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...定),但胜在不消耗弹药、较快的攻速 / 填弹速度和无限耐久;在生存模式下,十字光标旁边环绕的白点表示剩余的弹药数量(至多 5 发),弹药消耗完毕后按下绑定键位(默认为 R)重新填弹才能继续使用;可以一次命中多只怪物(据玩家与生物的距离决定);每次开枪都会产生后坐力,将玩家向后击退(对着地面开枪可以让你跳得很高...
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...纳袋内部所存储的物品,按住 Alt 键可强制显示收纳袋内部所容纳的物品(即使当前光标正持有着另一个物品 / 收纳袋),非常适合在交互期间跟踪你正在插入 / 从中释放的(收纳袋内)物品;将鼠标悬停在收纳袋上方时,使用鼠标滚轮可切换收纳袋优先释放的物品,而不是只能固定释放最后放入收纳袋当中的物品;显示收纳袋所存储物品...
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...乐趣。[h1=📚 内容]显示两个生物,主菜单屏幕的两侧各一个。它们的目光会跟随你的光标,期待你的下一步行动。单击实体将触发特定于实体的交互,例如播放其音效。并非所有实体都可以作为主菜单生物正常工作运作自定义。所述文件夹中的所有文件都是递归加载的,文件名和文件夹结构无关紧要。以下部分介绍在文件中定义新条目时...
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[h1=概述]原版的配方书按钮只是个无聊的带有知识之书图标的按钮,因此 Animated Recipe Book 带来了具有动画效果的配方书按钮。当你的光标悬停在按钮上、离开按钮、点击按钮时会播放相应的动画,本模组只是做了些微小的美学调整。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...更改所选标记的颜色;“P”将当前显示的地图区域写入 PNG;“T”传送到所选标记或光标位置;“L”在线性(模糊)和邻近(清晰)之间切换地图缩放过滤器;“1”切换游戏中的坐标显示;“2”切换旋转圆形小地图模式;“R”会重新生成当前显示的地图区域。更换纹理包后使用;“Page up”缩小地图;“Page down”放大地图;左键拖动地图...
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...关该生物的所有信息。它主要包括:生物的模样(它将被渲染,头部并始终跟随您的光标)生物名称生物注册名称(仅在 F3+H 和 shift 一起按下时显示)来自于哪一个模组最大生命值生物是否可以作为精英怪生成(仅适用于精英怪模组加入时)是否为 Boss 生物和平模式下是否可生成可以用灵魂瓶捕获吗(仅适用 EnderIO 模组加入时)生...
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...少 24% 来参与计算。精准采集当玩家在潜行状态下挖掘双台阶方块时,只会破坏玩家光标所指向的那一半。火焰附加击中时点燃 TNT、任意一种营火或任意一种蜡烛。(与基岩版保持一致)穿刺使之对所有停留在水中和暴露在雨中的生物均有效。(与基岩版保持一致)忠诚使进入虚空的三叉戟也能够返回。经验修补获得经验时修复物品栏中的...
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这个 Mod 为《我的世界》添加了一个隐藏系统。生物会在攻击其他事物时处于分心状态,未进入战斗且未发现玩家时处于未察觉状态,可通过观察生物上方(或是对准后在光标上)的图标判断他们的意识状态。对分心或未察觉的生物攻击能造成额外伤害。相似模组:Dynamic Stealth(1.12.2),OnlyLooking(1.16.5+)
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...阱杀死都能掉皮革);右键放置时,陷阱会直接在玩家的脚下生成(而不是玩家十字光标悬停的位置),陷阱被放置后的 4 秒内不会被任何生物触发(受服务器延迟影响可能会更久);陷阱触发后,玩家需要右键重置该陷阱的状态才能让陷阱恢复攻击能力,该陷阱累计攻击三次后会被强制清除;陷阱本身具有 [icon:health=30,点] 血量,玩家 / ...
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[h1=ℹ️ 介绍]Armortip 使玩家更易于查看盔甲的外观。当光标悬停在盔甲上时,能看到此盔甲穿戴在自己身上的效果。[h1=⚠️ 注意]此模组与传说工具提示 (LegendaryTooltips) 相冲突。[ban:title_menu]
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...以让你更直观地识别雕纹书架包含的内容,改善你的游戏体验:直观显示:使用十字光标对准雕纹书架上渲染的任何一本书,其包含的内容会在十字光标下方显示;自动排序:自动区分普通书、附魔书、书与笔,让你能够更轻松地管理书籍排布;易于选择:每个书架的内容描述清晰,让你能够快速地找到所需的书籍,而无需手动检查每个书...
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[ban:title_menu][h1=It Follows!]这个实用的模组可以在调整界面尺寸时将光标锁定在“界面尺寸”按钮上,这样就不用再反复手动重新移动光标了。就像这样:
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...行靠近某一生物 / 实体(包括但不限于弹射物、被激活的 TNT、下落的铁砧),待十字光标下出现手掌标志后按下绑定键位,即可对该生物 / 实体施加距离较远的击退;此动作推击实体会消耗 2 耐力,推击生物则会消耗 4 耐力。[h2=新增指令]/gamerule shovePower [(value)]控制此动作造成的击退力度,默认为 2后缀数字只能取整数,取负...
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[h1=简介]Custom Cursor 是一个简单的模组,允许玩家个性化自己的光标。初始启动时,本模组会创建一个“cusor”目录来存储玩家的自定义文件(仅限 PNG 格式)。玩家可以直接在游戏中的“按键控制”界面上编辑光标配置。怎么放这里来了[h2=使用说明]资源位置的命名空间和路径仅能包含以下符号:数字/小写英文字母/下划线/连字符/减号/句点...
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...:在正确位置注入 .desktop 文件和图标,使其正常运行;在游戏屏幕上加载和显示虚拟光标,支持设置光标位置。如果你在沙盒中运行游戏(例如通过作为 flatpak 安装的启动器启动),请参阅“访问路径”和“访问程序”部分,并确保允许 Minecraft 进程访问这些路径和程序![h1=依赖]建议与 [OSL] Ornithe Standard Libraries 一同使用,但并不...
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此 Mod 为右键文本清除向 Forge 端 1.18.2+ 版移植的非官方版本。右键单击一个可编辑的文本内容(例如未发出的聊天栏消息)即可清空全部内容;必须将光标移动到文字所在的区域才能清空相应内容。
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...ods 文件夹后,你可以双击 Genst II,它就会像一个可执行程序一样运行,一个圆圈将在光标附近开始旋转。如果 mods 文件夹中同时包含魔戒:传承,它将对魔戒的文件进行字节码编辑,这是一个对魔戒世界生成器的补丁。修补后,路径点周围的区域树木将会更少,地形将变得更加平滑,这样树木就不会破坏生成的建筑。[h1=配置]该模组完全可...
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.../Quilt 1.18.2的方块/物品渲染模组,是BlockRenderer的延续。与BlockRenderer相同的工作方式:光标悬停在物品上时按下绑定按键(默认为  `  键)以渲染它。按下Ctrl+  `  可以打开一个GUI来一次性渲染大量物品。渲染结果保存在.minecraft/renders目录下。前作:Fabric/Forge 1.14-1.16 by AterAnimAvisForge 1.7-1.12 by unascribed
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[h1=简介]一个简单的模组,为创造模式背包选项卡添加了点击音效,并微调了显示效果。[h2=功能]选项卡现在会在点击时发出声音;光标悬停在选项卡上时选项卡会微微升起;图标现在会跟在选项卡后面(而不是保持不动);提示栏现在位于选项卡的上方或下方,而不是跟随光标。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 会在光标指向的生物实体上方显示生物的一些属性。其中生物实体会显示其生命值和最大生命值,马匹(AbstractHorse)会额外显示其移动速度(⌁)、跳跃高度(⥉)、以百分百为单位的体质和体质体积(≗),有所有者的生物实体(OwnableEntity)会额外显示其所有者的名称。[h1=画廊]
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注册名: projecte:item.pe_gem_armor_3

...EMC。空手时按充能默认V键,显示"启用炼狱套装被动技能"后按发射默认R键,光标所指位置会出现一道闪电。此功能必须空手使用。此功能为头盔的专属技能,单件即可使用。其它单件只能启用/禁用炼狱套装被动技能,不能使用该功能。该功能可以伤害使用者。按住R键只有一道闪电,连点才能连续出现闪电。在1.16.5中,夜视功能可...
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注册名: Thaumcraft:blockAiry

...表现在节点所显示的光球上。手持魔导透镜并扫描节点后,或装备揭示之护目镜时,光标指向节点会显示出节点所含要素种类和数量。自然生成的节点中的要素种类由多种条件共同决定。这些条件同样会影响大多数人为创造的节点。[h3=生物群系]草原及各种山地群系:大概率含有风要素。沙漠、下界等炎热群系:大概率含有火要素。河流、...
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注册名: appliedenergistics2:part 340

...):左侧标记材料,右侧标记成品,不可缓存物品,但是可以标记数量。左击标记为光标上持有物品的数量,右击则标记1个物品,若持有与格子中相同的物品右击则标记数量+1。同一格子内标记物品数量不能超过该物品堆叠上限。标记完成(至少有一个材料和一个成品)后,按下箭头制作处理样板。按下大叉清除标记。处理模板可以进行广...
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注册名: Thaumcraft:blockMetalDevice

...程中咒波粘浆或咒波瓦斯的产生,并加快坩埚烧开水的速度;手持任何种类的法杖,光标对准坩埚按住潜行键(默认为Shift)+使用键(鼠标右键)即可清空坩埚中的所有物质,但这可能会产生一定量的咒波瓦斯。安全性坩埚中要素总和超过100点会随机让要素消失并产生大量的咒波粘浆和咒波瓦斯,并且产生神秘史莱姆(由咒波粘浆产生);...
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...作攻击。当扭曲值过高时会随机出现在玩家身上。注意事项你的视野变窄,并且在你光标所指的方向8至11格,半径3格左右的范围内的生物将获得一定时间的凋零效果,且被视为攻击;看向的生物获得凋零效果的时间由你凝视的时间长短而定。你凝视的时间越长,生物获得的凋零效果就越长;当你用死亡凝视观察一些生物时,生物会认为时...
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注册名: minecraft:bundle

...使用键会扔出其中所有的物品,而在物品栏中拖动时,后放入的物品会先释放出来。光标移动到收纳袋上会显示它的内容物,被高亮的第一个物品(若有)表示右键点击收纳袋时会被取出的物品。如果还未装满,则会在末尾显示数个空格子。当收纳袋以掉落物的形式被炸毁或烧毁时,其中储存的所有物品都会被释放。
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注册名: extrautils2:fakecopy

...应的,而当拿在手里或者放在工作台里会恢复纸板的材质,id也会恢复成纸板id,移开光标又会恢复原状。也就是说可以拿去骗别人,但愿你不会像黑心商人那么惨可以放在展示框里谁会傻到把真的东西放在展示框里将光标放在上面时物品会有以下注释:    仔细检查,[交易物品名]是一个由纸板做的假东西,希望你能得到一张收...
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注册名: minecraft:writable_book

矿物词典: minecraft:lectern_books, minecraft:bookshelf_books

...拥有几十上百个“锋利32767”附魔和同样多的属性修饰符。在早期版本没有加入移动光标功能,也不能选择文本。签名后会变成一本成书,书与笔的NBT将会被保留,例如属性修饰符或者附魔等。成书的名字可以在签名时自定义。成书内会显示你在书与笔中写的东西。书与笔一旦被署名,书会带上写作此书的玩家名以及在署名时所输入的书名...
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注册名: extrautils2:passivegenerator 7

最简单、基础的一种发电方式,可用于过渡共振仪做烧制石头,跳过太阳能面板来做其他发电机。有个特性,右键其一下后松开,只要光标准星还在机器上就会一直发电,打开背包挂机也行。省了F3+p,alt+tab大法...右击手动发电机时产生15GP有时候会由于未知特性导致材质混乱,但不影响游玩。
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...键设置里更改。使用方式单单地手持法杖并按住F(更换法杖核心)键,视野正中央的光标处会出现一个淡紫色的圈,周围可以供你选择你拥有的法杖核心,同时鼠标指针会出现。将鼠标指针移动到你所需要装配的法杖核心上,松开“F”键,就可以安装被选中的核心至手持的法杖。按住潜行键(默认为Shift键)再按F,可以将手中法杖上所安...
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