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...持续更新。作者预期最终将会有上百个任务,覆盖MC原版几乎所有敌对生物和大部分友好生物剧情。Q: 可以将模组加入整合包或用于开服吗?A: 可以,如出现问题,请向作者提供完整错误报告、双端debug.log日志和模组列表。Q: 如果对未来开发或剧情有建议,该如何反馈?A: 你可以在百科评论区发表,如果有能力可以将原仓库fork下来,...
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...果它目前状态是侵略,驯服怪物将攻击除你以外任何生物,无论该生物是否友好。僵尸(已驯服):它攻击力取决于当前武器,防御取决于当前盔甲,当手持有武器和盔甲时,潜行+右击它,用剑或盔甲来装备它。这个模组也接受来自另一个模盔甲和武器!爬行者(已驯服):不能直接攻击其他生物,每隔 2 秒在其目标处...
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...,以及自动在攻击冷却完毕后攻击生物(即”智能攻击”,这是一个对刷怪塔挂机更友好左键连点)。请勿在禁止使用辅助模组服务器中使用,否则可能会被封禁。默认按键设置:开关智能攻击:V;开关左键连点:H;开关右键连点:G;更改每次自动点击游戏刻(1~10):N。
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...仿生人;僵尸爬行者;僵尸舞王。周六夜狂热Tony此外,还有一个名为“求生者”友好生物。[h1=特点]Mo'Zombies Wave 带来新僵尸种类对于玩家而言是一种挑战,即使是他们已经在世界里取得了长足进步。其中著名 Herobrine 如同其可怕传说一样,对于顶级套装玩家也仍然会是个噩梦。[ban:title_menu]
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...。怪物会扔下手中可能携带任何物品。(1.0.2新增)安抚魔杖会使敌对怪物变得友好(不会攻击你或其他怪物)施了魔法怪物不会消失。被安抚怪物不会被雪傀儡和铁傀儡攻击在一个村庄里,被安抚怪物会像村民一样呆在村里。对BOSS不起作用,不能撤消。玩家在使用时会遭受暂时缓慢和虚弱(非创造模式下)。献祭魔杖将给予...
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...么久?[h2=信任值]但是要想让它谈及这些,你必须多与它对话,获得它信任。不友好行为当然也会降低它对你信任。例如不要在白天跟它说话,这样会吵醒它,并降低信任值。[h2=寻找]那么如何找到它呢?没什么好方法,因为基本上都是它来主动来找你。不过大致朝四周看看吧,它能出现在任何生物群系中,另外它外形与普通橡...
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...了一系列功能来满足您需求。现在就拥抱高效且有趣生物农业世界吧!对服务器友好性能:本模组经过优化,确保客户端/服务端最佳性能,使其成为多人游戏环境最佳选择。玩家击杀时掉落物:本模组支持玩家获得使用武器击杀时触发掉落物。这为您狩猎活动增加了一个额外方案。掉落物预览:显示每个被捕获生物可...
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...技;更新判定标准,现在不能锁定幻影剑等奇怪东西了,不过你可以砍中立以及友好生物了(管好你刀,不要手欠),可以通过配置更改;更新全套配置系统,你可以通过更改配置来更改合成,伤害,掉落概率,判定标准等详细见[萤火微光]前置。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...;add refresh_debug[h2=特性]Vanilla Refresh 通过不断添加新特性,让 Minecraft 对玩家越来越友好。玩家在菜单里可以控制所有特性开关。[h3=默认启用特性]玩家坐下:双手槽位为空时,玩家可通过蹲下+右键点击以坐下,坐下时默认朝向正前方。生命值显示:准心指向其他生物时,生物生命值将显示在快捷栏上方。可装备旗帜:头部槽位为...
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[h1=食物扩增]本模组旨在让你在 Minecraft 中饮食烹饪体验变得更好,同时尽可能地保持原版友好性。目前添加了一些食物和饮品,但并不包含新作物,只添加了少量生物战利品掉落,其余食物可通过结合现有原版物品制作。[ban:title_menu]
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...建筑新方块。[h2=生物]战斗和驯服!玩家可以在新维度中遇到许多新敌对生物友好生物,驯服动物将能够保护玩家或在艰难战斗中提供帮助。战利品价值将非常可观,因为玩家可以从中获得许多有用东西。[h2=研究]寻找废弃图书馆,寻找古代论文,并进行自己研究,以了解更多关于自己遇到事情。新内容将出现在 Garh...
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...AI 能做更多事情以及两个人类 BOSS,Enigmatic Legacy 和 Epic Fight 兼容。公开源代码与友好人,你可以遇到这种人,通过不同对话选项交谈,然后雇用、说服加入你。[h1=常见问题]问1:有定位命令吗?答1:用“/locate hostile_humans”来查找结构。问2:有 config 吗?答2:是!如果你认为缺少重要东西,请提出配置选项想法。问3:会出 ...
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...构。占领后,剩余敌人将会“逃跑”(消失),因为现在结构属于你了;无论是在友好还是敌对结构里,你现在都可以在没有人看着时候偷取箱子里东西;当有敌人阻止你占领建筑或开启箱子时,其将被高亮五分钟(较之前十秒有所增加),这让追踪他们不再那么令人头疼;所有来自逃逸:寄生体寄生体与来自更多动物坎马卓...
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...宝罐生成没有区块或生物群系等方面限制,这对那些新增生物群系 Mod 来说很友好;宝罐产出资源是据战利品表决定,这意味着你很容易去平衡宝罐收益(或是将其它 Mod 物品加入其中)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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为 Minecraft 添加了常见且友好骆驼!生成群系:沙漠生物群系目前特色:驯服骆驼就像驯服羊驼一样,但要难一点慢行(骑乘时)高强度高健康可装备地毯独有马鞍模型独有声音拥有变种生活和坐骑动画商队特色功能(所有装备箱子骆驼将创建一个商队)(译自作者介绍)
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...nu][h1=简介]Just Enough Guns 是 MrCrayfish枪 一个分支,为 Minecraft 添加了对生存友好枪械!本模组主要目标是让玩家踏上穿越不同生物群落旅程,以获得足够资源在工作台上制作枪械。更强枪械需要更多资源!但请记住,枪械和配件拥有耐久度,每次开火都会减少耐久度,耐久越低,枪支卡壳概率就越高,但是这可以通...
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...到别地方;小概率掉落一本拥有全新附魔附魔书;Dire Wolve:并不像原版狼一样友好,尽量不要和他们眼睛对视;Owl:在森林生物群系生成被动生物,会主动攻击蜘蛛,它们蛋可以用来酿造一种能够让玩家飘浮药水。[h2=新增附魔]Soulbound:拥有该附魔装备会在玩家死亡后保留在玩家物品栏,但是其它附魔等级有可能随着...
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...:鲨鱼:敌对生物,当玩家在海里游泳或是划船时,它会对玩家发起袭击。翻车鱼:友好生物,鲨鱼食物。模组 1.0.3 版本还添加了寄居蟹、水母。[h1=画廊][h1=更新计划]1.1版本:计划添加鲸鱼、水滴鱼,鲸鲨和新海洋废墟结构。[ban:title_menu]
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...后会失去材质并且失去原本用处,且最好不要放在非完整方块上面。模组添加了一个友好生物列表,友好生物之间完全不会互相攻击,可在 data/ldmc/tags/entity_types/friendly_creature.json 修改。使用 CustomModelData 为 1380000 到 1400000 与 1440000 到 1450000 之间(一开始没想好 cmd 才占用了那么多)一般 Github 为最新版本。[h1=下载与安装]下载数据包与资源...
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这个模组将为游戏添加两个友好幽灵!这个模组目前还在测试当中,所以可能包含一些 BUG,如果你在游玩过程中发现了问题,请反馈给作者![h1=👻 新增生物]- 幽灵:夜间在桦树、深橡树和橡树林中生成。这些幽灵可以用发光浆果驯服。驯服后,你可以给它们火把、不死图腾或任何附魔工具。当拿着火把时,它们会找到黑暗区域...
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[ban:title_menu][h1=概述]添加 了15 种新苦力怕,具有各种元素爆炸效果,例如点燃附近所有物体,用闪电击中实体,甚至有友好苦力怕可驯服,并帮你攻击狼等敌对生物![h1=画廊]
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BefriendMobs Framework(友好生物框架)是用于简便创作生物驯服及友好生物互动功能库。使用教程见GitHub。随时欢迎提出加入更多特性需求,尤其是当想插入代码位置没有提供事件、或一些希望可调参数被硬编码时候。*本模组仍在测试阶段。
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...Twitch 订阅等远程列表一起使用。此生物外表与同名玩家皮肤一致,对他们同名玩家友好其实是中立(需在配置文件中将 Attack Twin 选项调为 false),击败后可掉落同玩家名头。同时,在此模组默认情况下,玩家(不是玩家生物)死亡必掉落自己头颅。此生物体型有正常与小型版(类比僵尸),虽说此生物名有“player”,但...
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...度充满了云块,但有从云中突出地形。这些怪物看起来像是来自天堂,但并不那么友好。[h2=星系维度]星系维度是一个由行星和许多星系块组成维度,你可能会发现一个看起来像地球、月球、火星和行星X表面生物群落。一些生物是小行星,其他生物将有一个类似外星人主题。[h2=战争维度]战争维度有6种类型怪物:人类,故障(Bug...
地址:www.mcmod.cn/class/4729.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...Knight BOSS 结构附近生成,它有着[icon:health= 60 ,点]生命值与[icon:armor= 10 ,点]护甲值,是友好生物,玩家可以与他对话,击败它不会掉落然后物品;Zombie Bandit 僵尸强盗:在 Dark Knight BOSS 结构附近生成,它有着[icon:health= 20 ,点]生命值与[icon:armor= 2 ,点]护甲值与[icon:health= 2 ,点]伤害,是敌对生物,击败它会获得腐肉;Big Knight 大骑士:目前只能通...
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...未来还会增加岩石、三叶草、蓟草和昆虫。[h1=主要内容]本模组致力于成为一个原版友好模组,增加了 75 种新方块、物品以及植物,还增加了 4 种生物群系。模组中特意增加了一些只能在繁花森林中发现原版变种。当前版本 Wilder Wilds 包含 Mojang 已废弃功能,以及尚未发布和自然相关功能。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...它们在成年后产出资源速度就越快。[h2=如何使用?]使用动物捕捉网能够捕获任何友好生物,但特别是用来捕获鸡,并将它们放置/移出鸡巢。鸡巢必须有种子才能工作,种子可以通过漏斗或管道输入鸡巢,或者简单地用种子右键单击来添加。鸡巢一次只接受一种种子,但可以使用所有种子:小麦种子、西瓜种子、南瓜种子和甜菜根。鸡...
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...新生物刷怪蛋[h2=生物]远古傀儡 - 敌对生物,生成于沼泽中特定结构内铜傀儡 - 友好生物,需由玩家手动打造(与铁傀儡类似,但需在背部放置活体铜齿轮)鬼火 - 在夜晚生成于沼泽。玩家靠近时会逃跑[h2=其他]进度声音:沼泽召唤 - 偶尔会在夜晚沼泽中响起一些潜藏小机制[h1=画廊]
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...p;键公布当前月相(目前仍存在一定问题);皇家凝胶(Royal Gel):让史莱姆变友好(目前存在完全无法使用问题);粘鞍(Slimy Saddle):装备后,按 R 召唤史莱姆坐骑(亦可移除史莱姆坐骑,但作者声称移除功能不起作用且很快就会修复);这个坐骑能够跳很高;海波纹章(Aquatic Embelm):提高你游泳速度,在...
地址:www.mcmod.cn/class/12320.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...维度(目前只有四个)都停更了还添加 四个独特维度大量生物群落城堡与友好生物许多独特而有趣敌怪一场BOSS大战稀有战利品新食品新装甲许多建筑方块拥有数百个新块具有许多独特装饰许多不同奇异植物通往新大陆传送门更有趣结构
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