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该模组优化魔改了 Minecraft 客户的帧数,使客户端显示一个虚假的帧数。同类 Mod:Moar FPS。
地址:www.mcmod.cn/class/11127.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...]Particle Culling 模组通过终止游戏对玩家视野之外的粒子的渲染来优化性能表现,提升帧数。在粒子密集的区域内效果显著。作者允许在任何整合包中使用此模组。[h1=配置]模组提供四个可配置项:cullBehindBlocks:默认为 true。此时即使粒子在玩家的视野内,只要与玩家之间有方块阻隔,游戏对其的渲染也会被终止;blockBuffer:默认为 1。用于设...
地址:www.mcmod.cn/class/3056.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
为邻居的巨型模组工厂(大多数时候其实你见不到它们)降低你的FPS感到厌烦吗?这个模组就是你需要的!Out of Sight 阻止 24 格外模组的 Tile Entity(方块实体)进行渲染,你可以在配置文件内调整这个距离。该模组也适用于实体,因为某些模组内容的渲染可能会大幅降低 FPS。在理想的世界中,每个模组都经过优化并能协同工作,但是在超过...
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[h1=概述]Entity Culling 是一款轻量级的客户端优化模组,可以中止游戏对与玩家之间有阻隔的实体的渲染,且默认配置下仅距离玩家最近的64个实体会被渲染。在实体密集区域(诸如Chocolate Quest Repoured等冒险模组生成的包含巨量实体的大型结构等。值得注意的是,作者Meldexun正是CQR的开发者之一,故该模组的推荐应用环境应该非常有指向性)内...
地址:www.mcmod.cn/class/3058.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...不同,结果可能会有很大差异。作者在竹林中的测试结果:在没有安装 More Culling 时帧数约为 136 FPS,安装后约为 210 FPS。但并不是所有的环境下都有这样的明显帧数变化,这里帧数变化如此之大的原因是每个竹子方块在没有 More Culling 的情况下会渲染两个额外的面。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6568.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...际效果]在大型空岛整合包中,玩家在泥土上快速右键获取大量石子,优化较为明显,帧数从未限制的14帧数稳定到52帧数。其他问题:1.本模组的更新日志在这里,里面包含了功能更新和修复。2.如果发生了崩溃,请提交到这里提交日志。
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...多箱子,你可能已经意识到 Minecraft 渲染它们的方式是多么的糟糕。箱子越多,你的帧数就越低。本模组移除了箱子的动态模型,让它们以静态块状几何体的方式渲染。(这也意味着,你将无法再看到箱子打开时的动画效果)在作者的原版服务器中,本模组将帧数从 45 帧提高到了 60 帧。虽然还是挺糟糕,但总比原来好。而你实际的使用体...
地址:www.mcmod.cn/class/4655.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...体、实体方块只要是视觉中不可见即判定为被遮挡,并取消本次渲染,以此达到提升帧数的目的。仅隔一面墙、被栅栏、半砖完全遮挡也会被判断为被遮挡,具有更高的及时性。对于区块来讲,此模组可以额外剔除视野中不可见的区块,常见场景是:树林中、屋内、山体后的区块、底下区块。在区块的剔除表现上比OptiFine、Rubidium (Embeddi...
地址:www.mcmod.cn/class/10540.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...离剔除算法与更好的遮挡剔除,因此本模组已停更。需要钠0.5.0才能运行!这是一个帧数优化模组,原理是使钠加载区块的数量减少。主要通过这两种方法减少区块加载数:"回退" commit 8a8aad0d,使当前区块搜索的模式与0.4.10基本相同,最多可减少9%的区块加载。 在更少的视觉bug和更高的帧数面前, 我们选择后者。使用与Sodium 0.5.1...
地址:www.mcmod.cn/class/11653.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组功能类似高清修复的快速运算。通过优化过的 Cos 和 Sin 函数改善 Minecraft 的游戏帧数。[h1=原理相似模组]1.5.2 - 1.7.10 : FPS 优化 (FPS Plus);1.7.10 - 1.12.2 : 更好的 FPS (Better FPS)。[ban:title_menu]
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[h1=简介]在 Minecraft 中,玩家物品栏中的玩家模型会每秒固定更新 20 次,这使得动画看起来非常卡顿。本 Mod 解除了渲染模型的帧数限制,让动画看起来更加流畅。如果安装有 Mod Menu, 就可以在配置中开关这个功能(默认启用)。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9753.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
此模组在屏幕上显示当前帧数
地址:www.mcmod.cn/class/6647.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
氡是磷的非官方 Forge 移植版,有着原版磷的所有功能。装了Radon的情况下,游戏生成新区块所需的时间可以大大减少,显著表现是一些由于客户端加载区块而导致的帧数卡顿的现象消失。它不会改变原版游戏的特性及行为,而且适用于单人游戏和大型多人游戏服务器。请勿向磷官方 Github 提交该模组的 issue。
地址:www.mcmod.cn/class/5911.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
如果你拥有一个高刷新率的显示器,你可能会在 Minecraft 主菜单拖动鼠标时感到其断断续续或反应迟钝。本模组通过在主菜单解除 60 帧的帧数限制来解决了这个问题。1.16.5 可以尝试 Opotato。
地址:www.mcmod.cn/class/8751.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...装页面配置选项全局着色器(关闭后可解决大部分黑屏/卡屏、光影兼容问题,并提高帧数)世界着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)屏幕着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)武器着色器(决定手中武器是否渲染涂装,关闭后解决光影的实体阴影错位问题)枪口火光着色器 (让枪口火焰发光, 开启光影后颜色...
地址:www.mcmod.cn/class/10297.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...动画。当你使用 Shift 将物品存入或拿出时便会呈现丝滑的动画效果。注意:当游戏的帧数小于30帧时,本模组的动画效果将大打折扣。完全兼容诸如鼠标手势,急速滚轮这类模组,但是会和部分有关容器的模组不兼容,比如精妙背包(背包内没有动画)。注:Fabric版(官方版)1.19.4起也支持Forge,而且后来移植到1.18.2/1.19.2这些热门低版本。...
地址:www.mcmod.cn/class/5980.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
一个简单的 Mod,删除了材质动画,提高游戏帧数。适用与低端电脑或者 Mod 数量很多的整合包。与无夜视闪烁 1.2.0.3 版本冲突。授权:仅允许包含在发布在 CurseForge 的整合包中。
地址:www.mcmod.cn/class/1764.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...戏添加额外的武器、配件等游玩内容。作为一次完全的翻新与重写,2.0 带来了更好的帧数表现,全新的内容包组织架构,以及大量的新特性。目前已知的可以在 2.0 使用的内容包仅有 Octagon Weapons Pack(简称 OC 包)。[h1=特色]硬核的武器改装系统,支持武器拆解,配件位置调整等;全新的动画系统,支持 BlockBench 动画以及镜头动画;独立的弹...
地址:www.mcmod.cn/class/10322.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...为游戏内为右 Shift,但是此键位与中文输入法冲突)[h1=功能概述]十字准星界面;FPS 帧数界面;服务器延迟界面;按键显示界面;计分板界面;盔甲界面;物品更新界面;坐标界面;BossBar 界面;Action Bar;Server IP(服务器 IP 界面);Speed(速度界面);药水效果界面;CPS 手速界面。[h1=补充]汉化来源于模组内置中文。所有的模块都能在配置...
地址:www.mcmod.cn/class/6734.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...述]本模组会自动降低游戏在未聚焦(降至 1 FPS )或最小化时(完全不渲染)的游戏帧数。本模组还修复了原版游戏的一个会使游戏在后台占用更多性能的 Bug ,同时使得游戏在重载资源包时不渲染任何东西(作者吐槽:这让我的电脑花了非常长时间!)。Dynamic FPS Reforged是本模组的非官方Forge版。[h1=相似模组]FPS减速器(Forge_1.7.10 以上 & ...
地址:www.mcmod.cn/class/3074.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...Discord RPC 支持。还有很多 HUD 模块,基本移植自 Kron HUD,包括但不限于:延迟显示;帧数显示;每秒点击显示;护甲显示;药水效果显示;键位显示;...还有更多!以及一些用于 Hypixel 服务器的特性选项:AutoGG / GF / GLHF;LevelHead;Nick Hider;Skyblock;AutoTip;AutoBoop。[h1=依赖]下载前请安装正确版本的 API:1.8.9 需要 Legacy Fabric API;1.16.X 需要 Fabri...
地址:www.mcmod.cn/class/10015.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...用。已知的不兼容模组:OptiFabric / Optifine。[h1=注意]如果遇到了装此模组比没装时帧数更低的情况,可以尝试在配置文件将 "fast_buffer_upload" 改为 false。注意:本模组对 Iris 是支持的,但是它会破坏本模组的某些优化,因为它使用了自己的渲染引擎。注意:本模组现已官方支持 Forge。原非官方 Forge 版本移植见此:ImmediatelyFa...
地址:www.mcmod.cn/class/7948.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...个模组可以对其进行动画处理,使其从上方或下方或侧边显示。这个模组一般不会对帧数造成太大影响,因为它做的是在“其它位置”上进行区块渲染,在配置文件或 Mod 设置中你可以随意设置 5 种加载模式,和 10 种加载动画,并更改动画的持续时间。此外,你还可以启用一个选项,使靠近玩家的区块没有加载动画。[h1=注意事项]注意此模...
地址:www.mcmod.cn/class/1539.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...游戏中一些不必要的检查,删除检查后,游戏加载和世界生成的加载时间略有加快,帧数下降也略有减少。[h2=安装与建议]请确保你已安装 Minecraft Forge,并将此模组添加到位于 .minecraft\mods 文件夹的 mods 文件夹中。Venus 优化了游戏的一小部分,如果你想优化游戏的其他部分,作者建议你使用 Saturn 来优化内存使用。[h2=问题与拉取请求]警告:...
地址:www.mcmod.cn/class/12853.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...了 Mojang 代码中一些常用的 Random 字段,在并发调用上遥遥领先,改善了性能,提高了帧数。本模组的灵感来自于 Faster Random(Faster Random = FR = Fr = Francium),但不会改变世界生成或者造成与原版在一些随机数生成方面的巨大差异,而且 Francium 的实现也比 Faster Random 更加底层。ThreadLocalRandom 有一个属性:它的 setSeed 方法是不支持的操作(...
地址:www.mcmod.cn/class/13085.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...ost.org\skins\%s.png[h1=注意事项]请记住,图像后缀名必须是 .png 才能正常工作,且大小与帧数没有限制(取决于 GPU),但需要确保每帧的宽度是它的高度的两倍,默认为 64x32。
地址:www.mcmod.cn/class/9583.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...=注意]带有GUI辅助界面的1.20.1新版本已经在TeaCon 2023与您见面!大量的粒子可能会导致帧数降低:包括但不限于您的硬件性能、优化模组、安装Shimmer都会影响您的帧数表现。作为最简单的参考:如果你的显卡性能约为1050ti水平,则粒子数量在10000以下为佳;对于3060ti而言,80000的粒子数量也可以勉强应付。错误的指令可能会生成大量粒子以至...
地址:www.mcmod.cn/class/7482.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...客户端中的配置菜单。你还可以在 config/betterf3.toml 中修改配置,默认配置下会对游戏帧数造成较大影响,进入配置关闭动画效果即可大大降低影响。但在基于 Architectury 重新构建后的版本中,本模组并不会生成配置文件,动画效果仅会在你启动游戏加入世界按下 F3 时进行一次,不会在每次按下 F3 时都触发。F3+M打开配置界面(不分Fabric和For...
地址:www.mcmod.cn/class/3525.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
在你客户端的右上角添加一些信息,分别为:MC 日历、现实时间、帧数、客户端内存、服务器内存、各维度 TPS。可以随时查看 TPS 而不用输入 /forge tps 等指令。作者原文及翻译:This is a very simple mod. It displays the server tick time info, memory usage, a clock and FPS on screen. 很简单的一个 Mod。在(客户端的)屏幕上展示服务器的 TPS 信息、内存使用状...
地址:www.mcmod.cn/class/2147.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...的解决方案。此模组压根不依赖 Fabric API,所以这个模组会运行的很快,对游戏的帧数几乎没有什么影响。[h1=关于 Forge 移植版?]Forge 版将会在 Valve 发布《Half-Life 3》之后再发布。
地址:www.mcmod.cn/class/12548.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站