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...,变质岩和沉积岩的硬度则偏低注:推荐使用GT的镐挖掘这些岩石,耐久损耗远低于原版镐通过查阅百度百科可以得知很多矿脉的生成岩层从而有专对性地寻找某一矿脉GT6的岩层生成并没有一个规律,可能上面都是火成岩下面一个沉积岩;可能沉积岩夹杂着火成岩,里面又套了层沉积岩。这一点不同于tfc,好在地表还有指示矿石的小石子存...
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...组用于弥补。刀作为一种武器,自然具有武器的通性,即:耐久、伤害、攻速;以及原版的武器强化方式:魔咒。我们可以从这四个方面入手。【注1】:下文提出的各种解决方法,都是以纯生存模式为前提,不考虑创造、指令等特殊手段。而不同方法间的分类只是便于理解,并不一定存在冲突,可根据实际情况叠加使用。【注2】:本教程...
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... //获取铁锭矿辞(IOreDictEntry) //获取原版苦力怕实体定义(IEntityDefinition) //获取原版石头方块状态(IBlockState) //获取原版速度效果(IPotion)可以在 id 后加上 Meta 值,Meta 值就是使用 /give 指令需要的特殊值。例如 就表示红色...
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...附魔是独立存储在部件中的。而实际上这些附魔会存储在哪些部件中都是固定的(仅限原版附魔),比如耐久/经验修补这种附魔,一般都会存储在工具中提供完整度的部件上。这时如果你在这个工具的其它部件附魔就会因为附魔跟这个部件不兼容导致附不上去。所以用附魔书打附魔的时候建议所有部件都试一遍。(只有主要部件可以附魔)[h1=灾...
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...cap will not work if set to false). [default: true]        设置为false时使用原版生成器(设置为false后寄生体生物上限将失效)    B:"Evolution Custom Spawner"=true # List of parasites that are unlocked when an evolution phase is reached. Ex. "1;8;10" Where:当演化阶段达到对应阶段后将为对应维度解锁下列生物的生成,如“1;8;10”#...
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...命值加成装备:高等级的装备更加好使(并不存在),低等级的装备更加辣鸡。禁用原版木斧锄剑及石锄剑,大幅削弱钻石以下工具耐久。最开始做木镐只有10点耐久,并且作出除攻击外的动作时立刻破坏,请做3个来挖圆石升级为石镐继续后续发展床:不再可以睡觉度过夜晚,移除出生复活点设定。在晚上的主世界右键床会得到提示:你觉...
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...回它,把它装进龙之护符也不错。Q:龙成长得好慢,有什么办法加速吗?A:只考虑原版和本模组的情况下是没有办法加速的,耐心等待吧。Q:我找了很久都没找到某个品种的龙巢,是不是搞错了什么?A:默认情况下一些种类的龙巢确实有可能比较难找。修改配置文件中的相关项目可以有所改善。一些龙蛋能够通过其他品种的龙蛋转化而...
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...之后就是吃电量了优点:只消耗电量,一直恢复缺点:慢次之就是饱和药水(此处非原版饱和BUFF)1地狱疣+1金西瓜+1蛋糕出3X3min同时提供饱食度和饱和度,由于同等的饱和度碾压饱食度,所以饱和药水同样碾压美味词条优点:较快,消耗较少,能提供长时间的续航缺点:自动产线较为麻烦,手动补药最次就是魔力曲奇,较为廉价,提供短暂...
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...;          油桶/工业油桶可用于储存任何可以用桶装起来的流体,如原版水、岩浆、牛奶;其他模组温泉水、流沙、毒液、蜂蜜等可用桶盛装的流体。(非常好用!)[h2=4、能跑就行!]      首先在原版工作台合成工作站、发动机、轮胎(配方自行查JEI之类的或者百科),然后放置 工作站 ,打开工作站合成...
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...recipes中(XX代表你的游戏名称)之后你就可以看到一大堆JSON文件了。你可以直接修改原版jar或自己创建数据包(推荐,教程传送门:戳我)。[h1=配方编写][h2=配方类型]按照上述操作找到文件后,你可以使用记事本或代码编辑器打开它们,然后你可能会见到几种不同的代码格式,这些有些是工作台配方,有些是熔炉配方,还有些是高炉、烟...
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...搜索打开“SRParasites.cfg”关于同化末影人的配置文件是以下部分(汉化版往下拉就是原版配置文件)可以调整关于该生物的面板数据以及刷新率和传送寄生虫同类的频率,如果希望保留它的传送机制且不希望频率过高,自行适当调高即可(作者把它传送寄生虫的频率是真的高)(1.9.6及其以上版本配置文件大改,请点开SRParasitesMobs文档,直...
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...以使用任何耐久度的未附魔鱼竿,只要它们有耐久度存在。低于-250的值将只允许使用原版鱼竿,除非T1级允许其他类型的鱼竿。默认值允许使用热力基本的鱼竿。范围为-249至250000。fishingroddurabilityadjustt2 = 6#Offset for the maximum durability unenchanted rod a T1 Fishing Hut can use, compared to other wooden tools (59). Vanilla rods always work, but equivalents would need +6. Default v...
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...任务系统会给你很多的帮助,比如把你下一步需要的材料直接给到你手上。1.Minecraft原版:https://www.mcmod.cn/class/1.html(我无法找到关于这个的教程,但是如果你连这个都不会的话……)2.匠魂:https://www.mcmod.cn/post/1486.html(由于整合包魔改和大量匠魂附属的原因,材料部分需要从匠魂宝典看,简单直接)2.暮色森林:https://www.mcmod.cn/post/649.html...
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...0+层数*5的真元,功法的进度与当前所需的真元挂钩,凡人与练气一层所需真元同凡修原版一致。注:每一次突破一层境界增加物攻 法攻 物法防御各2点 血量上限20点,灵气上限40点,同时增加功法属性  功法轮回机制:功法属性以9次为一次轮回,这九次分别为10真元*层数,8法术攻击 80血量 40灵气上限 4灵气恢复速度 8法术防御 13种buff之...
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...;         如果护盾降低了,则给予20tick(1s)伤害冷却(原版)。    当玩家死亡时:       护盾值大于500时:            生命值设置为10,取消死亡。       护甲为双足飞龙/觉醒龙时:           ...
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...析,适用版本为1.16.5实际上,挖矿与砍杀的血条机制有些特殊,该mod并不是通过增加原版血量的上限的方法来让玩家的血量变多的,而是通过新增加了一个变量来在部分方面替代原版血条的方式实现的(下面暂时用“真血条”来指代原版血条,用“伪血条”来指代这新的变量)。因此,如果没有其他改变生命值上限的mod,无论伪血条发生怎...
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...显著提升防御面[h1=我们需要更深入一些]由于七咒之戒的影响,下界的危险程度远超原版,但我们带来了这个神器:可以很轻松的在下界畅行,搭配黑曜石匠魂盔甲效果更佳当然,下界砖部件也能很好的防止被围殴在下界,有一些值得我们留意的矿物充当重要材料的下界戈伯(需要戈伯以上挖掘等级)自身素质优秀的惰性凋零以及远古残骸 ...
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...作为单独的MOD发布。而这也是我第一次制作的MOD,希望大家喜欢。[h1=一、末世竞速]原版的逃逸寄生兽自然演化机制是以惩罚为主的,目的是为了告诫玩家要尽量控制演化点数。然而寄生兽MOD大多数内容都需要在比较高的演化阶段才会显现,强大的怪物,绝望的节点,人类是否会因此屈服?基于此,扩展MOD增加了自然演化系统和理智惩罚,...
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...那里交易来的亚麻种子来获得亚麻、以及亚麻丝线。)寻找丛林生态群系中的鹦鹉(原版的!)以用小麦颗粒(不是种子!)获得彩色羽毛(共5种不同颜色的羽毛、是同一个标签)看着解锁的合成配方来制作彩色羽毛扎。注意:这里使用的丝线必须是模组提供的两种作物丝线的一种(指小麦丝线和亚麻丝线)将蜂蜡4合1合成蜂蜡块放入高炉...
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...者混沌球,无视护甲属性,为绝对伤害(绝对伤害意为:作为药水时造成全部伤害(原版)) damageChaos=DamageSource("de.GuardianChaosBall").setDamageBypassesArmor().setDamageIsAbsolute();  注:在配置文件开启guardianCanKillCreative(意为混沌守卫可以击杀创造)后皆可对创造玩家造成伤害(默认开启),这个配置项开启时根据能量护盾的机制可...
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...情况,都意味着这个生物不能加到袭击当中。此外,应该谨慎选择飞行的生物,因为原版mc截止1.12并不具有一个较好的飞行生物的行为逻辑标准,而各种加入了飞行生物的模组在这个问题上堪称八仙过海,因此本模组对飞行生物的支持具有很大的不确定性。当然在这个例子里面尸壳不会有这些坏心思臭毛病潜在问题,所以召唤很成功,并且...
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...的巨量材料处理仅靠一台机器是绝对不够的,建议多做点。由于mek的机器工作速度比原版快很多,所以基本上一台就够用了。三大产矿:筛子,采石场,精华农场然后百万钢块汇聚无尽之力祝你顺利毕业二、前期实用设备刷土机(初期)刷土机2.0匠魂熔炉:用焦黑石砖,焦黑熔炉控制器,焦黑储罐搭建如图,向焦黑储罐放入岩浆后使用。焦黑...
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...问题。不要卸载出生点区块,否则可能导致本模组的某些功能失效,因为数据包是由原版命令驱动的,很多命令都需要在出生点区块执行。本教程仅为玩家所写,并非官方教程,可能会有不足之处,一切请以官方教程为准,地址:https://anc.dubhe.dev/ [h1=有哪些新增物品和方块]这个模组目前新增了四种方块和若干种武器/工具/装备,分别是...
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[h2=前言:读者应该具有一定的Java基础][h1=Forge事件系统]MC原版并没有事件这种东西,事件系统是Forge提供的修改添减原版内容,特性的东西。Forge的事件系统覆盖面极广,模组注册,世界生成,玩家行为,渲染等。例如:当玩家刻更新时的事件(TickEvent.PlayerTickEvent)。绝大多数的事件都是在主事件总线上触发(MinecraftForge.EVENT_BUS)。[h2=使用]将...
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...名称:物品ID:物品类型,例如:["minecraft:diamond_sword:sword"]# minecraft表示为原版物品# diamond_sword为物品ID也就是钻石剑# sword为物品类型,也就是剑# 物品类型 - 武器类可选:剑 sword | 法杖 staff | 弓 bow | 锤子 hammer | 斧子 axe | 盾牌 shield | 头盔 ...
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...,在匠魂中有很强的自定义性,搭配好了,就可以称霸mc三界。秒天秒地秒空气匠魂II原版武器搭配请前往KODU16的教程,这里不再赘述,仅添加其余武器。[h2=刻印]给工具打上一个金块,绿色史莱姆水晶,蓝色史莱姆水晶,熔岩史莱姆水晶以及一个你想要它的属性的部件可以刻印强化。只能强化一次,不消耗强化槽。刻印和替换部件有着本质...
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...本的药学请见交错次元药学教程。以下内容来自交错次元wiki。药学是交错次元中替代原版炼药的机制,你可以将磨碎的材料、要素瓶和/或要素果实混合,利用它们中含有的不同要素来炼制汤药。[h1=药学研究全过程]药学的过程需要多个不同的步骤和资源来完成。[h1=需要的准备]有些东西是开始药学研究之前必须准备的,列出如下:[h2=实验...
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...温度。世界温度[Mekanism/src/api/java/mekanism/api/heat/HeatAPI.java 48-73]由群系温度计算而来:原版的群系温度范围为[-0.7, 2.0],不过为了防止某些模组的极端温度,首先将群系温度限制在[-5, 5]范围内。接下来,以平原群系的温度0.8为基准,将差值放大25倍修正环境温度。具体公式为世界温度(单位:K) = 默认环境温度300 + 25*(max{min{群系温度, 5}, -5} - ...
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...枯萎消失,变成普通橡木形状。用任意原木连接上树叶的话可以阻止其枯萎消失,和原版机制一样。苹果树如果在11亮度及以上,才会开始自动结成苹果,树叶下不能有阻挡。7×7范围内最多结成6个苹果,不过变成普通橡树大小的苹果树最多只能结成5个苹果,且你用骨粉催生的小苹果依旧会正常生长。苹果成长一共有三个阶段,第三个阶段...
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...显区别,如需取下晾晒物品,空手Shift+鼠标右键点击即可。[h2=烤炉]Firmalife修改了TFC原版中的部分合成配方,比如最基础的“水桶+面粉=面团→烧制→面包”。在本模组中,面包的合成配方为“水桶+面粉+盐=2x大面团”“大面团+酵母桶+糖/蜜糖=面包面团”“面包面团→烤炉烧制→面包”注:利用树叶垫晾晒得到水果果干,将果干泡水得到酵...
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