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那些在MITE中被魔改了的原版生物!注意:本资料只记录和原版相比被魔改生物的不同特性! 以编辑时最高版本MITE R196为准。后续版本若有调整将更新资料,本教程不会记录每个生物不同版本の魔改历史!(越详细越好!)填坑者比较怠惰 欢迎dalao按照相同格式添加资料~被动型生物 (智商变高就不一一赘述)—————————————...
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...现了。[h1=实例展示][h2=上行物流系统]注:下面图片中箱子代表输入,木桶代表输出。原版的物流一向简单粗暴:但是如果你需要向上运输物流怎么办呢?你需要这个拒收装置:这个装置的作用就是让投掷器一接收到物品就喷出去。对于低版本可以这样操作:(那个标靶图省事,普通方块也能用,就是红石线需要绕远路)利用掉落物逃逸方...
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...玩家是无法使用武器而不是像1.9那样造成1伤害的攻击。值得注意中洲的地层是不会有原版钻石(但是会有材质不同的,中洲特有的钻石作为一种可以卖钱的宝石出现)(因为秘银等同于替代了钻石)的,所以想要附魔之类的请提前准备(如果不改配置文件,那么要么只能附魔要么只能拥有中洲的附加效果)。洞穴中依然会有水和岩浆,而...
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...辑食物组完毕后不要轻易修改文件名,否则文件名对不上会出现bug。如果你想要修改原版的五个食物组信息,你只需要把文件名改成对应的食物组id就行,模组文件会使用你的数据包里面的内容进行覆盖,原版的五个食物组的文件名如下截图所示现在假设我们创建了一个食物组文件eggs.json。eggs.json内部的json文件内容如下:{  "icon...
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...,尤其着力介绍神秘进阶这个模组,当之无愧的神秘精品附属,全面而契合地补足了原版神秘6未完成的缺憾,虚域也是圆了玩家的“外域梦”,更是有着与新版裂缝呼应的全新元动系统,当然,在核心系统的补充上也是可圈可点,本篇教程的第一部分就详细介绍神秘进阶中与核心相关的具体机制,第二部分将简单介绍其他附属中的核心相...
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...k[];两个神奇的数组变量就OJBK了,建议你先Ctrl+S保存下为了方便,再加入几个变量来代表原版的几个斧头:var stoneAxe = .anyDamage().transformDamage();var ironAxe = .anyDamage().transformDamage();var goldenAxe = .anyDamage().transformDamage();var diamondAxe = .anyDamage().transformDamage();在这里的"tr...
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...系中拥有生成,但其稀有性也注定了很难寻找。[h1=三、获得升级][h2=1、等级]不论是原版还是格雷科技6中,各种工具都有设定等级,不过在格雷科技6中等级的划分更为明显细致,高于什么等级的东西能做什么事都有明确的划分。[h2=2、工具等级]镐的等级限制最为明显,当你挖不动某种岩石时,就说明镐的等级不够高了,本篇实用教程内仅...
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...显著提升防御面[h1=我们需要更深入一些]由于七咒之戒的影响,下界的危险程度远超原版,但我们带来了这个神器:可以很轻松的在下界畅行,搭配黑曜石匠魂盔甲效果更佳当然,下界砖部件也能很好的防止被围殴在下界,有一些值得我们留意的矿物充当重要材料的下界戈伯(需要戈伯以上挖掘等级)自身素质优秀的惰性凋零以及远古残骸 ...
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...的话请原谅(主要根据自己的方式得出的经验),欢迎提供其他思路。新人请确保对原版和模组足够了解,同时建议先观看up主的视频,避免一脸茫然。如果你很难接受这种难度,请考虑从一些简单的整合包开始,而不是一步登天。想尽可能不破坏平衡的同时降低难度,最简单的方式是勤备份,出意外就回档(别看备份很普通,在 RLC 中可...
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...终焉沙漏、拉普达真理水晶;更新秘法魔力套装伤害计算方法。[h2=可收集生物总览]原版生物(按游戏内生成蛋顺序):1史莱姆4蝙蝠7牛10狼13马16铁傀儡2恶魂5猪8鸡11哞菇14村民3岩浆怪6羊9鱿鱼12豹猫15雪傀儡魔法金属生物(绝大部分已添加链接,可直接参考链接页面):17暗影狼37浣熊57蔷薇十字军巡洋舰77梦魇之镜18鹿38孔雀58守护羽蛇78梦魇...
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...bsp; - (使用 动能水晶-物品 实现)箱子容器(不可使用实体方块类容器,必须使用如原版箱子,金属箱子等)    - (使用 花格箱 实现)任意容器[h3=插件材料]这里的插件是对蜜蜂机已知问题的除错。除错 - 材料滞留除错 #这个现象总是莫名其妙的发生。红石比较器红石火把红石动能水晶-移物任意容器除错 - 空仓 #一般到冬季,...
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...问题。不要卸载出生点区块,否则可能导致本模组的某些功能失效,因为数据包是由原版命令驱动的,很多命令都需要在出生点区块执行。本教程仅为玩家所写,并非官方教程,可能会有不足之处,一切请以官方教程为准,地址:https://anc.dubhe.dev/ [h1=有哪些新增物品和方块]这个模组目前新增了四种方块和若干种武器/工具/装备,分别是...
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...靠近树叶的原木,额外获取树叶掉落物。有了原木就可以制造工作台,普通版本是和原版一样的合成方式,一个工作台可以用到游戏结束。而特殊工作台版本需要用燧石制造燧石工作台,并且每个等级的金属都要制作相应金属工作台才能制作对应的工具。燧石时代:第一天最顺利的就是能打到10块肉(随时保持身上有3到4块肉,防止第二天...
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...始挖掘M3矿物。 以上8种金属矿物分别为铜、铅、锡、锌、铱、锂、铂、银,算上原版MC的铁、金,总计10种在铁器时期可以获取的有用金属。铜:制作碎石机/熔炉等其它一些设备的基础科技金属,还可配合锡锌制作合金。建议保留贫瘠矿。铅:用于升级铜材质的碎石机/熔炉/火炉/锻造砧。建议保留贫瘠矿。铁:用于升级铅材质的碎石机/...
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...有尤复的镭射幽浮又有mo的入侵飞碟。(???)        13.同上,既有原版的心控动员兵(首都之辱和抓尤里那关的)还有尤复的尤里新兵,且尤里新兵的射程也被加长。        14.千万不要召唤巨兽天启,这不是载具,而是一个IsGattling=yes,两炮干死你的怪物,导弹永久索敌,压根打不死,奖励只有一个箱子,包...
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...环境下,玩家要堆砌出足够强大的防御远比塑造出足够强悍的攻击来的容易的多。[h2=原版防御][h3=直接]首先,在相对原版的环境下,玩家能为自己提供的直接防御包括但不限于:盾牌格挡和无敌标签,这两者都是直接能直接挡下来自敌人的攻击,但是在某些时候,真正致命的攻击往往是无法通过格挡来抵消掉的,或者只是一些特殊情况,...
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...的巨量材料处理仅靠一台机器是绝对不够的,建议多做点。由于mek的机器工作速度比原版快很多,所以基本上一台就够用了。三大产矿:筛子,采石场,精华农场然后百万钢块汇聚无尽之力祝你顺利毕业二、前期实用设备刷土机(初期)刷土机2.0匠魂熔炉:用焦黑石砖,焦黑熔炉控制器,焦黑储罐搭建如图,向焦黑储罐放入岩浆后使用。焦黑...
地址:www.mcmod.cn/post/3030.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...岭土的话至少需要一组(16个)燃料,还会浪费几个。粘土砖也能像这样大量烧制成原版红砖。只建议用粘土块和本模组的干草块建火柴盒,内外发生什么事都不可能塌方,玩这个模组就别惦记你那大豪斯了,看看那些建筑材料多贵多麻烦,这个小盒才是你永远的家[h2=瞬间烧制]对于木炭炉与高炉,如果你放入了燃料并且直接睡觉跳过夜晚...
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...方块时会将周围的水冻结成冰,半径为 2*效力*效果倍数 格,上限为16格(实际上由于原版效力至多为5,只能到10格,可以配合神秘进阶的调整器达到上限)图[3.1.3]  大冰球[h3=大地-Terra]参数:[可调]效力:1 ~ 5伤害=效力*2复杂度=效力*3 命中生物时造成伤害,实际伤害会乘以效果倍数命中方块时,会破坏方块硬度小于等于实际伤害/25.0...
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PT2教程1--入门 PT2这个模组可以实现大多数物品(原版以及部分mod物品)生产自动化,生产线搭出来几乎是无本万利,但是这个mod自带的教程手册对于新手来说又不是很友好,又没有什么比较易于新手入门的教程,于是就有了这一套教程。 由于本模组合成比较繁琐,所以教程后期不会放工作台合成表照片,具体合成方式可以在游戏内添...
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...针对的是 Minecraft 1.7.10 的模组,这些模组不专注于添加新的原创内容。相反,它们使原版游戏运行得更好,或者移植其他版本的功能。该表将试图全面列出所有可用选项。但,你不一定需要这些里面的全部模组。列出的一些模组需要 Mixin 才能工作。有关这方面的信息,请参阅文档末尾的 Mixin 模组部分。目录请参照上方。[h1=优化/修复模组][...
地址:www.mcmod.cn/post/3881.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...附魔是独立存储在部件中的。而实际上这些附魔会存储在哪些部件中都是固定的(仅限原版附魔),比如耐久/经验修补这种附魔,一般都会存储在工具中提供完整度的部件上。这时如果你在这个工具的其它部件附魔就会因为附魔跟这个部件不兼容导致附不上去。所以用附魔书打附魔的时候建议所有部件都试一遍。(只有主要部件可以附魔)[h1=灾...
地址:www.mcmod.cn/post/3913.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...则会被无法通过复活消除的疾病缠上,该疾病需要SIOX治愈。而火把已被七日杀魔改,原版火把只要在背包里就会转化为七日杀的,不仅会自然熄灭,而且会被雨水熄灭,手持火把右击点亮熄灭火把,另外,现在村民会在暗处插原版火把。强盗营地、沙漠核设施、金字塔、虫巢是非常危险的建筑,前期不要去。       该阶段中...
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...义RecipeMap和RecipeLogic相关]暂未编写[h2=×配方附加|添加自定义配方]暂未编写[h3=×添加原版配方]暂未编写[h3=×基于RecipeMap的添加配方方法]暂未编写[h1=注释][1]:为何不选择Ultimate版?如果您已经有了,那么可以使用该版本;Ultimate属于租赁版,需要按时付款继续使用,其拓展功能对模组开发无过大帮助,因此使用Community版本即可(我使用的是...
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...door(室内)”是怎么判定的。经过简单的测试,“室内”的判定条件为:下方方块为原版6种木板中的一种(与英语wiki一致),plankWood无效(但Pixelmon支持BOP所以BOP的木板行不行有待考证)并且上方有不透明方块遮挡即可判定为室内,对高度没有要求。然后前往黑森林深处利用包里EXU的建筑杖搭了一片木板后发现还是在猛刷X鹿,通过控制高...
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...的橡胶,调整电线连接(类似扳手)16捕虫网1.001.00和林业的一个用途17修枝剪2.500.25原版和GT的树使用它可以每个叶子获得一个树苗18万能铲3.000.75WJQ-308型多功能军铲 具有铲子,小刀,撬棍和锯子的功能19镰刀3.001.00快速收割20犁1.001.00铲雪21皮搋子1.251.00可以清除管道堵塞22擀面杖2.001.00没啥特性23凿子1.501.00右键雕刻模具24打火石1.001.00点火25活...
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...电机顶部的接线器倒水,发电机低端再放一个高温方块,就可以实现六面发电!只有原版和沉浸工程的情况下,热传导发电机高效率发电的搭建图。其发电量达到62Flux/t(有电能损耗),是接近水车发电量的。因此,后期大批量建造,可以提供不错的发电量。五、杂项有时候一些东西不知道还能来干什么的时候,或许可以做做装饰之类的?...
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...本的药学请见交错次元药学教程。以下内容来自交错次元wiki。药学是交错次元中替代原版炼药的机制,你可以将磨碎的材料、要素瓶和/或要素果实混合,利用它们中含有的不同要素来炼制汤药。[h1=药学研究全过程]药学的过程需要多个不同的步骤和资源来完成。[h1=需要的准备]有些东西是开始药学研究之前必须准备的,列出如下:[h2=实验...
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...t:ice"}(定义生成规则1:在位置上生成一个冰块)       显然,由于原版的指令机制的变动,对应优先级和生成几率的两个值没有了(被原版指令机制的变动吃掉了),所以无法直接更改方块的生成几率了;并且看过了1.12.2版本教程却玩的是1.15.2版本模组的人想要让同一规则随机选取方块生成时,很容易就会把这条参数改...
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...主世界为主的Mod。它的内容应该更多地围绕它添加的20多个维度服务,而不是围绕着原版的维度(很可能有玩家第一次在整合包中看到虚无世界的时候会把它当作一个主世界扩展模组,但这不是正确的认识),因此,在主世界添加如此之多的内容是没有意义的。这并不是说主世界没有内容,而是说不应该让它的内容比其他的维度都明显更多...
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