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注册名: aoa3:meganeuropsis
...滑度 * 0.91。移动速度为正常移动速度的 摩擦系数 倍。巨脉蜻蜓会根据当前移动速度修改动画播放速度,并不断播放动画。[h2=降落]降落为巨脉蜻蜓的特有寻路目标。在巨脉蜻蜓降落时,会先确认降落位置、降落方块表面、降落玩家。当巨脉蜻蜓决定是否可以降落时:如果巨脉蜻蜓的上一个攻击其的生物存在(在最近一段时间内被攻击过)...注册名: minecraft:villager_golem
[h1=概述]铁傀儡在Java版1.2.1快照12w08a加入,在1.14快照18w43a中修改了纹理。这是一种效用型生物,但当它们是自然生成时,它们则是中立型生物。它可以被玩家建造,建造需要四个铁块和一个雕刻过的南瓜、南瓜灯或南瓜(仅java版1.13前和基岩版)。铁傀儡不会被水淹死,不会受到摔落伤害,拥有100%的击退抗性,并且有[icon:health=100,点]生命值...注册名: nuclearcraft:solid_fission_sink
...。历史版本版本2o.3.0对动态摆放规则进行了支持,同时也对默认的信息进行了一定的修改,以下是版本2o.2.7及以前的信息。散热器种类散热速率(单位:H/t)摆放要求水55必须接触至少一个有效的燃料单元。铁50必须接触至少一个可生效的且与活跃单元相邻的减速剂。红石85必须接触至少一个有效的燃料单元和至少一个可生效的且与活跃单元...注册名: slashblade:slashblade
本MOD所有拔刀剑均为此刀修改NBT标签得来。除无铭「无名」,无铭「木偶」和阎魔刀以外,所有拔刀均需用刀拵在铁砧上由其它拔刀强化得到。目前所有拔刀剑均可使用次元斩和幻影剑,使用方法均同拔刀剑1。但暂无sa。在进度里面可以查看连招表,以下为键位以及几种连招:攻击:R(右键)L(左键)锁定:潜行键(默认shift)幻影剑:...注册名: advancedperipherals:chat_box
...同,由Chat Box发送的消息在聊天框以[AP]开头显示("[""]"内的内容可以修改)。[h1=事件][h2=聊天事件]当玩家发送消息时触发。发送以美元符号"$"开头的消息将会被隐藏,并且聊天方块收到的消息不会包含该前缀。当指令过多不希望刷屏时可以使用local event, username, message, uuid, isHidden = os.pullEvent(&...注册名: advancedrocketry:rocket
...理完成的小行星ID芯片并使用火箭监测站控制发射来进行无人挖矿作业。这也是在不修改配置文件的基础上获得该模组前置模组Libvulpes中铱矿的唯一方法(虽然可以通过源质离心机处理浓缩岩浆获得铱粒,但是效率很低)。可以通过火箭卸载器取出获得的矿物。[h2=气体收集火箭]在环绕气态巨行星的空间站上,使用无人飞船组装器扫描装载...注册名: twilightforest:lich
...会回复[icon:health=2,点]生命值。在4.1.1096更新后,这个行为的机制和特效被调整:机制修改:巫妖第二形态时若自身生命值低于1/2还会吸收自己召唤的仆从,被吸收的仆从会为巫妖回复仆从剩余的所有生命值,从而到达更强的生命回复效果;特效优化:巫妖吸收怪物时会将吸血权杖拿出,并且在自身和被选中的怪物之间会出现一道红色粒子效...注册名: aoa3:fishing_cage
...鱼笼(物品)的已损耐久设为当前已损耐久。如果玩家非创造模式,则给予该玩家1个修改过数据的鱼笼(物品)。如果该鱼笼的渔获物品1非空,则:执行垂钓技能的“鱼笼渔获”,向其中传入该鱼笼当前的战利品列表。对于战利品列表中的每一个物品组,如果该物品组带有 minecraft:fishes 标签,则使该玩家的“捕鱼数”统计信息增加...注册名: gregtech:meta_item_1 465
...戏结束 5 秒钟后将重新开始。游戏界面规格为 20 × 12,其中存在 40 个雷。该配置无法修改。在开启游戏的瞬间,计时器就会开始计时,游戏期间无法暂停。因此,请在进入游戏前做好准备。[h2=矿物勘探仪]“厌烦那种给小孩玩的扫描仪了吗?不想跑来跑去四处找矿了吗?过来看看这个。”/ 应用 ID:"ore_prospector"该应用程序只有安装...注册名: cam:cam/village_tales
...说这本书反响很好,可以再版,并且要在全维度发售。我自然是很乐意的,于是简要修改了书中一些错漏之处,并且补上了这篇后记。对于一些已经确证的传说,我没有抹去它们,我并不能确定它们在这些书流传到的地方是不是仍然存在。如果你在异世界看到了这本书,我希望你能喜欢它。不过,没有必要来找我了,你的世界早已没有我。...注册名: ageofminecraft:darkness
...会提示玩家作弊,生成的Darkness会立即死亡,玩家也可以用/entitydata指令把Darkness"修改"为玩家方,然而由于Darkness本身并非召唤生物且不可被任何方式驯服,所以这种修改方法无效。[h2=0.8.4Indev及以上版本(Darkness, God Of The End)]在0.8.4Indev及以上版本中,在末地在末地杀死原版末影龙(包括用末地水晶复活后的原版末影龙)后必定会生...