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...据距离造成更多伤害;反射:盾牌附魔可反射射弹;远触:(1.19.2+)剑从稍远的地方攻击;增强:工具附魔可以从采矿块中获得额外的经验值;处决:斧头附魔,在敌人生命值低时杀死敌人;烈焰守卫:护盾附魔,在格挡时让攻击者着火;防寒卫士:护盾附魔,在格挡的同时冻结攻击者;翱翔:鞘翅结界,让你飞得稍微快一点;探测:头...
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...多个发生器时,只有一个会起到防御效果。护盾需要放入护盾发生器才会起效,受到攻击时会按照红色线缆的走向,从左上到右下依次进行扣除。充能则会以相反方向进行。所有的护盾均可进行自定义升级,将护盾放入护盾工作台,并在上方放入相应的套件,点击下箭头进行升级。同理,按上箭头可以取出升级。该操作会消耗氮气与能量。...
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...值;自带的生物血量显示和伤害显示;暴击现在基于新的暴击率属性,而不是跳跃;攻击冷却条低于40%时的攻击现在无法造成伤害;更高的盔甲韧性会使你更快地消耗饥饿值和饱和度;攻击不再具有默认的击退,只有带有击退属性的武器(如剑)才能击退目标;完全集成的原版属性系统,理论上能软兼容99%的模组;所有实体(包括玩家),...
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...斗的 Mod(在原贴画廊中查看相关动图):所有剑在放在副手时均具有不同且低于原有攻击力的数值;新增三种用于副手武器的附魔。[h2=新增附魔]Parry:装备在副手的武器可以像盾牌一样进行格挡,同时可反弹并对目标造成伤害;Riposte:增加格挡后反弹的伤害量,与 Daisho 附魔冲突;Daisho:增加武器在副手上的伤害,加快副手武器格挡...
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...物会受到0.5-1.5秒的漂浮影响。麻痹1-3弓被击中的生物在0.5-1.5秒内无法移动、跳跃或攻击。爆炸1-3弓击中生物时产生爆炸。(不破坏方块)剑:连击0-1剑连续攻击时提高伤害,攻击到空气或者方块时重置效果。(上限:100连击)快攻1-5剑增加攻击速度,减少武器冷却时间。吸血0-1剑根据造成的伤害回复生命值。严寒之锋1-2剑命中目标时造成1-2...
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[ban:title_menu][h1=概述]血量[icon:health=10,点]伤害0([icon:health-empty])攻击施加 2 秒 Bubble Trap II(与飘浮效果一致,但目标持有此效果期间无法进行移动)生成(低亮度)任意海洋生物群系警惕mcr特有的生成如批发(冻洋 / 深海除外)掉落物Splat Scale(材料)Raw Spit Splat(食物)Spit Splat 具有飞行能力且只会进行远程攻击,其发射的弹射物...
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安装本模组后,手持剑右击可以发动旋转剑技,在一个范围内多次旋转攻击周围生物(工具也行,但只能旋转一次),在被包围时非常有用。该技能有 10 多秒冷却时间。本模组的旋转剑技附魔可以提升旋转时间和旋转速度。
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...斗模块]主要配置集中于移除玩家 / 生物的伤害免疫机制,这适用于多名玩家同时进行攻击的情况,或者是侧重于培养属性的整合包(比如装有神化的整合包);可配置玩家攻击造成的击退 / 攻击力 / 在攻击冷却未满的情况下无法发动攻击。可配置伤害类型和伤害源生物黑名单。默认黑名单设置里包括原版的大部分持续性伤害类型(如熔岩...
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...具:镐尖斧:不言而喻,一种结合了镐、锹、斧功能的多功能工具;武士刀:相比剑攻击速度更快,伤害稍低;战锤:攻击速度极慢,伤害高;战镰:攻击速度较慢,伤害较高;The End Sword:由原版 Boss 的掉落物和新增的远古守卫者掉落物合成的剑,拥有[icon:health= 20 ,点]攻击伤害,1攻击速度;The Dragon Slayer:由前者和下界合金块锻造升级而...
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...本身现在拥有 15 点盔甲值与 10 点盔甲韧性,并且会自带生命恢复 I 效果;任何近战攻击打到宰相都会给予攻击者灵魂饥饿 IX 的效果。[h2=使徒]使徒现在具有 16 点护甲值,其名称将始终为 Apollyon · Ultimate;(亚波伦 · 终极)其生命恢复的效果翻倍;如果你被箭射中,你会受到额外的魔法伤害并且燃烧;使徒的火龙卷,召唤仆从以及召唤黑...
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...叉戟的机制,调整部分武器和工具的使用;怪物也会使用以长矛为主的武器增强近战攻击;添加了新的进度。[h2=长矛]类似三叉戟的近战 / 远程武器,分为木 ~ 下界合金材质;长矛位于主手时的触及半径(攻击距离)比剑更长,攻速介于剑和斧之间;你可以像投掷三叉戟一样投掷长矛,造成的远程伤害据长矛被投掷后的飞行速度决定;[h3=适...
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...冷却时间为半秒,当右键单击时,它会挖掘开玩家面前的区域;战斗钻头可进行远程攻击,可发射出去造成伤害;Skypiercer 可以在使用鞘翅飞行时使用,以获得更快的速度并在空中进行战斗;破碎钻头会带玩家穿过坚固的方块,摧毁途中任何不坚硬的东西。警告:破碎钻头可能会导致虚空死亡或困在下界顶端。即使作者采取了一些措施来防...
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... - 增加对下界目标的伤害。(类似于亡灵杀手)狂战士 - 附魔于皮革装备时,你的攻击会造成额外伤害。致盲 - 你的攻击会对目标造成失明和缓慢效果。植物学家 - 疾跑时,你脚下的植物会生长。弹跳 - 使你能够进行疾跑跳跃。屠宰 - 动物被杀死时会掉落更多的肉。猫爪 - 使爬行者远离你。斩斧 - 能一次性砍倒一整棵树。...
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...方块的速度。势如破竹:提高斧头破坏方块的速度。武器大师:提高任何工具/武器的攻击冷却速度。飞檐走壁:增加跳跃高度。凌波微步:此技能减少了掉落玩家的伤害。翻墙之王:增加玩家爬梯子的速度。重拳出击:增加对一切实体的近战攻击伤害。决斗保护:降低所受的来自玩家的伤害。寻宝之眼: 玩家可以在挖矿时发现珍贵的...
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...是石剑,难度越高机率越大。金属盾牌仍然会被斧破坏并暂时无法使用。连弩、魔杖攻击结束后有一段冷却时间。套装效果需要穿戴四件相同材质的装备才会发动。冶金传奇弩也可以发射烟花火箭,将烟花火箭放在副手装填。冶金传奇矿物块可以做为信标的基底。龙魂金矿石、虚无银矿石不会被末影龙破坏。精金、秘银、玄铁、圣铜矿物不...
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...魔名称经验消耗(每次)法术效果Fire Wand Enchant2 点发射能够点燃目标的弹射物,近战攻击也可以点燃目标Frost Wand Enchant远程 / 近战攻击可使目标减速Poison Wand Enchant远程 / 近战攻击可使目标中毒Levitate Wand Enchant远程 / 近战攻击可使目标飘浮,而后额外造成摔落伤害Pearl Wand Enchant召唤并投掷一颗末影珍珠以进行瞬移Gravity Wand Enchant远程指定位...
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...黑晶状体;克苏鲁之眼:使用可疑眼球召唤而来的 Boss 生物。有着召唤大量恶魔眼等攻击方式。在生命值低于[icon:health= 150 ,点]后,其将改变形态,进入第二阶段。在第二阶段时,其强度会不断增加。击杀后掉落望远镜、钻石、克苏鲁之眼纪念章与晶状体;恶魔眼召唤物:恶魔眼的效用型生物版本。微型激光眼和魔焰眼:两个攻击敌人的眼...
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...,被点燃时以消耗自身耐久(25 点)为代价给予 30 秒抗火;Lunar Crystal:免疫飘浮且攻击命中后有概率使目标飘浮;Cryo Ring(1.19.2 新增):用雪球命中生物可施加缓慢,该生物还会持续受到类似细雪的伤害;还有更多(详见联动相关)。[h1=联动相关]帕秋莉手册:添加了两本手册;匠魂3:联动时追加两个新饰品:Antigravity 和 Warded;Band of Gig...
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...家在滑行时按住潜行键,则会表现出一种狡猾的行走动作;敌对生物无法将玩家作为攻击目标(监守者除外),除非离玩家不到 4 个方块;启用/禁用此特性时会在快捷栏上方提示。玩家不能在水中滑行。[h2=我好饿!]当玩家的饥饿值 ≤ 9 时会触发:玩家会获得饥饿幻觉,把每个生物都看作一块美味的肉排;在探索远古城市时别触发了这个...
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...可以挖掘方块。所有骷髅逃离阳光。会游泳。蜘蛛主动避免阳光照射对摔落伤害免疫攻击成功后,在受害者的位置放置蜘蛛网。洞穴蜘蛛与蜘蛛相同的改动。比起放置蜘蛛网,不如赋予 10 秒的慢速 III 效果。苦力怕逃离格挡实体。爆炸时移动。炸穿墙壁!丢失目标视野时可保持点燃状态。仅在 4 个方块半径(最初为 7 个方块)内继续点燃。...
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...(基于其属性、状态效果、附魔等),并提供有关法术暴击的内容(暴击概率和暴击攻击倍率)。暴击完全基于随机数生成器,也可由一些次要属性提供加成。[h1=内容][h2=魔法类型]模组目前有以下6种魔法类型:🔮 奥秘🔥 火焰❄️ 寒冰💚 治愈⚡️ 雷电👻 灵魂[h2=属性]Spell Power,每个魔法类型都分别有一个,可用于提高对应类型法术的...
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...其他人会受到持续的伤害);韧钢 - Durable(耐用) (每级提供 +12% 耐久度、+4% 挖矿或攻击速度);神圣合金 - Soul Powered(灵魂之力)(杀死生物将灵魂储存在工具内,根据储存的灵魂数量增加伤害);凯博 - Prismatic(光学/棱镜) (每个光学等级造成 +1% 伤害);炼金锭 -Unobtainable(无法获得) (只有锻造工具的人才能安全地握住它,其他人会受...
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...ented Islands 的生成,也可以设置该结构的生成权重。[h1=计划内容]上述两种生物更多的攻击手段(技能);Boss 会据周围玩家的数量增加血量上限;更多的可配置项。[h1=常见问题]这个 Mod 目前没有向 1.12.2+ 的(MC)版本移植的打算(但是作者允许其他人对此进行移植);目前的 Boss 生成后可能会有着 AI 失效的问题,重启游戏即可解决该问题...
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...S 后会掉落独特的战利品:Wistiver's Jaws (每一次撕咬将提升其战斗力。) 注:当切换攻击目标时提升的攻击力会被重置。Puppet of Strife (可以使用器官对应的能力。)Hand of Riot (让周围的敌人帮你攻击。)Ether Engine (可以腐化最纯粹的灵魂目前暂无用途)Cursed Head (有概率脱下敌人的护甲。)Touch of Greed (将击中的目标陷入血肉泥潭中。)Butcher Cleaver (...
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...护腿潜行时,会给予玩家隐身和缓降效果,可以用与来躲避末影灵亡魂,使它们停止攻击玩家。残魂面纱会给予玩家获得隐身和速度效果,但不会有粒子效果,并且能让玩家在第三人称视角下看到自己,但代价是部分遮挡了屏幕。如果想阻止末影灵亡魂生成在基地附近,可通过在其周围放置颂黏石灯。[h2=末地高地]末地高地是两个新实体的...
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...暂停的时候,除了绑定为白金之星的玩家之外的所有玩家以及生物都无法移动,无法攻击,但是你仍然可以对其他生物和玩家造成伤害。[h1=用法]将数据包复制到 ../.minecraft/saves/地图名/datapack 文件夹中。如果开启了版本隔离,请复制到 ../.minecraft/versions/游戏版本/saves/地图名/datapack 文件夹中。如果在创建世界时就装载了数据包就无需操作第...
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...]Special AI为怪物添加了各种新的AI模式,包括:怪物空闲时打破你的光源和某些方块,攻击AI为“被动”的怪物,坐骑AI,和一堆独特的战斗AI让你保持警觉!这个MOD添加的每个AI都可以禁用或配置,且大多数可以启用/禁用每个怪物,包括来自其他mods的怪物。配置文件生成在你的/.minecraft/config文件夹中。[h1=主要内容]现在动物在被激怒后会试...
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...予 5 分钟同名效果:此效果下玩家受到的伤害减免 20%(II 级为 25%),并让所有近战攻击命中玩家的生物获得流血效果;Shattered:右键使用以给予半径 64 格内除玩家外的所有生物 5 分钟同名效果(受到的伤害 *2,II 级为半径 96 格 + 8分钟同名效果 + 受到的伤害 *2.5),同时还会施加短暂的流血效果。[h1=画廊]
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...源模式——经典/经验/无限火力。资源速率——可调节0.5~2.0。无限火力模式下无效。攻击冷却——1.8-或1.9+。1.9+时,商店出现盾牌。队伍数量——2~4队。队伍分配——随机或自选(自选无队伍人数平衡)。用指南针打开自家箱子,在末影箱内购买道具。其他的规则应该都知道,保护自己家的床,购买方块和道具进行攻击和防御。还有最重要...
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...复这个符咒,你将获得放逐符咒。有了它,你将能够召唤一个被放逐的大奴隶,他会攻击其他生物,但要小心,因为如果你使用此符咒召唤了不止一个,它们就会开始战斗。你应该知道你不应该击中它们,它们会在很短的时间内消失。通过驱逐 Minecraft 世界的放逐者,你将获得阿波利昂之血,你可以使用它制作深渊之剑,这是一把击中实体...
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