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注册名: minecraft:absorption
加入版本和历史:伤害吸收在Java版1.6.1快照13w24b中加入,在1.9快照15w49a中更改图标纹理,在1.14快照18w43a中更改图标纹理。效果:每等级添加4点([icon:health-full-buff-regeneration][icon:health-full-buff-regeneration])吸收伤害用生命值,用于抵挡受到的伤害(包括中毒等药水效果),这些生命值不会自然恢复,除非重新获得伤害吸收效果;受到伤害时优...注册名: minecraft:tipped_arrow
矿物词典: minecraft:arrows
注册名: botania:lens_damage
矿物词典: botania:lens
伤害透镜发出的脉冲在击中生物时会造成伤害,每次消耗脉冲自身16点魔力,单体造成8点伤害。(伤害源为魔法magic)附有伤害透镜的魔力脉冲枪发出的魔力脉冲不含与玩家相关的NBT,与魔力发射器直接使用伤害透镜是等效的,这也使它能够伤害到许多玩家原本不能攻击的实体(例如,玩家不满足特殊条件时,就可以击杀暮色森林boss、虚无高狩...注册名: minecraft:instant_damage
效果:当药水效果为一级时:作用对象为非亡灵生物时,瞬间造成 [icon:health=6, 点]伤害(女巫除外,女巫拥有 85% 的魔法伤害减免);作用对象为亡灵生物(僵尸骷髅等)时,瞬间恢复 [icon:health=4, 点]生命值,最高可达 II 级;当用指令等方式强制赋予时长值时,每游戏刻生效一次;在Java版中,末影龙免疫瞬间伤害。在基岩版中,末影龙的...注册名: draconicevolution:tool_upgrade 3
在1.1x后出现的升级模块,替代了1.7.10升级调整器的升级方式,用于在聚合装置中升级近战武器,如双足飞龙剑、神龙之力权杖等,可提高武器的攻击力,分为基础,飞龙,神龙和混沌四个等级,不同升级的每个等级所需物品相同,升级时必须从低到高依次升级。(需要两个物品时要分开放,不能叠加在一起)升级等级需要物品消耗能量基...注册名: minecraft:potion
喝下后会对自身产生瞬间伤害的效果,伤害大小取决于药水种类注册名: mysticalagriculture:absorption_i_augment
层级:1适用于:盔甲当穿戴者身上没有伤害吸收效果时,每8分钟给予穿戴者8分钟伤害吸收Ⅰ效果。注册名: mahoutsukai:scroll_damage_exchange
使用后玩家受到的伤害会变为法力。注册名: minecraft:splash_potion
类似于伤害药水,可以对一定范围内的生物造成瞬间伤害的效果,伤害强度由药水种类决定注册名: mets:electric_force_field_generator
额外的生命!最大储存电力1000000EU,能量等级3。右键选择模式,默认是禁用模式,自动模式下将会消耗EU提供伤害吸收效果。每添加一点生命值的伤害吸收(半颗黄心)消耗10000EU,被伤害的黄心将会随时间恢复。最大允许5颗黄心(10点)。注册名: minecraft:lingering_potion
注册名: mysticalagriculture:charm 2
介绍:每8分钟提供10个伤害吸收心适用于:头盔、胸甲、护腿、靴子注册名: ars_nouveau:glyph_harm
1级魔符的一种。作用:对实体造成5点伤害。使用强化一次加2点伤害,叠满强化21点伤害。一发送走无装备的史蒂夫。用魔法粘土和铁剑在魔符压印机以消耗魔源罐里10%的魔源获得。额外作用:配合MOD里的魔符:延长时效可以变为中毒效果。效果等级最多为8级,但是,2级之后伤害不会继续叠加,但伤害频率会变快(但无法突破原版的受伤无...注册名: draconicevolution:tool_upgrade 5
在1.1x后出现的升级模块,替代了1.7.10升级调整器的升级方式,用于在聚合装置中升级远程武器(合成之后不消耗),仅可用于双足飞龙弓、神龙弓,可提高武器的攻击伤害,分为基础,飞龙,神龙和混沌四个等级,不同升级的每个等级所需物品相同,升级时必须从低到高依次升级。(需要两个物品时要分开放,不能叠加在一起)升级等级...