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...修改为2)代码上:无效果互动:[雪境的生存法杖]盔甲词条的内容为:若[xiufu]值为2且玩家量低于一半,则将winters这一药水效果时间变为0且赋予玩家冻结,抗性提升2,生命恢复2五秒钟,并将[xiufu]值变为0;若盔甲的名为[xiufu]的nbt的值为1,则赋予玩家21600秒的该药水效果(并将[xiufu]这一nbt的值修改为2);若玩家修复盔甲,则将[xiufu]的值变为1。(...
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...  # Whether players are not able to sleep on a bloodmoon        # 玩家是否无法在月中入睡        B:NoSleep=true        # Whether bloodmoons should respect the doMobSpawning gamerule        # 月是否应该遵循游戏规则难度        B:RespectGamerule=true        # Whether all players in the overworld sh...
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...  I:seedsPerHarvestRightClickMin=0}health {    # 吃食物恢复的量 = 食物营养价值 / 该项系数(foodRegensHealth 必须为true才能生效)    I:foodHealDivider=4    # 吃食物将恢复量    B:foodRegensHealth=false    # 加快或减缓生命值自然恢复 (...
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...金苹果2千风精华,用TNT炮炸飞自己,或雨天激流三叉戟加鞘翅飞行3虚空之眼,将残小黑聚集在y50格左右的一格中(建议小黑塔),下面是活塞,用侦测器检测被打火石点燃的TNT,TNT点燃下落三个中继器传导打开活塞小黑再下落,可以在虚空下炸死小黑4共振之羽,先用羊毛封好幽匿尖啸体,在附近挖个两格深两格宽的沟,上面用活板门。...
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众所周知,魔法的炼金术桌与狱火熔炉的配方又多又杂,其自动化势在必行,但是某些配方含有重复物品,例如这个:倘若正常发配则势必导致堆叠,何解?其实站内早有解决方案,使用AE2的名称压印可以较为优雅地解决问题,但是此法在合成需求量庞大时压印器的工作效率问题就不容忽视了。因此如果你的整合包中碰巧有集成动力,那...
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...bsp;         # 显示怪物HP GUI(应该是显示怪物条)use_hotbar_toggle = true                              # 启用热键only_render_mob_looked_at = true        &n...
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...要组成之一。    模组中添加的魔力源有大地、海洋、天空、太阳、月亮、污、地狱、虚空、神圣共九种,除了大地、海洋、天空、太阳、月亮这五种为初始魔力源外,其他魔力源都需要自行发现解锁。以下是各种魔力源的发现方式:【地狱与虚空】    额外魔力源(元素)除去作为毕业等级的神圣以外,地狱、虚空与污...
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...制作火盆,将各种材料和巫媒放入火盆并点火即可。建议先去地狱堡垒的宝箱开出龙树苗,可解锁更多诅咒。普通诅咒需要消耗400ME来释放,强力诅咒则需要800ME。诅咒需要过7天或者净化仪式(强力诅咒需要两次)消除。受到易感诅咒后被吸鬼/狼人杀死并消耗不死图腾后可变成吸鬼/狼人,目前不知道怎么变回人类,慎用。巫毒娃娃将一...
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...落物它会在战斗中朝你扔冰石头,造成冰元素伤害;或者是召唤 Pigmies 协助作战剩余量较低时,它会吃东西治疗自己,此时的它很容易受到攻击只要击败 Pigmy Godslayer,所有 Pigmies 就会逃离见到的玩家了Pigmy Godslayer 还有可能掉落一把强大的火元素武器和两个饰品(分别增加火焰伤害和冰元素防御)The Golem Parts分别在该维度四个指定坐...
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...MOD,平衡数据,铁傀儡无法对boss造成伤害了2.0.7 beta:boss在击败所有玩家后会直接回,多人游戏怪物不会只追踪一个玩家,更新MOD,替换MOD[h1=游戏评价][h2=2.0.7 beta版本]:建议开指令游玩,因为存在大量上千格的跑图过程,且因为有多个生成建筑的MOD还有地形MOD导致特殊建筑分散,不过游戏内提供了大量的指路石。[h1=Q&A及内容补充]目...
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...也可以进入任务书。如果你关爱村民健康的话,请不要在村庄附近安家,整合包内有月模组,对村民不好。木箱子制作需要4原木4木板1燧石,大小与6木板2木台阶的木桶相同,在有足够的铁制作大量铁箱子之前,建议使用木桶(请熟练使用JEI)。整合包内有连锁采矿,请自行设置快捷键。[h1=蒸汽时期]建议优先寻找石墨钻石矿脉以获得大...
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...成的大坑中心。让我们开始击败它吧!轮回爬行者——反转的爆炸反式爬行者简介:量为200。攻击方式:发射爆炸箭,被射中会获得5秒的颠倒效果每隔一段时间产生爆炸,被炸到会获得5秒的颠倒效果靠近会持续获得3秒的颠倒效果反式爬行者可以飞行。打法:我们可以放风筝打它,只要你不浪,就可以逐渐磨死它。(然而很多人的死法却...
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...幻作品生物、电力能源系统、枪械、其他维度。模组内主要分为三大阵营:异形、铁战士、海军陆战队士兵。其次还有部分特殊生物。[h1=生物]异形生物指的是在生化面罩电磁感应模式下,荧光绿显示极为明显的生物。正常生物在生化面罩的热感模式下会发红发亮,有些类似吸鬼寻找可吸生物的视野。模组内的生物都会被方块遮挡视...
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...函数中。这些操作可以是对某些数值做出调整,输出一些调试信息,也可以是把怪物量减半、让玩家自己获得buff、调整世界时间等。这些操作特点是有实际的效果,但一般不会有返回数据的要求。如以下函数:给指定生物添加药水效果。function giveEntityPotionEffect( target as IEntityLivingBase ,  potion as IPotion ,&...
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...的是在500秒的时间内击杀6个宇宙水晶实体(Cosmic Crystal Entity)。每个水晶实体默认60,特点是每次最多扣[icon:health=2,点],最好换高频武器狂砍就行了,不推荐弓,弓会有很长的免疫弹射时间。
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...食物成就无法完成3.食品包看文件是吃了会回15理智但是游戏里既没有显示也没有效果染黎明:进化分享:原本只是加了一些mod优化我们联机体验,没想到后面越改越多,既然已经做了这么多了索性分享出来好了,各位可以当一个非官方的DLC玩。1.指路石的加入让我们告别跑图一时爽,返航火葬场。虫洞药水在多人联机时方便支援队友。2....
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...ble标签为1,或者部分模组会提供道具和装备让玩家达成类似效果,例如开启状态下的液兵工厂的神灵印记等。而如果是盾牌,首先可以为盾牌尝试附加无法破坏标签{Unbreakable:1b},可以用自定义NPC模组的NBT编辑书,或者创造模式下使用Infinity Item Editor(后面会简称IIE编辑器)直接编辑盾牌的NBT,又或者用另外的NBT编辑手段来达成目的。又...
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...守护之光(屏障)这里用到俩个模组的东西,一个是暮色森林的砷铅铁反应堆一个是魔法2的移位印记原理是砷铅铁反应堆在激活之后会在周围生成假钻石块和假金块,这些方块会直接替换任何方块,包括屏障和压缩空间外壁然后魔法2的移位印记可以把激活的砷铅铁反应堆储存至印记中,再放出的时候会再次生成一次假钻石块和假金块...
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...eleported allies. [range: 0.0 ~ 100.0, default: 2.0](被同化的末影人每传送一个怪物会损失多少量,默认为2,单位:点本条配置于srp1.9.11添加)    S:"Assimilated Enderman Ally Teleport Damage"=2.0    # Armor multiplier for Assimilated Enderman. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0](被同化的末影人护甲倍率,默认为1.0倍游戏内护甲值=基础护甲值*护甲倍率*...
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...战怪物,无特殊属性。笨蛋(Airhead):飞行、远程怪物。远程发射速度较快的炮弹。量只有2,伤害却高达40。樱桃炸弹(Cherry Blaster):远程发射爆炸魔法,且伤害高达22。糖果世界难度如此之高,有一大半都是这个导致的棒棒糖(Lollypopper):近战怪物,死亡后产生爆炸。我滴任务,完成啦!薄荷虫(Peppermint Slug,Spearmint Slug):近战怪...
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...地形生成模组生成更加真实的地形;-Sleeping only heals 25% of health now//睡觉只能治疗25%的量(原版可以治疗50%);-Bosses are always infernal (except Lycanite mini bosses)//Boss必定是精英怪(除了Lycanites Mobs模组的小boss:例如月光亚种的蛴螬);-Infernal quality Regen re-activated//稀有精英怪模组的“再生”词条被启用;-Random starting season//(来源于静谧四季/季...
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...这几个魔法模组之间互相绊着,也很让人头大包括神秘时代、星辉魔法、植物魔法、魔法、Psi、神秘农业[h2=神秘时代]神秘时代让人头大毕业最低要求:虚空金属锭可解锁模组:星辉魔法虚空金属需要邪术学,邪术学需要扫描腥教徒,腥教徒需要腥传送门,腥传送门刷怪蛋有配方,但配方很贵推荐把炼金自动化、自动要素传输的...
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...击性核心的法术倒是挺帅的。因为mc中有时你会带上你的好基友一起玩,队友只剩丝;有时你被困于敌群当中,而钻石剑范围太小......此时就需要辅助型核心来互相帮助。然而由于不是输出型核心,所以比较小众,也不好搭配,配出来也不太符合帅的要求。今日我便把这些经验与大家分享一下。符印介绍传送门本文图片选自网址和网址,...
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...置了开发那些东西的计划,但以后会开发下作用的。怎么当准心指向生物时会显示其条?那个条是我调试的时候使用的,所以如果你在游戏中看到了的话那就是我导出前忘记关了。当上村庄领主有什么作用?除了改变警卫对你说的话外,没有任何作用。我刚出生旁边就是熊!运气差。这个疲劳值到底有什么意义?难不成就是单纯为了防...
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...士。对于PVE苦手来说,打败僵尸暴君似乎有点难度。此时的僵尸暴君虽然已经不会回了,但仍会召唤大量僵尸黑骑士。推荐的策略是,先引诱僵尸们进入大堂从而牵制已被召唤出的僵尸黑骑士,而玩家则先挖掉僵尸黑骑士的刷怪笼,然后攻击僵尸暴君。如果受到较多伤害,立刻从大堂侧门逃离并爬梯子登上瞭望塔,并吃食物回复量。杀...
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盖娅仪式是魔法后期的一个强力仪式,它的作用是改变一个范围内的生物群系,范围可以被自定义。由于魔法1的教程比较少,且本模组教程书《染知书》对此仪式的描述比较模糊,导致若只想看汉化手册得以使用非常困难,故编写此教程。(作者第一次写教程,且专业能力不足,教程仅作抛砖引玉,欢迎补充)第一步:物资准备要...
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...move the original recipes with CraftTweaker.)        //新增一个新的冰火龙配方,会保留装备的附魔和修理成本,可选择兼容BetterSurvival(除了长矛)和SpartanFire(仍然需要用CraftTweaker删除原始配方)。        B:"Register Enchantment Sensitive Flame/Ice Weapon Recipes (IceAndFire)"=false        # Register the Encumbered...
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...-full]主线  冰与火之歌→→暮色→→下界之路可不玩→→植物魔法→→星辉魔法,魔法→→天境→→时之沙→→神秘时代[icon:health-half]支线 巫术学(贯穿本整合包)[icon:health-half]支线 匠魂(贯穿本整合包)[icon:health-half]支线 阿图姆[icon:health-half]支线 根源魔法→→神秘时代→→拔刀剑神秘刀系列[h1=特别提示]⒈开局的燧石斧有一种特...
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...了,不得不说这东西就是难伺候,尤其是PVP,还得考虑怎么埋好网线,也就欺负欺负少的怪,PVP真打起架最后还是得回归船长本人pk)如果发现错误(一般是部分参数变成乱码符号)CC可以按1回到终端,然后一个w三下Tab再回车就能迅速重启,OC则是重启机箱。1*小知识:此处Battery不是电池,而是炮组。Battery本意是由相同个体组成的集合。...
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...在下)事实上,mbd可以访问的不止这些,植魔的mana,自然灵气的灵气,神秘的源质,魔法的生命源质,它都可以调用现在,点击右上角的保存结构模板,单方块机器不需要s4的功能,我们直接来到s5(esc键返回)[h1=第四阶段:配方设计]单击【recipe map】进入配方设计,顺手改个名(不改名你后面会很痛苦的)先别急着加配方,先做好燃料...
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