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注册名: avaritia:infinity_sword
...2点伤害)、使用寰宇支配之剑右键格挡时的玩家(仅1.7.10);[Custom Npcs]自定义NPC中友好阵营的NPC(无击中判定);[Cyclic]循环模组中的计数机器人;[Draconic Evolution]龙之进化/龙之研究中穿着任意一件电量10MRF以上的觉醒龙护甲的玩家,或是护盾量充足的觉醒龙护甲(带有护盾量的觉醒龙护甲不会被命中,而寰宇仅有1点基础伤害,无法一击...注册名: projecte:interdiction_torch
当禁止火把被放置后可以产生一个强劲力场,推开周围的怪物,友好的生物不受影响。可以将4格内的怪物推开11格的范围。多个火把产生的推力会叠加,包括方向,如同“力的合成”。禁止火把的力场也可以排斥大部分弹射物例如弓箭,鸡蛋。这类物品都拥有抛物线,即它们会改变方向。其它不会改变方向的飞弹射物例如烈焰人的火球和凋...注册名: twilightforest:lich
...妖塔中只会在主塔的顶层生成一位巫妖,当玩家到达这里时,巫妖就会现身并开始不友好地攻击闯入者。虽然巫妖血量上比一般的BOSS都少,但是其拥有复杂的攻击方式与三种不同的形态,想要击败他还是很麻烦的事情。[h2=生物信息]出处:民间传说生命值:[icon:health=100,点]攻击力:攻击方式简单普通困难深蓝色法球[icon:health=6,点](全难度...注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid
...攻击)后,当条件满足时小女仆将主动攻击敌对实体(包括但不限于僵尸,处于对玩家不友好的阵营的自定义NPC),并不像狼一样需要玩家出击后,才会发动攻击。驯服小女仆可以触发MC原版的“永恒的伙伴”成就,包括使用一个开局时即可得到的魂符(直接生成驯服的女仆)。女仆名字默认为模型的名称。女仆不会主动使用副手物品,但是如果...注册名: projecte:item.pe_archangel_smite
...,每2.0秒一次。在1.16.5版本中,箭矢会锁定除生存模式玩家外任何目标,包括敌对、友好、中立生物,以及处于创造模式的玩家。而且打不死就一直打。EMC:280,864注册名: manaita_plus:manaita_sword
...落物,则没有依然掉落。AttackArea:攻击范围。调整范围1x1~27x27。AttackFriendlyMob:攻击友好生物。开启后可以攻击村民、狼等友好生物。只影响范围攻击的副目标,关闭此功能时,对准友好生物攻击仍然可以将其杀死。作用原理:对目标造成与血量相等的伤害。无视大部分底力减伤 / 护甲减免 / 即刻复活效果。将目标血量设置为0。无视大...注册名: ebwizardry:wizard
...。与邪恶的巫师相反,他们即使死亡也不会掉落他们的装备。巫师通常对玩家和动物友好,但对邪恶巫师和怪物有敌意,并且会用魔法攻击他们。巫师会对附近的玩家表现出兴趣,当他们在一定的范围内时就会观看他们。右键单击巫师允许玩家与向巫师进行交易,如果玩家激怒了巫师,伤害他们,或者破坏巫师塔的方块,巫师就会对该玩家...注册名: astralsorcery:itemusabledust 1
...但它们身上的东西却是人人梦寐以求的。可是这些生物在白天时要么不出现要么非常友好。这种新发现的粉尘可以生成不含任何光的光芒,并反转一切,形成一个黑暗区域以生成这些怪物。可以右击一个方块形成一个能生成怪物几秒的区域,无视亮度,但距离过近是非常危险的。它可以像辉光粉一样抛出去,并在掉落点形成区域。这种方式...注册名: gravestone:player_ghost
由玩家的墓碑被挖掘生成。击杀无掉落物。默认为友好状态,会帮助玩家攻击怪物。生命上限跟随玩家。外观皮肤默认采用玩家外观并保留玩家死亡时穿戴装备,被保留的装备附魔会起作用。不会使用弓和弩,横扫之刃无效。其击杀怪物有掉落物无经验值掉落物受到抢夺影响。config中有选项默认无法生成,需自行打开。注册名: thaumcraft:turretadvanced
生命值40,护甲8.是自动十字弩的升级版.功能类似.与其不同的是右键可以设置以动物/怪物/玩家/友好生物为目标攻击.注册名: ars_nouveau:drygmy_stone
...外,这个过程不会对生物造成任何伤害。在野生德格米旁放下荒野之角可以向它表示友好,从而得到德格米碎片。使用德格米护符右键苔石以召唤德格米,使用后,苔石会快速转换为德格米石阵,并召唤出你的德格米。要召唤更多德格米则只需对石阵使用更多护符。德格米死亡或被施放解除魔法后会返还护符。围绕石阵工作的每个德格米都...注册名: ebwizardry:wizard_hat_fire
...0%火损耗(4.2之后为15%)盔甲值:+2([icon:armor=2])(传奇品质+3盔甲)(1) 巫师塔中与友好的巫师交易获得(对应属性巫师产生对应属性装备几率更大)(2) 地牢,沙漠神殿等战利品箱子获得(3)邪恶巫师塔中的箱子获得(4)4.2.1版本之后击败巫师祭坛或怪物祭坛后战利品箱子中获得使用魔力消耗代替耐久,可以在奥术工作台上用魔法...注册名: cqrepoured:npc
...生物,部分npc具有交易功能,交易补货时长为72,000游戏刻(即3,600秒)[h1=阵营]NPC主动与友好阵营盟友交谈(骑乘马不会交谈),不理睬中立阵营盟友,在CQR中的factions配置文件存在阵营相关信息,模组还将原版生物归类到一个阵营。末影人 末影螨=ENDERMEN村民 村庄自然生成的铁傀儡=VILLAGERS卫道士 唤魔者 恼鬼=ILLAGERS僵尸和骷髅及变种 骷髅马=UND...注册名: divinerpg:the_hunger
...魇世界获得一切武器和装备唯一方法。 血量:1000点(500颗心)。友好生物,和平模式下也能生成。 与其交易可获得的物品种类包括武器和装备的模板,食物,工具和方块。 具体生成位置:梦魇世界第一层顶部的建筑物Ceiling Villages中。 玩家需要使用在梦魇世界...注册名: aoa3:primordial_guide
原始导游是一种友好的类人生物。它们居住在异位村庄,为路过的旅者提供帮助和建议。不久以前,当又一个宗教团体踏入异位平原然后永远的消失之时,异位议会决定要公开更多的可用信息以确保旅者们能够安全返回。为此,它们设立了原始导游项目。该项目允许任何一位异位市民旁听一门课程,并成为一名注册的导游。——AoA3箴言集...注册名: alexscaves:underzealot
...con:health=20,点]攻击力:[icon:health=4,点]行为:地底异教徒对擅自闯入领地的外来者并不友好,它们会主动攻击玩家,并在攻击一次之后钻入地底,一段时间后从另一个地方钻出打游击。地底异教徒们害怕光照,所以会尝试破坏光源(只会破坏火把和灵魂火把,且几率较低),使玩家探索变得更加困难,但比这更糟糕的是它们可能会捕获被光...