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...g            B:disableAppliedEnergisticsPlugin=false        # armorplussettings        # Config Settings for Armor Plus        armorplussettings {            # Add lava crystal combustion recipe            B:addLavaCrystalRecipe=true            # Disable the Armor Plus ...
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..."蜜蜂在它的背上生长并在它的背上覆盖一层漂亮的叶子"modelType": "ARMORED"武装你的蜜蜂特殊颜色"isEnchanted":是否带有附魔的特效设置为您希望蜜蜂在彩虹色中循环时。设置此选项将不再需要主色和辅助色。"isRainbowBee": true战斗数据(CombatData)"isPassive": 是否为被动生物, "removeStingerOnAttack&...
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...似乎无效。Edit在选中一项已有的效果后可以点击,点击后会切换为Done,作用不明。Armor Color代表当前盔甲颜色,格式为16进制颜色代码,可参考Book Enchants代表附魔书所存储的附魔,在Minecraft中附魔书存储附魔使用的是StoredEnchantments的NBT,与寻常物品直接所用的ench:[]的NBT有所不同,所以即使是高版本也可以见到一些重复附魔的附魔书,在1.7....
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...sp;     B:"Register Encumbered"=true        # Add and register Scarlite armor with custom models        //添加并注册带有自定义模型的绯红套装。        B:"Register Scarlite Armor"=true        # Add and register Steel armor with custom models        //添加并注册带有自定义模型的钢套装。&n...
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...建议开)                #Bullets completely ignore Minecraft armor, forcing you to use our armor system.                bulletsIgnoreStandardArmor = true(子弹是否允许无视原版护甲系统,开启此项以设置无视的百分比)                #The percent of the damage ignore the armor, 0 = Min...
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...nbsp;0.01 ~ 100.0, 默认: 1.0]    S:"Ancient Dreadnaut Armor Multiplier"=1.0    # 远古惧魔的攻击力倍数. [可配置范围: 0.01 ~ 100.0, 默认: 1.0]    S:"Ancient Dreadnaut Damage Multiplier"=1.0    # 如果您想禁用远古惧魔,请设置...
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...;//设置部件类型是什么(item (物品)、block (方块)、ore(矿石)、fluid(流体)、armor(护甲)、minecart (矿车))//变量名.setPartType(MaterialSystem.getPartType("什么东西"));pBuilder.setPartType(MaterialSystem.getPartType("item"));//设置是否有一部分不会上色(类似于皮革套,准备两张图,一张xx.png是上色图,一张xx_overlay.png是不上色图)//...
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...mother horse.-activated red fairy horse-white pegasi now carry bags-elephants, komodos, wyverns and horses drop armor, inventory contents and bags on dead-cave spiders and witches default spawning setting changed-staffs of wyvern lair are no longer damaged if they are used outside the portal-set harvest levels for Wyvern Lair blocks-Wyvern tall grass is no longer shearable-to reduce overhead and game freezing, the despawnVanilla check will only w...
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...睡觉状态睡觉时为1,否则为0ysm.is_sneak玩家是否处于潜行状态潜行时为1,否则为0ysm.armor_value玩家护甲值0到20ysm.hurt_time玩家受伤值当玩家受伤时此值为正数,否者为0
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... 200        I:alpha=50        # Determines how first aid should display armor on item tooltips.    (如何显示护甲条)        # REPLACE replaces the vanilla description with the one fitting first aid    (设定为REPLACE会替换原版护甲条成符合firstaid的)        # APPEND will add the first aid values at the bottom   ...
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...bsp;           "attribute": "generic.armor",                    "operation": "ADDITION",                    "value": 2.5 &...
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...ry.walk_distance 玩家步⾏移动距离的总数(⽶)query.yaw_speed 实体 Y ⻆度旋转时的速度ysm.armor_value 护甲值(0-20)ysm.has_helmet 玩家穿戴头盔时为 true,否则为 falseysm.has_chest_plate 玩家穿戴胸甲时为 true,否则为 falseysm.has_leggings 玩家穿戴护腿时为 true,否则为 falseysm.has_boots 玩家穿戴靴⼦时为 true,否则为 falseysm.has_mainhand 玩家主⼿持有物品时为 true...
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...果。    meteorJumpDestruction = false    #The percent chance the fey armor will randomly teleport melee attackers.    #Range: 0.0 ~ 1.0    #设置德鲁伊套装随机传送近战攻击者的概率,范围0~1,默认为0.2(20%)。    feyArmorTeleportChance = 0.2    #How many ticks the Spellweaver armor set needs to regenerate one ...
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...使用stone|diamond:匹配stone或者diamond,这条语句可以很方便搜索多个内容(?=.*diamond)(?=.*armor):匹配既包含diamond又包含armor的物品,可以弥补diamond armor搜索不到Diamond Horse Armor的问题这里说一下NEI内部的物品名字,比如说这样一个物品:它实际的名字是:"Potion of Swiftness 373:8194#Speed (3:00)##When Applied:#+20% Speed"但是如果你要在Regex或Extended模...
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...接。预计要加入 Universal Tweaks 的模组功能: AI Reducer Archers are Cowards  Armor Points ++ / Health Stacking BetterDrawHoveringText Better Biome Blend Better Invisibility Better Ping Display BetterFps Chat Ping  Cherished Worlds (Forge)  Client Tweaks Continue Button Damage Control Easy Shulker Access EigenCraft Unofficial Patch Enchantme...
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...#######################    "growth settings" {        # The increase in armor multiplied by the growth factor        #这个成长系数影响了护甲值的增长速度        #护甲值        D:Armor=2.0        # The increase in armor toughness multiplied by the growth factor        #这个成长系数影...
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..._blocks=false    #硬核的马铠合成表    B:hard_recipe_for_horse_armors=true    #硬核的命名牌合成表    B:hard_recipe_for_nametags=true    #硬核的鞍合成表    B:hard_recipe_for_saddles=false    #不能徒手采伐原木    B:logs_cant_be_harvested_with_bare_hands...
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...ill type is what category of skill the forging should contribute to. Valid entries are general, tools, weapons, armor, or null. If the skill type is tools, weapons, or armor then the result item will have a skill bonus applied to it.A recipe must have 1, 2 or 3 rules. Rules consist of a type (HIT, DRAW, PUNCH, BEND, UPSET, or SHRINK), followed by an order (ANY, NOT_LAST, LAST, SECOND_LAST, THIRD_LAST), separated by an underscore. As example, HIT_...
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...生虫的先锋——裂兽出现在了你附近,找到他。裂兽拥有[icon:health=10,点血量]和[icon:armor=5,点护甲值],原版的石剑需要3剑才能击杀一只裂兽,裂兽会采取飞扑和直接进攻两种攻击方式,无论什么攻击方式都会给玩家附加缓慢II DEBUFF,裂兽的飞扑在增加医疗护理mod和无甲的情况下非常致命,幸运的是,演化阶段0的裂兽是法国裂兽(SRPV1.9.9除...
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...  health: 5(最小生命值,实际会随等级或变体等机制变化);  defense: 0(韧性);  armor: 0(护甲);  speed: 32(移动速度);  damage: 1(攻击伤害);  attackSpeed: 2(攻击速度);  rangedSpeed: 1(未确定);  effectDuration: 5(负面效果持续时间);  effectAmplifier: 0(负面效果叠加);  pierce: 1(护甲穿透);  sight: 24(仇恨距离);  knockbackResistance: 0(...
地址:www.mcmod.cn/post/3640.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...s appear in Raids, Default: truecryologerRaid = true装甲劫掠兽可否加入袭击(默认:开)#Whether Armored Ravagers spawn in Raids, Default: truearmoredRavagerRaid = true暴风术士可否加入袭击(默认:开)#Whether Storm Casters appear in Raids, Default: truestormCasterRaid = true灾厄使者可否加入袭击(默认:开)#Whether Ministers appear in Raids, Default: trueministerRaid = true[h1=材质][Textures]某些...
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...Blacksmith铁匠(适于近战武器装备)Gunsmith军火商(枪械)Staff enchantment魔法法杖 Armor enchantment魔法护甲(适于特殊护甲,如公牛套,女巫帽)[Max level 最大等级]:(附魔到达一定的等级,将会无法附魔)[h2=Open inventory 打开装备栏]可设置Equipement(他的装备)/inventory(物品栏,奖章可以左键点击进入,如是通过对话进入,打开后你会暂时无...
地址:www.mcmod.cn/post/1151.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...所需的液氦mB/s    I:accelerator_supercooler_coolant=1    I:accelerator_update_rate=40}armor {    # 不同护甲的耐久。顺序:硼,高强合金,硬碳合金,氮化硼,辐射防护服    I:armor_durability   &nb...
地址:www.mcmod.cn/post/2706.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
... chance in percentage for grumps to spawn with a bucket helmet equipped. Grumps with bucket helmets are heavily armored against arrows.#Range: 0 ~ 100grumpBucketHelmetChance = 5   Grump戴头盔(桶)的几率,可以让它更好地抵抗弓箭。以上。2021.11.28
地址:www.mcmod.cn/post/2007.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...[Hans Defendit]:(Guard stares at you)(守卫盯着你看)[Aliquanto Ferrus]:I have the best weapons and armors for sale.Take a look if you are interested.我有最好的武器和装备出售,看看你是否感兴趣。*tarde 交易[Amond Ferrus]:Hello adventurer, I'm looking for the finest minerals.If you have some I can give you emeralds.你好冒险家,我正在寻找最好的矿物。如果你有一些我可以给你绿宝石...
地址:www.mcmod.cn/post/940.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...sp;  S:"Colonies Warning Message"=Colony # Every x points, the colony will grant a bonus of armor. [range: 1.0 ~ 10000.0, default: 20.0]每积累X点,群落将给予寄生虫一个盔甲值加成    S:"Colony Bonus Armor Point"=20.0 # Value of the bonus. [range: 0.0 ~ 10000.0, default: 0.1]给予的盔甲值加成倍率    S:"Colony Bonus Armor Value"=0.1 # Every x ...
地址:www.mcmod.cn/post/2769.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...sp;@s #uin:tech/all{Output:1b} 0 #放置与破坏处理execute as @e[type=minecraft:armor_stand,tag=cnc_crafting] at @s run function cnc:machine/crafting_table/tick_#功能 #Shift键处理execute as @a[nbt={Inventory:[{tag:{Output:1b}}]}] run tag @s add CNC_shiftcheckexecute if entity @a[tag=CNC_shiftcheck] as @e[type=minecra...
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...sp;       B:"Show HUD"=true            # Whether to show armor weight tooltips. If Quark is installed, please restart the game after disabling or enabling 'Quark Settings -> Client -> Visual Stat Display'.            # 是否显示护甲重量工具提示,如果安装了夸克模组,请在禁用或启用“Quark Settings ->...
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...聊天栏,其他玩家可用光标悬停在消息上查看物品。启用/禁用物品缩略图。Right Click Armor1.18+:Quick Armor Swapping快速更衣268右击物品栏中的装备将直接替换玩家当前相应位置穿着的装备。Easy Transfering(1.12.2:Store to chests)轻松搬箱268在箱子界面提供提取物品和存入物品两个按钮,搬运对象为能存下的全部物品,如果按住shift点击按钮,则只会搬运...
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...放入研究台,按照图案放入木棍、圆石、线或甘蔗即可解锁。另一种研究方式,以gem_armor.json为例:{...  "research": {    "type": "ftgumod:connect",    "left": {      "type": "forge:ore_dict",      "ore": &q...
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