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[h1=介绍]本篇教程适用于CreateSun(太阳机械厂)1.16.5-1.2版本。由于整合包已完结,此教程故也完结!若想接手此教程(或者整合包),请前往整合包页面寻求帮助![h1=第一章]首先,一开始,整合包跳过了前期,直入后期。第一步先制作齿轮,获得最开始的安山合金。再做出安山机壳,搅拌器和工作盆。直接做出第一台机器——动力搅拌机...
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用任意解压软件打开模组文件,这里用1.19.2版本和7zip软件演示,注意,较低版本如1.16没有“吸管”请使用其他mod实现此功能,如Liquid Burner。打开之后按这个路径点进来,这个文件夹就是各种燃料的燃烧方式和时间,我们随便点开一个看看第四行就是燃烧的东西,这里是岩浆(熔岩)lava,需求量是1000mB,燃烧时间为20000,喝岩浆是普通燃烧...
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[h2=所需模组]KubeJSCreateCreate Sifting[h2=教程正文]onEvent('recipes', event => {//从一份沙子中能有50%概率筛出基岩,10%概率筛出红石,使用线筛网,筛沙时间20ticks,含水    event.recipes.createsifterSifting([//输出物品,左边为物品右边为概率            Item.of('minecraft:bedrock...
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[mark:title_menu][h1=油井部件合成]在这个模组里,油井以及原油是支持这个模组里所有动力设备的基础油井部件见下:[h1=抽油机底座-PumpJack Base]合成材料:厚钢板*3,精密构件*2,工业管材*1,钢锭(本模组的钢锭与机械动力:合金的钢锭一致)*2[h1=工业管材-Industrail Pipe]合成材料:钢锭——进行切石/方块切割[h1=钢桁架]合成材料:钢锭——进...
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在整合包的自动化中,精密构件的自动化是非常重要的一环,而其合成又需要高纯下界/赛特斯石英水晶的参与。于是我们考虑如何自动化获得白嫖高纯水晶。容易发现高纯水晶可以水晶种子注水得来:查看种子的合成表,发现一个高纯水晶可以合成两个种子:于是我们的思路确定:开始:插入一个高纯水晶  1水晶->2种子  2种子->...
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本教程为1.18.2,0.5e的教学蒸汽引擎的运转条件有三个分别是:尺寸,热量,水量。其中尺寸等级=流体储罐/4,也就是说想要达到最高等级需要18*4=72个流体储罐。而热量等级的通过可以给烈焰人燃烧室喂燃料可得等级1的热量,可以叠加。而给烈焰人燃烧室为烈焰蛋糕超级加热可以让每个烈焰人燃烧室加等级2的热量。最后水量等级=水流的大...
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火炮教程  游戏中一共有五种材质的火炮,分别是木头,铸铁,青铜,钢铁,下界钢。  在正常情况下,对着火炮部件按shift会这样显示, 但当我们带上了工程师护目镜后就成了这样  就以此图为例,图中6装载火药表示:由此种材质制成的火炮,最多只能装载六节火药,对应六节炮腔,弹头可以塞在炮筒里。当然,火药更少也...
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[h1=初期砍树]这是一颗大丛林树。在它下前方放置一根原木。放置动力锯,对着原木蹲下右键,可以面朝它。放置手摇曲柄。转呀转。就行啦~[h1=初期半自动]面对一堵高墙,这样就不用跑很远来收掉落物了。水车来提供转能,这样就不用手摇了。原木要自己放,树也要自己补种,高墙要自己搭。个人感觉已经很实用了。放一根木头,就能连...
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机械动力:筛子版本1.19.2这个教程是给内些不太会编程的站友写的找到机械动力:筛子模组 右键+w配方路径[机械动力:筛子] createsifter-1.19.2-1.8.1.e-44.jar\data\createsifter\recipes\sifting这里就是筛矿配置文件在的地方gravel前缀代表砂砾sand前缀代表沙子soul_sand前缀代表灵魂沙dirt前缀代表泥土brass_mesh黄铜筛网string_mesh线筛网 zinc_mesh锌筛网andesite_me...
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[mark:title_menu][h1=前言]机械动力v0.5.0更新后,锅炉结构取代了原本的飞轮结构,这是一种很大的变化;但不必伤心,它简化了后期应力产生的自动化流程。[h1=一、工程准备][h2=1-1:原料]材料清单名称数量流体储罐9~288烈焰人燃烧室/营火9steam engine1~流体储罐层数steam whistle任意应力传动方块任意水桶2动力泵1流体管道任意红石信号1传动杆steam eng...
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#Should be iron amethyst items created?enableIron = true#Should be diamond amethyst items created?enableDiamond = true#Should be netherite amethyst items created?enableNetherite = true铁、钻石、下界合金的升级武器和装备是否可以被制造(默认开启)#Multiplies durability of amethyst items#Range:&nbs...
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设计目的:通过简单周期电路控制维持熔炉引擎在只输入燃料的情况下无间断工作。应用范围:对于绝大部分燃料通过正确调节可以做到完全不间断输出应力(后面会讲具体调节细节)。对于其它不兼容调节的燃料能减少应力中断时间和中断次数。设计版本:1.16.5,v0.3.2g(理论上只要原料齐全、比较器能检测速度表的版本都可以,不过测...
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[h1=精密构件生产线]       在机械动力的生存中,风车是前期一种重要的动力来源,但是风车提供的应力虽然高,转速却是比较慢的,通常需要通过许多大小齿轮进行变速,转速控制器就显的尤为重要,它可以简化变速的过程,也十分美观,然而转速控制器的合成需要精密构件,所以如何在前期快速、低成本的合成精密构件就...
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自己钻研更好的结构也是一种乐趣,可考虑放弃查看下文以获得完整游戏体验。食用方法:只想要结构的下载蓝图,看后续操作;想学会的建议看完。蓝图总列表,提取码:jxdl[h1=论如何在主世界岩浆自由]岩浆是在整个游戏流程中都有需求的资源,下界的岩浆湖可供给无限岩浆,本章节内容为如何运送到主世界。精简化的地狱门岩浆运机:...
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注意本教程基于1.18.2,其他版本未测试1、安装安装机械动力和kubejs2、案例onEvent('recipes', event => {    //自定义合成修改    event.custom({        //机械动力筛子配方        "type": "createsifter:sifting",     ...
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[h1=简介:]机械动力:矿石开掘提供了一个更加方便地生产各种矿石的方式,使我们看到了从矿洞中解放出来的可能性。本教程旨在提供一种在自给自足的前提下生产大量煤炭的简单思路。本人钻研不多,如有纰漏还请指出,希望能为各位提供帮助。[h1=环境:]Minecraft版本:1.18.2机械动力版本:v0.5.0g矿石采掘模组版本:v0.3.2[h1=思路]在探测...
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[h1=动力源以及材料]在这之前要有一个稳定的动力源,例如:水车 (Water Wheel)(不推荐) |(熔炉引擎 (Furnace Engine)  飞轮 (Flywheel) )(如果你能持续让他工作的话,可以用的) 风车轴承 (Windmill Bearing) (这要做最大,而且稳定,一台就够)接下来你需要:  扳手 *1 粉碎轮  *2  鼓风机 *2&n...
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在科技类模组中首先最重要的就是能源,而在机械动力中有着别于其他科技类模组的独特的能源系统--应力(su)。本篇教程将会给大家带来0.5.e版中所有的动力源。1.1水车水车是前期廉价的动力来源,好处是造价低,使用简单,方便堆叠,缺点是产生的应力量也比较少,在平放地面上时产生的最大应力为320 su,而为了方便堆叠的垂直放置话...
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[h1=前言]机械动力是一个创新十足的模组,其物流系统正是这一点的体现之一。相比于一般科技模组使用的祖传管道系统,机械动力的物流系统以传送带为中心,结合多种辅助方块,脱离了管道+过滤器的枯燥设计模式,更具有美感和趣味性。本教程将着重介绍机械动力模组的物流系统,包括各个物流方块的基本功能及使用技巧,希望能够帮...
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...pter 的内容。[h3=基础示例]import mods.modularmachinery.RecipeAdapterBuilder;RecipeAdapterBuilder.create("assembler_mk2", "assembler_mk1").build()上方代码创建了一个配方适配器的构建器,并在最后调用了 build() 方法。运行此内容后,模组将会为名为 `assembler_mk2` 的机械添加名为 `assembler_mk1` 的机械中的所有配方。[h3=配方修改器]除了可以复制所...
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[h1=前言]矿物处理是科技类模组永恒的主题之一,通过使用模组中的机器对矿物进行处理,往往可以得到双倍的矿物以及少量的副产物。其中较为经典的模式便是粉碎 + 清洗,机械动力在采用这套经典模式的同时也将其与自身的创新结合,取缔了枯燥的机器内读条,加工过程直观且富有美感。虽然机械动力中矿物处理系统设计起来更复杂,...
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...“:*”,即忽略损伤值(或者叫Meta值)。成品槽右边的上下按钮设置成品数量最后点Create保存合成表。无序合成Shapeless Recipes与有序合成大同小异,不再阐述。熔炉Smelting Recipes选择Smelting Recipes,再点击New创建一个新的熔炼合成,左边为材料,右边为成品,Recipes List只能选Vanilla,作用未知。最后点Create保存。村民交易Trade Recipes选择Trade Recipe...
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[h1=前言]机械动力在最近的 0.3.2 版本更新种引入了一种全新的加工工艺——流水线装配(序列组装)。流水线装配要求以一个物品作为基底,在其上使用机械手以一定的顺序安装其他物品,在重复指定的次数后有一定概率获得成品。同时加入的还有只能使用流水线装配合成的 精密部件 ,其替代了原先的 集成电路板 作为 动力臂...
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在ccpacrcompact-common.toml文件中编辑传送门。1.配置传送门的参数    在"Dimension Configs" = [[...],[...],[...],...]中编辑传送门的信息。    "Dimension Configs"中每一个传送门的信息应当是一个列表[...],该列表中应当包含三个列表:[传送门配置],[激活传送门配置],[传送门颜色]。后两个列表可以为空,即 '[...
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[h1=前言]“汲取行星核心”是机械动力进度中的一项目标进度,其达成条件为玩家附近有一台能够抽取无限熔岩的 软管滑轮 正在工作。要想无限抽取流体,软管滑轮抽取的流体必须要有大于10000格的容量,在下界的熔岩湖中进行抽取能轻松的完成这一进度。不过相比于完成一个平平无奇的成就,大部分玩家更在意从软管滑轮中源源...
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...: [按键]:[模式]    S:KeyMap     # 编辑模式   ...
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[h1=声明]minecraft版本:1.18.2机械动力版本:v0.5.0c飞轮版本:0.6.4除机械动力和飞轮无其余mod本教程仅介绍蒸汽机的使用方法,以及提供一个非常简单但功能极其强大的9级永动蒸汽机。[h1=蒸汽机介绍]蒸汽机,这是本mod自v0.1以来计算逻辑最复杂的动力源。熔炉引擎 奠按照思索指引将流体储罐、蒸汽引擎和传动杆组装成“蒸汽机”,流体储罐...
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[h1=前言]机械动力模组正在获得越来越多的关注,动力系统作为模组的亮点之一对此功不可没。本篇教程将针对这一设计新颖的能量系统作详细的说明,希望能帮助到喜欢机械动力模组的各位玩家。本教程侧重概念与原理方面的讲解,对于方块和物品的用途不作过多深入。对此会考虑单独出一篇教程。[h1=动力系统概述]通常来说,动力系统...
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[h1=前言]作为内容完备的科技向模组,机械动力同样配备了经典的蓝图建造系统,相比于其他模组,机械动力的蓝图系统操作更为直观方便,动画更加丝滑。本教程将介绍机械动力模组中蓝图系统的使用,包括如何创建蓝图,建造蓝图以及如何分享蓝图。[h1=创建蓝图]创建蓝图所使用的工具是蓝图与笔,用于将现有的结构保存为蓝图,以便...
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...了,尽管这样第一次玩空岛的人还是都会问:怎么获得岩浆?”输入了指令:/island create grass 后,我们来到了普通岛。我们有很多资源:泥土、树,所以,这个岛很简单。不作P1教程。输入了指令:/island create gog 后,我们来到了水晶花园岛。活根可以制作树苗,右击草地甚至可以获得小石子,更简单了。依旧不作初期教程。我不懒。沙...
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