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[h1=简介]Chicken Bones Mods 系列的前置 Mod。新版本的 CodeChickenCore 已经不会自动下载 CodeChickenLib,请手动下载 CodeChickenLib。1.11.X+ 版本的 CodeChickenCore 已经合并至 CodeChickenLib 中,请去 CodeChickenLib 页面 进行下载。1.7.10 有 GTNH 维护的 非官方版 分支。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/563.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=Konkrete][h2=关于]Konkrete 是基于 Fabric / Forge 的一个为我(Keksuccino)其他模组支持的依赖模组。该模组不包含任何功能,它仅在客户端上为其他模组提供接口。从技术的角度来讲,你可以自由的使用此模组作为你自己开发模组时的依赖,但是糟糕的是,目前尚未有任何此依赖的文档。[h2=漏洞报告/特性请求]你可以到 GitHub 页面上报告漏...
地址:www.mcmod.cn/class/4213.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
本模组是作者其它模组所需要的前置。主要功能是对非 libraries 模组进行 version-safe 依赖处理。还可以从一个特定的 maven 动态加载依赖项,使对外依赖的模组共享这些依赖,而不是为每个单独的 Mod 添加。这会使你构建出来的 jar 文件更小,并降低依赖项冲突的几率。
地址:www.mcmod.cn/class/7093.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...列车手柄]在 MC 中使用真实的列车手柄来控制!ToggleLib 是作为 Pixsystem 中的一部分依赖用于处理外接手柄输入的信号处理以及对模组信息交互整合提供平台和接口的依赖;另外要说明的是此模组是依赖模组,开发文档正在编写中。请注意:本模组需要对应的手柄输入才能使用![h2=目前支持的手柄]三莺重工 OHC-PC01A,兼容度 90%。[h2=目...
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...以 jar 为扩展名的文件,然后读取其中的 META-INF/MANIFEST.MF 文件里的以下属性,然后把依赖放入游戏目录下的 libraries 文件夹里:LibLoader-group0 (依赖的 GroupID);LibLoader-name0(依赖的 ArtifactID);LibLoader-classifier0(依赖的 Classifier);LibLoader-version0(依赖的 Version);LibLoader-sha512hash0(依赖的 SHA512);LibLoader-file0(此属性与 LibLoader-url0 互斥,...
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是作者ApexMdr所制作其他模组的依赖。自1.19起,此前置已经包含在作者的其他 Mod 中,这代表你不必把此模组在1.19及以上的游戏版本与作者其他的 Mod 一起安装。
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...希望按世界保存的数据(来自 Professions)。更多功能即将推出!可以通过访问 Maven 来依赖这个。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13179.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...itHub的wiki页面查看本模组提供的所有功能。本模组使用 GPLv3 协议开源,这意味着任何依赖的模组也需要使用相应或兼容的协议开源。
地址:www.mcmod.cn/class/7410.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...务端每 tick 都被调用的 Tick 事件对 Mixin 和其他 ClassTransformers 的支持和允许自动化的依赖下载和解压部分依赖于其他模组的一些功能将只会在该模组被安装时启用(联动功能)[h2=轻量化与模块化的API]Rift 的目标就是在最小化修改游戏的情况下实现扩展游戏任意方面的 API,而且这将不会添加额外的依赖。比起那个超级复杂的事件系统(Forge)...
地址:www.mcmod.cn/class/1262.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...7。当第一次启动 uLib 时(或者如果相应的缓存文件夹被删除),它将会自动下载一些依赖项。[h1=免责声明]注意本模组的版权和许可,使用此 uLib 的风险自负,本项目开发者不承担任何责任。[h1=包含的软件]本项目包含以下第三方软件:NBTEditor版权所有(c)2018 Banana Puncher714,根据 MIT 许可证获得许可。Apache Commons Lang v3(版权所有(c)2022...
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这是一个提供了更方便的存储所有 Minecraft 信息方法的依赖。背包同步 (InvSync) 使用了这个 Lib 作为后端。
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KInventory 是一个小型的 Fabric 模组,允许玩家使用 kotlinx.serialization 轻松地将容器序列化为 JSON(或任何其他支持的格式)。它相当轻量级(只有 80KB),甚至不依赖 Fabric API(尽管你需要 Fabric Language Kotlin)。
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Rhino 是Mozilla's Rhino的分支,对其进行修改,以适用于 Minecraft。该添加了支持 ES6 的 JavaScript 引擎 Rhino,不依赖已在 Java 15 中删除的Nashorn引擎。这个模组本身不做任何事情,它是 KubeJS 使用的
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如环境科技、月光发电等 ValkyrieofNight 开发的模组的必备前置运行。可以在 CurseForge 页面找到所有依赖于该模组的模组,所有本作者开发的模组都需以此模组为前置。"This is a library of common code for all of ValkyrieofNight's Mods."
地址:www.mcmod.cn/class/665.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
此模组主要用作魔法王国的"Schools of Magic"版本的前置代码依赖最低为1.7.9-1.12.2版本的LLibrary。
地址:www.mcmod.cn/class/9884.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...:缓存器,灯,蓄水,流体箱,旅行锚,虚空经验箱,6 种方尖碑,8 种强化机器。依赖基础模块。导管模块(Conduits)此模块添加了导管。它包括:物品导管,流体导管,能量导管(仅传输 FE),红石导管,电容,能量监控器。依赖基础模块。存储控制面板(Inventory Panel)此模块包含存储控制面板以及配套设施。存在于 5.2.66 及之后版...
地址:www.mcmod.cn/class/181.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...修复原版无法左键点击的bug;修复原版无法选中文本的bug;更新渲染方式为PBO,更新依赖至最新版本;重新编译CEF+ Chrome 内核至最新版本,添加H.264支持;更换下载源;替换为原版渲染管线,与所有光影兼容,始终以最大亮度渲染。修复左右键和中建错位的bug;增加可控的帧率控制,提升性能(HOME键打开帧数占用界面);增加bilibili视频...
地址:www.mcmod.cn/class/4136.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
一些重铸版MOD的共享。MOD本身并没有添加任何特性,它只是一个api,其他MOD可以用作依赖项。作者的话:本MOD与Terraformers团队或其任何成员无关。请将你遇到的任何问题报告到我的github,而不是他们的。
地址:www.mcmod.cn/class/5378.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...。这也是你得有一个很好的技术原因之一。[h2=用法]按照前项目添加 Scorge 作为 maven 依赖性,并将其放置在运行目录中的模组文件夹中,或手动将其添加到类路径中。这是由于 Scorge 是通过 Language Provider 这种特殊方式由 FML 加载的,对此无能为力。
地址:www.mcmod.cn/class/4340.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...项目渲染器和物品渲染工具包。它基于原始光线追踪(视线投射)运行,无渲染引擎依赖,可在纯 CPU 上运行,在仅使用渲染核心时无需 MC 客户端或服务端。作为基岩版模组运行时,它支持 1.19.60 及以上版本。[h2=特点]0% 来自 mojang/microsoft 的代码依赖100% 开源;独立于平台和硬件,可在任何操作系统和任何硬件上运行,即使没有 GPU 或不...
地址:www.mcmod.cn/class/10102.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...变得更容易。[h2=功能]使用 Architectury 访问 Fabric 和 Forge API 时提供跨平台 API(此依赖 Architectury,但作者建议安装);使用基岩版格式构建的几何体和动画 API。高性能静态方块渲染,无需使用方块实体渲染器;修改 API,用于通过数据包修改原版注册(修改、物品重写等);将简单对象压缩到一行中的各种实用程序;添加 Fabric 的配置系...
地址:www.mcmod.cn/class/8425.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...能会为其他模组提供支持,但这由作者自己来决定,作者称不会为了修复 Bug 而需要依赖于其他模组,也不会为最新版本之前的版本提供技术支持。问:这个模组会随着模组加载器崩溃!答:作者不会为 Fabric 和 Forge 之外的其他加载器提供任何支持,除非这个模组被明确移植到那个加载器。问:需要 Fabric API 吗?答:不需要,不过这个的...
地址:www.mcmod.cn/class/4358.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...它不会添加任何玩家在游戏中可以看到的东西,它的主要目的是作为精妙系列模组的依赖项。
地址:www.mcmod.cn/class/6324.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...所以只有当你同时使用的作者任意一个其它mod时才需要安装它。此项目的Fabric版本还依赖于Forge Config API Port。这是mod配置所必需的,因为它允许使用与Forge mod加载器完全相同的系统。[h1=💡FAQ]Q:在哪里下载用于MC 1.19之前的Fabric版本?A:在旧项目页面上可以找到较旧的下载。
地址:www.mcmod.cn/class/4580.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...速回收你所拥有的方块/机械的工具。想要为开放式炮台开发附属 Mod 的开发者也需要依赖这个支持,因此建议仔细研究它的源代码,应当能从中找到很多有用的东西。使用了来自 ComatLayer 的用户 MCJty 制作的代码,感谢他创造了这个惊人的软件,并允许我们将它用于 OMLib。作者原话:Library for OMT and its companion mods. Provides the basic functionality l...
地址:www.mcmod.cn/class/1070.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...组的通用前置。以下是作者的话:DragonAPI 是一个功能和核心模组,所有我的模组都依赖它。如果您没有该 API,则会在游戏加载时崩溃,并报错 NoClassDefFoundError mentioning DragonAPIMod.class。给开发人员的信息如果您是开发人员,那么以下是使用 DragonAPI 的一些功能:所有大型 Mod 添加的所有矿石,树木和类似功能的详细注册表;原版矿石,树木...
地址:www.mcmod.cn/class/543.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...植到Forge上。却遇到了一个难题——注册。Forge的注册器并非如您所想的那样工作,且依赖特性。您对此非常不满,并开始寻找解决方案……现在,一个或许不那么好,但可行的解决方案就在你眼前。[h1=简介]如果您讨厌现代的Forge注册器,那您来对地方了。允许您直接调用Forge注册器,甚至是原生注册器。这样能够让您的开发工作相对轻松...
地址:www.mcmod.cn/class/11069.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...就是恢复旧的基于 Java 的内核模式,但在更安全的层面上,尝试避免类加载问题,并依赖于访问者模式而不是 ClassNode 1。‎‎如果您单独下载此 Mod,除了列表中还有三个 Mod 条目外,游戏中的任何东西都不会改变。实际上,此 Mod 是一个供开发人员使用的。一旦你将安装启动插件(或者,更可能,一个具有启动插件的 Mod),Fermion Lib 将激...
地址:www.mcmod.cn/class/2510.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...错位(原版物品不受影响)。在服务器中使用仅需在服务端安装,除非你同时使用了依赖这个Lib的模组。
地址:www.mcmod.cn/class/6394.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...在需要时使用最佳猜测值。如果模组作者想直接支持 PerViamInvenire,那么他们可以直接依赖 PerViamInvenire API 来实现这一点。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8824.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站