找到约 304 条结果,共约 11 页。 [耗时:12.0490ms]

Mojang 在快照版本 24w06a 中将狼受到的伤害改为了不再被调整为 (修正前伤害 + 1) / 2,而这个模组只干一件事,便是将狼受到的伤害调整为 (修正前伤害 + 1) / 2。
地址:www.mcmod.cn/class/13803.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=简介]该模组允许摔落保护附魔在头盔上,会减少玩家用鞘翅飞行时撞到方块的伤害。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11754.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_enchantment_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和附魔后,配置文件中的实体将免疫任何带有配置文件中的附魔的物品造成的伤害
地址:www.mcmod.cn/class/13951.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_item_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和物品后,配置文件中的实体将免疫配置文件中的物品造成的伤害
地址:www.mcmod.cn/class/13953.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
伤害适应性是SRP V1.9.0 α 版本加入的一个游戏机制。伤害适应性模拟出寄生体尝试在战斗中学习的行为,具体表现在较高等级的寄生体(及原始种和更高的等级寄生体)在受到伤害有有概率产生抗性并逐渐减少这种伤害来源造成的伤害伤害适应性相关参数,寄生体弱点,可以适应伤害类型可以在配置文件中设置。[mark:title_menu][h1=适应机制]...
地址:www.mcmod.cn/item/465152.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: minecraft:absorption

加入版本和历史:伤害吸收在Java版1.6.1快照13w24b中加入,在1.9快照15w49a中更改图标纹理,在1.14快照18w43a中更改图标纹理。效果:每等级添加4点([icon:health-full-buff-regeneration][icon:health-full-buff-regeneration])吸收伤害用生命值,用于抵挡受到的伤害(包括中毒等药水效果),这些生命值不会自然恢复,除非重新获得伤害吸收效果;受到伤害时优...
地址:www.mcmod.cn/item/9399.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: minecraft:tipped_arrow

矿物词典: minecraft:arrows

地址:www.mcmod.cn/item/33858.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
魔法武器专属的附魔。最高5级,当玩家造成魔法伤害时,每级使玩家提升5点魔法攻击力与10%造成的伤害。因存在小数点导致数据存在浮动,属于正常现象。使用黑暗附魔台可进一步提升附魔等级。历史改动:7.0.0版本:    附魔效果由每级使魔法攻击力+2、对法杖与扇子额外+2,提高至每级使魔法攻击力+5、造成的伤害+10%。
地址:www.mcmod.cn/item/416528.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=描述]拔刀剑面板中RankAttackDamage所列出的数值即为伤害阶段在使用拔刀剑进行,攻击、格挡、发射幻影剑等操作时屏幕右侧出现的字母决定此时处于那一阶段伤害阶段只对于[h1=阶段]伤害分为两个阶段,如下表:第一阶段第二阶段极限伤害   B-SS   SSS   Limit    +?    +?    +?●评级处于B、A、S、S...
地址:www.mcmod.cn/item/215658.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: botania:lens_damage

矿物词典: botania:lens

伤害透镜发出的脉冲在击中生物时会造成伤害,每次消耗脉冲自身16点魔力,单体造成8点伤害。(伤害源为魔法magic)附有伤害透镜的魔力脉冲枪发出的魔力脉冲不含与玩家相关的NBT,与魔力发射器直接使用伤害透镜是等效的,这也使它能够伤害到许多玩家原本不能攻击的实体(例如,玩家不满足特殊条件时,就可以击杀暮色森林boss、虚无高狩...
地址:www.mcmod.cn/item/7489.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: minecraft:instant_damage

效果:当药水效果为一级时:作用对象为非亡灵生物时,瞬间造成 [icon:health=6, 点]伤害(女巫除外,女巫拥有 85% 的魔法伤害减免);作用对象为亡灵生物(僵尸骷髅等)时,瞬间恢复 [icon:health=4, 点]生命值,最高可达 II 级;当用指令等方式强制赋予时长值时,每游戏刻生效一次;在Java版中,末影龙免疫瞬间伤害。在基岩版中,末影龙的...
地址:www.mcmod.cn/item/9384.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
适用性:间接伤害可附魔在所有枪械上。最高等级:1级冲突附魔:加速器、穿甲弹、纵火者。效果:使被附魔武器射出的子弹具有穿透效果。被附魔武器射出的子弹击中实体后并不会消失,而是会沿飞行方向继续穿出实体,倘若飞行路径上存在多个实体,则它们都会被击中。并且,穿透后的子弹威力并不会因穿透本身而减弱。由于榴弹和...
地址:www.mcmod.cn/item/438605.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: draconicevolution:tool_upgrade 3

在1.1x后出现的升级模块,替代了1.7.10升级调整器的升级方式,用于在聚合装置中升级近战武器,如双足飞龙剑、神龙之力权杖等,可提高武器的攻击力,分为基础,飞龙,神龙和混沌四个等级,不同升级的每个等级所需物品相同,升级时必须从低到高依次升级。(需要两个物品时要分开放,不能叠加在一起)升级等级需要物品消耗能量基...
地址:www.mcmod.cn/item/74392.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
这会让其他模组的近战武器的伤害上限为25点血(12.5颗心)。此限制在3.0版本中被移除。该限制可以取消,见这篇教程。
地址:www.mcmod.cn/item/184239.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: minecraft:potion

喝下后会对自身产生瞬间伤害的效果,伤害大小取决于药水种类
地址:www.mcmod.cn/item/11179.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
让使用者阻挡高额伤害但会消耗使用者的血液。
地址:www.mcmod.cn/item/303822.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
附魔名称:[伤害][id:100]附魔物品:自定义NPC武器的[枪][法杖]附魔效果:增加伤害注:该附魔没有对应的附魔书,只能通过/enchant 来附魔使用方式:/enchant 100 [等级](默认为-1,可用范围1-5)建议配合EXU的末影之核使用附魔台,也可以附魔。
地址:www.mcmod.cn/item/74753.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
普通萝莉的升级材料,升级方式为在工作台中和普通萝莉合成。可增加普通萝莉的攻击伤害。附加攻击伤害为:4+2^(2^(升级等级-1))。一级升级增加6点攻击([icon:health=6]);二级升级增加8点攻击([icon:health=8]);三级升级增加20点攻击([icon:health=20]);四级升级增加260点攻击。
地址:www.mcmod.cn/item/203584.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
此为能力技能,无法在技能栏中释放让使用者受到的阳光伤害变少。
地址:www.mcmod.cn/item/303824.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: mysticalagriculture:absorption_i_augment

层级:1适用于:盔甲当穿戴者身上没有伤害吸收效果时,每8分钟给予穿戴者8分钟伤害吸收Ⅰ效果。
地址:www.mcmod.cn/item/462301.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
5.7.2版本增加。最终伤害伤害计算公式中的一个因素,与伤害倍率类似;在计算伤害时,与其他因素乘算。释放部分职业技能、释放黑暗力量、触发部分套装效果、获得灵力系统阶段8传说词条、使用占星者架构、使用黑暗灌注后的武器进行攻击等方式可以提升最终伤害
地址:www.mcmod.cn/item/517516.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
在加入伤害吸收天赋 (Natural Absorption)模组后被加入使用Book of Absorption强化。可重复强化,最高四级,每次消耗一个强化槽。全身共1级时:增加4点伤害吸收([icon:health-full-buff-regeneration][icon:health-full-buff-regeneration])。之后每多1级,再加2点伤害吸收([icon:health-full-buff-regeneration])。9级时达到最大增加20点伤害吸收([icon:health-full-buff-regeneration...
地址:www.mcmod.cn/item/399199.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: mahoutsukai:scroll_damage_exchange

使用后玩家受到的伤害会变为法力。
地址:www.mcmod.cn/item/221772.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: minecraft:splash_potion

类似于伤害药水,可以对一定范围内的生物造成瞬间伤害的效果,伤害强度由药水种类决定
地址:www.mcmod.cn/item/11180.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
若无特殊说明(如天空守护龙的光束与黑洞),则玩家受到的重力伤害伤害来源生物等级*60,当伤害来源为魔王时,伤害系数提高至150%,即提升至90。受到任意重力伤害的同时还会受到2秒的出血效果。近战职业的一转被动技能可以免疫重力伤害带来的出血,同时还会额外增加20%的重力伤害减免。非玩家实体受到的重力伤害固定为500点。...
地址:www.mcmod.cn/item/463250.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: mets:electric_force_field_generator

额外的生命!最大储存电力1000000EU,能量等级3。右键选择模式,默认是禁用模式,自动模式下将会消耗EU提供伤害吸收效果。每添加一点生命值的伤害吸收(半颗黄心)消耗10000EU,被伤害的黄心将会随时间恢复。最大允许5颗黄心(10点)。
地址:www.mcmod.cn/item/219367.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: minecraft:lingering_potion

地址:www.mcmod.cn/item/33877.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: mysticalagriculture:charm 2

介绍:每8分钟提供10个伤害吸收心适用于:头盔、胸甲、护腿、靴子
地址:www.mcmod.cn/item/72071.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: ars_nouveau:glyph_harm

1级魔符的一种。作用:对实体造成5点伤害。使用强化一次加2点伤害,叠满强化21点伤害。一发送走无装备的史蒂夫。用魔法粘土和铁剑在魔符压印机以消耗魔源罐里10%的魔源获得。额外作用:配合MOD里的魔符:延长时效可以变为中毒效果。效果等级最多为8级,但是,2级之后伤害不会继续叠加,但伤害频率会变快(但无法突破原版的受伤无...
地址:www.mcmod.cn/item/414676.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: draconicevolution:tool_upgrade 5

在1.1x后出现的升级模块,替代了1.7.10升级调整器的升级方式,用于在聚合装置中升级远程武器(合成之后不消耗),仅可用于双足飞龙弓、神龙弓,可提高武器的攻击伤害,分为基础,飞龙,神龙和混沌四个等级,不同升级的每个等级所需物品相同,升级时必须从低到高依次升级。(需要两个物品时要分开放,不能叠加在一起)升级等级...
地址:www.mcmod.cn/item/74394.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站