找到约 207 条结果,共约 7 页。 [耗时:15.7840ms]

...factory的配方,现在转向SuperSymmetry(SUSY)。目前的内容包括:早期金处理 (TJ)铂系 (TJ/GTNH recipe parity)Hard Ammonia line (optional in TJ)环氧树脂 > 使用当前SUSY配方重做石化线重构 (将努力与SUSY保持同步)更复杂的铁/钢/铝/不锈钢/铬/银/钨/锰/钼处理 (均来自SUSY)更复杂的钛和钨钢 (TJ, 部分跳过)钒线 (已在Nomifactory困难模式中移除, 在此处保留)从乙烯...
地址:www.mcmod.cn/modpack/719.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...局及运行情况。该版本更新频繁,截至2021/02/08,支持几乎所有ic2exp版本,并且对gt5、gtnh也有支持。[h1=· 搭建方法]核反应堆整体为一个十字形可变结构。[h2=核心]一个核反应堆。[h2=副仓]0~6个核反应仓(图中放置6个),必须紧贴核反应堆的侧面才能放置。核反应堆之间不能共用方块,尝试使核反应堆共用方块会使被共用的核反应仓掉落。[h1...
地址:www.mcmod.cn/item/29490.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站

注册名: appliedenergistics2:cable_bus

...,是线缆、总线放置出来之后的方块。也有对应的物品形式,可以通过指令得到。在GTNH中创造模式中键该方块得到的是该方块的物品形式而非线缆和总线……[mark:title_menu][h1=AE2线缆和(或)总线]AE2线缆和(或)总线,是一个方块。它非常的复杂多变:以下阐述其组成。[h2=线缆]线缆,即这个方块核心部分。线缆有5大类:玻璃线缆、包层线缆、智...
地址:www.mcmod.cn/item/209835.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...的时候确没有什么特别大的必要,因为后者可能相对而言容易将玩家绕晕。比如不少GTNH玩家还是会选择SFM。这是采访得到的。不过笔者觉得两者配合(物品AE、流体SFM)更好。[h2=使用模组数量]这一点上,可能和最后一个标准冲突。可以进行一定的取舍。辞条中举的例子会尽可能少地使用模组。不过如果有一个模组可以大幅简化这个过程的...
地址:www.mcmod.cn/item/392567.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...空伤害直接暴毙。当然,瞬间tp到内部也可以避免。版本1.0.7.4就正常出现在外域了(GTNH整合包里的,cf下载不到)创造模式会卡住动不了,只有视角可以转动。死亡后重生在主世界,journey map的死亡点记录在主世界出生点。进入后,传送门消失。这个结构变成构建之前的模样。另外你节点也没了。注意,同一地点进入后,出现的是相同...
地址:www.mcmod.cn/item/224334.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...(须放置于主方块内)来限定输出的物品!注意:珠海渔场多方块结构无法使用,在gtnh中的gt++才得以修复,所以curseforge上的gt++中的珠海渔场多方块结构无法形成。* 以下定义参考minecraft wiki配置电路:15 = 垃圾配置电路:16 = 鱼配置电路:17 = 宝藏其实是皮革生产机
地址:www.mcmod.cn/item/101872.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站

注册名: ae2:terminal

...U的相关统计信息,这个CPU界面大抵是因为相比于旧版舒服太多了以至于它被移植回在GTNH特供的Applied-Energistics-2-Unofficial和AE2 Unofficial Extended Life上面同时,在自动合成进行时,终端界面也会有相应变化,正在自动合成的物品和流体会被挂在第一栏显示。绿色栏:用于放入显示元件,以过滤终端所显示的物品和流体。
地址:www.mcmod.cn/item/655786.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...子强化硼硅酸盐玻璃UIV无尽强化硼硅酸盐玻璃UXV超时空强化硼硅酸盐玻璃你这又不是GTNH,哪里来的宇宙中子,无尽和超时空去强化玻璃( (所以这些玻璃没合成表)注意有些玻璃名字和实际要用来强化的材料并不相同(跟GTNH一样的坑人)然后在5*5底座上放上3*3的任意电容,可以混搭,可以使用空电容,但是空电容不能超过电容总数的一半...
地址:www.mcmod.cn/item/699307.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...立的,并不代表缓存电量跟舱室电量有关。如果有源变压器在运行时被破坏结构,与GTNH不同的是,并不会爆炸,缓存电量也不会被清空。如果有源变压器结构更新导致能量缓存大小小于已储存能量数量,那么多出来的部分会被直接抹削!运行时没有被动耗电。[h1=重要提示]本多方块灵感(大嘘)来自于GTNH,但是与GTNH不尽然相同。一个非常...
地址:www.mcmod.cn/item/699370.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
葡萄干从流体提取机周提取出的葡萄干汁。温度:2开(GTNH中此物品的名字为“葡萄干汁(这玩意也能榨出汁???)”
地址:www.mcmod.cn/item/102174.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站

注册名: kekztech:kekztech_error_item

如果此硬币在GTNH中显示出来,那么请尽快前往KekzTech的Github报告错误。
地址:www.mcmod.cn/item/220373.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站

注册名: ae2fc:walrus

GTNH is like a job.”装饰物品,没有实际用途。
地址:www.mcmod.cn/item/777486.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...雷科技]​GT5装配线自动化流体精准提供方案(自动化挑战)AE2+GTCE装配线自动化实例GTNH装配线自动化 优化方案[h3=其他]挂机机械——mek全自动CC计算工艺(扩展坞-计算器)-AE2自动化(重命名防堆叠运用)Avaritia奇点合成自动化余烬炼金术纯AE2自动化关于如何自动化整出 (1.16)应用能源2(AE2)的 高纯福鲁伊克斯水晶[h2=产线设计]*这类教程会...
地址:www.mcmod.cn/post/1258.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...成卡作为接口的升级。[h1=实用向设计]进阶玩家,进阶玩家,进阶玩家……好歹瞄着GTNH的程度去吧。[h2=频道规划?]待补[h2=分子装配室][h3=分析]你会怎么设计分子装配室的堆叠方案?想要最高速度,莫过于每个ME接口对着6个分子装配室了,按照1:6的比例分布。但是,或许这么造太亏了,一个分子装配室只在那一个ME接口工作时工作。除了速...
地址:www.mcmod.cn/post/347.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...他教程作者填个未完的坑,首次写教程,欢迎勘误和补充一,杂交前须知本教程使用gtnh整合包,含有很多废物作物,杂交有用作物的概率会略低于其他mod更少的整合包,游戏内图的杂交概率仅供参考(1).事前准备1.本教程使用工具有“ic2作物词典”度吧有售2. waila抬头显示和OmniOcular信息拓展(需要ic2拓展文件),有这两个mod在获取作物种子全...
地址:www.mcmod.cn/post/1456.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...何什么30k,60k,180k,360k冷却单元.6. 我LuV/ZPM了, 想继续使用核电发电, 怎么做?(GT发电量X2, GTNH整合包再X5, 整体X10, 所以输出达到LuV/ZPM)前面提到常规的散热片方式是撑不起太高的发电的,这个时候就要请出终极武器了!强冷! 利用各种冷却单元强大的反应堆散热能力和超大耐久, 配合各种自动化mod + 真空冷冻机/反应堆红石自动注入器, 可以实现比原...
地址:www.mcmod.cn/post/1031.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...解决该问题的人也有不少,各显神通:普通玩家硬着头皮手搓几百个成品;DreamMaster(GTNH作者)做了一个附属mod使得玩家能够标记16格原料。但是真正直面这个问题的玩家还是非常稀少的,而我有幸成为其中一个。虽然我的理论不是最早的,但是可以说是国内最完善的了,也算是有一定的传播广度。我提出了一个挑战,自动合成InfinityEvolvedSkyBl...
地址:www.mcmod.cn/post/1389.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=写在前面][h2=本Q&A中的问题均收集自GTNH官方QQ群,由全体群友共同整理。]在阅读本Q&A前请确保你已经在游戏内仔细查看过任务书与NEI、在MCMOD百科(即本网站)进行搜索、或已查阅GTNH中文WIKI!本教程并不保证时效性,请点此进入GTNH中文WIKI以阅读最新版Q&A[h1=游戏开始之前][h2=Q:我可以熬夜玩此整合包/工作学习结束就立刻打开整...
地址:www.mcmod.cn/post/3115.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...是一件令人痛苦的事情。(无所谓,我们有物品高亮)8.——————结语相信你对GTNH前期的三个分支有了一定的了解,这三个分支是:农业(抓捕、饲养与屠宰动物,种植作物,杂交作物等)科技(新的合金,材料,设备,矿物,自动化技术等)冒险(随着科技发展,更加精良的武器,防护与防御,新的地区,维度,探索与挑战)在你到...
地址:www.mcmod.cn/post/2908.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...裆力大砖飞和会查阅NEI。正所谓大就是好,多就是美。对于基础材料的积累对于整个GTNH流程来说都是极为重要的,接下来将为大家介绍一些任务书没有介绍到的小技巧(任务书收录了也说不定)通用小技巧(适用于所有阶段)查阅NEI很简单,也很复杂,复杂之处在于GTNH版本的NEI不同于一般的NEI,另外加入了很多实用的功能。你是否碰到过...
地址:www.mcmod.cn/post/2888.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
近期重新游玩GTNH(GT not hard)整合包,于摸鱼状态下历时N天,初步离开HV阶段,步入EV阶段。(其实写这个教程的时候都已经好几个月没玩MC了,是2020年9月份就准备写的教程,摸鱼至今)[h1=前置]体验过GT的玩家都清楚,GT中每次提升电压等级急需解决的一个问题就是能源。而在GTNH整合包中,在HV结束初入EV的阶段,有多种可选的发电方式,...
地址:www.mcmod.cn/post/1677.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=简介和资源]本设计特点{    1、不使用sfm,原因是sfm会在每时每刻都进行不少的检测,乘上大量的装配线都要进行检测,而且因为一些缘故,它似乎会造成很大的卡顿。同时sfm的添加合成表,个人始终不认为方便。    *这一条如果对你而言不为真,那么便务必要考虑。    2、对应地,这个装置仅在装配线运行时造成比...
地址:www.mcmod.cn/post/1669.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...的地方进行了更正和修改◁◁◁◁◁◁◁◁◁▷▶▶说明:这篇教程使用的整合包为GTNH深寒客户端,自行安装了一个加速火把MOD,游戏版本为1.7.10,GregTech版本为5.09.33.16,加速火把版本为2.2s。▷▶▶前言:写这篇教程目的是帮助各位新入坑的泛银河格雷科技有限公司员工以及进行新曙光(NewHorizons)开发的员工正确食用非本公司制造的第...
地址:www.mcmod.cn/post/1407.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=GTNH-全自动UV级流体核电教程][h2=游戏基础环境]JAVA8:www.java.com下载计算器:calc.exeIC2核电模拟器:ICReactorPlannerV3.jarGTNH整合包:downloads.gtnewhorizons.com下载GTNH版本:2.0.0.0+[h2=游戏阶段要求]熟练IC2核电机制的玩家,且细心。LuV级别科技(游戏后期):GTNH阶段划分:蒸汽-ULV:初期,LV-HV:前期,EV-IV:中期,LuV-UV:后期,UHV-OpV:末期,MAX:尚...
地址:www.mcmod.cn/post/1898.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
GTNH 多方块结构 自动开启关闭电源任务 可怕的梦想大师并没有教可怜的员工们如何安装使用....如图左侧比较器设置关闭信号如图右侧比较器设置开启信号>当气罐储量不足60%>启动大型锅炉组>当气罐储量达到100%>关闭大型锅炉组信号强度监测百分比17%214%320%428%534%640%746%854%960%1067%1173%1281%1387%1493%15100% *表格数据由钻石储罐(64桶)+核...
地址:www.mcmod.cn/post/956.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
前言:本教程的操作需使用匠魂作为前置。(本教程使用GTNH整合包作为演示)注:本bug在GTNH2.4.0版本已被修复!Warning:这样会损失很多乐趣!实现原理:火箭在发射后视为实体,可以被匠魂的弹跳板所弹出。具体操作:首先用4个弹跳板摆成图示状态,作为一个单位然后将他们堆叠起来,组成“发射塔”。量取1mb燃料并将其放入燃料注入机。...
地址:www.mcmod.cn/post/3022.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...页面」寻求帮助本包不适合以下玩家游玩:「重度套娃爱好者」「线性流程大师」「GTNH大神」「EMC仙人」 「魔改不彻底就是彻底不魔改主义者」[h1=卑微的开始]推荐开启普通难度:由于七咒之戒的存在,在没有应对措施之前夜晚期间所有敌对生物都会拥有威胁。如若不幸丧命又拿不走掉落的灵魂宝石,就只能耗费60级经验回复血上限了...
地址:www.mcmod.cn/post/3810.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...eginner Tips。[h1=概述]本篇详细教程涵盖了格雷科技:新视野(Greg Tech: New Horizons,简称GTNH)从石器时代、蒸汽时代到低压时代(LV)的相关内容。[h1=开始游戏]由于包含了大量的mod,启动GTNH可能比启动其他整合包花费更长的时间。在低端电脑上,花30分钟才能启动它很正常。即使是高端电脑,也需要约五分钟来启动。如果你的Minecraft看起来像...
地址:www.mcmod.cn/post/3632.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...没精力可以去弄电子垃圾来研究,产生的灵感可以代替精力长夜漫漫,独身一人什么GTNH:作者手把手教你开局(划掉)此部分内容偏流水账,但可以帮助刚接触游戏的萌新迅速在第一天攒到足够的资源,如有足够的经验可跳过此部分。说在前面:巧用游戏机制,比如任务书界面游戏暂停(可以给你时间思考,这里面晴几天就得下雪),调...
地址:www.mcmod.cn/post/3198.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...到各位,也请各位给予指点对代码进行优化。注:代码中从第17格开始标记是考虑到GTNH的增广终端,以增加适用性。已知bug:1、同种物品标记数量超过32767时,将会报错停止运行。
地址:www.mcmod.cn/post/2243.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站