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搬运/翻译自官方Wiki。残蚀值是一个与玩家生存有关的游戏机制,交错世界的空气会腐蚀玩家。玩家待在交错世界时,腐朽值条会显示在饥饿值条的上方,像这样:它将以相对稳定的速率减少(接触死水会导致残蚀值减少速率加快,参阅死水词条)随着残蚀值的下降,玩家的生命上限将下降,直到降至[icon:health=6,点] 并且遭受逐渐增强的缓...
地址:www.mcmod.cn/post/293.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
(转自wiki)扇形装备菜单是一个独特的装备机制。.交错次元模组添加了一些物品,它们的物品提示(tooltips)中有“可装备”的字样。凡是这样的物品,在交错次元的MC百科资料中都被分类在“特殊装备”一类,它们包括:元素护符、鳄皮物品袋以及它的任何升级版本、腾云之戒、威力之戒、契约之戒、援护之戒。这些物品不能被装备在物品栏...
地址:www.mcmod.cn/post/296.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
写在前面RT 如果你还不了解杂草木船是怎么回事请先戳蓝字在物品词条中已经提到 杂草木船的驾驶方式与Minecraft游戏的操作方式有所区别放弃了前进/后退两个方向键 而是要用左右键配合前进/拐弯再加上视角的切换 玩家需要背对着前进方向...或许正在玩交错维度模组的你已经感到很头大了这篇教程就很适合你正文其实就是这三张图为了阅...
地址:www.mcmod.cn/post/344.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
看过元素宝石词条后有没有考虑过元素宝石有什么用?元素宝石能给玩家带来增益,同时具有互相克制的情况。想必接触过神奇宝贝及其无数国产仿制版本,或者锤子剪刀布的朋友对这个老套的设定一定不会感到陌生。元素直接用对应的元素宝石表示,且可以与武器/护甲合成。使用这些武器/穿戴这些护甲就可以起作用。元素宝石也可以与...
地址:www.mcmod.cn/post/314.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
    首先,我们都知道,在交错次元模组中,天眼(Sky Rift)事件,是在默认情况下进入交错次元维度都为开始的天气(可以叫事件)。那么,如何关闭这个默认就生成的天气呢?今天的教程或许可以帮到你    1.打开《我的世界》并留在主界面    2.点击Mods按钮,进入ForgeMods配置界面,并找到TheBetweenLands   ...
地址:www.mcmod.cn/post/3432.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
需要模组:交错次元/黑暗沼泽,MoreTweaker净化器:导包:import moretweaker.betweenlands.Purifier;移除配方:Purifier.removeRecipe();添加配方:Purifier.addRecipe(, );例:使用一个钻石在净化器中净化为下界之星Purifier.addRecipe(, );研磨器:导包:import moretweaker.betweenlands.Mortar;移除配方...
地址:www.mcmod.cn/post/3704.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=基本介绍]穿梭之戒是击败污泥威胁的战利品,其作用是消耗玩家经验使玩家获得穿墙的能力。佩戴穿梭之戒后按住Shift键即可在方块中“穿梭”,当玩家头部进入方块后,玩家的视野范围会被污泥纹路的贴图限制。当玩家进行“穿梭”时(即穿梭之戒在扇形菜单栏中出现附魔纹路),穿梭之戒会记录玩家的“初始穿梭点”坐标,当玩家...
地址:www.mcmod.cn/post/3745.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
适用于全版本在不修改Mod选项的情况下,通常要从主世界前往交错次元世界。所有版本的交错次元模组都采用以下的方式。首先建议准备比较好的护甲、附魔摔落保护的鞋子、附魔的弓及足够的箭。接下来,在主世界找到沼泽生态群系,在里边找到德鲁伊祭坛。如果你安装了[BOP]超多生物群系模组,那么会有更多的群系生成德鲁伊祭坛。在...
地址:www.mcmod.cn/post/354.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
养蚕系统是交错次元3.9.0版本添加的新农业系统,因此本教程仅适用于3.9.0及以上版本的交错次元模组。教程内可能会出现一些新版本添加事物的汉化,这些汉化仅仅只是为了方便使用,并非官方汉化,请大家以官方汉化为准。[h1=初始阶段]首先,我们要杀死虫群,得到3.9.0版本新添加的掉落物"Pheromone Thorax"。(直译为“信息素胸部”...
地址:www.mcmod.cn/post/2812.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu]以下内容来自官方wiki。[h1=注意事项]交错次元世界生成战利品的方式有两种:机运之壶和放着战利品的杂草木箱子;在地牢中生成的机运之壶/战利品箱采用与其他机运之壶/战利品箱不同的战利品表。下表中数量的单位是个,标注a-b表示实际生成的数量在 a 到 b 之间。数量后面紧跟的括号表示此物品的稀有程度(很低/低/中/高/...
地址:www.mcmod.cn/post/302.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
前言:如果是刚刚接触到该mod的人并不推荐观看此文章,该mod为冒险mod,不自己慢慢摸索可能体会不到该mod的乐趣所在,当然要是真的不知道要怎么开始的话,也可以看看这篇文章,本文章仅供参考,有错误可以提出,我一定会积极改进的。mod教程:首先去沼泽找到黑暗德鲁伊祭坛,刷几个黑暗德鲁伊,集齐四个沼泽护身符的碎片在祭坛里...
地址:www.mcmod.cn/post/1958.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
前言本文是交错次元模组Github仓库的Readme(使用必读)文档中,Common Issues(常见问题)一节的中文翻译。这里提及的“问题”都针对游戏运行上出现的问题,比如画面显示不对、音效播放不对、卡顿。如果你也遇到了这些方面的问题,不妨先在这篇文章里找找,你遇到的问题是否已经在这里被提到了;以及,这里提供的方法或解释,能否让你了...
地址:www.mcmod.cn/post/581.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
(转自wiki)挑食是一个关于玩家生存/消耗的机制。这一机制在旧版本的模组和新版本中略有不同。从下文介绍的字面上来看,新版本挑食机制看起来更容易触发了。同时,在新版本模组中,你可以在模组配置中禁用挑食机制(尤其是在你安装了生活调味料等模组的情况下)。一般描述(一定适用于旧版本,不一定适用于较新版本)在交错...
地址:www.mcmod.cn/post/294.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
对战原始恶意时,你是不是正在被充满恶意的战斗机制所困扰?在与恐怖的泥炭木乃伊决斗时,你是不是配备了“充足”的装备?当遇到灵魂树时,你是不是被地上冒出的刺打的四处乱窜?但,可能你不必这样做...原始恶意原始恶意真的充满了恶意。要想挑战它,你必须要闯过机关和怪物,爬上鬼魂城堡,右键那个眼睛一样的东西(事实上...
地址:www.mcmod.cn/post/1428.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
联动 @酒石酸菌 制作的视频教程:https://www.bilibili.com/video/av10328948 空降3分57秒。以下内容部分来自官方Wiki。这里的磨损机制和原版的“耐久度”完全不同且互不影响,不要搞混了。耐久度扣光的工具会消失,而磨损严重的工具不会消失,只是功能被削弱了而已。交错次元模组添加的所有工具、杂草木弓和镰刀都能被磨损。1.10.2版本,赛摩...
地址:www.mcmod.cn/post/292.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=以下内容来自交错次元wiki]在交错次元发展农业需要与原版不同的耕作方法,更接近现实中的种植。土壤肥力会变差,作物会得病,将来的版本可能还会加入虫害...因此需要你当一个更为细致的农夫!应该提到的是,种植沼泽芦苇和沼泽海带与种植原版甘蔗相似,它们只需要放在泥巴方块上或沼泽水里就会开始生长,不需要进行下面的过...
地址:www.mcmod.cn/post/312.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
本教程解决汉化问题、卡顿问题和与Optifine的冲突问题以及一些设置方面的问题。由于Optifine与交错次元模组确实存在一些不兼容问题,这导致它们放在一起虽然不会引起崩溃和严重的错误,但是会出现一些显示不正常的情况,因此如果你安装了Optifine,建议首次玩模组前阅读一下这篇教程。完全汉化交错次元模组如果你玩的是1.12.2版本推荐...
地址:www.mcmod.cn/post/283.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=声明]本教程是个人凭借对交错次元的了解以及个人的游玩经验总结,内容仅供参考。对于一些涵盖内容较多的机制,本教程只会做适当总结,若想查看详细,请点击对应的超链接跳转查看详细。教程默认玩家直接出生于交错次元,省略玩家在主世界寻找黑暗德鲁伊祭坛并合成沼泽护身符的流程。[h1=维度设定]交错次元存在着独属于自身...
地址:www.mcmod.cn/post/3708.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
前言与其他多世界模组的传送门机制不同,交错次元模组允许玩家添加自定义的传送树,它们的传送门能使玩家前往指定的任何世界,不管是原版的还是模组添加的。只要简单修改配置选项就能做到。如果想要达到最佳的游玩体验,单独修改“自定义传送门”选项可能是不够的。你可能还会用到新版本添加的其他配置选项;它们不仅可以用...
地址:www.mcmod.cn/post/632.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
不久之前,作者关注到部分玩家的以下一些提问:“为什么我无论怎么改变配比,都只能做出一级效果一级时长的药水?”“为什么我做出了自认为已经是极限的蜥毒毒剂,却只能达到从创造模式里拿出的药水时长的一半?”为了得到一瓶所谓的“满配”药水,作者搜索各大百科、视频,甚至尝试翻译制作者官网,尝试寻找有关交错次元的...
地址:www.mcmod.cn/post/3301.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
药学是交错次元的一种特色机制。该机制在对应 MC 1.10.2 处于移除状态,MC 1.12.2 后重新加入。本教程基于实验得出,如有错误望指出。各版本的炼药过程有某些细节不同。以下内容基本适用于 1.0.0 至 3.4.1 版本的交错次元。“内容更新”段落为特性更新后的变化,使用对应 MC 1.12.2 之前版本交错次元玩家无需在意。[h1=药学的原理]药剂:相当...
地址:www.mcmod.cn/post/419.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
由于交错次元在Minecraft 1.10.2对应的Beta 2.0.0版本暂时移除药学机制,并计划在之后版本中重写这一机制,因此以下内容仅适用于Minecraft 1.7.10所对应的mod版本,且到Beta 1.0.6为止。1.12.2版本的药学请见交错次元药学教程。以下内容来自交错次元wiki。药学是交错次元中替代原版炼药的机制,你可以将磨碎的材料、要素瓶和/或要素果实混合,利用...
地址:www.mcmod.cn/post/313.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
(部分转自Wiki)进入交错次元之前要做好面对更凶猛的怪物、更恶劣复杂的地形,以及“从头开始冒险”的思想准备。如果是一个胆小的玩家尤其需要注意,因为有可能被装神弄鬼的作者设计的东西吓到。除了生命值和饥饿值需要注意外,在交错次元中还会有一个残蚀值条需要时刻关注。必要准备注意不要带这些东西:食物和药水——会变成...
地址:www.mcmod.cn/post/285.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
(转自wiki)此教程适用于Beta 2.0.2之前的TBL版本写在前面这篇文章涉及到json文件的编写阅读起来需要一定的编程基础可能是编程术语 或者本身就是json需要使用的英语内容予以保留参考原文中的解释以及译者的注释来理解即可当然 在尝试修改json文件之前请记得准备一个合适的json编辑器TBL添加的这几种机器可以添加自定义的合成表:净化器:...
地址:www.mcmod.cn/post/327.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站