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向所有聊天消息添加时间戳(包括成就,系统等),可以在配置文件里修改以自定义位置,格式或颜色。还具有为每个时间段生成不同颜色的选项,以便于区分消息。
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...de using MCreator so thanks to them ! 翻译↓这个 Mod 增加了 13 个新怪物,一些物品和 7 个成就,为您的游戏增添趣味!若有心脏骤停,概不负责此 Mod 是 Phuck_Yu_Too 的 “CreepyPastaCraft” 的重新制作。另外,这是使用 MCreator 制作的,感谢他们!此模组内的所有生物都可以通过合成来制作,推荐使用JEI模组来查看。此外,作者目前只在 CurseForge&n...
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...服务器并且玩家已拥有基于 uuid 的数据(例如村民折扣)时,你才应该启用此选项。成就进度,玩家数据等将自动迁移,但如果一位在线玩家更改了用户名,他将失去所有数据,除非你手动迁移它们。强制离线列表:通过将在线玩家加入强制离线列表可以让他们与离线玩家一样需要强制登陆并使用离线 uuid。如果你想将一位玩家加入“强制...
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[h1=概述]本 Mod 在原有的工具功能上添加了一种利用改造膏进行升级的合成方式。只需要将改造膏与对应的元素材料合成就能获得改造宝石,改造宝石再与工具合成就能将特殊能力赋予到工具上,例如火焰附加 V,时运 V 等等高等级能力。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...块都可以交互,方块数量精简但通过点击或触发放置更多变种;上手简单,无前置,成就表充当说明;更合适和中国宝宝使用,方块id全是拼音拥有直观的教程引导界面。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...作的模组。更新将全部按照未来更新部分的规定进行,其中这两年达到了前所未有的成就巅峰,我对我们所达到的目标非常满意,这要归功于你给我们的贡献,这个模组越来越漂亮了。模组将始终被称为 KillMods,虽然它的名字是 Eternal。[h1=注意]在 1.7.10 版本,作者建议使用 NEI 来查看合成配方;1.12.2 及以上,作者建议使用 JEI ...
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合作进度 是一个简单的 Mod,它可以在服务器上的所有玩家获得进度时自动授予他们进度。每当有人登录时,它还会自动同步每个玩家的进度。这个 Mod 只需要安装在专用多人游戏的服务器上,但在本地也可以用于局域网多人游戏。你可以在整合包中自由使用它,但作者要求你在这样做时让他知道。他很想知道人们何时在使用这个 Mod!
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本 MOD 所有内容为 Yan_Da 制作,未经过作者允许禁止二次加工和转载。本模组是作者兴趣使然的作品,内容随其兴趣而定,没有特殊的模组发展方向,作者称本 Mod 永远不会有最终的 Final 版本。作者表示会持续更新,更新频率视作者空余时间而定。物品合成特殊武器合成新增武器合成成就系统特效系统特色UI界面
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...奖励经验、奖励 Skillable 的等级提升、奖励物品、触发 Function。建议与 “更好的成就”与“更好的进度”配合使用以使用其 GUI。[h1=配置]配置文件中包含说明文档和许多示例。该 Wiki 仅针对 1.7.10 版本,1.12+ 版本的所有文档均附在 Mod 的配置文件中。[ban:title_menu]
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[h1=介绍]这个 Mod 使用 Mysql 来存储玩家的数据,包括物品、成就、经验等。只要你正确配置,玩家数据可以在两个或多个服务器上同步。现已支持跨服同步聊天信息。[h1=用法]在 playersync-common.toml 中配置数据库名,数据库端口,用户名以及密码,只需使其能够连接到 Mysql 数据库即可。[Sync_world] 选项只影响成就同步,它应该和你的服...
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...石可以和任何原版可以放进熔炉的物品及其他 Mod 的原矿一起放进合成台中,一次合成就相当于一次熔炼且极其快捷,简便。冰冻之石可以逆向熔炼所有原版的熔炉产物(矿物除外),用法与熔炼之石相同。这个 Mod 还可以利用熔炼之石,空桶/玻璃瓶与冰块/雪块/雪球制造水桶/水瓶或冰冻之石与水桶/水瓶制造冰块/雪块/雪球。两种石头都可...
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...接点击并调用其他 Mod 处理它们的能力;图书内搜索和索引;书签;任务追踪功能和成就显示;翻页动画;随意提出更多功能!我能把这个用在 XXX 上吗?可以,除非这个 XXX 的许可协议与该 Mod 的许可协议不兼容。支持与帮助请将问题反馈至 GitHub Issues,您可以在作者的 Discord 上找到作者(“除非绝对必要,请不要 DM 我”--作者原话)。游...
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[h1=介绍]NameWakander 可在启动游戏时将各种数据的 ID,英文 ID 列举出来。包括成就、生物群系、物品、方块、维度、附魔、实体、流体、矿物词典、药水等。输出后存入根目录下的“NameWakander”文件夹。方便玩家提取、编辑(魔改包作者的春天)。注:若某一行 ID 对应的物品,在所选语言的lang文件中拥有翻译,则会将译词写入当前行的末端...
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...传送门。传送门方块会影响信标颜色,而且会有地图颜色。加入了几个有关传送门的成就,这个功能可以被关闭。模组使用了自己的传送机制,如果出现问题,或者有与原版不同之处,请让“我”(作者)知晓。默认的,在目的地维度的生成的传送门会与出发点的传送门相同。与灵感(站内链接)mod的自定义传送门颜色功能不兼容,如果检测...
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...同步游戏得分SYNC_STATUS_EFFECTS=true //是否同步药水效果SYNC_ADVANCEMENTS=true //是否同步游戏成就[h1=提醒]所有需要同步的服务器都需要使用相同的配置文件。由于 Mod 加载与保存玩家数据的方式特殊,本 Mod 会在安装后玩家首次进入服务器时清空其背包与进度/成就。如果是一开始就使用该 Mod,则不会有问题。[h1=反馈]如果你发现任何错误,或是有...
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...品。[h1=The Inner Realm]由不可破坏的Ego Membrane和Astral Meridian组成的维度。通过完成各种成就,玩家会被奖励以Keys of Enlightenment,可以打破Astral Meridian,拓展the Inner Realm的空间。玩家可以在the Inner Realm内建造称为Mental Constructs的多方块结构,它会为玩家提供各种增益。[h1=Astral Travel]获得Astral Travel效果时,你将入睡,并在醒来时获得飞行能力。此...
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应急食品:重制 (PaimonFood:Reborn) 是应急食品 (PaiMonFood)的 1.12.2 非官方重制版。在原模组基础上新添加了多个武器、食物、成就。模组添加的物品:模组已永久闭源+停更。
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...signin 现更换为函数 signin2:tick/playersignin/playersignin;现在所有的变量/计分板/函数文件/成就前缀都带有了 signin2 防止冲突;修复了一些已知 BUG;整体架构重构,如需正常迭代使用请备份好数据后更换为正式版[h2=一些小小的问题]时间计时可能因为服务器卡顿,停止运行的问题导致计时偏慢,如果误差较大请进行手动调整不失为一个废人的解...
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...包括使用替身能力进行战斗和挑战Boss。该数据包还添加了新外观、进程系统和自定义成就![h1=常见问题(作者原话)]问:如何获得替身?答:通过制作和使用替身之箭(虫箭)或使用一个替身光盘来获得。问:我该如何使用替身?答:使用指令“/trigger svm.jj.menu”,然后点击“Unlock Moves”来解锁你的技能。可以通过查看替身的进度选项卡...
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你或许出于各种各样的原因,或是崩溃,或是冲突,或只是因为觉得它很烦人,而想要彻底摆脱进度玩法,也就是那个时不时出现在屏幕角落的进度已达成!种种和默认L键打开的窗口。No Advancements可以助你一臂之力,干净利落地阻止进度的加载。在满足你可能会有的需求的同时,对进度加载的禁用还能防止在模组服务器中经常发生的无关...
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...你的生存加入了大量的挑战,也让服务器的竞争更激烈。有些新进度来自 1.12 以前的成就系统和基岩版或原主机版的成就,更多的来自作者自己的或其他人的创意。你可以在这里找到进度列表。[h1=数据包内容][h2=16 个进度选项卡]原版的五个进度选项卡都添加了更多进度以扩展现有内容,另外还为特定类型的进度添加了许多新的进度选项卡...
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Trophy Slots 会禁用你背包中大部分的格子,只能通过完成成就来解锁。作者只在Fabric公开发布初期的1.14快照版本上开发此Mod,需求Knit,除此之外均是Forge版。Github上有1.17和1.18的分支,但尚不清楚是否完成,作者没有发布,Github上也没有Release。
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...这些功能对所有动物都可以生效;不过由于未调整好,会出现高山的山羊有可能一生成就会窒息而死的情况。[h1=相关模组]更高版本的移植:稀薄的空气 (Thin Air) (Forge_1.19.2+ & Fabric_1.20+)。
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...I物品管理器。神秘本质的发现是这个模组的亮点,所以要自己去探索冒险,还有一棵成就树需要完成。以下是一些物品:蘑菇帽是一种特殊的头饰。你只能从女巫的罐子中获得空白蘑菇帽,但是可以将它们染成各种颜色,蘑菇帽并不提供很多盔甲保护,因为它只是个装饰品。蘑菇帽是女巫罐子中非常罕见的一种掉落物。[h1=模组兼容性]2.5 ...
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Corundum Meadows添加了五彩缤纷的新群系,实用物品,超过23种有交互内容的新生物,1个boss,新的结构,新的唱片,新的成就以及许多装饰方块。此外,它还改进了低地群系。本模组使用MCreator创建。
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...Mod 制作者和地图制作者提供了强大、且简单的配置系统。修建道路是多多益善、富有成就的!在茂密的灌木丛中旅行会减慢玩家的速度。支持载有玩家的坐骑。任何基于 "LivingEntity" 的改装坐骑应该都有效!速度一览:速度 -10 到 10 使用药水效果实现。它们在离开方块后持续约一秒钟。速度 10 要快得多("格子"速度)。从 1.18...
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在 FTB 任务中存在着一个优化问题:如果服务器上有很多的任务和玩家,那么服务器的 Tick 率会变得很低。作者花了很长时间试图找出问题所在,并尝试通过这个模组解决问题。如果想要更好的性能,可以安装作者的第二个模组,这两个模组几乎解决了与成就(进度)和任务相关的滞后问题。
地址:www.mcmod.cn/class/12141.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...获产物及其对应的生物实体);25 种新增物品;3 张新音乐唱片;一套完整的进度(成就);进入游戏后,你会获得一本有关该 Mod 内容的手册;[h2=详细内容]你可以在不同生物群系当中钓获不同种类的鱼,一些鱼可能是某些生物群系特有的产物;有些鱼烤熟后食用可能会提供一些特殊效果,也可能只是单纯地回复饥饿值([icon:food-full-hunger-l...
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...的 Tick 降低。当某个模组包含大量的 NBT 数据时,这个问题会更加严重。通过向检查成就的逻辑中添加跳过刻(skip ticks),本模组试图解决这个问题。此外,还优化了成就(进度)代码。如果想要更好的性能,可以安装作者的第一个模组,这两个模组几乎解决了与成就(进度)和任务相关的滞后问题。[ban:title_menu]
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