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...生物,但如果受到攻击会反击。您可以与他们交易,他们有时会从您那里购买盔甲来装备它。并且他们死后会掉落猪排。    B:cure_zombie_pigmen=false    #生物掉落的工具、剑和盔甲损坏较少    B:dropped_items_less_damaged=true    #末影人总是会掉落至少一颗末影珍珠    B:enderm...
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...次写物品使用教程,望大家多多包涵~       奥术机动装置是一种神秘学装备,需要充能基座或魔力护身符充能工作,最大充能100VIS,发射一次1vis,即便没勾到也会扣1vis。 物如其名,它实际上就约等于全自动登山爪钩,右键发射重力影响稍大的铁球,勾住目标后把玩家拉过去。但因为拉取过程中完全不可控,因此具有一定...
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...ts_otherplayers.cfggeneral {    # 发光物品的物品ID,手持时会发光。装备时也会发光(仅限其他玩家)。语法:物品ID[-元数据值]:光照数值,用逗号分隔    S:LightItems=火把    # 其他玩家生物的更新间隔时间,单位为毫秒。数值越低效果越好但成本越高。    I:"更新间隔&...
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...Whether Necromancer's summons have limited lifespans, Default: truenecromancerSummonsLife = true亡灵仆从装备头盔并站在日光中时,它们头盔的耐久会被消耗。(默认:开)#Whether Undead Servants' helmet take damage when in Sunlight. Only takes effect if undeadServantSunlightBurn is enabled, Default: trueundeadServantSunlightHelmet = true亡灵仆从治疗自己所需的灵魂能量(默认:5,数值必须...
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为了体现该模组强大的兼容性,这里将会用一些其他模组中的物品来进行演示。[h3=头盔类]龟壳(Turtle Shell):类似于海龟壳,在水面上会给予10秒的水下呼吸。要想水里过得去,头上必须来点绿滞留型视力(Lingering Vision):当光照等级为10或以上时,给予1分30秒的夜视。防护头罩(Head Shield):将鞘翅的撞击伤害以及任何针对头...
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...展阶段。如果不愿意,建议直接修建钓鱼小屋开始钓鱼(钓鱼收益很高,能快速造出装备),但切记不要挂机钓鱼太久,不然等你挂完机就会发现新杀手任务的要求暴涨,怪物全属性也暴涨(与时间挂钩),如果你的运气足够好,开钓鱼的史诗宝箱开出了2块腾炎锭就可以去寻找钢铁守护者挑战,挑战时建议不要穿最好的装备,虽然钢铁守...
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...入,可以转化魂钢,绿灰可以转化出绿色晶体,绿色晶体可用于制作更高级的武器和装备,如绿晶剑,消耗绿灰,在每次攻击时吸取[icon:health=2,]点生命值,绿晶工具挖掘等级是钻石级,可以消耗绿灰在挖掘时自动转变形态(类似于植物魔法的修正指环,不过自己就可完成转变),魂钢护甲也需要绿晶的参与才可合成,简介提到此装备对于boss...
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...加载。注意点4、整合部中环境科技模组版本较低存在以下问题。对个人/激光信标的装备有特殊要求,要求在控制器上方不存在遮挡才能生效。(高版本环境科技以删除该设定)对虚空矿物/植物/资源挖掘器的下方,只要是非实体方块就行。即使放置玻璃、台阶、线等非实体方块,结构依然生效。(高版本环境科技要求下方必须为虚空或基...
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...bsp;    ["equipment"] = "Equipment", --所有实体都有装备栏,只有玩家有末影箱库存,背包库存,饰品栏            ["enderchest"] = "Ender",             ["inventory"] = "Inventory",&nb...
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...nbsp;      而这里面的主角便是高级合金锭,用它可以制作高级合金系列装备,如:高级合金镐        并且里面的超导体可以合成高级合金锭        为什么说它这么重要呢?请看:        看到没有?连锁挖矿!而且速度快,耐久高(等级比钻石镐还高),实乃下矿...
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...以默认情况下,原版的游戏物品也会受到这个mod的影响。(它可以用于制作特殊武器装备,并非无用请各位玩家不要吐槽)-------------------------------------------------下一栏-------------------------------------------------[h1=关与武器装备的一些技能点是否启用。][abilities]以下是关于武器的。fireAbility = true# 启用了“烈焰”能力。使敌人燃烧一段时间。  ...
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...尽可能的探索地牢,如果在计时结束前没有回到主世界那么可能会丢掉探索的奖励和装备。如图难度选择器和主题选择器,使用.orb of corruption放于传送门中央的顶端,即可进行游戏本篇教程结束,感谢观看,希望对你有帮助。
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想为你的刷怪塔装备上本模组的高炉,却失望地发现它不能像原版一样烧炼金属盔甲和工具?本教程就是为你准备的!保证傻瓜都能看懂!首先,你需要安装本模组的联动模组CraftTweaker,这是一个强大的魔改模组,允许你用简单的脚本语言DIY许多东西。感兴趣的人可以查阅相关教程,不过今天我们都是傻瓜!下载完并安装,好极了。接下来...
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...号会比生命值的小一些。抗性提升+⛨1%+re1%+抗1%数值为效果等级×20%隐身+♤+in+隐当你装备了护甲、副手物品,或是有箭矢卡在你身上时被划掉防火-🔥1×-bu1×-火1×数值为粗略的伤害倍增,(1× - 燃烧,2× - 在火焰中,3× - 在灵魂火中,4× - 在岩浆中)只在你着火时显示。水下呼吸,潮涌能量蓝色█-⭘1-ai1-气1仅在你失去空气后获得该效果时...
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...法如其名,就是利用原版就可以做到的深色橡树破基岩的“特性”,打出虚空井,再装备工业2的喷气背包(要喷气的,电力的续航太差)和夜视药水/夜视镜在虚空里飞行探矿。重要一定要注意喷气背包的燃料消耗(速度 40L/s),满气的背包最多可以飞行 12 分半。考虑来回和记录坐标的时间,在一个方向上飞行的最大安全时长应为 5 分钟,...
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...列的麻烦。(建议在下矿之前看这一部分)当遇到大量的怪物时,对于前期没有好的装备能做的就是逃跑,如果你坚持要留在那里,可以先不管僵尸,优先用斧头暴击杀死小白,之后的僵尸行动缓慢,容易对付。其实让小白误伤僵尸也是可以的苦力怕爆炸的时候有点让人烦躁,伤害高,还会破坏地形。其实在它爆炸之前在面前放置方块可以...
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游戏版本:1.20.1    mod版本:1.8.0[h1=工具与装备][h2=扳手]1、手持以查看多方快结构投影(需放置多方快机器控制器)2、右键管道快捷调整其模式,以及连接/断开管道[h2=蒸汽采矿钻头]基本信息1、用于挖掘时,挖掉一个任意方块后消耗燃料并开始燃烧计时,在剩余时间(燃烧物品数量x2 S)内不消耗燃料,因此尽量将该工具用于连需使用时...
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...在缺少,可以试试石英块(30大地,15地狱)之类的矿物块,以及用不上的铁质、金质装备(护腿和胸甲大地亲和力超过50,无视耐久),不过一般来说不会缺这个元素,烧其他物品就会产出很多。[h1=海洋]较为常见的元素,但是需要玩家找到部分群系/结构。最好的选择是蓝冰(海洋100),可以直接烧制成晶簇,并且获取方式较为简单,找个...
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...者是别的原因不想要的附魔,可以通过以下事件进行简单地移除:    实体装备更换事件 LivingEquipmentChangeEvent能操作物品附魔的事件不少,但考虑到性能开销等因素,本教程只提供一种个人常用的事件进行分享。脚本路径(以开启版本隔离为例):游戏文件夹\.minecraft\versions\版本名称\kubejs\startup_scripts\ForgeEvents.jsForgeEvents.js可按规范...
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...则为为成年,In Love则为是否为喂食后的发情状态,2只可产生小猪Pig栏可以切换是否装备鞍狼可编辑主人(Owner Name),是否坐下(Not Sitting/Sitting),是否生气(遇到羊,野生的被玩家攻击后)(Not Angry/Angry),项圈颜色(默认红色)豹猫则可编辑皮肤:豹猫本身和三种驯服后花纹,前两参考狼铁傀儡则可设置是否由玩家创造(被玩家创造...
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...其余版本并未测试,不清楚情况是否一致。】目前这个mod的介绍上,关于元素套装和装备的获取方法基本上都是打boss或者去对应的世界挖矿获得专门的材料进行合成,而1.19.2版本下的mod并没有关于其他世界和boss的内容,但仍然保留了元素套装和装备。因为jei无法查看合成表,愚钝的我尝试了许久后才发现了正确的“合成方式”。既然没合...
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...弟一般的矿物,硫铜锑锭可以合成硫铜锑晶体(用于提升占卜等级),也可以用来修装备(但经验是个问题),同样,挖掘等级高了后也可以直接挖出硫铜锑锭;紫晶用处对比前5位,用处并不大,主要用处的紫晶套装被敏捷套装碾压。特殊事件注意:虚无世界的第一天是必定为满月的,满月的特殊怪物例如:暗之兽,夜行者,矮小恶魔,...
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...特性来加速育成。首先育成一只高面板/学习有目标技能马娘,用一级附魔台附魔任意装备/书的方式来刷新隐退种马词条。如有大量例如机械动力产出的固态经验,或高效刷怪装置,较为推荐此方法,效率最快。同时此方法若有添加简易附魔台模组,便可以使用更少的经验来刷新附魔,效率更上一层。目前我是还没有做到过30+3,已经育成了...
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...sp;     "valid_gear_sets": [   BOSS会穿着和掉落的装备类别,主世界全是皮革和锁链,下届出现了铁和金,末地是钻石和下届合金        "#overworld"    ],                 "dimensions": [&n...
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...或者是别的原因不想要的附魔,可以通过以下事件进行简单地移除:    实体装备更换事件 LivingEquipmentChangeEvent能操作物品附魔的事件不少,但考虑到性能开销等因素,本教程只提供一种个人常用的事件进行分享。附注:crt仅作为个人参考学习用,主用kjs;基础代码或者深入用法不做详细说明。import crafttweaker.api.events.CTEventManager;...
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...可投掷武器等都不会使用,而是依然使用近战。特性:有两个变种。可以接受武器和装备。物品形态的沉寂人偶有11点耐久,每次沉寂人偶死亡时会掉落消耗了1点耐久的物品形态沉寂玩偶(直到耐久用完),意味着1个沉寂玩偶拥有11条命(经验修补可以生效)。互动:装备:可以为他装备任意护甲、物品(包括泥土之类的无战斗加持物品也...
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...业描述:"lhmiracleroad.gui.occupation.describe.职业id": "..."第二步 职业的初始装备数据包格式为:data/lhmiracleroad/lh_miracle_road_occupation/player/init_item/init_item.json  先将我jar包里的先复制出来再做添加和修改{  "id": "clergy", //职业id  "items": [    {      ...
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...亚之魂和遗物最后我们可以做注魔板和精灵钢锭,就可以向毕业物品进行升级[h3=选择装备饰品的一些建议]注意!神话植物学的物品里,我只推荐做精灵钢武器和工具从前到后的比较级(你没资源的情况下,越靠后越没必要做):精灵之刃>终极光环之戒(行走的产魔设施)>精灵粉碎者(新概念人体盾构机)>终极魔力之戒(行走的魔...
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...机制,此外还新增了末地探险家流浪商人,新增了末影水晶塔的种类等等。[h1=物质及装备的准备]数据包会在玩家初次进入末地时,生成一个随机效果增强末影龙,故玩家不应按照原版末影龙的标准来准备装备和物资。[h2=弓和箭]弓和箭是必不可少的,最好给弓附魔上无限,或者准备3组以上的箭矢,这些物资能解决与末影龙之战中的许多麻...
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...查看或者装JEI看。物品meta值可以在游戏中按F3+H显示。示例:在废矿坑箱子增加舰炮装备,舰炮种类随机,weight为8,chance 100%,最少1个,最多1个。4,shincolle:EquipCannon,-1,8,100,1,1
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