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...个只需要安装在服务端就可以生效的模组。(那为什么不写插件啊)理论上,与其它怪物 AI 类 Mod 可以配合使用。[h2=玩法]銘洛天的怪物增强是一个增强怪物能力的 Mod,所有的能力都在配置文件中可以调整参数。模组添加了一个指令:/mltpm reload这个指令可以用于重载配置文件。代码规范界的礼崩乐坏,代码包括配置都大量的使用了中文目...
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Enjoy your days with monster girls![h1=概述]本模组加入了将HMaG敌对怪物友好化为同伴的功能,并且提供了友好怪物的高度可自定义特性。模组中与生物的互动方法比较复杂,玩法细节见Wiki。本模组基于 BefriendMobs 系统开发,需要友好化生物API作为前置。[h1=进度]目前本模组正在开发中,后续会有更多生物及特性加入。注:Alpha版可能不稳定,并且特...
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[h1=简介]这个 Mod 加入了原版怪物的变种,例如具有火焰爆炸的爬行者,有毒箭头的骷髅,以及会跳向你的僵尸等。还增加了调整原版怪物生成率的功能,甚至可以让鸡骑士或蜘蛛骑士更为常见![h1=生物 NBT](仅对本模组怪物生效,不要在刷怪笼加载 NBT,游戏会崩溃)如没有版本标注,使用【】括起来的为 1.7.10 版的 NBT,[] 括起来为 1.16.5。...
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...装备的生物,并且击杀时掉落的经验也会增长。配合上升级之类的模组可享受玩家跟怪物一起提升的乐趣。[h2=僵尸 & 骷髅 (等级 30 LV)] 近战扔末影珍珠到玩家脸上,远程扔末影珍珠远离 (概率 15%); 近战抛鱼竿把玩家拉到自己身边,远程偷东西(概率 15%)。[h2=蜘蛛]吐丝,命中玩家时可造成减少或在玩家脚下生成一个蛛丝网...
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本模组是Deep Mob Learning(深度怪物学习)和 Blood Magic 2(血魔法2)的联动mod。添加了2个物品数字化苦难之井和祭坛链接器。祭坛链接器使用方式为:先Shift+右击"数字化苦难之井"再Shift+右击祭坛。数字化苦难之井耗能为128RF/t,缓存100000RF。数据模型等级越高数字化苦难之井的产出生命源质的基础量也就越高。为:Base50mB、Advanced75...
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添加了一些特性,使游戏更具趣味性与挑战性。亡灵生物将会破门。亡灵生物将会打破活板门。亡灵生物会拆掉火把。亡灵生物会召集援军。亡灵生物会100%拾起物品。僵尸在白天会躲在树下,这变相地让它被烧死的概率降低。骷髅与蜘蛛会攻击村民。蜘蛛会攻击女巫。可配置性极高,还有一种特殊的模式:无尽-死亡之夜。
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本模组为原版游戏添加了一些新的 Boss。如果玩家开启了建筑生成,游戏内就会生成 Boss 房间,Boss 会在玩家靠近房间的时候生成。所有的 Boss 都会掉落神圣之眼,可用于寻找离玩家最近的其他 Boss 房。目前只有五个 Boss。
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[h1=简介][ban:title_menu]这个模组添加了更多的傀儡,它们的建造方式与原版傀儡一样,还有各种发射器炮台和可移动的工作台、熔炉等等。可以在配置文件中禁用每一个傀儡被摆放时不会生成傀儡(就是摆放的方块正确时也不会生成它们)!此外,你还可以让你的(非原版)傀儡和炮塔对你发起攻击,可以建造一座堡垒并尝试让它们突破自己...
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[h1=概述]本 Mod 由 MCreator 制作,用以给玩家提供生成挑战为目的,默认每隔 20 分钟(一天,睡觉也算)会提升一级(+1),并且默认睡觉会提升两倍(+2);本 Mod 因没有配置文件,所以仅能通过指令控制某些设置开关:/StubbornMonsterfalse —— 关闭难度提升/StubbornMonstertrue —— 开启难度提升/StubbornMonsterSleepFalse —— 关闭睡眠提...
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本模组为 Deep Mob Learning 模组的重制版,适用于 1.16.1 及以上版本。注意:本 Mod 仅支持 Fabric,Forge 1.16.5 以上可以使用 Hostile Neural Networks 或 DMLR。
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喜欢看生物打架吗?想知道哪个生物最强吗?原版中的生物之间很少发生斗争,但这个小型 Mod 给创造模式的玩家增添了一些工具,可以制造生物之间的战斗,对于大多数原版和其他 Mod 中的生物都有效。增加的工具:生物杖:让两个生物之间发生斗争。群体生物杖:让多个生物与单个生物发生斗争。生物治疗杖:恢复生物的生命值到满。...
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可配置的额外生物掉落是一个服务器端模组,它增加了为任何实体添加额外物品以在死亡时掉落的功能。首次加载时,它会生成一个配置文件。您可以手动添加物品,也可以使用游戏中的命令。支持任何带有 NBT 标签的项目,例如附魔和书面书籍。还支持修改实体,只需确保在添加添加自定义生物的模组之间删除或重命名配置文件即可。如...
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[h1=模组内容]本模组通过让玩家对怪物隐身,使敌对怪物对玩家保持中立。(这会导致靠得太近也会敌对,不能贴贴了)但有个副作用:即使玩家打了它们,它们也很容易忘记。[h1=注意事项]这并不能 100% 兼容所有怪物,尤其是那些具有特殊 AI 的 Mod 怪物,也可能不兼容修改怪物搜索玩家方式的 Mod。这个 Mod 仅需服务端安装,并且没有 config ...
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[h1=概述]在黄昏至夜间逐渐凶猛的怪物突袭,你能坚持到黎明吗?本模组增加了在夜间的怪物数量,并且怪物会呈批次的出现。多人模式下只需安装在服务端。[h2=特性]增加怪物总上限;可配置允许玩家睡觉的时间,默认情况下会比原版晚一些;可配置禁止睡觉,默认情况下允许。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]有没有感觉到 MC 洞穴有些安静,或是想要一些怪物蛋方块作为点缀?这个 Mod 添加了可以孵化成对应怪物怪物蛋方块(在地下自然生成,可通过配置文件调整生成率 / 禁用);怪物蛋方块会在被破坏 / 上方不断有玩家踩踏后孵化并生成一只怪物(带有精准采集的工具无法规避生物生成,且破坏生物蛋后不会掉落其本身...
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...的 Mod,这个 Mod 增加了盔甲、武器、生物群系、自然生成结构。最重要的当然是——怪物!从对抗弱小的怪物开始;然后一路攀升,挑战更强的怪物,就比如神话中如同世界末日一般强大的巨龙(Ukanlos & Akantor)。以下是目前所添加的怪物:怪鸟 (Yian Kut Ku);青熊兽 (Arzuros);迅龙 (Nargacuga);土砂龙 (Barroth);铠龙 (Gravios);崩龙 (Ukanlos);霸...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个小巧的数据包对各种怪物进行了一些调整,让战斗更具乐趣;目前,这些改动包括但不限于:人形怪物(比如僵尸)偶尔会向后滑步;某些怪物将会具有冲锋行为;苦力怕会利用自爆来为其它怪物开路;骷髅会在战斗期间灵活切换自己的武器;将来还会添加更多。
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有时,伴随着各处怪物的嘶吼,一个猩红之月直挂天边。绯红之月的灵感来源于著名模组Blood Moon。每20个晚上,血月就会出现,怪物的生成率会提高,还会出现更加危险的怪物
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Evil Ores 添加了原版8种矿物对应的怪物。每种怪物会在开采对应矿石时生成,并会试图攻击玩家。
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一个怪物增强模组,提高了游戏在生存模式下的难度。[h1=特点]怪物的视野会变得更远;爬行者会主动自爆破坏墙壁,以帮助其他怪物进攻;僵尸能挖掘方块、使用它手中的工具,甚至搭方块来进攻玩家在空中建造的防御设施;怪物会大量生成;蜘蛛会吐蜘蛛网困住玩家;自然生成的怪物现在会有更大的概率装备盔...
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[h1=概述]允许设置怪物难度按照距离、高度、维度等比缩放。该模组的想法是让获取宝贵的资源变得更加困难,并鼓励在地面上建立基地,而不是藏在地底。[h1=特点]无论光照水平如何,都可以在设定的高度以下生成某些生物。怪物的难度可以按y轴高度等比缩放。可以按距0, 0坐标的距离等比缩放难度。难度还可以按维度缩放。怪物越难打败...
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一个根据游戏难度,让怪物生成时有概率穿戴盔甲的小模组。可玩性较高,在不同难度下穿戴的盔甲会有所不同,生成盔甲怪物的概率也不相同。
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此模组为怪物传说模组的附属模组。该模组对怪物传说模组中的龙骨炮,御用刺骨剑添加了合成表。并在龙骨炮的基础上制作了一个龙骨炮·改。此外,该模组还增加了虚无锭和一套虚无元素护甲。
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[h1=概述]Dungeon Mobs Reborn 是 Dungeon Mobs 的 1.12.2 复刻版。本 Mod 中的怪物大多取材自经典桌面角色扮演游戏龙与地下城,有过相应游戏经历的玩家应该能发现一些熟悉的身影。[h2=玩法]这个 Mod 提供且只提供一样东西,更强的怪物!玩家不会在这里找到新的道具、漂亮的新方块或是可爱的宠物,只有那些一心置你于死地的强敌。这个 Mod 属于那...
地址:www.mcmod.cn/class/9221.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组可以用来防止任何模组的任何怪物在阳光下燃烧。你需要编辑配置文件来做到这一点。获取它们的实体 ID("modid:unlocalizedname")或者对应模组的 ID,填入配置文件中即可生效,配置文件中也包含一些例子供你参考。1.16.5 默认情况下,配置文件中包含 MC 原版亡灵生物和冰火传说模组的防燃条目。享受阳光下的挑战吧![h...
地址:www.mcmod.cn/class/6143.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
在这个模组中,离出生点越远,你的敌人就会变得越强大!就是这样。[h1=具体特性]怪物的等级取决于与你与出生点之间的距离。所有属性加成都是百分比形式,并完全基于怪物的等级。可以被影响的属性有:生命值、盔甲值、攻击力、移动速度、飞行速度。除了属性强化,怪物的等级还会影响它们的外貌、掉落的经验值和额外战利品,但...
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突变生物模组增加了多种不同的生物,它们是原版 Minecraft 怪物的升级版!这些小 BOSS 给玩家带来了更大的挑战,但同时也带来了更大的回报。每个怪物死后都会掉落一个特殊物品,玩家可以使用这些物品来发挥它们的优势。1.12.2+ 有突变生物重置版。
地址:www.mcmod.cn/class/143.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组使怪物的 AI 得到增强。[h2=与 Invasion 模组的不同之处]怪物具有学习能力因此它们可以自动处理别的模组的生物和方块。怪物将具有更加强大的 AI。怪物的装备和道具将随着波数的增长越来越强大。你可以配置入侵系统。一些新的想法来减少延卡顿。更少的怪物种类。怪物搜索半径更强。工程师将会更频繁的放置和挖掘方块,...
地址:www.mcmod.cn/class/9168.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这是一个简单的模组,它可以让怪物随着所在高度的不同而受到强化。[h1=默认配置]高度怪物概率/%生成时获得效果全局僵尸15抵抗 50% 的击退地表Y>60骷髅10手持木剑岩石层0≤Y≤60骷髅15手持石镐10手持木剑并获得速度 I5手持附魔力量 I 的弓25穿戴皮革盔甲僵尸20手持石镐10手持石剑25穿戴皮革盔甲15穿戴金盔甲深板岩层...
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...组是 Daylight Mobs↗CF(仅 Fabric-1.16.1,已停更)的一个分支,它添加了以下功能:禁止怪物在日光下燃烧;允许敌对怪物在白天生成(默认禁用)。以上两个功能皆可在配置中切换启用。[h1=额外信息]已知问题:暂无。若你在使用中发现任何问题,请前往 Github 提交。移植 Forge:作者不会将本模组移植到 Forge,但允许其他人自己做。服务端:...
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