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注册名: projecte:transmutation_table
...入转化为 EMC 储存,拿出来不可使用,也不可当合成物品(主要是因为转换桌不记录 NBT);打开转换桌会一直提示 learned,并且部分已学习物品丢失,需要重新学习,但是学习后还是会一直提示 learned。注册名: avaritia:infinity_pickaxe
...损毁。拥有两个形态,使用Shift+右键切换形态,即循环物品上的"hammer:1b/0b"的NBT,并且更新附魔。此项数值使用char类型,上下限为-128~+127,数值在范围内且不为0时则为锤子模式,超出范围时则为镐模式。如果失去了时运X附魔,每次切换都会重新添加(使用龙研的祛魔台或其它可以提取附魔的模组可实现无限复制时运X附魔书)。第...注册名: projecte:condenser_mk1
...,则会“消耗负数EMC值”(即增加EMC值)并且生成对应物品。自身无法产生EMC,方块NBT内会有{EMC:nL}的数据,n代表当前的EMC存量,该项不会直接显示在界面内。此方块需配合能量收集器或者反物质继电器,可以吸收贴近此方块能量收集器的EMC。当玩家首次获得能量凝聚器时会获得进度“汇聚一切”。提示:取走正在自动化生成的物品会使EMC...注册名: lolipickaxe:loli_pickaxe
...品会瞬间tp到持有者背包内;寻找持有者的范围可通过配置文件更改,持有者可通过NBT标签更改;在被任何非持有者实体使用时会瞬间tp到持有者背包内;若非持有者实体使用此物品攻击持有者那么持有者将陷入假死状态(重进存档可解决)。制作一个氪金萝莉你需要如下材料(使用AE自动合成统计):物品数量鞘翅1木板4熔岩桶4烈焰棒5石英...注册名: flammpfeil.slashblade:proudsoul 4
...以放置拔刀(与扔妖刀的摆放方式一致),若没有放置拔刀一段时间后会消失。物品NBT:常规的刀魂结晶并不会携带任何"SB,SEffect:{}"以外的任何NBT,除非其是玩家由NBT编辑或者Lottery of the Blades中获得的。而由其所获得的刀魂结晶,往往会拥有以下格式的NBT数据,以一把枯石太刀的刀魂结晶来举例(但是在实际游戏中正常方式无法获...注册名: avaritia:extreme_crafting_table
...留,破坏后再次放置依然会保留物品,类似潜影盒的功能。刚刚合成出的工作台没有NBT数据,以64个为一组。放置后,即使没有向里面放置物品,它已经拥有了NBT数据,再次破坏后以1个为一组。堆叠模式变得与潜影盒相同了。重要:某些破坏方式可能导致工作台数据丢失,即清空物品。目前测试出暗物质镐的3x模式会使数据丢失。一工作台...注册名: ic2:quantum_chestplate
...次可以抵挡的最大伤害为1333点,这次攻击会导致量子胸甲的电量完全耗尽。即使使用NBT修改手段使得量子装备存储巨大的电量(例如修改{charge:1.7E308d}),量子套装所能抵挡的伤害也仅仅为5E9(即5和9个0,合五十亿),若外来物理伤害为60亿则仍然会直接致死,具体范围为5.368E9~5.369E9。但是只能抵挡一些常见类型伤害(例如爆炸伤害,弹射...注册名: botania:spreader
... 61:添加了关于魔力发射器绑定和旋转的介绍。r1.1 72:为魔力发射器增加了一系列的nbt,以便地图作者使用。r1.1 78:修复了魔力发射器的红石控制不起效。r1.1 87:修复了魔力发射器卡住游戏的问题。r1.2 116:加入盖亚魔力发射器。r1.2 123:为魔力发射器加入了声音,现在魔力发射器完成一次绑定后自动与森林法杖解绑,不再需要手动操作...注册名: extrabotany:voidherrscher
...限为[icon:health=25,点],即使玩家使用setDead或者setHealth等方法,又或者直接编辑生物的NBT来修改其血量,也无法使得其一次失去超过25点的生命值。但是可以将律者的生命值直接改为NaN,此时背景音乐会停止播放,律者的顶部Boss血条不会消失,并且会继续和玩家战斗。空之律者的主要攻击方式为召唤亚空之矛投射向玩家,造成较高真实伤害。...