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...矿石被带有精准采集的工具破坏仍会掉落物品而不是方块。Irromolding 无法对已经带有经验修补附魔或者无法破坏(Unbreakable)标签的工具使用。新增的两种矿石在挖掘后均会产生爆炸,慎用连锁挖掘。爆炸伤害会随着难度的提升而增加,和平模式则可完全避免受到爆炸伤害。[h2=配方]
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[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 是收获经验的非官方移植版;右键单击成熟的作物将立即收获并重新种植(类似简单收获),同时会产出经验值(此功能默认关闭)。[h1=可配置项]Chance:经验球产出的几率;Amount:经验产出量;Simple Harvest:是否启用类似简单收获的功能(可精确至单种作物以实现动态切换);Crops List:该 Mod 可对哪种成长阶段的...
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模组前置:Invocore (Code Library)。[h1=概述]本模组添加了经验商店,以经验值为货币。需要先制作一个 XP trader 来右击村民或者流浪商人打开经验商店(在后期也可以通过升级来实现全图商店)。玩家可以在经验商店中进行购买物品和出售物品(出售物品能够获得的经验需要创造模式下自定义)。模组中可以通过 4 种钱包来进行经验容量的升级...
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...ance": 0.5}前四个条目确定各种属性的权重。剩下的三个条目用于配置战利品和经验掉落。[h1=用法示例]显然,JSON 格式文件中不应该有省略号或注释,这个例子中只是为了解释。[h2=配置文件(extra-loot.json):]{  "maxHealthWeight": 1.0,  "armorWeight": 2.0,  "armorToughnessWeight": 2.0,  ...
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...变成敌对生物的同时会向原地降下闪电;由花朵变成的敌对生物会在死亡时掉落更多经验与物品,该花朵也会重新在地面上生成。[h2=配置相关]flowerIsMimicChance:(可变为生物的)花朵本身所生成的概率(默认:0.02,可选值:0 ~ 1.0);extraExperienceOnMimicDeath:由花朵变成的生物能够额外产出的经验量(默认:30);dropExtraItemsOnMicDeath:是否允...
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...剑士和长矛手,他们会持手持对应的武器,在夜晚抵御敌怪;杀死怪物会让他们获得经验,进而提升等级变得更强(玩家可以为他们更换武器);Mod 修改了 工具商、武器商、渔夫 的交易;高等级的 剑士 / 长矛手 与 高等级的武器商互动时,手持的武器有概率被升级;[h1=怪物增强]持有三叉戟的溺尸生成率将会更高;僵尸(包括所有变种)...
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使用此客户端模组,玩家可以查看还差多少经验值到下一个等级,以及总共收集了多少经验值。这个模组是完全可配置的,要访问游戏内配置,请使用:owo-lib 和 Fabric 的模组菜单 (1.20.4-1.19);Cloth Config API 和 Fabric 的 模组菜单(1.18.2);Forge 和 NeoForge 的 Configured。
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...;所有弓的变体都可以获得力量、穿透、冲击、火矢、多重射击、快速装填、耐久、经验修补附魔;无限现在归类为宝藏附魔,在射击更高级的箭矢时无限附魔不能 100% 确保该箭矢不被消耗;快速装填现在无法通过正常手段获取,你需要去寻找三种新的材料来制作该附魔(见下);[h2=烟花火箭]现在烟花火箭(作为弹药)可以受到武器的附...
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...亦或是找到 Pilot Light(蓝色/黄色、如同气息般游荡的实体):在玩家拥有 5 级或更多经验的情况下右击此实体以返回主世界。[h2=诅咒机制]停留在 Aylyth 内部的玩家身上会不断长出植物:它们会随着时间推移而生长地逐渐茂盛,以至于从最初的无害发展至施加挖掘疲劳、缓慢等负面效果,随着逐渐遮挡屏幕的树根扩散,最终夺走玩家的生命...
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[h1=概述]此 Mod 允许玩家绕过铁砧的默认 40 级“过于昂贵!”限制。[h2=可配置项]自定义铁砧的等级限制(在多少级显示“过于昂贵”)。削减经验成本(玩家使用铁砧所消耗的经验)。[ban:title_menu]
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...消耗钻石给硅铠甲镀膜,同时可以消耗石英水晶修复钴蓝石英/晶红石英装备(不消耗经验值)。[h1=画廊]
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...默认为 G);已经死亡或与玩家距离超过 4 格的猪灵无法被拾取;拾取猪灵需要花费经验(默认 2 级)幼年猪灵无法被拾取(可配置);所有的功能都可以在配置文件或模组菜单中配置。类似功能的 Forge Mod:简易猪灵。
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[h1=概述]本模组改变了物品/方块的获取方式。玩家需要从收集一些经验开始,使自己逐步与周围的世界互动,分支到不同的技能来解锁需要前进的方块和物品。与朋友组队,掌握不同的技能,组成一个全面的英雄团队![h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]一个类似于原版附魔的模组,大部分魔咒都可以合成,可以使用经验升级,并且几乎所有魔咒都可以无限升级。此模组可以无限成长,因此建议搭配增加难度的模组例如 Scaling Health 等。[h2=魔咒]目前只有 10 种魔咒:注魔攻击:造成伤害时额外造成 [基础伤害 * 20% * 魔咒等级] 的魔法伤害。经验之刺:造成伤害时生成一根经验...
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本模组是一个 Lib Mod对于开发者:添加了一些 API。对于玩家:可配置的铁砧惩罚经验等级;超过 10 级的附魔现在可以被正常显示。
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[h1=概括]这个模组让玩家的经验除了用来附魔还能有更多的用处。玩家可以通过这个模组来制作一些实用而又不乏乐趣的水晶。水晶有很多种,有的可以增加玩家伤害,有的可以使玩家跳得更高,但无一例外这些水晶的使用都需要消耗经验。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...中 HUD 的独立实现。[h2=功能]Ex HUD 改变了玩家的生命条、盔甲条、饥饿条、氧气槽和经验条的外观,采用了更多以 RPG 为主题的简约风格。玩家可以禁用生命条(左)和实用条(右)。在手持食物时,食物百分比会闪烁并显示玩家食用该食物后的数值,类似于苹果皮 (AppleSkin) 。此功能也可以通过配置禁用。[h2=常见问题]Forge 版本?不,但...
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[h1=概述]本模组添加了 RPG 属性加点功能,通过击杀怪物获得经验灵魂或者卢恩。目前作者给出的配置是单个属性上限 30 点(且无法自主配置),1 点生命属性=[icon:health= 1 ,点]生命值。[h1=注意]获得经验时会有一定卡顿;击杀史莱姆不会有经验增加,但可以触发加点信息;初始选择职业 Master 时无法进行选择,只有按钮的声音。[h1=画廊][ban:ti...
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...menu][h1=介绍]这个模组是LevelZ模组的附加内容,它增加了玩家职业,可以通过升级获得经验,以及使用Numismatic Overhaul模组获得货币。[h1=其它]这个模组是为 Fabric 版本开发的,暂时没有计划开发 Forge 版本。作者允许玩家将该模组添加到任何整合包中,不需要另外获取许可。如果你发现了任何问题或 bug,请直接在 GitHub 页面上进行报告。[h1=画...
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...配方、进度);保留聊天记录;加入世界时,在聊天中显示基本世界信息;使用自身经验值创建经验瓶;已损坏和放置的方块总数统计信息。[h2=配方增加]命名牌;腐肉烧炼为皮革;(钻石、金、铁质)马铠;马鞍。[h2=按键绑定]上箭头 - 增加音乐音量;下箭头 - 降低音乐音量;左箭头 - 音乐播放器屏幕;右箭头 - 跳过当前音乐;右 Ctrl ...
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...正在睡觉,死亡或者超出一定范围的宠物无法拾取(默认值:40);拾取宠物所需的经验等级需求(默认值:2);幼年宠物能否被拾取(默认禁用);黑名单:黑名单中的宠物无法被拾取。[h1=作者的话]计划加入:Pet Respawn Anchor (宠物重生锚)
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组使你在获得经验或达成成就时受到伤害。[h1=FAQ]Q:我的存档出现了问题,我要怎么做?A:删除本模组。Q:Fabric 版本?A:目前不会。
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...品栏全览(展示版本1.1.0)[h1=作者的话]由于模组使用MCr制作,且作者没有丰富的编程经验,故一些由MCr生成的元素的特性会存在此模组中。这些问题包括但不限于:模组内铲子无法对模组内方块适用挖掘效率、武器工具装甲无法使用物品进行修复(绿宝石、红宝石)、矿石无法受时运影响、工具附魔效果不全等。[ban:title_menu]
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...得到樱花龙蛋。[h2=幽匿龙][h3=概述]当主人骑着幽匿龙时,每隔 25 秒它就会给予玩家经验值。[h3=孵化]用幽匿块围住龙蛋,得到幽匿龙蛋。
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...会在物品下方用红字提示)。效果如下:游戏内截图:模组内还添加了一些附魔,如经验汲取附魔可以让你在破坏方块时掉落经验;爆裂附魔可以让弓或弩发射的子弹具有爆炸效果;重击可以使目标虚弱,缓慢…可以通过添加附魔描述模组来查看附魔的介绍。关于此模组的后续想法,作者由于技术力有限会联动部分模组,对模组中不能合成...
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...群效果。水晶黄蜂在死亡后掉落可使你使用蜂群效果的蜂群权杖(Swarm Scepter)与大量经验值;新生物群系:侵染森林(Infested Forest):在主世界生成的,充满黄蜂、其他节肢生物与新的花的生物群系;新村民交易项:农民现在收购蜜脾、黄蜂蜜脾、红蜂蜜与蜂群权杖;新木质建筑方块:由黄蜂蜜脾制作;新药水:施加中毒Ⅲ、瘟疫与蜂群...
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...将其消耗并有 10% 的概率再分裂出一只末影螨,玩家可以将其视为紫水晶碎片转化为经验的方法(击杀多余的末影螨)刷怪笼:你认真的?。你可以通过数据包来配置概率或禁用上述内容;此数据包随时都可以安全地安装 / 卸载,未触发游戏内生物清除时末影螨将会在生成后约两小时才消失。[ban:title_menu]
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...激活booleanfalsefasterOxidation方块接触水时更快氧化booleanfalse铜infinityMendingStacking无限和经验修补附魔可以叠加booleanfalselightningGlowifiesSquids鱿鱼被闪电击中后变成发光鱿鱼booleanfalsemaxPlayerXpDrop玩家死亡后经验值掉落上限int100必须是非负数mobItemPickup怪物可以捡起地上的物品Stringdefault只有僵尸和骷髅受影响;可选值:default;always(总是捡起);neve...
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...间(最高等级 III)。Persistence:冲刺时破坏方块有几率修复少量的耐久度(无法使用经验修补)。Iron Head:可以让玩家用头破坏方块(类似于超级马里奥)![h1=截图][ban:title_menu]
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...自由地将这个模组包含在你的整合包中。其他问题:欢迎在 Discord 服务器上分享你的经验、问题和改进意见,或者直接在 GitHub 上创建问题。[h1=完整描述][h2=控制]打开音乐屏幕菜单:M 键上一首/下一首音乐:播放上一首/下一首音乐。左/右方向键增大/减小音乐音量:增大/减小音乐类别的音量。上/下方向键暂停/恢复音乐:暂停或恢复音乐。...
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