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一款以GalGame的形式让玩家与怪物交谈,了解的MOD,增加原版的可玩性,可爱的怪物们也能让玩家从恐怖的黑夜中得到放松.和怪物交谈需要script剧本,剧本可以在官方wiki中下载,或是自己编写。小科普:怪物交谈模组人设基本来自于台湾省漫画家AT2的漫画及游戏的游戏内容。
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添加来自 Doom 的物品怪物。(1.12.2 没有枪械和生物,只有一部分武器和工具)
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...取不同品质的未鉴定古遗物,鉴定后随机获得某品质的古遗物。(可通过其他mod提升怪物血量来提高获取速度,例:精英怪mod等)[h1=玩法流程]通过击杀敌对生物获取古遗物散件,再经过工作台分解为经验瓶或在铁砧上用经验瓶升级,亦可通过合成表将古遗物品质提升。(古遗物每次升级随机提升主词条属性,每隔四级随机提升一条副词条...
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...你需要在下界要塞里找到一本 Humanity (人类/人性)附魔书。Q:为什么我夺舍的怪物比我预期的血量要低?A:你可能受到了 Attrition 的影响,这是一种影响你的灵魂并降低你生命值的效果。如果死了太多次,你就会获得它。Q:有可能继续 Forge 版本的开发吗?A:不可能,但我们欢迎第三方来将本模组进行移植。在 Fabric/Quilt 上制作本...
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...别是局域网模式),请及时反馈;18.0.6.54 之后二刀流技能和细剑技能将无法通过击杀怪物掉落,仅能在末地船上的宝箱中获得(每个宝箱中都会有一本二刀流和一本细剑)18.5.19之后,二刀流和细剑能够通过击杀怪物掉落,若需要加入整合包,请自行魔改战利品掉落。[ban:title_menu]
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...早于 1.8.8 版本的深渊国度 。警告:与神秘时代联动时,停留在深渊维度或攻击深渊怪物都会导致扭曲增加(尤其是停留在维度和攻击 BOSS 还会导致永久扭曲增加)。如果不想见到这种情况发生,务必在进入存档前调整 MOD 设置并重启游戏;该附属在使用深渊国度测试版作为前置的服务端可能无法运行,请使用稳定版本的深渊国度。
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...认情况下,你开局将获得一个基础技能球,并通过寻找地牢等自然生成的箱子,击杀怪物,甚至打败其他玩家来获得更多的技能球。若条件足够,你可以通过手持右击技能球来升级相应剑技。部分图片展示:技能剑气技能突刺技能破刃带有抢夺附魔的武器会提高技能球掉落的概率,你可以通过配置文件更改相关内容。注意:目前作者的最新版...
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以增加各种用来冒险的生成建筑为主题的模组。那些失落的建筑物种,潜伏着大量凶残的怪物,但也埋藏着许多财富等待玩家发掘。一些巨型的新型地牢中还有boss等待玩家征伐。生成建筑支持添加新生态群落的模组,比如EXBL或者BoP。
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Enhanced AI 是一个改变怪物 AI 的模组,让它们变得更危险。所有的内容都可以配置。所有生物会百分百定位玩家,而不是一定概率。会尽量避免接近爆炸。可以在24~48格远处看见玩家,并在12~24格远时透视。可以游得比原版2.5倍快。怪物不再被船和矿车困住。怪物可以爬梯子。动物反击玩家(具有高击退)并且不再逃跑。烈焰人可以射得更快...
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...的 BOSS 战斗和轻量的故事线。与其他大多数冒险 Mod 不同的是,这个 Mod 从其他维度的怪物入侵玩家的维度(主世界)开始。注意:入侵建筑的生成会破坏原有世界。这个模组还提供了许多强大的配置选项,让这个模组适合任何整合包,而不会让整合包失去太多平衡。此外这个 Mod 拥有一个和游戏阶段联动的拓展 Mod。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...影响后续袭击进度。请注意!如果你想用原版的武器打赢这场袭击,简直是不可能(怪物特别多),建议与其他有高强度武器的模组一起游玩,体验会更好。目前模组中的怪物列表如下(1.12.2 仅有前 6 种):弓箭手- 比小白强很多,射速是小白的两倍,而且会走位;附魔师- 附近的灾厄村民都会获得力量提升,而附近的玩家或村民都会获得...
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...,继承了中国文化的精髓,让人明白什么是真正的一代又一代的传承。由武器设计到怪物模型,都能看到mod团队的认真考量,作者对中国文化内涵研究的深度和这个mod设计的精巧绝对是互相挂钩的。作者大人的温馨提示:大家请肆意提供脑洞或需要改善的成分,能发到Github上更好
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...添加了共 30 多种独特的传奇武器、4 种新枪械、5 种 Boss、2 种新矿石,以及一些精英怪物。例如暗裔剑魔(Boss)、铁男(Boss),以及他们的武器!这些新增内容来自许多不同的地方,有些来自电影,有些来自想象,但主要来自其他游戏,如英雄联盟或黑暗之魂/血源系列。当你在模组中击败 Boss 时,他们会掉落一个 Lord Soul 物品,你可以用...
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...围群系变化!巫术道途能够实现极速农场、批量克隆生物、永久药水效果、无限复活怪物刷掉落物、无限村民交易、还可以制造出一些奇妙的物种,如易燃仙人掌、喘气草和漏斗鹰等。交错道途还是高度自定义化的。玩家可以通过修改对应的文件来添加新的物品/合成,具体操作方式可见wiki。和植物魔法一样,本模组也可以单独游玩,以获...
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觉得原版的潜行对战斗没什么用?觉得怪物背后长眼很不科学?这个mod能解决这些问题。动态潜行加入了视野(兼容大部分模组生物)这一设定,生物能否看见你取决但不限于:是否在视线角度内;离目标的距离;你所处方块的亮度;你是否在潜行;你是否戴着一样的头颅;你是否穿着装甲,装甲防御有多少;你是否着火;你是否处于隐身...
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[h1=战利品袋]每次击杀怪物有 4% 的概率掉落一个战利品包,可以在配置文件中修改。右键单击打开战利品袋,从随机战利品箱中拾取所有战利品或获得额外礼物。许多模组可以带来好运或霉运。运气等级越高,宝物级战利品出现的概率就越大。注意:1.18.1和1.15.2已停止更新[h2=v1.2.0]BlackList和BiomeMode已被添加到配置文件中。在BlackList中加入物...
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...物群系,让主世界、地狱和末地的地形能生成本模组的苦力怕僵尸、蜘蛛这样的原版怪物生成变少了,更多的是本模组的苦力怕[h1=版本]模组目前支持 1.20.4 版本,之前的 1.12.2、1.8.9、1.7.10 三个版本已停止支持,但仍可在官网下载(闭源),而 1.20.2 的版本需在 Github 中编译获得。老的三个版本各有千秋,1.12 版本有全新的生物和物品但却是...
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...界巡逻的持枪村民,潜伏于暗处的灾厄村民特务;在下界跟踪玩家的、恐怖的高科技怪物!是时候大开杀戮、撕裂一切了!注:本模组需要 Fabric API。[h2=玩法]首先,你需要收集大量的铁锭、火药、拉杆、金粒和诸如此类的常见材料。在枪械工作台的帮助下,你可以由这些材料合成一些基础枪械。另外,灾厄村民雇佣兵和灾厄村民特务也可...
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怪物重生允许怪物死亡时有几率复活。你可以配置mod的大部分功能,包括重生几率,重生形式(掉落刷怪蛋或者在怪物的死亡地点重新生成同样的怪物),重生出两个的几率,同样的怪物重生的机会,动物是否可以重生,是否死于任何原因的怪物可以重生或者只有怪物被玩家杀死可以重生。
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...够根据你的喜好编辑你的基因?现在,你能行了!基因重生添加了从世界中的动物和怪物中提取基因,并把它们输注到你的 DNA 中的手段。不仅如此,你还可以把基因提供给世界中的其他动物和怪物!想让一匹马抵抗火焰,且永远拥有速度 II 的效果吗?现在,它将可能实现!所有基因都可以通过 config 来禁用。
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...的新面孔;它们发现了你——你发现它们不但更加狰狞可怖,对你的攻击也比原版的怪物更加凶恶。通过不断地与它们战斗,你发现你可以提升你的战斗力,你正变得越来越强大。但当你捡起一个怪物掉落的神秘宝石,将它放在一个怪异的祭坛上时,祭坛的魔力带你前往了你从未见过的新世界。你才意识到,你只是刚刚揭开了庞大冒险世界...
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...中也会有已附魔的物品。工具等可以通过挖掘对应方块来获得经验,剑可以通过击杀怪物获得经验,盔甲可以共享经验(注:锄头,盾牌等无法获得经验)工具每级会提升 3% 效率,剑会提升 3% 伤害,盔甲会提升 7% 的防御。在你使用已附魔的物品时,有时它会与你对话[ban:title_menu]
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...或移除。解锁饰品:    玩家完成某些行为时有几率解锁对应饰品,比如与怪物战斗、交易、开采矿石、砍伐树木和耕种。符合条件的每种行为都有可能解锁稀有饰品,但是杀死Boss解锁稀有饰品的几率比普通怪物更大(可在配置文件中配置)。如何打开饰品 GUI:    可在未打开其他 GUI 的情况下按 R 访问饰品 GUI。如何添加...
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[h1=概述]这个 Mod 增加了一种叫做“邪猎者”的怪物,它们会在一个新的结构中生成。模组曾用名:邪猎者 (Hunter illager)。[h2=邪猎者]这些来势汹汹的灾厄村民住在一个木屋里,经常在森林中出没;如果它们发现了玩家或动物,就会用弓箭去追赶猎杀!当它们成功猎杀目标时,会发出令人毛骨悚然的笑声;在它们受伤时,会抓起食物饱餐一顿...
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...说,极限模式中的死亡只有在感觉你真的应得的时候才会有趣,例如在与强大的 Boss 怪物战斗时。因此,这个模组旨在解决这个问题!当玩家死亡时,并不是永远地消失,取而代之的是进入倒地状态,并且从此时开始进行倒计时。作为被击倒玩家的好友,你可以尝试及时拯救他们。如果你救援成功,那么一切安好,被救援的玩家只会获得一...
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模组添加了龙太刀(原型出自怪物猎人系列)。
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...是否在挖矿挖地正上头时因背包空间不足无法继续“战斗”而咬牙切齿?你是否在与怪物酣战时因看着满地的掉落物却无法捡起而恼羞成怒?本模组可以为解决诸类问题!包含基础储存外亦实现不可堆叠物品的一键存取。[h1=新增物品][h2=背包]除了可以通过染色来增加颜值、还能通过空间升级组件升级容量的背包。[h2=共享空间背包/末影背包...
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...僵尸,5个末影人和1个蠕虫。这个Mod增加了大量的模型和动画 。此Mod修改模型,并为怪物的工作方式添加改进的动画和独特的机制,但不会修改任何形状或形式的原版怪物。 Mobultion:  Mob + evolution意味着每个类似原版的怪物都得到某种转变(比如动画之类的)或获得一种新的能力(技能之类的),但却提供了全新的怪物生成系统...
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...,但可在配置文件中更改。传送延迟:默认无延迟,修改配置文件可以设定延迟值。怪物干扰传送:5 格之内有怪不传送,但可在配置文件中更改teleport_near_monster=true。载具传送:①在载具(船,马,猪等等)上传送会额外消耗饥饿值,倍率在配置文件中为 cost_on_mount_multiplier。②可以连同载具一起传送,配置文件修改 teleport_with_mount=true,默...
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...1.20 新的锻造台,这个 Mod 添加了一整套合金系统!由这些易于获得的材料和击败某些怪物所获取的特殊丝线,可以合成更与众不同的弓弩!来自上古时期的诸葛连弩和神臂弩就可以给我们带来不同的游戏体验![h1=全新的蜘蛛生物群系拓展!]原版的生物机制问题直到最近几年才得到缓解,此 Mod 重做了整个特殊蜘蛛变体的逻辑和机制,改进...
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