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...在下)事实上,mbd可以访问的不止这些,植魔的mana,自然灵气的灵气,神秘的源质,魔法的生命源质,它都可以调用现在,点击右上角的保存结构模板,单方块机器不需要s4的功能,我们直接来到s5(esc键返回)[h1=第四阶段:配方设计]单击【recipe map】进入配方设计,顺手改个名(不改名你后面会很痛苦的)先别急着加配方,先做好燃料...
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盖娅仪式是魔法后期的一个强力仪式,它的作用是改变一个范围内的生物群系,范围可以被自定义。由于魔法1的教程比较少,且本模组教程书《染知书》对此仪式的描述比较模糊,导致若只想看汉化手册得以使用非常困难,故编写此教程。(作者第一次写教程,且专业能力不足,教程仅作抛砖引玉,欢迎补充)第一步:物资准备要...
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...方体范围内除玩家外的生物,在生物死亡时促进结晶生长(不能压榨女巫了)。生物量上限和生物种类越多越好,动物量上限按4倍算(个人认为祈福之土效果最好但DJ2没有,诅咒之土和电动刷怪笼等其他手段也行)。搭好仪式后在区块内随便放个坩埚烧魂石就行,要做刷怪部分可以先看看下面一系列图片再规划位置;    step.2 ...
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...到一个家有连锁挖矿,但不能是空手。留一个草方块。不用担心掉落空岛,只要是满是摔不死的。双层地板,可以更好的放水,放泥土,任何东西。我讨厌半砖。箱子可以用镶框箱子或者木质储物箱。记得制作压缩抽水器,一次3*3*3抽水快的多,然后做无限水。(Ex Nihilo的桶能用来收集雨水,但抽水机仍然是必要的)制作匠魂木制工具,...
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...为1)进行一次流体转移的判断。LP转移速度最大值(syphonMax)为20*1.2^转位符文数量,祭坛剩余容量和LP转移速度最大值中较小的一个值为一次能输入的最大值,输入的流体数量缓存(fluidInput.amount nbt中可以读到)和一次能输入的最大值中较小的一个值为实际输入流体数量,然后给祭坛的流体数量+实际输入的流体数量,输入的流体数量缓存...
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...-full]主线  冰与火之歌→→暮色→→下界之路可不玩→→植物魔法→→星辉魔法,魔法→→天境→→时之沙→→神秘时代[icon:health-half]支线 巫术学(贯穿本整合包)[icon:health-half]支线 匠魂(贯穿本整合包)[icon:health-half]支线 阿图姆[icon:health-half]支线 根源魔法→→神秘时代→→拔刀剑神秘刀系列[h1=特别提示]⒈开局的燧石斧有一种特...
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...了,不得不说这东西就是难伺候,尤其是PVP,还得考虑怎么埋好网线,也就欺负欺负少的怪,PVP真打起架最后还是得回归船长本人pk)如果发现错误(一般是部分参数变成乱码符号)CC可以按1回到终端,然后一个w三下Tab再回车就能迅速重启,OC则是重启机箱。1*小知识:此处Battery不是电池,而是炮组。Battery本意是由相同个体组成的集合。...
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...二层之后会有很多怪物,玩家需要在自身下方泼一桶肝汁以提供自身恢复效果。如果量变低时玩家需要吃附魔金苹果。攻击怪物时不要打到自然生成的迪哥。第三层是boss的房间,上面有大量的神龙守卫,需要玩家用猎龙狙将他们击杀,挖掉两盏龙灯即可发现boss祭坛,挖掉祭坛即可召唤boss。在龙之子刚被召唤出来时也会召唤大群的神龙守...
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...置生物捕捉球的黑名单(什么生物不能抓),但我们可以借助 KubeJS 使其只能捕捉残生物。下面是代码onEvent('entity.spawned', event => {    if ((event.entity.item) && (event.entity.item.id == 'cyclic:mob_container')) {        var entity = event.world.createEntit...
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...武器的魔咒,最高等级是Ⅲ。玩家在获取经验时,会将经验转化为生命值。当玩家满时会获得剩余的经验值。Ⅰ级为经验值的10%,Ⅱ级为经验值的20%,Ⅲ级为经验值的30%。灵魂输导与灵魂虹吸和灵魂吞噬者互相排斥。四、奖励射击(Bonus Shot )奖励射击(Bonus Shot )是一种用于远程武器的魔咒,最高等级为Ⅲ级。射箭时会额外射出一支箭...
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...该材料制作了一把西洋剑,如下:    笔者使用(和自定义特性教程一样的)量被修改后的极光幽境boss皎月女王进行测试,攻击前后效果如下:攻击前:600点攻击后:487.46点    可以看到左下角输出信息是B特性触发、修改伤害后再由A特性触发修改伤害,换言之B特性的99伤害增加吃到了A特性的200%增伤,导致伤害来到了300...
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...栏,和盔甲有着不小的冲突。除非整合包作者或者服主把原神12的技能伤害系数或者量换算比例调的特别高,否则多数情况下应该留盔甲、放弃圣遗物。圣遗物仅当非常匹配(属性正确、强化高,或者凑够四件套的工作用套装)的时候才应该取代盔甲。[h1=技能][h2=技能如何获取?]主手手持任意角色的命座时,右键空气,会消耗它,并给予...
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...p;   (原版的生命如何工作,这条会影响原版生命条的显示,以及其他模组使用的量参数)    # Valid values:    # AVERAGE_ALL    # AVERAGE_CRITICAL    # MIN_CRITICAL    # CRITICAL_50_PERCENT_OTHER_50_PERCENT    (以上是可用的选项)    (设定为AVERAGE_ALL时将所有部位量平均)    (设定为AVERAGE_CRITICA...
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    本教程基于魔法1.12.2-2.4.3-105版本编写    魔法2配置文件位于.minecraft/config/bloodmagic文件夹内,文件夹内包含三个文件    其中meteors文件夹为仪式坠星位标的仪式祭品及对应召唤的坠星所含有的物资配置,具体修改方式请看[1.12.2自定义坠星位标方法]    bloodmagic.cfg为魔法主要设置,内容如下(双斜线后为...
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...sp;#是否允许搬运重物时产生debuffnutritionMaximumHealthModifier = #通过提高营养可达到的量上限,具体量上限值为该值与营养值的积nutritionMinimumHealthModifier = #通过降低营养可达到的量下限,机制同上[h3=动物]以猪为例(所有通用):pigFamiliarityCap =#猪成年后可能达到的最大亲密度,范围0.0 ~ 1.0pigAdulthoodDays =#猪成年所需天数,范围&...
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本教程是基于个人游玩魔法的历程而写,如有不足还请谅解。一、从祭坛到仪式首先是制作之祭坛、牺牲匕首初次使用之祭坛时,会消耗一定量的LP(祭坛容量的10%)来填充之祭坛,而我们第一步填充LP的方式是使用牺牲匕首。献祭自己之后就是制作8个气符文(二层之后升级为速度符文)来提升祭坛层数,详情参照教程——魔...
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...截图发送给作者。Q:我挖掘疲劳了/我虚弱了怎么办?为什么我朋友比我多整整一行?A:这些减益和增益来自营养学mod。通过进食不同的食物能获得不同的营养值,低于15的某种营养值会导致debuff,高于80的会提供buff增益(例如额外生命值)。时间推移和死亡都会降低营养值,但是复活时营养值不会低于15。你可以在你的物品栏页面按下...
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...ender with Interface Disabled (F1)" = false   --F1中仍显示条"Height Above Mob" = 0.6   --条和头顶的距离"Draw Background" = true   --是否绘制条背景"Background Padding" = 2   --背景边距(不包含上边距)"Background Height" ...
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...瓶)神龟药水(用于降低中毒debuff的伤害,大幅增加容错率)金苹果/治疗药水(恢复量,增加容错率)准备好装备后,便可着手对付蜂后了![h2=3.知己知彼]简要介绍下蜂后的攻击方式。近战使用蜂刺攻击(对站在外面的我们几乎没有任何威胁)召唤两只死亡后立即复活的召唤蜜蜂(威胁较大,建议站远点以提前防御)受伤后有概率召唤...
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...块,可能需要卡地形(找个高点的洞),不然可能抵挡不住进攻。 [h2=急救][h3=流]当玩家受到物理伤害时会加剧流程度。但如果玩家穿戴盔甲则可以有效减弱受伤时的出。轻微流可以自行止住,但较重流如果不及时处理(使用绷带包扎止,或食用在本模组里包治百病的金苹果)则会危及生命。简易绷带合成方式:草纤维×3 +...
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...得物品在马铠/背包中/饰品栏指定位置时同样生效指定的属性修饰符。提示2:在没有量显示修改类型的mod之前不要添加过大的最大生命值,这会使得客户端直接渲染大量条,即使超出屏幕也会被渲染,极其占用客户端资源!提示3:过高的攻击伤害(初步猜测为2147483647之后)会导致被攻击的实体量变为NaN,此时实体免疫来自原版的kill...
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前言:魔法从13年收录到现在站内完全没有关于炼药的教程其实有一部分在百科中炼金术台里面写出来的,今天补魔法合成表才发现QAQ不过没我的全qwq,同时游戏内nei之类也没有相关的合成表,其他地方也只有多年前的超低画质视频有所提及,于是我整理出了本篇教程。炼药材料:药瓶 [标准的]粘合剂 还有决定药水效果的辅助...
地址:www.mcmod.cn/post/3404.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
.......当然,本例也不例外)    在玩家与该boss战的最后一阶段,神吞会在20%左右以下放弃释放被称为“激光墙”的弹幕方式,召唤三只小弟并以肉身疯狂冲向玩家,同时发出讯息“神!不惧死亡!”(A GOD DOES NOT FEAR DEATH!!!),如下图:    说实话,笔者很喜欢这个元素,所以打算在MC中用匠魂(TiC2)Neta一下,来看一下...
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...合物(原理和流体离散器一样)这里的封包奥术是错误的 需要放置在解包机上面四、魔法自动化使用伺服器和检索器进行之祭坛简易的自动化如何搭配符文和产请移步到其它教程 :(me接口需要调到一个任意缓存容器,因为是不能直接发配到之祭坛上的伺服器需要调成高红石模式 检索器调成低红石模式 检索器一次合成多少在容器最...
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...认更改自己的。可选择数值有0,25,50,75,100,分为4阶段,不同装备不同武器不同量不同速度,且怪物50级后会展露出特殊能力。自定义数值点击后会有指令出现数值处输入后回车键立即改变怪物强度,手上拿个凋零骷髅刷怪蛋,放下了本来0级正正常常但是数值输入了100,则下一个放置的凋零骷髅是100级的下界合金套凋零骷髅。用于限...
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...多,它的体型就越是庞大。而且永远不会满足;§r\n武器将会随着你剑刃上淋漓的鲜而逐渐提升伤害,最高提升50其具体效果如下如果你不会给材料添加词条,可以看大轩的这篇教程1.12.2修改匠魂2各个属性的办法 - 匠魂调整 (Tweakers Construct) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)其配置文件在idea开发环境的位置在这里[h1=Mixin运用](注:...
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...enu]序言欢迎来到这个世界,这里会提供最优越的死亡方式。你在这里会见到第一天出月的情况是1/1350000 tips : 因为什么?我就见过 !如果你有幸熬过了第一天,那么接下来等你的就是开始。部分模组自带任务书,可以查看任务书里面详细教程哦~找不到任务书在哪里?新手会自带几本任务书, 部分任务书的话,比如植物魔法等需要自己...
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...每个魂晶提升5点,2个魂晶可以提升到1级(等级在SPL那一行显示),此时注意到你的量提升到24点。(攻击力随之提升到1.2)注:如果不想看到等级显示,按O(默认)将其屏蔽,再按即可重新显示。如法炮制,将魂力提升到5级左右。此时可以发现用魂晶提升基本已经难以为继(等价交换除外),你可以使用另一种速度更快的魂晶:下界...
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...more resistant to Magic Attacks, Default: falselichMagicResist = false若巫妖友好启用,则它只能对百以下的亡灵生物起效(默认:开,若关闭会连亡灵生物boss也不会攻击巫妖。)#If Lich Undead Friendly is set to true, Only undead that have lower than 50 Hearts are friendly, Default: truelichPowerfulHostile = true允许巫妖玩家用灵魂能量治愈自己(默认:开)#Enable Liches healing using Sou...
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...模组更新了,汉化我就开个头(配置文件:sevendaystomine.cfg)客户端设置 {    # 月颜色的蓝色通道(谁能告诉我这是什么东东)    # 最小值:0.0    # 最大值:1.0    D:blodmoonColorB=0.0        # 月颜色的绿色通道(这个也是)    # 最小值:0.0    # 最大值:1.0    D:blodmoonColorG=0.0...
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