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...的黑色。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,节胸蜈蚣的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样...
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...钻石。Sacrifice:击杀指定数量的幼年牛。Department of agriculture:提供指定数量的小麦/铃薯/胡萝卜。Is it really me?:使用一次传送仪。They will kill us all!:击杀一定数量的混战机械人或枪战机械人。Weapons of war:制作一定数量的铁砧。The belly of the beast:被引力异常点吸入。
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注册名: mod_lavacow:zombiefrozen

...%)(仅玩家击杀时有概率掉落)、胡萝卜×0~1(2.5%)(仅玩家击杀时有概率掉落)、铃薯×0~1(2.5%)(仅玩家击杀时有概率掉落)、霜降蹄膀×0~1(5%)。你知道吗:冻尸的英文曾用名有 Refriger 和 Ingheta,其中 Ingheta 在罗马语中指代“Freeze”(冰冻)。冻尸模型在模组更新时经历过一次修改。1.16后,冻尸的ID改为 mod_lavacow:frigid 。
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注册名: blocklings:entity_blockling

...此技能树的能力共消耗 12 个技能点。注 :方块酱只能种植原版的作物,包括小麦、铃薯、胡萝卜、甜菜根四种。
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...,以饥饿值作为代价来加速成长,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,角鼻龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。未驯服的角鼻龙需要较高的情绪才会不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,双脊龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动,双脊龙需要较高的情绪才会不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科对其右击...
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...肉动物,玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。迅猛龙与其它大部分生物一样,其情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。未驯服的迅猛龙需要较高的情绪才会不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科...
地址:www.mcmod.cn/item/129817.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,泰坦鸟的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
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注册名: ageofminecraft:gianthelpful

...敏捷度:32-40灵巧性:32-40掉落物:铁块、铁锭、羽毛、胡萝卜、金胡萝卜、金苹果、铃薯、腐肉经验值:50[icon:exp]简介:召唤师版的巨人,通常由玩家使用召唤部件生成。与原版巨人不同,它存在AI,所以它会转动视角并对周围的目标做出反应。类似于基岩版,它身穿的盔甲会被渲染。它移动迅速,且不会在阳光下自燃,攻击时会靠近目...
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注册名: ageofminecraft:villagerhelpful

...测试得出,不一定完全准确):交易物品1交易物品2获得物品4~8个小麦1个绿宝石4~8个铃薯1个绿宝石4~8个胡萝卜1个绿宝石4~8个甜菜根1个绿宝石1个南瓜头1个绿宝石1个西瓜(不是西瓜片)1个绿宝石4~8个煤炭1个绿宝石4~8个红石1个绿宝石3个左右的铁锭1个绿宝石2个左右的金锭1个绿宝石1个钻石1个绿宝石8~16个腐肉1个绿宝石8~16个骨头1个绿宝石8~...
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注册名: abyssalcraft:antipig

...物质爆炸。反物质猪能像猪一样能被玩家拿着的胡萝卜吸引,且能用胡萝卜繁殖,但铃薯和甜菜根对它无效。繁殖生出的幼年反物质猪和原版幼年猪的行为特征类似,生命值与成年反物质猪相同。死亡后掉落1-3个反物质猪肉,每级抢夺附魔使掉落上限+1,抢夺III时掉落数量为1-6。【画廊】
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可被骨粉催熟,产出铃薯/毒铃薯。MC 1.16.5 及之后版本:1级 strength 时只在耕地上生长。可种植在任意可耕作土壤上,消耗1个铃薯,自动变成铃薯种子。MC 1.12.2 及之前版本:打草有几率获得,或者用铃薯直接合成。
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注册名: ThermalExpansion:capacitor

仅创造模式可以获得生存模式使用铁砧”铅石+铃薯RF电容+38级经验“合成的方法是TE官方留的彩蛋电容下面写着内部存有1.21G的电量,但实际上电量是无限的和其他电容一样,它只有两个用途:给手持物品充电、给机器供能,例如:把它调成激活模式放在快捷栏,再在手中拿一个DE神龙电池,可以不消耗家里电容库中的大量RF(1450mRF,插满...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,鱼龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。情绪不会影响鱼龙的行为,因为它们是半被动型生物。使用恐龙百科对其右...
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注册名: exnihilosequentia:sieve

矿物词典: exnihilosequentia:sieves

...南瓜种子35%古代孢子、草种子5%树种子仙人掌种子、甘蔗种子、竹子胡萝卜种子、铃薯种子、甜浆果种子沙子可可豆3%筛网海晶砂砾2%钻石铁矿物碎块50%海带种子、海泡菜蛋(筛子必须含水)5%筛网珊瑚种子(筛子必须含水)5%铁质沙砾燧石25%筛网25%燧石煤炭12.5%燧石青金石5%钻石、绿宝石0.8%铁质1.6%钻石铁矿物碎块10%燧...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,大角鹿的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
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...而其拥有比玛雅文化更加美观的山地风格建筑,也会种植令他们引以为豪的作物——铃薯。全称生成的生物群系作者mod版本语言印加文明平原、山地Masaru_Kodama1.4克丘亚语瓦里文明平原、山地Masaru_Kodama1.0克丘亚语[h1=文化简评][h2=瓦里文化(1.0版本)]模组完善度:★★★★☆发展难度:★★★★☆美观程度:★★★★☆产品实用性:★★★...
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...民地有额外的人口空间。可能需要的物品:干草块、书、附魔书、钻石、绿宝石、烤铃薯、金锭、红石粉、青金石、蛋糕、向日葵、蜜脾、下界石英。1.19 版本起,物品不再匹配 NBT。酒馆会罕见生成以下其中一位特殊游客,他们拥有指定玩家 UUID 的纹理和介绍,需要提供指定物品才能招募,每位游客的生成几率均为 0.1%。游客数据可以在...
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将4oz的铃薯密封在1000mb的淡水中72小时可获得1000mb伏特加可以喝,恢复少量饥饿与口渴值喝酒时有几率获得力量或失明等buff同时也有几率使屏幕变得更加模糊,一段时间后渐渐解除效果且短时间内喝过多的酒有几率导致酒精中毒死亡也可以用于制作醋吨吨吨
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注册名: cpp:mob_projector

...食物(小麦)4牛 (90%)哞菇 (10%)皮革牛的食物(小麦)4猪生猪排猪的食物(胡萝卜、铃薯、甜菜根)4鸡羽毛鸡的食物(小麦种子、甜菜种子、南瓜种子、西瓜种子、火把花种子、瓶子草荚果)4兔子兔子皮兔子的食物(胡萝卜、金胡萝卜、蒲公英)4蝙蝠羽毛木炭4鱿鱼墨囊猫的食物(生鳕鱼、生鲑鱼)4发光鱿鱼墨囊荧石粉4苦力怕火药沙子...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,无齿龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,甲龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,甲...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,蛇颈龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。实际情绪不会影响蛇颈龙的行为。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,笠头螈的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
地址:www.mcmod.cn/item/192485.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,橡树龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
地址:www.mcmod.cn/item/178491.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,孔子鸟的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
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注册名: emeraldmod:ESeeds

打草有约0.333333%的几率得到,种下后的材质为绿色铃薯。收获后为1个绿宝石。在V3.5.2之前,收获绿宝石植物不会掉种子。在V3.5.2中,修复了该BUG。
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...……亦或灭绝种群。”死灵之书等级死灵之书仪式物品【仪式基座】:小麦 × 1,铃薯 × 1,胡萝卜 × 1,西瓜片 × 1,南瓜 × 1,小麦种子 × 1,西瓜种子 × 1,南瓜种子 × 1仪式消耗 PE500仪式位置任何地方仪式完成后,以仪式祭坛为中心、水平方向半径16格、竖直方向半径3格的正方体区域内,所有的牛、羊、鸡、...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,剑龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,剑...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,副栉龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们可能会攻击或躲避玩家,情绪高涨时则变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物...
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