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...方来代替原版的铁质、金质以及钻石质的锹、镐、斧、剑、锄、头盔、胸甲、护腿和靴子合成配方,同时移除原版通过冶炼铁质或金质工具及装备来回收金属粒的熔炉烧炼配方。另外,还将新增下列配方:[使用:工作台] 2 × 铁螺丝, 1 × 玻璃板, 1 × 磁化铁螺栓, 2 × 锌环, 1 × 铁板, 1 × 红色合金螺栓 → 1 × 指南针;[使用:组装机] [16 EU/t, 5 s] 2 ...
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..."fire_aspect",lvl:2}]}}]”最后是盔甲标签“ArmorItems:[{},{},{},{}]”四个括号分别代表靴子,护腿,胸甲,头盔举例:一个穿着荆棘10,消失诅咒胸甲的生物标签段“,ArmorItems:[{},{},{id:netherite_chestplate,Count:1,tag:{Enchantments:[{id:"thorns",lvl:10},{id:"vanishing_curse",lvl:1}]}},{}]”[h3=一些生物自带的特殊标签]以生物为例雪狐狸/summon fox ...
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...开配置文件,在config/qualitytools/Quailities中。文件作用从上到下的顺序依次是:boots:靴子;bows:弓;chestplates:胸甲;fishing rods:钓鱼竿;helmets:头盔;horse armor:马甲;leggings:护腿;magic:魔法;shields:盾牌;tools:工具;trinkets:饰品;修改品质首先来说修改的教程,打开对应想要修改的文件,举例为靴子,其他修改方式与靴子一样。...
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...钻石Double-Jump=二重跳Emerald=绿宝石Flux=RF电池Knockback=击退Lapis=青金石Lava=岩浆LeadBoots=铅靴子ModAntiSpider=节肢杀手Moss=苔藓Necrotic=坏死的NightVision=夜视PerfectDodge=完美闪避Quadruple-Jump=四重跳跃Quartz=石英Redstone=红石ReinforcedI=耐久 IReinforcedII=耐久 IIReinforcedIII=耐久 IIIReinforcedIV=耐久 IVReinforcedV=耐久 VReinforcedVI=耐久 VIReinforcedVII=耐久 VIIReinforcedVIII=耐久 VII...
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...拜占庭锄、拜占庭锹、拜占庭权杖、拜占庭头盔、拜占庭胸甲、拜占庭护腿、拜占庭靴子等。        拜占庭还特有葡萄、橄榄、橄榄油、橄榄树叶、橄榄树苗、小拜占庭图腾、中拜占庭图腾、大拜占庭图腾、蚕丝、拜占庭羊毛编织衣、拜占庭丝绸编织衣、世界树护符、凶狼护符、拜占庭瓷砖(台阶、楼梯)、拜...
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...IV) * 4, 钨螺钉 * 4所需流体: 熔融焊锡 * 2304mB, 熔融钛 * 1440mB  ## 产出物品: 量子靴子 * 1 制作所需时间: 75.00sLV级扫描仪扫描所需时间: 7200.00s装配线装配消耗功率: 4096 EU/t所需物品: 纳米靴子 * 1, 纳米处理器主机 * 2, 强化铱板 * 4, 兰波顿能量球 * 1, 力场发生器(HV) * 1, 电力活塞(IV) * 2, 钨螺钉 * 4所需流体: 熔融焊锡 * 2304mB, 熔融钛 * 1440mB...
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...的一半,最高只能设置为原始值的两倍。护甲的调整:_boots_damage_reduce - 靴子能减少的攻击伤害。没有最大值,最低只能减少至2。_chest_damage_reduce - 胸甲能减少的攻击伤害。没有最大值,最低只能减少至2。_leggings_damage_reduce - 护腿能减少的攻击伤害。没有最大值,最低只能减少至2。_head_dama...
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...用了工业先锋的自动附魔台和更多实用设备2自带的合成器,用皮革鸡生产皮革合成皮靴子,再用精华液附魔供应发电机。产线二:下界之星发电机-不死发电机生产线使用鸡:固态经验鸡、灵魂沙鸡由于较为复杂,我将分部介绍。凋灵骷髅产物:生成:工业先锋的自动刷怪机,因为仅消耗精华液和电,而且只生成在正上方,较好控制。收集...
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...石矿花费40tick转换成7青金石金护腿花费52tick转换成7金锭煤矿花费40tick转换成2煤炭金靴子花费45tick转换成4金锭仙人掌花费40tick转换成2仙人掌绿地狱石英矿花费40tick转换成2地狱石英金斧花费16tick转换成3金锭铁护胸花费120tick转换成8铁锭烈焰棒花费80tick转换成3烈焰粉钻石剑花费780tick转换成2钻石钻石矿花费60tick转换成2钻石锁链头盔花费82tick...
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...MobsPropertiesRandomness/mobs equipment.json:全局小怪穿甲的效果由此文件负责。第 4 行为靴子,第 237 行为护腿,第 462 行为胸甲,第 687 行为头盔。对应盔甲部位下的"chance"为穿甲率,"chance"后"items"内的东西为穿的甲,"drop_chance"表示穿甲怪被击杀时掉甲的概率,"weight"表示此盔甲占所有盔甲的权重,第 913 ...
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...方块(越多越好,因为你要搭上去)水桶(让你安然无恙的下来,不建议使用梯子)靴子+摔落保护附魔(越高越好),以防失误当你搭上去后,可以开始你的空气净化大业了(方法如上)。但如果面积过大建议多人或多准备皮包。
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...。           伤害类型为窒息:伤害小于2并且有靴子时取消伤害。       伤害等于3.4028235E38f(JAVA中的单精度浮点数float的最大值,E38意为乘以十的38次方)时护盾失效。       本次伤害距离上次伤害少于4tick时取消伤害。      entropy 数值...
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...器、工具和盔甲有皮提克西弓、卡基瓦克、乌卢、毛皮帽、毛皮衣、毛皮护腿、毛皮靴子等。        因纽特还特有加工皮革、吊皮、因纽特雕刻物、篝火、雪砖墙、雪砖路、雪砖路台阶、雪砖、冰砖等。 城镇介绍因纽特文化拥有的城镇类型有:Afuniaqtuq(狩猎村庄)、Sanaturuq(手工业村庄)、Ipqitchuq(宗教...
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...较大且向外突出,能观察到其下颚的两颗牙齿和口腔。身着布制长褂,并配有腰带和靴子。它们的身材矮小,但是力气巨大,其背上箱子后的身高与玩家相近。它们会发出鼻音沉重的叫声(*尚不确定是否为岩精的语言或交流方式),来警示周围的生物不要轻举妄动。岩精具有[icon:health=30,点]血量,并默认附带[icon:armor=2,点]盔甲值。在一般情...
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...成效果:最大生命值 +3,盔甲:护甲 +10%,头盔:星能力经验获取 20%,胸甲、护腿、靴子:星能力效果 8%盔甲魔咒附魔绘图摆法:魔咒效果:经验修补,保护 V,耐久 III,火焰保护 VI,爆炸保护 VI,弹射物保护 VI词条效果:最大生命值 +3,盔甲:护甲 +10%,魔法抗性 +15%头盔夜视的方案头盔魔咒附魔魔咒效果:夜视,保护 V,耐久 III,火焰...
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...防护服;一阶或更高的太空服(没有安装额外行星附属的玩家请忽略),最好是重力靴子;10个或更多充满氧气的重型氧气罐;足够(因人而异)的荧石火把/荧石等可以在缺氧环境下使用的光源;至少两大桶/两罐用于罐装火箭的燃油和燃料装载机;电量足够的可携带储电物品(一块满电的IC2能量水晶足矣);足够的食物、工具(含打火石...
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...泰民安辞旧迎新 春回大地四季长安 喜迎新春春 福 五谷丰登 六畜兴旺圣诞老人-皮革靴子+1-64 绿宝石圣诞礼物[2]药剂师115-19 地狱疣绿宝石15-19 蜘蛛眼绿宝石36-40 烈焰粉绿宝石36-40 粘液球绿宝石23-11 绿宝石随机药水3-11 绿宝石随机喷溅药水末地使115-19 紫颂果绿宝石14-16 末影珍珠绿宝石216-20 绿宝石潜影箱烟花师124-36 纸绿宝石36-40 火药绿宝石16-...
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...;   "agility": 40    }}这里定义了需要40级忍耐和40级敏捷才能装备钻石靴子。定义方块破坏条件示例:req_break.json文件{    "minecraft:iron_ore":    {        "mining": 20    }}这里定义了需要20级采掘技能才能破坏铁矿石。之后的以此类推了。至于其他mod的id名和对象名,就需要自...
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...离平台。末影珍珠更好用一些,因为基本没有失误的风险。(推荐搭配有摔落保护的靴子)(模组添加有装备末影珍珠的弩,可用于远程传送)可使用的辅助物品物品用途备注重生锚(荧石)在内部空间设置重生点一定要将重生锚能量充满,准备6个左右的荧石。放置在方便重新投入战斗的地方。方块铺路、垫高高并不100%需要。若需要,准...
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...shift再单击该条目即可免费获得一把。《终极武器》:获得掷靴者。掷靴者需要用旧靴子在聚合台上搭配枪械框架合成而来。旧靴子通过钓鱼极低概率获得。《飞翔的洞穴探索者》:获得音乐唱片Caverns。需要在深层世界击杀赫尔维蒂怪弗莱获得。(推荐使用循环MOD的生物捕捉球,在赫尔维蒂捕捉弗莱,再在深层世界放出击杀即可。)《地下...
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...材料总计(不含铁砧高炉等功能方块):若制作全套,需要[铁头盔+铁胸甲+铁护腿+铁靴子+铁剑+铁斧锹镐锄+铁桶*1+打火石+剪刀]=[5+8+7+4+2+9+3+1+2]=41个铁锭,铁这东西多多益善。在不同地形挖矿不是完全一致的,如果在山地的地下挖矿需要小心被虫蚀的石头,挖掘会生成蠹虫。它们攻击力不高,但是很小很烦人(不好瞄准)。繁茂洞穴与溶洞...
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...,有可能出现一些BUGType是指物品的类型,有很多,用鼠标滑轮可以往下拖Type:axe(斧)boots(靴子)bucket(桶)food(食物)helmet(头盔)legs(护腿)normal(普通)pickaxe(镐)plateshovel(铲)sword(剑)我们Name随便填一个然后类型选普通之后就是重启游戏.
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...花乱坠,就会有人给我打钱~)盔甲音频叠加    玩家所穿戴的胸甲、护腿和靴子都会发出额外的声音效果,声音效果的类型基于所穿戴盔甲的类型。以下是四种原版游戏中最为经典的盔甲发出的声音效果。      没有声音——不穿盔甲      轻微的声音——皮革护甲      中等的声...
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...、锯武器类(12.5%):镰刀、刀、标枪、剑、狼牙棒盔甲类(12.5%):头盔、胸甲、护腿、靴子、盾牌普通类(50%):活板门等物品制作,双锭打制成薄板(不包括方坯、焊接类型)关于技能加成的百分比计算如下:经过该教程作者的测试与数据计算,若设x为有效成功次数,y为技能加成和其中一个类型的锻造经验比例,那么:y=0.625x有效成功次数:...
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...。gem_type:护石类型,表示这件护甲安装了什么护石,0~3分别为头盔、胸甲、裤子、靴子。quenching_jade:淬炼宝玉属性,详细属性见本段附录。forge_reward:锻造额外奖励,目前版本无效。listID:护甲镶嵌的护石上的属性ID,需要配合下方的listEffect食用,属性ID详见本教程结尾附录。player_name:锻造这件装备的玩家,在最终的磨石阶段下赋予。...
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...增伤带来的高魔力损耗而耐久剧减,就在笔者窝在角落截图时,一个怪跑过来把笔者靴子给打炸了......    除此之外经过实测,代损符文石并非100%触发代损效果,依然有小概率直接扣除魔力。    笔者更换一把额外附魔了洞察III和经验汲取III的钻石剑继续进行挑战(两个魔咒都会额外增加经验掉落)(顺便将装备修了,钻石靴...
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...sp; "content": "minecraft:leather_boots",    //奖励:皮革靴子    "unitWorth": 450,    "weight": 5,    "amount": {      "min": 1,      "max": 1    }  }, &nb...
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...坏,且在有蒸汽的情况下会固定消耗蒸汽并提供增益buff(胸甲加攻击,护腿加速度,靴子加跳跃),同样拥有升级项目:容量、额外护甲、跳跃提升、夜视、透视墙后生物。奇怪的是,即使通过钻石进行了额外护甲升级,它的护甲值还是没有钻高,更别说下界合金套了,也就是增益buff还马马虎虎。喷气罐,手持右键使用进行喷气,它的推...
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...:这里还可以填"head"头盔, "chest"胸甲, "legs"裤子, "feet"靴子, "mainhand"主手, "offhand"副手)""=将这件装备装备在指定的地方"1"=权重"0.5"=掉落概率group.addGameStage("testStage");"group"=上面的变量名名称"testStage"=阶段名称[h1=实例]#导包import mods.a...
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...然后该配置文件下有六个部位,MAINHAND(主手、右手)、OFFHAND(副手、左手)、FEET(靴子)、LEGS(护腿)、CHEST(胸甲)、HEAD(头盔)。在其相应的{}大括号内填入物品、权重和品质即可。按格式填入(不懂可以照葫芦画瓢,该配置文件有很多物品供参考): "物品代码": [      权重数值,      品质数值  ...
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