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Improving Minecraft 通过增加游戏中的小东西和修正原版的“特性”来变得有趣。这个MOD提供了很多特性,按类别分类。您可以启用/禁用配置文件中的任何特性。特别提示:由于本mod在服务端中调用了只能在客户端中调用的方法,因此服务器无法使用本modMOD特点:农牧业:一个骨粉就可以让树长大;添加了骨粉对仙人掌的效果;添加了骨粉对甘...
地址:www.mcmod.cn/class/1200.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[mark:title_menu][h1=📖 简介]突变怪物回来了!准备好和许多旧的 Minecraft 突变怪物作战。现在的作战不再容易,因为它们给玩家带来了严峻的挑战。[h1=📚 特性]和突变僵尸战斗,留意它的粉碎攻击!必须尽快烧毁它的身体,不然它会再次苏醒。玩家胜利时会获得一把神秘的锤子作为奖励,当玩家在地面上使用时,将有独特的力量被释放出来。...
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功能特性:修改敌对生物的行为(如僵尸会破坏与放置方块,以此靠近玩家)。所有敌对生物都以远处的玩家为目标。所有敌对生物都能找到通向玩家的路径。夜晚的每一秒都是由一个自定义生物生成算法构成的入侵之夜。游戏难度随玩家的进度逐渐增强。支持多人游戏-为每个玩家单独调整难度1.18.1+ 重制版见无庇护所:重生。
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在这个模组中,作者将尝试实现 ladallas_texas 的 Delta Hard Mode 模组创意,同时尽可能不编写 Coremod 。作者不知道是否有其他人已经在做这件事。目前已经加入游戏的变化有以下这些:方块/物品的变更:现在每使用一次骨粉只会使作物加速生长一个阶段。床不再能用来跳过夜晚,但是仍然可以用来设置出生点。钻石镐现在不能采...
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[h1=Homeostatic]这是一个追加了温度与口渴系统的模组。具有挑战性并试图符合常理,但又不会太过烦人和折磨。代码稳定, 不会时不时让游戏崩溃。对原版很友好,能很好地集成到有大量修改的整合包或原版游戏中。安装联动的帕秋莉手册模组能通过模组的手册了解一些 JEI/REI 不会显示的配方,同时手册也有对模组的其他详细介绍。本模组...
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疾病是Modjam 4的一个参赛作品,最终在比赛中获得了第10名。非常感谢你的支持和享受的mod,作者花了96个小时制作了它;这个模组使原本‘简单’的生存变得更加困难。作者于2022年8月22日将该mod重置到了1.18.2版本。六年啊疾病简述:疾病种类产生(传播)效果流感僵尸虚弱、挖掘疲劳、反胃狂犬病狼缓慢肺鼠疫食用生肉虚弱、反胃(附50%...
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[h1=硬核生存 (Hardcore Survival)][h2=简介]硬核生存Mod是一款史无前例的高难度、生存向模组。它大刀阔斧地修改了原版MC的生存机制,使得生存变得难以置信地真实和富有挑战性,并丰富了游戏的玩法。本模组是以下内容的集大成者:生存玩法硬核化;来自MC相关模组MITE、BTW、TFC、TAN、Enviromine的设定;借鉴自《饥荒》、《僵尸毁灭工程》、《大...
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第二章:教堂林地前方是一片样和,后方是一片业障这里阴阳交汇,云青青兮欲雨,水澹澹兮生烟随着黑暗侵入,一切皆沉于迷雾之中,这里还有多少未知?本模组为魔法女仆教堂遗迹的下一章节,具体内容可以看游戏内的终焉记事,具体玩法可以看魔法女仆教堂遗迹。在首次击败第一章的 Boss 之后,教堂的底部会发生巨变,产生一个传送...
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此模组所有官方获取途径皆已被切断。这个模组可以使怪物可以MISS(避免)玩家的攻击玩家也可以避免怪物伤害(可避免所有物理伤害)附魔:稳定:是一种附魔,它可以减少错过攻击的几率稳定1:将概率降低到10%稳定2:将概率降低到0%诅咒:Inestability : 一种可以增加错过攻击的几率。Inestability I : 将概率增加到40% (不大可能在未来改...
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[h1=简介]此数据包旨在增加原版的难度,故名为生存挑战。最新正式版本 1.1,测试版本 1.2.0-0419,含有三个挑战(包括测试版),但我以后会加更多的。[h1=如何开始]从 Gitee 下载,下载后解压缩。资源包文件夹位于 .minecraft/resourcepacks 文件夹,该文件夹也可从游戏界面选项->资源包->打开资源包文件夹处打开。将"资源包"文件夹放...
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Fabric版本正在制作中。本模组目前处于测试状态,如有 Bug 请及时反馈。配合 ADDI(独特的死亡界面亚洲难度版)使用效果更佳(ADDI在Mod下载页)。注:Mod 下载页面中才有 Beta 版本的文件,蓝奏云只会更新正式版(更新的很慢)。[h1=亚洲难度]厌倦了简单的 MC?来试试这个![h2=模组内容]当玩家处于以下状态时会死亡,并显示独特的聊天栏...
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[h1=简介]本模组把乐器给予一定数量的怪物。目前增加以下乐器生物:法国号角(圆号)爬行者(苦力怕);大号末影人;鼓僵尸;钹尸壳;木琴骷髅;沙槌蜘蛛;麦克风恶魂;每个乐器生物有几率掉落他们的乐器。[ban:title_menu]本模组高度启发于 JamiesWhiteShirt 的模组 “Trumpet Skeleton”以及与 Darkosto 在 Twitch 的交谈。
地址:www.mcmod.cn/class/2991.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个关于外星入侵主题相关的模组,这里面的生物是来自 Axil 星系的入侵外星物种,它们将目光投向一些行星,这些行星显现出了在宇宙中扩大其巢穴覆盖范围的好机会。对你来说不幸的是,它们恰好选择了主世界。这个模组允许玩家通过修改配置文件来达到自己想要的效果,且有大量可配置的地方汉化配置文件的已经累瘫了...
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[h1=欢迎你,幸存者!][ban:title_menu]准备好开启你的下一场冒险了吗?本模组将对你的生存技能进行终 极 考 验,你将无法安全地呆在泥土房子里,现在,你必须在夜晚来临前做好充足准备,寻找新方法应对怪物!怪物拥有特别设计的 AI,无论是在最深的海洋下还是在最高的山顶上,它们最终都会找到你。你的庇护所将成为怪物们的最高目标...
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[h1=概述]Limited Lives 模组限制了玩家在每个世界的生命条数。默认配置下,每死亡一次将丢失 [icon:health=1, 点生命值上限]。若生命值上限耗尽(可在配置中更改),则玩家将在一定时间内被强制封锁在旁观模式中(1.7.10 版本中不可用)或无法加入服务器。[h1=指令]执行 /ll 或 /limitedlives 命令来查看剩余生命条数及剩余的惩罚时长。使用&nbs...
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这个模组增添了各种各样的蜘蛛,它们有着丰富的种类,生活在不同的生物群系,大部分的蜘蛛都是十分危险的。几乎所有的生物群落增加了许多危险的蜘蛛,而这些蜘蛛都有自己的属性,有自己的隐藏技能和特殊能力,这将真正使你每天在黑暗处行走更加致命!因此也有为了对付这些危险蜘蛛而添加的法杖,武器套装。为原版世界大大增...
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[h1=概述]模组主要对前期的游戏内容进行了修改,加入了以石器时代为主题的各种元素,比如说不能直接做出工作台做出来也用不了,只能用 Flint Crafting Table 和 Flint Knife 进行合成而且还只能合成本模组物品,能遇上的动物全都是未经驯化的,不能制作木工具等等。[ban:title_menu]
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[h1=简介]本模组使怪物每一天都能成长。默认为每隔三天成长 1 点属性(生命值、攻击力、防御力)。[h1=命令]输入 /setgrow 1 可改为一天成长一次。输入 /setgrowadd 10 可改为每次成长增加 10 点属性。输入 /getmobgrow 可查看天数与成长属性。[ban:title_menu]
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[h1=介绍]本模组旨在提升《我的世界》的游戏难度。基本上,每种敌对生物多多少少都被重做了。一些修改是受基岩版启发的——它的难度和 JAVA 版有一些不同(通常更难)。尽管作者(们)已经修改了几乎每一种生物,但你仍然可以对本模组提出新的功能和修改,以让本模组变得更好。(Github/Issue↗)[h1=更改][h2=生物] 你吓不倒我!有...
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提示:本页面介绍的是 CurseForge 上的 Solar Apocalypse: Refabricated 与 Modrinth 上的 Solar Apocalypse ,它们是同一个模组,且皆由原作者发布;两个 Forge 版分别由不同的两位作者各自移植,同时另有一个 Forge 升级版,详情见相关链接。[mark:title_menu][h1=概述]本模组将使世界在一场太阳浩劫中开始。水源将不再永恒。[h1=事件流程]最初的两天:无事发生...
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正如模组名一样,这个 Mod 仅添加了一个特性,那就是禁用了床的跳过夜晚功能,记录重生点的功能仍在。可以定制在夜晚尝试睡觉时弹出的提示。如果安装在服务器,服务端与客户端都需安装。
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[h1=主要内容]本模组为不同地区不同维度的地牢与怪物增加了一定顺序的难度,且难度越高的群系奖励越丰厚。[h1=特点][h2=多人模式难度调整]在线的玩家越多,生成的怪物就越强大。[h2=区域特定难度]在不同位置(维度、生物群系)生成的生物具有不同数量的增加属性(如攻击伤害、生命值、护甲)。一般示例:下界中的所有敌对生物都有...
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[ban:title_menu][h1=介绍]本模组使怪物的生命值和伤害会随着时间和距离不断增长。可进行深度配置。[h1=其他事项]这是一个为 Fabric 开发的模组,作者没有移植 Forge 的计划;你可以随意将本模组加入任何整合包中;请在本模组的 Github 页面提交你所遇到的问题。[h2=相似模组]怪物增强(支持Fabric/Forge双端)
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这是一个将和平或中立生物转变为致命杀人机器的模组!
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[h1=概述]一个非常简单的 Mod,最初是为 RLCraft 创建的。目的是防止除了玩家或控制台以外的任何东西改变世界难度或游戏规则!这个 Mod 在客户端不是必装的,可以只装服务器。这个 Mod 没有配置文件。特性:禁止除控制台和玩家以外的任何东西改变游戏难度或使用 /difficulty 和 /gamerule 命令。这对玩家有什么影响?这个 Mod 不允许除...
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本模组为亚洲难度的联动模组。本模组受游戏《GTA》启发,修改了 Minecraft 原版的死亡界面。你可以将本模组加入整合包中。动画效果正在更新中(mc官方的渲染器还没用明白)。
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一个根据游戏难度,让怪物生成时有概率穿戴盔甲的小模组。可玩性较高,在不同难度下穿戴的盔甲会有所不同,生成盔甲怪物的概率也不相同。
地址:www.mcmod.cn/class/10533.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
欢迎使用本模组[ban:title_menu][h1=前言]本模组是 Realistic Torch Mod 的 1.19 重置,并且通过 Hardcore Mod 的灵感,整体丰富了模组。如果想玩 1.16.5 及以下的火把模组,可以选择上面的链接。本模组配合 Unlit Campfire 一起使用效果更佳。[h1=模组功能介绍]火把现在你的火把不再是一根木棍就能得到 4 根了,而是一物换一物,但是出于合理...
地址:www.mcmod.cn/class/7246.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个让怪物强度随游戏进程而增加的轻量模组。具体各属性增加的方式(包括加算和乘算)和增加量均可在配置文件中进行配置。[h2=可检测的游戏进程]世界时间。是否进入特定维度。未来计划:是否击败原版 Boss;玩家属性(生命值、护甲值、护甲韧性等);[h2=可修改项]生命值;近战攻击力;护甲值;盔甲韧性。未来计划:...
地址:www.mcmod.cn/class/11267.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组新增了一个难度系统,以及一个具有不同类别的新生物——Raiders。Raiders 看起来像是进入游戏的其他玩家,它们会试图帮助你,同时也会有不友善的 Raiders 试图干掉你。[h1=Raiders][h2=皮肤设置]模组自带一些 Raiders 皮肤,支持自定义添加。如需新增 Raiders 的皮肤,可以在配置文件中添加新的玩家名称,模组会自动读取该玩家的...
地址:www.mcmod.cn/class/6560.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站