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...具,升级后的工具会获得增益,并且获得一个强化槽位,可以手动使用材料强化;除创造模式无上限外,工具最多只能增加三个强化槽。低等级的部件可以被高等级的部件替换,而已安装的高等级部件无法再被低等级部件替换;怪物在死亡时会几率掉落怪物头颅,使用怪物头颅可以提升工具的挖掘等级(具体查看怪物头颅所能提升的等级)...
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这是一个轻量级的 Mod,只是添加了一个合成表,这样就可以让你合成匠魂2中的创造模式强化头颅
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...能够免疫负面 BUFF 和特定种类的伤害,全套装备时能够能够快速恢复生命值并且允许创造飞行。[h1=特殊道具]◆干枯之心:合成获取,通过放置在被激活的潮涌核心附近可以转化为海洋之心◆深渊利齿:由远古守卫者的尖刺转化获取,能够制作三叉戟◆祛魔书:用来去除物品上的所有附魔并转移到附魔书上◆复魔书:用来制作附魔书的副本...
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...。行为:凋灵骷髅泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。凋灵骷髅泰坦默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家或生物,且能感知到躲藏在方块内的玩家与生物。空闲时凋灵骷髅泰坦会一直停留在原地,视角有意朝向玩家,附近存在其它泰坦时视角...
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注册名: tconstruct:materials 50

创造模式可获得(原版匠魂)。无视限制增加工具1强化槽。每次增加强化槽消耗1个该物品。
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匠魂2的猪的克星,但是变成了无限耐久。无法合成,只能在创造物品栏当中找到。想要强化一下这个工具需要5个创造模式强化头颅……黑心
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注册名: TConstruct:goldHead

创造模式/多人游戏物品限定对于多人游戏,可用玩家的头颅周围围上一圈金锭获得。可以食用,食用后获得4秒生命回复BUFF。无法增加武器强化次数。至于从创造模式拿的另一种黄金头颅,可进行无限次强化
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...、林地府邸(数据来自模组JER)的战利品箱子中获得,无法通过其他途径得到,包括创造模式物品栏。使用 /give 命令可以得到不带有任何属性的战利品电容,其效果和基础电容相同。战利品电容的等级随机,从0.5级到5级不等,这使玩家能在不安装末影接口:管道拓展的情况下获得3级以上的电容。不像能够合成出的电容对所有机器一视同仁...
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...个强化槽,每把工具不同的工具箱只能强化一次!在工具锻造台中使用。使用方法和创造模式强化头颅的使用方法一致。   武士刀和镭射枪也可以用,并不能用由于匠魂护甲。不同的工具箱没有什么区别,唯一的区别就是他们所需要的材料不同和材质不同还有名字。例如将一把钴镐放进工具锻造台并放入一种材质的工具箱,最初它...
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注册名: tinkersaddons:modifier_item 1

...个强化槽,每把工具不同的工具箱只能强化一次!在工具锻造台中使用。使用方法和创造模式强化头颅的使用方法一致。   武士刀和镭射枪也可以用,并不能用由于匠魂护甲。不同的工具箱没有什么区别,唯一的区别就是他们所需要的材料不同和材质不同还有名字低配版强化头颅举个栗子一把钴镐,最初它的余剩强化次数是3,把他...
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...万物之灵,奇迹之石,海洋英雄,天地绝景,沧海终结,星光浩瀚,最终荣光与天地创造。[h2=烹饪技巧与酿造技巧]        烹饪技巧是非常实用的,可以使用能够大量获得的材料或批量生产传说料理进行快速提升,也可以选择料理收藏来快速获取料理硬币,烹饪商店优先购买能大幅提升烹饪速度的托米尔的黄金烹饪锅...
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...四叶草,幸运+2,钓鱼开箱必备惯性三石,极其稀有的掉落,以至于绝大多数人只在创造见过,但确实是可以从橙色超多属性精英怪概率掉落(不是紫火怪)然后关于洗属性,绝大多数饰品都是 闪光锭/幽冥粉/金锭 少数可能用其他材料比如 黑曜石/绿宝石/皮革,多试试找找关联材料,除此之外下界之星是通用洗属性的材料[h3=5.4、凋零骷髅...
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...内容有一定红石基础观看效果更佳)新添加的红石信号过滤器有12种,只有1种能够在创造模式物品栏中找到,这里先把合成表贴出来基础红石过滤器,无法在导管接口中使用,仅作为合成材料参与其他红石过滤器的合成             上面的3种过滤器分别是非门红石过滤器、或门红石过滤器与与门红石过滤器这3种红石...
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...配方案可以放出来供大家参考。[mark:title_menu][h1=第一部分-发展:]    除非使用创造模式,大部分人还是要经过一段煎熬的发展才能得到能够自如运用的材料的,这里提供本人在匠魂环境下的一些生存经验,并非专业的游玩指南,仅供技巧参考,如果你在游玩诸神匠心等非原生整合包,请参考对应整合包的教程~    [h2=木石...
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...具钳(Tool Vise)总共有四种可能的升级方式。下面标注了镐子在强化时损坏的几率。创造模式下镐子不会坏随便敲,负数了也能敲。方式宝库铜币宝库金属板红色宝库精华(Red Vault Essence)多彩钢锭银碎块(Sliver Cap)下界合金碎片耐久增加100至500点8842触及范围增加0.3至0.784264挖掘速度增加1.0至3.0164162掉落翻倍概率增加0.5至1.0(%)16446164镐子...
地址:www.mcmod.cn/post/2855.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...生产系列  托米尔的黄金菜刀+托米尔的黄金料理刀+托米尔的黄金试管组+天地创造镜面符文肩铠+末日黑暗护腕/镜面黑影护腕+镜面诅咒手环/诅咒手环/锑矿手环+诅咒发夹/猩红发夹锑矿战神护符+锑矿战神脚链+雪狼战斗手套+贤者眼镜+灰狼之力胸章生命罗盘鉴定到最大值附近就足够了。根据个人游玩经验,不要佩戴末日黑龙系列饰品,...
地址:www.mcmod.cn/post/2502.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...下面会还有一个匠魂盔甲的条目,也一样改成false就可以了)。Q:为什么我无法合成创造模式强化头颅?A:目前已知给创造模式强化头颅添加合成配方的有两个模组:无尽的附属More Avaritia中的联动配方(较难)和匠魂附属CCM添加的联动配方(较简单),详见该物品的条目。P.S:如果要更加平衡的增加强化槽可以考虑匠魂工具升级或匠魂拓...
地址:www.mcmod.cn/post/2086.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...】:——隐藏效果,增加1强化槽,无人为设置的强化上限,无最大生效上限强化物:创造模式强化头颅()强化槽:无需强化槽,不消耗强化槽[h1=【AoA3】虚无世界3]气刃(air_blade)【分解空气本身】:增加横扫攻击的伤害。——强化物:尖爪(1~3级每级消耗1个,最高3级)强化槽:每级消耗1个 屠夫(butcherer)【满足嗜血的欲望】:增...
地址:www.mcmod.cn/post/2276.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...然而该手册是没有合成配方的,需要的话建议自己加kubejs配方,或者在开始游戏前开创造拿。    关于多方块机器的放置,可以参考百科。    各种材料的获取:    Cyanite锭的获取:Yellorium在反应堆(The Reactor)中反应,排出的废料是Cyanite锭。反应堆小、燃料少的话转化很慢,推荐获得四个锭以后直接神秘农业种。   ...
地址:www.mcmod.cn/post/3495.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...能将所有附魔都打上去,而且还要考虑冲突的问题。笔者在这里列出一些tips,大多为创造模式测试得出的结论:1)孤胆英雄(One Man Army):敌人越多伤害越高,实测伤害提升非常显著。2)痛苦循环:自残五下暴击一次,自残的血量微乎其微,增加的伤害则恰恰相反!3)杀手与锋利冲突但是与改良锋利不冲突!4)魔典可用于刷附魔且...
地址:www.mcmod.cn/post/3131.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...钥匙(适用地母词条的多倍掉落)。由于天境是多个空岛构成的世界并且一阶段禁止创造飞行(如更多实用设备的天使指环),你需要提前准备几种飞行手段。例如史莱姆弹弓+滑翔翼,魔理沙的扫帚,或者沙发直升机。尽管后者需要特定燃料,但对现在的你而言应当轻而易举。在天境你可以找到金琥珀树和神秘时代的银树,得到树苗后种...
地址:www.mcmod.cn/post/3501.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...OD_ID) //*是你的主类名,需要英文注:在后面的步骤中,复制粘贴[h2=第一个物品和创造模式物品栏]物品是MC的基础,也会在开发中不可避免地使用到,所以我们从添加物品开始。在你的模组主类的文件夹下,建立一个新类,名字可以是“模组名”+“Items”。在新类的主函数下,添加如下代码:public static final DeferredRegister
地址:www.mcmod.cn/post/3282.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ardmode,还能附魔耐久和经验修补,自己还能造),还可以加上各种钩爪,几乎拥有了创造模式飞行的支配力。暴食吊坠,无视营养下降所带来的进食缓慢,快速吃东西还能加伤害。幸运皮带,效果极好,每个奖励箱都几乎塞满,高塔宝箱的效果更是爆炸(以至于有可能让你Wait the server一段时间直到没东西可捡)。由于护身符只有一个格子...
地址:www.mcmod.cn/post/3670.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...以为盾牌尝试附加无法破坏标签{Unbreakable:1b},可以用自定义NPC模组的NBT编辑书,或者创造模式下使用Infinity Item Editor(后面会简称IIE编辑器)直接编辑盾牌的NBT,又或者用另外的NBT编辑手段来达成目的。又或者使用指令直接给予自己一个无法破坏的盾牌:/give @s shield{Unbreakable:1}或者/minecraft:give @s minecraft:shield 1 0 {Unbreakable:1b}(后者仅在一些...
地址:www.mcmod.cn/post/3549.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...]完成了终极工作台的制作,恭喜你进入最后的冲刺阶段主线的终极物品一共有五个:创造流体储罐、创造能量单元、创造模式发电机、创造模式气体储罐和创造模式取出升级推荐最先制作创造流体储罐,因为它可以无限几乎所有的基础材料创造模式发电机和创造能量单元用途不大,550kRF的发电量已经足够了创造模式气体储罐用途也不大,...
地址:www.mcmod.cn/post/3258.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...p;//有DeathCount这个成员,我们需要读取它的Value        //创造一个Key为“DeathCount”、Value比原来多1的DataMap将其覆盖掉        //这里提供两种方法,任选其一即可        //先新建一个局部变量来储存这个DataMap        var newD...
地址:www.mcmod.cn/post/3839.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
... || LC | ccm | 1.0 | 可合成的创造模式强化头颅CraftableCreativeModifier-1.0.jar | None || LC | mantle | 1.12-1.3.3.55 | 地幔Mantle-1.12-1.3.3.55.jar | None || LC | tconstruct | 1.12.2-2....
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... | | LCH | ccm | 1.0 | [可合成的创造模式强化头颅] ccm-1.0.jar | None | | LCH | mantle | 1.12-1.3.3.55 | [地幔] Mantle-1.12-1.3.3.55.jar | None | ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-5062-1-1.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科社群
... || LCH | ccm | 1.0 | 可合成的创造模式强化头颅-1.12.2-1.0.jar | None || LCH | mantle | 1.12-1.3.3.55 | 地幔-1.12-1.3.3.55.jar | None || LCH | twilightforest | 3.9.984 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2791-1-1.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科社群
... | | LCHIJ | ccm | 1.0 | 可合成的创造模式强化头颅.jar | None | | LCHIJ | mantle | 1.12-1.3.3.55 | 地幔.jar | None | | LCHIJ | quark | r1.6-...
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