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...,伪装TNT,发光的石英,人民币,美元),新增的燃料。作者的建议——“强烈建议多人模式禁时间转换,否则具体会发生什么都知道的”。
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...战斗!饥饿和情绪系统:你的手下有他们的健康状况,将来还会有他们的心情和性格。多人游戏支持:Mod 自 1.8.3 测试版开始支持多人游戏。[h1=计划]很多功能计划在最近的将来推出。比如人工智能控制的村庄,一些竞赛和战斗系统的增强,资源收集的自动化,以及更多的功能。Roadmap;Bugs;Development。
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...界。在游戏里面输入/reload重新加载;点击菜单里面的“玩法介绍”获取介绍书。[h1=多人兼容][h2=支持]多人联机,spigot[h2=不支持]paper及其衍生端(分开的世界会导致部分规则不加载)[h2=未知]forge,fabric,catserver等
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...载功能,在配置好文本存放服务器后,将支持全自动汉化。而开发的文本服务器使得多人共同维护和更新汉化文本成为了可能。1.5.x 的 MoLanguage 作为 LainCraft 的组件之一出现。因此需要先在 coremod 中先安装 LainCore 组件。其余版本 MoLanguage 为独立 Mod,可以单独安装使用。[ban:title_menu]
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[h1=概述]在黄昏至夜间逐渐凶猛的怪物突袭,你能坚持到黎明吗?本模组增加了在夜间的怪物数量,并且怪物会呈批次的出现。多人模式下只需安装在服务端。[h2=特性]增加怪物总上限;可配置允许玩家睡觉的时间,默认情况下会比原版晚一些;可配置禁止睡觉,默认情况下允许。[ban:title_menu]
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...的 Advancement Info。模组曾用名:📜Advancements Tracker。[h2=特点]仅客户端,但适用于多人服务器;列表排序和筛选的进度概述;显示已完成和缺少的条件,以便更轻松地完成进度;跟踪特定进度及其过程的简便方法;大多数标准将被翻译成更有意义的名称。[h1=功能][h2=进度概览]可以使用 CTRL + L 打开进度概览,并显示所有当前进度,允许跟...
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合作进度 是一个简单的 Mod,它可以在服务器上的所有玩家获得进度时自动授予他们进度。每当有人登录时,它还会自动同步每个玩家的进度。这个 Mod 只需要安装在专用多人游戏的服务器上,但在本地也可以用于局域网多人游戏。你可以在整合包中自由使用它,但作者要求你在这样做时让他知道。他很想知道人们何时在使用这个 Mod!
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...!对服务器友好的性能:本模组经过优化,确保客户端/服务端的最佳性能,使其成为多人游戏环境的最佳选择。玩家击杀时的掉落物:本模组支持玩家获得使用武器击杀时触发的掉落物。这为您的狩猎活动增加了一个额外方案。掉落物预览:显示每个被捕获的生物可能的掉落物,让您更好地规划生物农场作业(实际上仅显示常规掉落物,...
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...  命令的按钮),  允许玩家从服务器(以及他们的床)踢自己到单人/多人游戏选择界面,不用重启游戏。 这解决了玩家被困在床上的烦人BugMinecraft bug,而无需重启游戏。还增加"持续聊天"的功能,在睡觉时输入的文字,起床后还是可以输入,不会消失(依旧是一个原版bug)Kick me按钮(需要在客户端安装mod)通常...
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...]文件位置:.minecraft/config/nbtedit.toml配置选项类型说明can_edit_other_players布尔值允许在多人游戏中编辑其他玩家。(默认关闭,谨慎使用。)debug布尔值是否启用 Debug 日志。(默认为否,开启后会产生大量日志。)[h4=Fabric 配置文件]文件位置:.minecraft/config/nbtedit.json配置选项类型说明canEditOthers布尔值允许在多人游戏中编辑其他玩家。(默认关...
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...末地城;大幅度改造末影群岛的构造,在同一 Y 轴内不会生成其它的岛屿;完全兼容多人游戏。[h1=注意事项]原贴内附带的数据包仅为所有 Mod 新增的方块 / 物品提供自定义纹理,不安装也不会影响 Mod 正常运行;不兼容空无之景和更好的末地(其它类似的 Mod 尚待测试);已生成末地的存档安装本 Mod 以后需重建末地。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...无法在生存模式下获得并隐藏于创造模式物品栏和 JEI。注:已放置的方块不受影响。多人游戏时同步的是服务端的配置。配置更改后请重启游戏。[h2=对原版机械动力的增强]增强了 可编程齿轮箱 和 属性过滤器;装置上的工作方块现在可以右键交互;蓝图 可以存取于子文件夹等提升游戏体验的小改进。[h1=0.7 版本的新内容]现与 Create: Copycats...
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...是基于服务器的模式设计并重写运行逻辑,部分客户端模组会错误的识别当前游戏为多人服务器,且与钠有奇奇怪怪的冲突。
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...在团队来自 Minecraft@Home,该模组原计划是用来推算出当前地图的种子而制作的,若在多人服务器里用来作弊则后果自负。[h1=简介][ban:title_menu]该模组是一个通过收集地图特定的数据来推算出地图种子的模组。在模组安装并运行后,在不断探索地图的过程中,一旦 Mod 收集了足够的数据,它将自动启动展开种子推算过程,并在聊天框中输出种...
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...使用前缀apt,预留CustomModelData区间为11450000~11459999。开发环境为单人1.14.4,理论支持多人。不适用于Spigot/Bukkit/Forge等非纯净服务端、客户端。安装方法详见这里。对于服务端,请在服务器端安装数据包,在客户端安装材质包。如果你有意见或建议,可以给我发Email:funny-gold@qq.com,抑或是在模组下留下短评。我们会认真检查每一条反馈,同...
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...;本模组 mixinless 版本需要额外前置:MixinBooter(1.12.2);本模组可仅在客户端运行,多人游戏游玩时,请向服务器管理员咨询其合法性;作者鼓励向任意合理版本、加载器的移植请求,请在评论区或 GitHub Issues 中告知。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8096.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...有220+条修复。所有可配置修复的列表:Github。此模组仅修改服务器端功能,但单人和多人游戏均可使用! 该模组确实修复了一些客户端 Bug(不多),并且只有在服务器上也有本模组时才能正常修复。 对于客户端修复,请查看:Blanket。作者允许玩家将此模组加入到整合包,只需在整合包中提及作者的原帖即可。
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...了象棋和棋盘等方块,目前支持的棋类有中国象棋、围棋、五子棋、军棋。强烈建议多人模式使用,和朋友联机一起收集棋子,下棋。当然,一个人下棋也彳亍。[h1=象棋、围棋和五子棋][h2=棋盘]打开工作台,把任何类型的木板放在正中间,然后用木棍摆出线条,用煤炭做“标记线”制作棋盘方块。[h2=棋子]制作棋子需要先使用两个半砖制作...
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[h1=概述]这是一个对服务器和多人游戏添加的 Forge 模组, 添加了许多实用的指令以及一些实用功能。比如实体清理、掉落物清理和玩家背包查看等。[h1=相似模组]Entity LagFix(Forge_1.6.4~1.8)Lag'B'Gon(Forge_1.7.10)清洁女仆(Forge_1.20 以上)[ban:title_menu]
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...附魔)。这仍然与其他可配置项目一样,也是可配置/启用/禁用的。如果你游玩的是多人游戏,不必担心你找不到自己的墓碑,因为你的玩家 ID 和头部模型会渲染在上面。(当然,你需要先在配置中启用它)[h1=特色][h2=模组支持]本模组支持 1.16.5、1.17.1、1.18 和 1.19 !1.19 是我的世界的最新版本,也是本模组目前主要更新和推送的版本。故该...
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...变小,60 格以外则无法接收到玩家的声音,而且玩家能够在游戏内进行设置。 在多人游戏中按下 V 键后其他玩家就能听到你的声音。本模组的移植计划已经取消。但作者仍接受模组的BUG等问题的后续帮助,1.16+版本的玩家请移步Simple Voice Chat。若想寻求帮助,可以在curseforge上私信联系作者
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...的 Forge 客户端跨版本连接服务器。[h1=使用]在安装后,ViaForge 的版本选择按钮将在“多人游戏”界面的左上角出现,选择你要连接的服务器版本。最新版本已支持连接以下版本的服务器:正式版 1.0.0 - 1.20.5/6;Beta 版 b1.0 - b1.8.1;Alpha 版 a1.0.15 - a1.2.6;Classic 版 c0.0.15 - c0.30。因其“向上兼容”,这导致了新版本的物品在旧版本中没有贴图和功...
地址:www.mcmod.cn/class/5728.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...率与采样步骤数等性能调整选项;云的颜色会在黄昏和黎明时变化(1.4.2 更新);在多人游戏/服务器上同步云层位置和形状(1.5.0 更新);自动回避地形和建筑物(1.7.0);云层生成可基于区块进行精确的地形检测(1.7.0);云层平滑过渡(1.7.0,实验性);云层面剔除(1.7.2);以及更多……[h2=问题修复]修复了云层在视锥边缘会被剔除的...
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...你在《猫和老鼠》剧集中看到的那样。该模组适用于服务器,既可以单人游玩也可以多人游玩,该模组仅限于 Forge 运行。模组的内容在滑稽搞笑的同时含有大量吵闹的音效、可能带来糟糕体验的特性(一次性吃掉手中整个堆叠的食物等),并不是真的平衡,也不一定令人高兴。所以在多人世界中玩这个时要格外小心。[h1=模组内容]在 Goofy Go...
地址:www.mcmod.cn/class/8008.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...试 Combat Test 8C;基岩版 1.20.80(实验性,部分功能缺失)。[h2=基本使用方法]你需要在多人游戏列表的右上角点击 ViaFabricPlus 按钮以手动选择目标服务器版本。在版本选择中,红色为所有可选版本,绿色表示该版本被选中。在选中后,点击左上角的"
地址:www.mcmod.cn/class/9446.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...将取得一本书(Town Charter),在选好的地方右键点击即可开始建造。[h1=特性]良好的多人游戏兼容性,每个玩家既可以单独建造自己的城镇,也可和他人一同进行合作;拥有独立的进度系统,不会干扰到原版游戏玩法;取决于玩家想法的模块化的城镇、堡垒与城市布局;丰富的支线任务,形式为任务、随机事件、研究任务;分散在三个维度...
地址:www.mcmod.cn/class/9337.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...或关闭,所以玩家可以依照自己的想法打造相当独特的游戏体验。有很多功能适合在多人游戏里使用,比如坐下来聚会、给一整个帮派提供能戴在头上的旗帜,或者是在玩家死亡时让他的灵魂存储物品。[h1=内容][h2=创造模式工具]本模组在创造模式工具的标签页添加了各种工具!在搜索框中输入 #vanilla_refresh: 可查询所有物品。玩家可以...
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...正在进行的动作或所处的状态,且可被128格内的其他玩家穿墙观测到,极大地提升了多人游戏的品质。注:该模组并非仅客户端(Client-Only)模组下面展示了几种不同的状态栏示例:空闲状态:正在放置方块:正在采掘方块:正在查看GUI:正在睡觉:正在受到攻击:正在战斗:正在进食:濒死:(同“正在受到伤害”,伴随状态栏整体快速...
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...章”(Fandom)The Communal Corridors:[h1=关于后室(The Backrooms)]Backrooms(后室)是一个由多人集体创作、类似于 SCP 的现代都市传说。在现实生活的背后,存在着一片未知区域:Backrooms(后室,又称后房)。当某些人在现实生活(The Frontrooms,前室)中不小心以一种未知途径(称之为 noclip,切入/出或卡入/出)卡进墙或者地面中(想象一下你挖...
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...换为“潜行”时打开一个 GUI 会让你自动站起来直到你关闭它;如果你开启了局域网多人联机,那么你只要自己安装这个Mod,其它玩家就能使用这些功能。[h1=对于服务器]管理员可以通过指令/bettersprinting来开启或关闭本Mod的功能,或者自动禁止玩家在服务器中使用这些功能。[h1=更新信息]本模组已停更,并且在新版本中已经进行重写,并且...
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