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...命回复只有5秒。不祥之兆由击杀掠夺小队队长来获得,进入村庄后此buff会消除发动袭击事件,击退袭击后可以获得很长时间的村庄英雄效果。应先获取村庄英雄后获取不祥之兆。潮涌能量效果需要激活潮涌核心来获得,急迫效果需要激活信标来获得。发光效果需要被光灵箭射中,可以去找猪灵去交易一些光灵箭。凋零效果可以由凋零玫瑰...
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...保护较高。先去获得村庄英雄,不祥之兆和挖掘疲劳。村庄英雄和不祥之兆可以通过袭击塔来完成,更简单快捷(自己打时间有一点长)。如果服务器有传送可以更方便转移位置,否则你需要做好交通系统。先获得村庄英雄,再获得不祥之兆,然后不要再进入村庄。前往一个还活着远古守卫者的海底神殿让它给你挖掘疲劳,然后回到机器这...
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...况发生后没建造完的建筑将永远不会有人去建造。这会极大的影响村庄建设。(死于袭击或在夜晚死亡不会触发该bug。)
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...rue    #如果野鼠破坏并吃掉农作物,则为真[默认值:True]    B: “老鼠袭击庄稼”=正确    阿巴阿巴阿巴    49.# True if rats should spawn like monsters. False if they should only spawn once per world, like pigs and sheep. [default: true]    B:"Rats Spawn Like Monsters"=true    #如果老鼠像怪物一样生成的话。如果它们像猪和...
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...们提取了它。 在“火战”期间,矮人们在山脉和洞穴中建立了自己的家园,躲避地精袭击,多年来,地面上唯一可以看到矮人的地方是在坚不可摧的堡垒中,今天仍然是如何提取它使用的一个谜。 在洞穴中,他们发现了矿物和火药,他们研究了制造傀儡和火力武器的技术。 如今,矮人拥有隐藏在地下的巨大帝国,并致力于贸易,有时他们...
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...ntrestrictions = false#Raiders will spawn in the sky if this is enabled [Default: false]如果启用此选项,袭击也会在天空生成。默认为false。skyraiders = false#All configurations related to the research system研究系统的相关设置[research]#Allows automatic and (near) instant completion of research for players in creative mode. If false, creative players will still be able to begin researches, but will have normal progress...
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..._works": false,  //重生锚是否工作  "has_raids": true,  //玩家能否触发袭击村庄事件  "logical_height": 256,  //最大高度  "infiniburn": "minecraft:infiniburn_overworld",  //火在社么类型方块上永久燃烧  "effects": "minecraft:overworld"   //粒子雾气效果,天空背景}关于minecraft自定义维度...
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...小群猎人刚刚被派去保卫一个村庄,如果可能的话,他们会对附近的吸血鬼森林发动袭击。刚开始猎杀吸血鬼的我有点紧张,但另一位猎人马库斯让我放心了。第一晚今晚没发生什么事,发现了几个吸血鬼,但没有一个能接近。他们似乎盯着村民看,但一看到我们的武器就退缩了。我仍然不确定为什么我们必须特别使用这些斧头,马库斯刚...
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本文简单介绍如何自定义本模组下的袭击波次,主要参考本模组的wiki相关页面 http://coros.us/wiki/index.php?title=Hostile_Worlds_-_Invasions_-_Customizing由于这个页面乃至整个wiki站经常性打不开基于身边统计学,所以提炼一下写到这里。本文基于mc版本1.12.2。准备工作本模组对于袭击内容的设置写在json文件当中,而这些文件全部位于其前置模组CoroUtil的...
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...时间,挖一些泥土,在你新发现的定居点周围建一个基本的土墙,保护自己不受狼的袭击,在晚上会有狼来袭击你。现在,是时候制作你的第一个工作站了。你需要准备一堆篝火和一个陶艺站。使用JEI来查找合成表。  你的下一个任务是找到一些粘土。它在世界上相当普遍,所以应该很容易找到。在你找到一个粘土池后,开始挖掘。...
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...有胡萝卜用以吸引兔子防止逃跑。再距离一点对着兔子来一炮轰死它们即可达成。《袭击者猎人》:击杀每一种袭击者。包含:袭击者、虚空袭击者、海之袭击者、山丘袭击者、沼泽袭击者、沙漠袭击者、雪原袭击者、袭击者之王。“忘却的年代”(传说)进度栏:《诡异可怕的骷髅们》:穿戴全套骷髅盔甲并使用骷髅剑终结骷髅军团。其...
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...城会出现原始种寄生兽,结束条件为击杀足够数量的原始种。       在袭击事件中,主世界夜晚特定光照强度下会吸引强盗光顾,失落之城凌晨会出现大规模枪战。       七日杀僵尸简直毒瘤,怎么都删不干净,能被删干净时又不认阶段,只能先直接减少生成再塞别的生物间接减少它的生成。10.其他注意事项铁血...
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...场的小精灵是游戏中存在的但是位置感人。有玩家玩了4个月才见到一只同时完成村庄袭击也会获得容器。[h2=3. 交易卷轴 Trading Scrolls]通过完成村民任务,或者自行制作,在讲台潜行右击签署合同。之后如果需要交易必须带着卷轴并且用对应卷轴右击村民。村民繁殖可正常使用,但是任务村民是创建世界时生成的,机制与其他村民不同,用...
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...mented when you use items/spells from the other factions.  When they get angry enough, you will be raided.#袭击(在奥秘古籍中译作刺杀)概率会在玩家使用敌对派系的物品或法术时增加,当他们足够生气时,会触发与平时不同的高强度袭击。    [ma_faction_raids]    #Should classic raiding be enabled?  Raids are based on a chance value.  The value...
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...的邪恶魔法研究到一定程度之后,你终于引起了灾厄村民们真正的注意,不同于村庄袭击,一支精英灾厄小队会专门来消灭那些偷取灾厄村民魔法的异教徒。本教程讲述了玩家应该如何避免灾厄村民的追击,并有效应对灾厄猎杀。避免灾厄猎杀:当玩家的灵魂图腾或者灵魂方舟内部拥有2,500点(默认)及以上的灵魂能量时,灾厄猎杀就会发...
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...指导书,通过阅读指导书来获得任务提示。另外无需担心您在任务对话过程中被怪物袭击,怪物们不会攻击正在任务对话的玩家(还挺有礼貌的)。[h1=僵尸篇][h2=僵尸城堡]首先玩家要找到僵尸城堡,它坐落于平原、向日葵平原、草甸和森林群系:进入城堡大堂触发对话。对话结束后赶紧跑,僵尸暴君此时是无敌状态,而且还有源源不断的...
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...跑速度。不论是面对僵尸类生物,还是面对灾厄村民。渗透者每晚会以一个概率引发袭击。渗透者每晚都会尝试更换自己的职业。渗透者在假装工作时会以概率尝试破坏他认领的工作站点。如果渗透者是药剂师村民,那么他有概率出售假的功能书。*上述所有的“概率”都是可以在配置文件中设置的。那么作为玩家,有没有什么对策?[h2=功...
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...onDropsVessel = true        //ture:掉落,false:不掉落#袭击结束时是否会掉落心之容器(如果心之容器被禁,则掉落的是耐力容器)raidGivesVessel = true                        //ture:掉落,false:不掉落#刷破坏怪笼掉落试...
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...orld世界作为演示。开局的初始小屋最好建较高的地方,这样可以有效避免被一些怪物袭击。利用ftb任务奖励给的两个指路石,让基地和矿道建立一个链接。这会让挖矿非常方便。如果你获取木头很困难,可以在房顶种植树苗。树苗生长会比较慢,请耐心等待。如果到地表去伐木,请记得带上回程卷轴。它会在危险的时刻保住你的性命。获...
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...ired for Special Illagers to spawn, Default: 2500#Range: > 0illagerAssaultThreshold = 2500[h2=灾厄村民:袭击][Illagers.Raid]传教士可否加入袭击(默认:开)#Whether Preachers appear in Raids, Default: truepreacherRaid = true征服者可否加入袭击(默认:开)#Whether Conquillagers appear in Raids, Default: trueconquillagerRaid = true长枪兵可否加入袭击(默认:开)#Whether Pikers appear in Raids, Defa...
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...的虚无怪物都十分致命且具有保护色,陆地上的咀嚼者速度很快且会对你造成缓慢;袭击者是前期一定要注意的怪物(无论哪个群系都是很危险的生物),袭击者的速度很快,且伤害不低,在前期是具有极高威胁的怪物(因为袭击者的分布范围极广,除了丛林和萨瓦娜草原以外就没有生物群系没有袭击者了);巫师是一个远程怪物,是沼泽...
地址:www.mcmod.cn/post/4009.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...(并且是AOE),比较脆弱。因为BUG导致很难续杯,因此要是让它战斗的话就是自杀式袭击。不实用,不推荐专门获取。——————————分割线——————————、26.变色龙数据:生命值上限:[icon:health=8,点]。获取途径:生成与森林类型群系。使用发酵蛛眼或西瓜片驯服。战斗方式:无战斗能力。特性:会根据脚下方块的颜色变...
地址:www.mcmod.cn/post/3969.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
更新后的更改:1.虚无世界的矿石都可以用铁镐挖了!2.紫晶等矿石挖掉后直接掉,不用烧!3.袭击者击杀还会掉肉!(不是鸭肉滑稽)更多更新内容在下方讨论区补充
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... | | LCHIJA | hw_inv | 1.12.1-1.1.13 | [袭击]hostileworlds_invasions-1.12.1-1.1.13.jar | None | | LCHIJA | spiceoflife | 1.3.12 | [调味料]SpiceOfLife-mc1.12-1.3.12.jar | None | | LCHIJA | resourcel...
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是否有某个模组或其它什么可以禁用村民被雷击后转化为女巫。不敢在袭击用引雷。[0v0_:1101]
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...魔咒上与攻击速度上的削弱。但在我看来,不过是多加几个烟花火箭而已。而全新的袭击装置虽然导致了红石玩家的叫苦连天,但也为战斗玩家带来了连续袭击的乐趣。当然,带了乐趣的还有村民(:-D)。而其它的试练刷怪笼及其不详变种,甚至是其中的旋风人,更是开创了战斗的新方式,让战斗场地变换莫测。新的弹射物风弹,也让想fof...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18353-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...EntityMotherVoidWalker['虚空步行者之母'/649, l='MpServer', x=-282.50, y=21.00, z=321.50], EntityCharger['袭击者'/659, l='MpServer', x=-267.44, y=63.00, z=180.06], EntityCyclops['独眼巨人'/660, l='MpServer', x=-257.50, y=48.00, z=184.50], EntityBugeye['超广角'/661, l='MpServer', x=-263.50, y=49.00, z=187.50], EntitySkeleton['骷髅'/662, l='MpServer', x=-259.26, y=23.00, z=208.50], EntityGoblin['哥布林'/663, l='MpServer', x=-25...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11091-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | hw_inv | 1.12.1-1.1.13 | [袭击]hostileworlds_invasions-1.12.1-1.1.13.jar | None | | LCHIJA | spiceoflife | 1.3.12 | [调味料]SpiceOfLife-mc1.12-1.3.12.jar | None | | LCHIJA | resour...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4436-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...2-12-26 11:58 编辑 [/i]本文基于 CC BY 发表,本文开发环境 1.16.5 Forge,Java 8。本文基于袭击正常打法和正常模组环境下,请勿与袭击塔或各种神仙武器比较。袭击在原版中强度还是算比较高的,但放在整合包中,又显得如此力不从心,因此本文基于这一点提供一些强化袭击的方案。仅仅对面板数值的强化显得毫无意义,因此本文将从以下...
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模拟殖民地袭击无法生成敌怪,包括创造模式手动放置也会直接被刷掉,也不是难度的问题,版本1.18.2,求解答
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12160-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群