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这是一个 Lib 模组,作为一些模组的前置,单独安装在 MC 中没有任何效果。本模组为模组开发者提供的功能:各种实用程序,用于简化项目和方块的注册;用于处理模型渲染的各种实用程序;与实体和方块位置相关的各种实用程序;用于从数据包读取 JSON 的实用程序;用于从 NBT 读取值的实用程序;模组之间的共享代码。
地址:www.mcmod.cn/class/5900.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...会显示本 Mod 对鞘翅应用的修改(染色、饰纹等);服务器未安装本模组时:若鞘翅 nbt 之前已被本 Mod(于服务端)修改,则可以在客户端正常显示这些修改;无法在生存模式下新增鞘翅染色、饰纹等修改。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/10830.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...ape,一款为你的自定义整合包准备的强大的结构生成器。只需要将你的原理图文件(.nbt格式)放入Worldshape的数据文件夹就能装点你为玩家所创造的世界。你可以自定义群系等生成条件,或是用Jigsaw system(拼图系统)来创造复杂的探索兴趣点。在Wiki上查看所有相关信息。[h1=开发情况]作者将很快提供范例数据包来更好地演示工作流。1.17+?...
地址:www.mcmod.cn/class/5022.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...方式见源仓库。使用指令热修改Config,但Json5不支持这么做。热导出与热导入玩家的NBT数据与它们相应的指令。一些方便的基本工具。如果你是一个玩家,那么这个Lib对你有用的只是导出NBT,这将允许你在多个存档迁移你的背包与其他模组的东西。但是由于1.7.10并不是一个扁平化的版本,这可能会导致你的部分物品数据错位(原版物品不受...
地址:www.mcmod.cn/class/6394.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...的物品保存到文件中,在需要时再从文件加载物品栏并列出当前保存的物品栏。支持NBT标签,任何像成书或附魔之类的东西都不会成为问题,玩家需要作弊访问权限才能使用这些命令。指令:/saveinventory (简写/si ):把玩家当前物品栏物品存入到文件中。/loadinventory (简写/li )...
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该模组允许PMMO匹配NBT来给物品配置等级需求,前置模组版本需要在Project MMO 1.16.5-3.53以上。/nbtload:该命令可以使你立即重载修改后的json。/nbtprint:该命令将手持物品的nbt信息输出到聊天栏和日志中。该模组生成的JSON文件处于“./minecraft/config/pmmo/”目录中,文件结尾是“_nbt.json”。(未开启版本隔离的情况下)JSON模板实例:PMMO and NBT Compat...
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Inspecio为潜影盒、绘制好的地图、装着各种水生生物的桶、盔甲、食物以及旗帜图案等物品添加了新的物品信息显示。其中一些物品信息显示只是用更“花哨”的物品信息替换原版的文本信息,其它的则是此模组新加入的信息显示。此模组大多数功能可配置。配置 mod 的配置文件位于 /config/inspecio.json 。 您可以使...
地址:www.mcmod.cn/class/4279.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]本模组让雨中/水中的 苦力怕或 TNT 因“受潮”而延长起爆时间,最长的起爆时间是 100 秒(可配置)。当这两种实体拥有值为 true 的 NBT 标签“no_dampness”时,上述机制无效。注意:你可以将本模组加入整合包。
地址:www.mcmod.cn/class/6434.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...2.71 版本)1.18+: 当一个设备的节点超过一定数量会导致玩家被踢出服务器,这是由于 NBT 输出超出了数据缓冲区导致的,被作者暂时当做平衡机制使用了。玩家可以合成更多的设备来解决这个问题。
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... 命令;可以导出游戏内容相关的信息或文件的 /export 命令;一个比原版的 TNT 有更多 NBT 参数供控制的 TNT 实体;作为原版下落的方块的飞行对应物的实体——飞行的方块。请注意,作者没有将系列中的任一模组(包括 Dawn API)迁移至 Forge 端的计划。
地址:www.mcmod.cn/class/3373.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...删除任何试图跨维度传送的物品;将书籍限制为最高 50 页,每页 255 个字符,以防止 NBT 溢出;修复关机时的潜在死锁;防止 PlayerChunkMap 中的 ConcurrentModificationException;修复 红石计划 中物品生成的包漏洞;修复 https://github.com/P3pp3rF1y/Reliquary/issues/370;重定向 遗迹 的调试信息;修复 https://github.com/Daveyx0/PrimitiveMobs/issues/...
地址:www.mcmod.cn/class/6627.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...炼才能获得的方块无法从切石机获得,如平滑石头。切石机只能加工固态物品和没有 NBT 标签的物品(从设计的角度上来看)。同一类的方块(材质不同)之间可以相互转化(方块,楼梯,台阶,墙)。苔石和苔石砖是由圆石和石砖加工而来,故不能相互转化。其他情况类似。楼梯可以加工成对应的台阶。配方已迁移,请在相关链接中的 WIK...
地址:www.mcmod.cn/class/4502.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...遍全世界;支持自定义,简单的操作即可让全球商店使用你自己的金钱记分板;支持 NBT:所有经过全球商店的交易物品在交付和取得后都保持一致;操作保护:关键操作会检测周围玩家,当且仅当周围有 1 名玩家时,操作通过;防止刷取:商店界面的物品都携带特殊标记,玩家不能把它们正常地转移到任何容器,商店(矿车)无敌,非创造玩...
地址:www.mcmod.cn/class/11823.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
这个mod添加了一个命令(/nbtman),它打开了一个简单的GUI来编辑NBT。它类似一个文本编辑器,其中包含了人物主手当前持有的物品的原始NBT,然后可以编辑并保存该内容。但请注意警告:光看nbt内容不会导致错误,但若你无法确认你在干什么,编辑和保存nbt就可能导致崩溃。使用风险自负!建议备份世界!对手残者不友好。
地址:www.mcmod.cn/class/3382.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
Black Hole Storage 是一个存储模组,它能让玩家自己创造以及维持自己的黑洞和虫洞,这些黑洞可以允许玩家存储无限的能量和流体,这些虫洞可以进行跨维度传送。黑洞数据保存方式是 NBT 字符串。不过输入输出还是int上限这是个后期模组,要想做出黑洞和虫洞需要大量的能量作为基础。此模组提供了 API,使得可以自定义黑洞的存储类别。
地址:www.mcmod.cn/class/7933.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...着现实时间的早晚变化而进行白黑颜色改变。提供mod物品或其他装饰物品的详细工具NBT标签,按Shift显示。可以在设置中禁用。提供更加便捷的合成方式,在打开其它的GUI时,你仍然可以进行合成。在 HUD 中可以选择不显示您的盔甲,可以在mod设置文件里调整。游戏截图:详细物品工具提示(中文为便于展示制作的):MC主界面:MC游戏菜单...
地址:www.mcmod.cn/class/2175.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...版邮箱系统,此mod的邮箱拥有以下特性:可以发送给不在线的玩家。邮件可以添加有nbt的物品,经测试,所以nbt都支持,但nbt不可过大。邮件可以添加介绍剧情或其他的文字甚至可以包含音频(音频类别为'玩家'),1.0.4-a0及以上已支持自定义音频,前提是客户端存在邮件指定的音频文件。发出的邮件含有发送者与发送时间以及标题。...
地址:www.mcmod.cn/class/7649.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]该模组可以让你便捷地编辑实体或物品的NBT信息。/nbtedit - 编辑准星对准的实体/方块实体的NBT。/nbtedit self - 编辑自己的NBT(限部分版本,实验性功能)。/nbtedit hand [main|off] - 编辑主手/副手物品NBT。/nbtedit [] - 编辑该坐标的方块实体(Tile Entity)的NBT。对于1.16.5(或更高)版本,若没...
地址:www.mcmod.cn/class/9243.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]NBT Autocomplete 是一款非常实用的客户端 Mod,它可以大大提升 Minecraft 命令的编辑效率。该 Mod 可以给实体、方块或者物品以自动补全的形式添加 NBT 标签,从而显著减少 NBT 数据编辑的时间。此外,它还提供了一个可用标签及其类型列表,帮助玩家更轻松地编辑 NBT 数据。NBT Autocomplete 的主要特点在于自动填充 NBT 标签,让 ...
地址:www.mcmod.cn/class/10427.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...施法目标的种类,假如你有特别的创意,还可以让法术判断目标身上是否具有特定的 NBT 标签,来决定要不要生效。然后,你可以自己规定,你的法术会对目标施加什么样的影响。目前你可以给它施加药水效果、修改它的 NBT、修改它的属性(Attribute),或者执行一条任意的命令。所有你需要做的事情,仅仅是做一个数据包而已。如果你还是...
地址:www.mcmod.cn/class/5797.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...要标注原版的作者和跳转链接。玩家可以制作任意拓展包OOC,可自定义配方,材质,NBT,合成音效,合成粒子等,可参考默认拓展包进行魔改,但必须标明原作者。[h1=OOC本体]/summon falling_block ~ ~1.5 ~ {Time:1,Block:"minecraft:redstone_block",Motion:[0d,-1d,0d],Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:"minecraft:activator_rail",Passengers:[{i...
地址:www.mcmod.cn/class/5504.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
....func_240719_a_(new ResourceLocation("pigpen", "pigpen")));[h2=原版指令添加 NBT 以使用 PigPenCipher 字体]任何允许您指定文本的原版指令都可以通过在文本属性内输入字体 ID 来使用密码。例子:它可以用于 give 和 title 指令。/give @p stone{display:{Name:"[{\"text\":\"Hello\",\"italic\":false,\"color\":\"gold\&...
地址:www.mcmod.cn/class/7317.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...模组可以设定是否开启hardcore。开启后背包,掉落物里的燃烧物都会持续消耗(因为nbt的原因,这会导致不同数据的火把、南瓜灯无法重叠)。并且雨天,地上和掉落物都火把会很快熄灭,手上的则会直接熄灭。可以设定是背包中的火把一入水全部熄灭(需要先开启 Hardcore)。可以开启火把使上方可燃物(木板、树叶、羊毛)燃烧(安全用...
地址:www.mcmod.cn/class/7246.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...p 与 minecraft.command.teleport)这些权限是只存在于 CraftBukkit 的,而没有实现的:minecraft.nbt.copyminecraft.nbt.placeminecraft.autocraftminecraft.debugstickminecraft.debugstick.always这些权限是只存在于 Sponge 的,而没有实现的:minecraft.selectorminecraft.spawn-protection.overrideminecraft.force-gamemode.overrideminecraft.commandblock.edit.block.minecraft.commandblock.edit.minecart.mi...
地址:www.mcmod.cn/class/8580.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
这个 API 允许模组添加不同类型的配方材料,可以给数据包或者其他自定义配方的模组使用。模组添加的配方材料可以有更多复杂的操作,提高与其他模组的兼容,与原版完全不同的方式匹配物品。使用例子:只接受有特定 NBT 的物品参与配方、只有燃烧时间在指定范围内的物品参与配方。
地址:www.mcmod.cn/class/5416.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...的容器会导致其内容物散落,应当先打开一次。打包带锁容器会使其锁消失。(即其nbt带有"Lock")[h1=图集][ban:title_menu]
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...位置。[h1=功能]这头猪的命名只是视觉渲染,可以被重命名,玩家的 uuid 存储在猪的 NBT 内;这头猪可以移动,也可以被拴住;这头猪是无敌的;若这头猪走进了岩浆,玩家在上线时会获得 20 秒防火;若这头猪坠入了虚空,玩家在上线时会传送至坐标 0 100 0。[h1=指令]/pigfix:移除在玩家 5 格范围内的玩家猪(任何人都可以执行);可能会导...
地址:www.mcmod.cn/class/3818.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...e replacement chance”概率禁止实体加入世界,并调用“/execute in 维度 run summon 实体 位置 NBT”召唤替代。[h1=注意]一些模组的生物生成可能会使用特殊的生成机制,如果其未在生成过程中触发 Forge 的 LivingSpawnEvent.CheckSpawn 事件,本模组将无法控制它们的生成。在同一列索引中,并不是每一个值都是有被用到的。比如,如果你将“is removal”配置...
地址:www.mcmod.cn/class/9837.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...易后获得的经验值;交易村民的职业和等级;最大打折率和单次最大交易数。自定义NBT数据。支持多成本交易。支持其他模组的村民职业(仅1.19.2-1.3及以上)。[h2=暂时有以下缺点]每次刷新都要重启游戏。在基本完成的时候,才发现了叫村民配置(VillagerConfig)的模组,功能更多但比较麻烦,想来想去还是决定发布这个模组了。[ban:title_menu]
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...]非必要请勿手动修改配置文件内容。structureBanning ban/unban 命令是封禁当前存档内的.nbt结构。使用textureBanning命令后要重新加载资源包(F3+T)。使用textureBanning指令封禁/解禁纹理时,后要加后缀.png
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