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注册名: backtones:motor_vertical

...类方块都是独立运作的。由于方块实体加载机制,一组并列放置的平台有可能会丧失同步性。如果一组飞马中的一个遇到了障碍而转向,其他的并不会跟着转向。它们会各走各的。如果玩家站在两个不同方向的此类方块中间(比如一个朝上一个朝左),其结果是不可测的。因此尽量避免这样站立。本作中是一格一格移动的,每秒钟一格。原作...
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注册名: botania:dice

...对应的成就会导致玩家获得多个重复遗物,相对的,如果对服务器内的玩家成就进行同步则会导致所有玩家只能拿到一份遗物。因此在改动模组成就的时候请务必注意。(由于1.12.2版本引入的进度取代了成就,所以在1.12.2及以上检测的是进度)重要更新日志:r1.7 209:命运骰子不再因为玩家不是主人和伤害他。命运骰子现在在掉落时就绑定...
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...的伤害共由5条伤害机制控制,内容如下:①每增加1点“玩家本身的最终伤害”,则同步增加0.2点次元斩伤害。②每当机制①触发8次后,只在第9次时,再同步增加0.01点伤害。(“第9次”,视作下一个“8次”的第1次)③每当机制②触发4次后,只在第5次时,“8次”变为“7次”。(“第5次”,不能视作下一个“4次”的第1次)④每当机制③...
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...ig文件。使用load操作时,load后输入的所有参数都不生效。synchronization:将服务端config同步至客户端。使用synchronization操作时,synchronization后输入的所有参数都不生效,使用此项需要魔法金属6.0.8版本或更高。玩家通过set操作设定了具体的config项后,进行save操作再进行load操作,相关config就会立即生效。[h1=包名称]包名称是指config文件中的大...
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...特定范围内,比如10 MeV到20 MeV。加速器可以改变粒子堆所携的能量——线性加速器和同步加速器提高能量,而减速器和束流转向器(使束流转向时)降低能量(不过束流转向器降低的能量通常来讲很低)。请见它们所对应的各页面。在同样的组件配置下,质量更大的粒子加速后增加的能量越低。[h2=聚焦]聚焦表示了粒子堆受限的程度(可被...
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注册名: create:wrench

矿物词典: forge:tools/wrench

...:对动力元件右击可以将构件以点击的面为轴心旋转点击的方块​。(此条与游戏内同步)潜行右击本模组的机械元件可以将其直接拆掉并收回使用者的背包,部分原版方块只需右键即可拆除,在 v0.3.2 版本以后原版一部分红石元件、本模组的红石元件、原版的铁轨也能用这种方式拆掉。(详见后方的拆卸名单)右击装配过的的矿车可以将...
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...的核心即加速器相关的多方块结构。加速器相关的结构多种多样,包含线性加速器、同步加速器、束流转向器以及减速器。它们的作用各不相同,但具有一定程度上相同的本质特征及构成材料。下文主要描述本质的运作方式。[h1=冷却]因会产出热量,加速器必须及时完成自身的冷却;如果在操作时过热,过热的组件便会发生爆炸。加速器的...
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...先后出现问题很可能引起爆炸(这也是为什么不推荐装在船上,跃迁极易出现区块不同步加载)。
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_paradoxides

...用模式属称呼。现用史前自然汉化资源包内所写译名为兜头虫,等待资源包更新后将同步更新上方截图,将兜头虫改为奇异虫。奇异虫有发育完善的头部,其旁侧末端为尖刺,其发育因种而异,尾部不发育,壳体分节合适,轴叶逐渐变细到很小的尾板。1863年由英国博物学家描述的一个大卫奇异虫Paradoxides davidis,体长达到37厘米。最大甚至...
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注册名: warpdrive:ship_controller.basic

...飞船了,而且远程仪段和飞船核心段的电脑都能控制飞船,画面和操作进度虽然不会同步但不会冲突。也能在同维度下将飞船送进其它维度(成功送入维度时的曲率航迹是水平的而不是纵向的,因为WD的维度穿梭就是是将现坐标的x轴减去45000)可以跨维度召回飞船!但是必须保证飞船所在的异维度的区块处在加载状态!否则飞船只会在异空...
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注册名: ae2:controller

...;构成多方块结构时的特性详请见下:此段资料引用于“ME控制器结构”并与其保持同步更新。  编辑由ME控制器方块组成。每个面都能提供32个频道。变为白色的控制器方块无法组成结构的一部分。控制器方块在一个平面上相邻的有四个控制器方块时,会变为白色完全不工作(包括:组成控制器结构、转化能源等):其它控制器方块是...
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注册名: logisticspipes:pipe_inventory_system_connector

功能管道,主要的功能是同步两个LP网络的数据,一般用于远距离联网,只能用于传输数据,无法传输物品,两个物流网络连接器放置ID形同的物流物品卡片时,就表示将两个LP网络联网,且当物流网络连接器的状态不同时,材质颜色会发生变化,红色为未联网,绿色为已联网同时已连接容器。且在最新版本中,若此管道未连接箱子或容器,...
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...能使怪物着火/获得黑炎烧伤状态;被移除黑炎烧伤状态的生物的着火视觉效果不会被同步移除。)[h1=获取方法][h2=掠夺或复制类技能]当对拥有本技能的玩家或者聪明的史莱姆使用掠夺或复制类技能后,将有概率获得本技能。[h2=进化树]当同时拥有 炎化(Combustion)、炎热操纵(Fire Manipulation)、水操纵(Water Manipulation) 三个技能后,将会自...
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...手的物品拥有攥紧魔咒,则使玩家一并使用副手物品,将其剩余使用时间与主手物品同步;对该枪械算作1次使用,将该物品记为已使用;为其增加物品冷却时间,冷却时间 = 开火延迟;3.3.3版本前,不设置物品冷却时间,设置下一次发射延时为开火延迟;执行后坐力效果。否则,停止持续使用手持物品。当枪械尝试开火时,在玩家物品栏中...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_synophalos

...;chain shrimp"。现用史前自然汉化资源包内所写译名为联结虫,等待资源包更新后将同步更新上方截图,将联结虫改为海依虫。瓦普塔虾科Waptiidae是节肢动物的一个已绝灭的原始类群,与现代海洋甲壳动物亲缘关系很近。它们的化石记录在中国华南寒武纪早期的澄江生物群以及加拿大寒武纪中期的布尔吉斯页岩生物群都有发现。瓦普塔虾...
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注册名: ashihara:mortar

...输出槽没有堆叠限制。舂比普通的原木稍硬。舂不可被点燃-可由舂合成的物品(保持同步更新)-白米:每1份需求1稻谷;合成顺序:[捣杵  4次];合成种类:谷物脱谷;骨粉:每4份需求1骨头;合成顺序:无;合成种类:酱/泥;麻糬:每1份需求2米粉,1000mB水;合成顺序:[大槌 → 手 → 大槌 → 手 → 大槌 → 手 → 大槌 → 手];合成种...
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注册名: aoa3:lunar_creation_table

...的物品。当方块菜单创建时,访问GUI的对应方块实体,获取其中存储的数据,将数据同步至物品格内的物品列表中。3.2版本后,当玩家右击月球创造祭坛时:从相对坐标(-2,0,-2)开始,至相对坐标(2,0,2)结束(X、Z轴增量为2),遍历其中的每一个方块(共9个);对于所有有效宝珠(月牙宝珠、月光宝珠、黑光宝珠、黄昏宝珠、烈阳...
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注册名: aoa3:ice_giant

...冰之巨人目标存在,且已经完全冰冻,则会不断将自己的上一次攻击时间和当前时间同步(距离上一次攻击 = 0),此项目会一直判断。如果冰之巨人完全没入水中,则会化作一团雪花粒子,然后消失。[h1=画廊]
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注册名: minecraft:piston

...,铁轨会保持附着。无法使用一个活塞同时移动粘液块和其上的铁轨,甚至使用两个同步活塞推动也不行。[h2=充能][ban:title_menu]活塞可以使用多种方法充能:如果红石线是直线形指向活塞,而且线不自动弯向活塞。‌‌(仅 Java 版)活塞能被直接相邻的已充能方块充能,无论是强充能还是弱充能。活塞能被直接相邻的红石火把充能。活塞能...
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注册名: qmd:accelerator_computer_port

...type,粒子数量(单位:pu/t) amount,粒子能量(单位:keV) energy,粒子聚焦 focus)。同步端口粒子堆的参数。* getParticleInfo()返回表格(粒子名称 type,质量 mass,能量 energy,电荷 charge,自旋 spin,是否与电磁力相互作用 interacts_with_em,是否与弱力相互作用 interacts_with_weak,是否与强力相互作用 interacts_with_strong)。加速器中粒子的信息。* has...
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...由间隔时间控制。但每个连击招式触发前,玩家的可触发时段里,斩击动画中的刀,同步处于悬停的状态。所以,玩家可以理解为:刀悬停的时候,就是可以连击的时候。连击招式:根据斩击的不同,连击机制也分为3套:左键连击、单持连击与双持连击。左键连击共有2个招式,单持与双持连击各有6种招式。对于单持与双持的连击招式,特...
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...好的环地空间站围绕地球进行公转。从日长与地球相同来看,应当理解为是一颗地球同步卫星。在环地空间站中往Y轴负方向看,可以看到方形的地球的贴图,而抬头看则是漫漫星空。不同于模组中的其他航天设备,环地空间站并非一个实体或者方块,而是一个可供玩家访问的维度。创建与访问    当乘坐火箭升空并且星图自...
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注册名: botania:lexicon

矿物词典: lexicaBotania

...o AAE-O-A-A-U-U-A- E-eee-ee-eee AAAAE-A-E-I-E-A- JO-ooo-oo-oo-oo EEEEO-A-AAA-AAAA;1.10之后的游戏版本会同步播放歌曲《Brain Power》,之前的版本是WWE某个赛季的主题曲。在Vazkii生日当天(11月22日)植物魔法辞典主页右上角会出现小标识。有一个叫魔力定量统计还有制作自己的头颅的条目,点击之后会被Toby Fox推走(游戏《Undertale》里出现的角色,是该游戏的...
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注册名: aoa3:nethengeic_wither

...副头行为:(只负责攻击)当焰髓凋灵的主头搜寻到了攻击目标时,其余两个头也会同步搜寻攻击目标,目标允许和主头的目标相同。战斗时,副头只会尝试触发火球攻击技能。当焰髓凋灵发射的火焰粒子接触实体时:该实体受到[icon:health=1,点]火焰喷射伤害(详见伤害类型);该实体有1/4概率将剩余燃烧时间增加约1秒;(实际效果:将剩...
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注册名: aoa3:elite_nethengeic_wither

...行为:(只负责攻击)当精英焰髓凋灵的主头搜寻到了攻击目标时,其余两个头也会同步搜寻攻击目标,目标允许和主头的目标相同。战斗时,副头会尝试触发技能。每次尝试时,有95.2%概率触发火球攻击,4.8%概率触发火焰喷射。每次尝试成功后,冷却时间(此处也可看作攻击间隔):火焰爆炸开启时:1.2~1.8秒(24~36 tick)火焰爆炸关闭时...
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...时间加倍。绝对信任:驯兽师自身普通攻击伤害减少50%,伙伴近战攻击伤害增加30%。同步心灵:骑乘时若拥有同调值,受到的伤害额外减少15%。追猎者追猎者专长:生命值提高 200 点,物理远程伤害提高 10 点,使用符合的武器时提高 50% 造成的伤害活性草药:强化草药专精,当草药专精效果达到7层时,消除追猎者自身的草药专精效果,并且...
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注册名: thebetweenlands:animator

...该活化器可以运行。如果活化器是否可以运行与是否正在运行不一致,则将可以运行同步至正在运行。(在客户端执行)如果正在运行但不在播放音效,则开始播放音效,并标记正在播放音效(将正在播放音效设为 true);否则,标记不在播放音效(将正在播放音效设为 false)。判定生命水晶存在的条件为:第二个物品格中的物品非空,且...
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