压缩器...
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...料理合并为农业。探矿、屠宰不变。提升方法:探矿:用勘矿镐对矿石右键即可获得经验。对矿石右键时会以这个矿石为中心,向xyz坐标轴分别延伸13格,这个范围内的所有矿石(包括不同类的)无法再获得探矿经验(相当于做了标记),但对这个范围内的矿石右键并不会再次触发这个标记判定。也就是说可以先右键最边角的矿石,然后数1...
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写在前面:为什么以两百级为界限绘制图像?因为在MITE中经验等级的显示上限为200,达到这个等级后无论再获得多少经验,玩家都不会升级,但是经验数值仍然在不断增长,可以通过/xp指令查询到玩家当前的经验值。首先来看原版的经验是怎么计算的根据 Minecraft Wiki 中的原版经验公式 设等级为x,所需的经验总量y,每级所需经验值为z...
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...所给予玩家的生命上限量#默认为2,即[icon:health=2,点]hpperlevel = 2.0#是否显示本模组的经验GUIshowhpexpgui = true#在此等级前显示HP等级升级提示(不包含此级)#当该值等于-1时,将设置为最大HP等级,当等于-2时,将设置为永久显示。maxshowhpleveluppromptlevel = -2.0#在此等级前显示获得HP经验值提示(不包含此级)#当该值等于-1时,将设置为最大HP等级,当等...
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...何查看技能呢?答:通过查看虚无世界3GUI可查看技能的具体情况,比如等级,有多少经验。技能如下:炼金(Alchemy)如何提升经验:目前不可提升。高等级能力:穿戴炼金套。灵气(Anima)如何提升经验:收集灵魂之石、使用破碎的灵魂石。高等级能力:可使用需要高等级才能使用的石板,穿戴灵气套。占卜(Augury)如何提升经验:目前...
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...闭的要求相应的辞典目录会显示空白。[Requirements]    #杀死怪物是否可以获得经验?false=关闭    killXpEnabled = true    #当玩家的技能等级不满足武器的使用要求时,是否阻止玩家造成伤害?false=可以造成伤害    strictReqWeapon = false    #Is Salvaging items using the Repairing skill enabled? false = off  有一些还是英文的...
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...nbsp; 夜视效果结束前不再有10s的闪烁时间,现在结束前是4s的缓慢消退效果。experience 经验篇玩家经验    升级所需的经验曲线不再如原版陡峭(原版30级需要1392经验值,此特性应用后需要1396经验值,    但是原版100级需要31k的经验,而此特性应用后只需要~15k的经验)    同时,死亡会掉落85%的经验,而不是原版...
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...树等树苗。若有矿石树树苗,增殖矿物;若无则挖矿。收集到铁之后制作漏斗,获取经验瓶,制作合成器。合成磁铁、时间调节器、扫帚等前期工具。尝试自然寻找或杂交出异绒兰、牧晶花、酢浆草。狩猎或寻找图腾柱以获取泥土之魂,然后制作多功能一体机。尝试制作各种插件。养殖动物,以及刷一些黑暗碎片。制作封印之杖。制作附魔...
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...遗物如何强化?]消耗其他圣遗物,利用原版的合成功能强化。具体方法可参阅圣遗物经验瓶页面的解释。这个过程JEI不会预览。[h2=圣遗物与盔甲如何取舍?]圣遗物占用盔甲栏,和盔甲有着不小的冲突。除非整合包作者或者服主把原神12的技能伤害系数或者血量换算比例调的特别高,否则多数情况下应该留盔甲、放弃圣遗物。圣遗物仅当非...
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...版凡界篇 - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)支离会增加妖兽妖丹掉率,支离经验需要击杀妖兽获取,妖兽等级越高,获得经验越多。等级升级经验一级500二级1500三级4500四级13500搜寻会增加修士储物袋掉落几率,搜寻经验需要击杀散修魔修获取,修士等级越高,获取经验越多。等级升级经验一级500二级1500三级4500四级13500找到自己想...
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...ltiplier,造币机产出金钱的倍率,默认1.0(100%)NeedExpMultiplier,职业等级提升需求的职业经验倍率,默认1.0(100%)NeedProduceExpMultiplier,生产等级提升需求的生产经验倍率,默认1.0(100%)GravityAttackAmount,重力伤害系数,默认60GravityAttackAmountBossMultiplier,魔王来源的重力伤害倍率,默认1.5(150%)DropEntityStatueBoss,魔王掉落雕像概率,默认10DropEntityStatueMonste...
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...下图)。每一个职业都会对相对应的技能点进行升级,并且会有获得对应的方式额外经验值(总共有三类)。接下来为大家详细讲解各个职业的不同第一竖列(获得额外经验值的方式为:采集矿物):矿工:探矿+10,挖掘+5,熔炼+5洞穴探索者:格挡+10,灵巧+5,探矿+5考古学家:挖掘+10,探矿+5,伐木+5隐者:烹饪+10,探矿+5,挖掘+5第二竖...
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...升华的怨念,而一个升华的怨念需要8个附魔瓶和1个怨念合成,一附魔瓶需要240mB液态经验,一个固态经验有160mB不止经验,玻璃的消耗也异常巨大,一个瓶子一块沙。结果:一个升华怨念团需要108个固态经验,72块沙,而一个近代化修改工具需要4个升华怨念团432个固态经验,288块沙。一个升级书维护人员训练手册需要8个,等级比较好弄所以...
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...会掉落灵魂石(淡蓝色石头),在出现时还会有特殊音效。捡起灵魂石时会获得灵气经验,同时有一定概率获得破碎的灵魂石。该物品类似骨粉,但它可以完全催熟作物,并且在使用时也能获得灵气经验。它的另一个用途就是制作石板。升级灵气技能可以减少灵魂力的消耗,每级减少0.5%,最高在100级时达到50%。石板石板是一种类似图腾的...
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...nbt数据会丢失)失明:使用工具有概率获得10秒的失明或虚弱解析:杀掉他们,获得更多经验但是更少掉洛物投缘: 会对已知的敌人造成更多伤害。(攻击目标时伤害加倍。)共振:使用工具攻击生物时,随机出现击退效果。屠宰:掉落经验减少,掉落物增多黑暗:夜晚使你更具战斗力。被诅咒的: 死亡的敌人越多,随机产生的负面效果就越多。漫散...
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...苹果的合成配方中金锭被改成了金粒(良心!)附魔金苹果只需要在附魔台上花费200经验附魔金苹果(点任何选项都是一样的),或与附魔之瓶合成即可获得。苹果,金苹果和附魔金苹果都只回复2点饱和度和1点饱食度。西瓜回复1点饱和度和1点饱食度。胡萝卜回复1点饱和度和2点饱食度,金萝卜同。马铃薯回复3点饱和度和1点饱食度,烤马...
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...但是无法自我修复),化妖之后就会在折断与破损时进行自我修复(非主手时,消耗经验值)。当你打开背包把鼠标移动至拔刀剑上时,上面会显示出刀的属性(如耀魂值、击杀数、锻造次数等)。2.拔刀剑附魔BUFF:拔刀剑在获得附魔后,会增加刀的特殊属性(与有些正常附魔有所不同的BUFF),等级越高提供的BUFF效果越佳锋利:提升基础...
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...炸47 Ag对末影人造成额外伤害55 Cs挖掘石头时发生爆炸有这个你就别想好好挖矿了78 Pt经验奖励79 Au间或制造闪电放在物品栏里生效,随机产生闪电80 Hg下方有岩浆时发出警告82 Pb使附近飞行的敌人坠向地面87 Fr下雨时制造爆炸92 U范围凋零效果以目标为中心,可能误伤自己及附近其它生物增强类元素基本信息矿石剑斧铲13 Al-4008-421 Sc-2-2-28-225 Mn-4...
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...代传说全图均为森林,鞘翅成为了最好的跑图方法,使用余烬斧在这里砍树能获得大量经验传说常见怪物:巨角鹿,恐象,剑齿虎,巨蜗牛,前三者都有概率掉落象牙,巨蜗牛有概率掉落粘稠粘液3.2后,传说的刷怪笼都不建议探索,里面的怪物除了开宇有概率掉落开宇法杖外都只会会掉一些比较差的武器(3.2前这些刷怪笼怪物会掉boss召唤物...
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...gacy版和之前版本都有官方汉化。 我们需要先选择职业,但选择职业的前提是你得经验等级需要达到5级。当你达到5级时,按默认键L即可打开选择职业的界面。如图,从左至右为:矿工Mining(采集矿物获得额外经验)制作者Crafting(合成物品额外获得经验)战士Combat(击杀怪物获得额外经验)下图从上到下为三种加点类型,你所要加的点...
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...加掉落。用复刻凝胶实现装备管理:复刻凝胶复制的装备为0耐久,继承所有附魔,但经验修补例外,它会被移除。同时也会继承铁砧惩罚。1)下面的操作会用到大量经验修补附魔书,因此首先要刷出一个卖经验修补附魔的村民,然后多次僵尸感染-金苹果治愈使价格降到1个绿宝石。从这个村民处获取经验修补附魔。(如果不是困难模式,...
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...]描述:受到攻击后变成光!实际作用:受到攻击后说出几句中二感爆棚的语句。[h2=经验]描述:"啊,你被打了"\n一个经验跳出来问候了你一句实际作用:经验加2.[h2=经验max]描述:经验修补生命版!实际作用:当生命值小于等于5时,等级减5,生命加5(不防秒)[h2=重力加速度]描述:生命值越高越难以被击退!实际作用:计算公式:击...
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...不掉落末影螨13掉落物吸引力场使附近掉落物吸收到背包(可穿墙和穿岩浆)末影螨14经验球吸引力场使附近经验球吸收到玩家身上末影螨15无限拉弓时不需要箭,但如果背包有箭则会被消耗骷髅16更多生命额外增加10个心的最大生命值铁傀儡/末影人17更多生命II额外再增加10个心的最大生命值末影人+金苹果18爬墙可以垂直向上攀爬蜘蛛/洞穴蜘...
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...升到29级(当前装备需求的最高级)需要超级多的怪物死亡(怪物死亡立即获得等级经验),大约为89个克尔苏加德即71200的经验我克总竟然被用来计数,然而普通的怪物一般经验不会超过50。因此该mod需要你持久地打怪或者建造全自动刷怪塔。      第二:装备耐久低,该模组中的武器以及防具明显耐久偏低蛋刀都只有420,前期的...
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