找到约 319 条结果,共约 11 页。 [耗时:8.4729ms]

...而启用。[h2=仅在带工具时启用副手火把]这是我认为最好的选项,但是它会过度改变原版行为,因此默认关闭。此选项仅允许在拿着工具时从副手放置火把。再也不会意外把火把放置下来了。[h2=不使用最后一根火把]当使用动态光源(例如 [OF] 高清修复 (OptiFine) 提供的动态光源功能,或其他独立模组)时,此选项很有用。副手上的最...
地址:www.mcmod.cn/class/2012.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...度与食物价值挂钩食物价值越高,吃的速度就越慢;吃塞牙之物和零嘴点心的速度比原版食物还快;吃便餐的速度与原版食物一致。一些减少动物的产出的调整鸡产蛋的时间延长 4 倍(由 'eggTimeoutMultiplier' 调整);喂食时间延长 4 倍(由 'breedingTimeoutMultiplier' 调整);幼崽成熟时间延长 4 倍(由 'childDurationMultiplier' 调整)...
地址:www.mcmod.cn/class/458.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...绍。[h2=嗅探兽]注意,此 Mod 并没有据官方已实装的特性进一步还原嗅探兽,请注意与原版嗅探兽作出区分:在海底废墟内会生成嗅探兽蛋,其孵化机制与海龟蛋一致没有生物会像破坏海龟蛋一样试图破坏嗅探兽蛋,但在上方反复跳跃的行为仍能破坏嗅探兽蛋;嗅探兽偶尔会嗅探四周,而后移动到某一位置并进行挖掘行为(目前只能挖掘产...
地址:www.mcmod.cn/class/12460.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...项]关于详细的如何制作自己的遗迹,请查阅 BBS 教程贴,或查看站内教程。由于原版命令机制的变化,1.14+ 版本的遗迹中遗迹模板文件的代码与 1.12.2 中的有很大区别。可仅装在服务端[h1=已知问题]遗迹模板文件内容不支持中文(已查明是官方模板的编码问题,自行添加遗迹时可以使用中文)在带有天花板,如下界的维度中生成遗迹时会...
地址:www.mcmod.cn/class/1860.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...的法术还会正常排布在法术槽一侧)。寻找并发现更多魔法装备!其中包括 6 本遵循原版流程制作的法术书(铁、钻石、龙皮等),3 本由怪物概率掉落的特殊法术书、 4 本散落在世界各地的法术书 / 其它相关物品(比如各种饰品)。新增 10 套盔甲:其中两套分别对应前期和中期的游戏流程,剩下的则对应后期游戏流程;每套盔甲都对应一...
地址:www.mcmod.cn/class/10175.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...往历史编辑查看。1.15.2的兼容列表与1.14.4的差不多,没什么必要看[h2=1.14.4兼容模组]MC原版AlikeTools水产养殖2更多动物蓝石力量植物魔法丰富的饰品云靴Concept Of Magic Battle And TechnologyCompacted Tools & Blocks(Curse)Craft and Hunt循环德鲁伊工艺神秘遗物Easy Steel & MoreEssential Features(Curse)探险者更多的弓Extra Enrichments(Curse)更多末影人禁忌与奥...
地址:www.mcmod.cn/class/2161.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...触到终点时,则关卡通过。[h2=特殊效果点]数据包中提供一些特殊效果点,可以做出原版DL的一些效果,介绍如下:起始点:一个关卡的起点,决定了开始时的前进方向和转向方向。相关属性可以在“关卡属性修改”菜单中详细设置;终点:当线到达终点时则通关该关卡,判定范围为1格;可以使用多个终点做成终点线的效果;跳跃点:当线...
地址:www.mcmod.cn/class/2956.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...会发挥作用。[h2=未来计划]红石、光照、爆炸、液体、生物将能够穿越不同厚度;与原版一致的 4D 生物群系和地形生成;4D 结构(村庄、要塞);4D 洞穴生成;错误修复。[h1=2D → 3D 示例]听说过 Miegakure 吗?这是个可爱的游戏;但是,本模组用了不同的机制来模拟 4D 空间,它更类似于 The Long Earth,玩家前进不会有副作用。想象一个...
地址:www.mcmod.cn/class/9304.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...载地形)。高版本mod 【FlashFreeze】的功能。去除攻击CD。不再保存合成书的NBT。调节原版mc各种属性的上下限 (类似bukkit调maxHealth)。禁用进度。关闭MC的自带无敌帧(来自伤害免疫机制移除)。附魔不掉等级,而是到这个等级的经验值 (还有铁那什么输入法找不到的字)。SlabHelper PowerShot Lootr 三个mod的功能 (其中Lootr已经测试过)。...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...在你的附近。倘若你打开这个队伍中驮畜的物品栏,你有可能会被攻击。恶性bug使用原版的/team指令可能导致Recruits的Ai损坏。
地址:www.mcmod.cn/class/6547.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...影?答: Sora, 关闭物理渲染的前提: 全息瞄具镜片不会变白,瞄准镜能够正常显示 (原版画面),枪口火焰不变色。
地址:www.mcmod.cn/class/10297.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...间 5 分钟,该行为不会伤害鸡。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5可以给原版或其他模组中的可驯服生物穿上盔甲和拿工具,把盔甲或工具扔给它们,过一会它们就会拾取并使用,它们拿起的盔甲和物品不显示,但是是有作用的。1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5鸡、牛、骷髅、鱿鱼和末影人的掉落物掉落几率能分别设置增加量。1.8....
地址:www.mcmod.cn/class/4257.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...划;肢体伤害区分,子弹击中不同的部位会有不同的伤害;多样的弹种与护甲,摒弃原版的护甲系统而采用类塔科夫防护系统;真实的射击体验,子弹从枪口射出,落点依赖武器朝向,瞄具分划指示真实落点。[h2=内容]枪械:MP-443"乌鸦" 手枪;Glock-17 手枪;Glock-18C 自动手枪;HK UMP45 冲锋枪;HK MP7A2 微型冲锋枪;FN P90 微型冲锋枪;B&am...
地址:www.mcmod.cn/class/12233.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...的主要内容为增加了创建庞大怪物军团的能力与基于其它生物为原型的召唤生物,从原版的各种生物(目前不包括各种马、驴、骡)到故事模式中的凋灵风暴,再到深渊国度的扎哈尔,突变生物重置版中的变异生物,龙之进化的混沌守卫甚至是来自其它游戏及影视作品的游戏角色(与深渊国度、突变生物重置版和龙之进化的联动内容必须安...
地址:www.mcmod.cn/class/943.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[mark:title_menu][h1=简介]Vanilla Refresh 是一个原版功能增强模组,给游戏带来了许多细小的质量提升。模组旨在解决游戏中的小型问题,使玩家的游玩体验更加愉悦。每个功能都可以单独开启或关闭,所以玩家可以依照自己的想法打造相当独特的游戏体验。有很多功能适合在多人游戏里使用,比如坐下来聚会、给一整个帮派提供能戴在头上的旗...
地址:www.mcmod.cn/class/10155.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...RPG模组,它为游戏添加了19种新的BOSS生物——泰坦生物,它们是拥有动画效果的巨型原版怪物,和总计61原版生物的对应强化样式(均为泰坦召唤物)。除此之外它还添加了新矿石与对应的装备工具(用于对抗泰坦),新维度(与凋灵斯拉和执行之龙战斗),新模式(噩梦模式与灭神模式),以及对原版的一些调整,列表如下:随处可见...
地址:www.mcmod.cn/class/628.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...一接口在有AE2FC时,标准的 ME 接口允许你输出物品和流体,但它只接受物品,就像在原版AE2中一样。当你想建立紧凑的自动合成有流体输出时,这有一点不方便。使用ME二合一接口时,它拥有ME接口和ME流体接口两者的功能,GUI上的按钮可以切换物品接口和流体接口,让你可以为物品和流体同时自定义输入输出规则。ME二合一接口甚至可以出...
地址:www.mcmod.cn/class/3126.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...项 B:casingsActiveEmissiveTextures=false 改为 true。Q:为什么我挖不到矿石?A:本模组修改了原版的矿石生成系统,你可以通过查看地表标示物或 JEI 来查看矿脉的具体信息,具体请查看矿脉生成设定。Q:能和 GTCE 共存吗?能和 GTCE 的附属共存吗?A:都不行!由于 GTCE 与 GTCEu 的 modid 相同,所以无法兼容;关于附属模组的兼容情况,请等待附属作...
地址:www.mcmod.cn/class/5343.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...渲染错误。在高级火箭的配置文件中将overworldSkyOverride设为false即可。若当前光影会对原版三维度外的所有维度默认套用主世界的渲染(如Sildur's Vibrant Shaders与Complementary Shaders等),则需额外将PlanetSkyOverride与StationSkyOverride亦设置为false。然而在外太空套用主世界的渲染会使得观感体验极差,故在游玩高级火箭模组时,建议选用在未经特殊...
地址:www.mcmod.cn/class/594.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站