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...                    装备人形装备后,人形将会获得数据的加成,这点会反应在人形面板上。       当玩家下蹲同时对人形右键时,就可以打开人形的GUI面板,查看数据加成。装备种类装甲ARMOR加成回避DEX加成子弹散布ACC范围系数适用人形迷彩披风0/0/00/0/0*0.5/*0.3...
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...=true #技能聊天信息,可以填写 true/false    S:"Data to Keep" < #保留的数据,在“死后保留什么的选项”选择custom时使用,可移除或添加项目,达到自定义保留的效果        Doriki  #道力        Bounty  #赏金        Belly  #贝里    ...
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...bsp; #恶意刷怪笼怪物等级提升   hostilitySpawnLevelBonus = 100#物品数据配置[items]   #瓶装恶意对玩家难度等级的提升   bottleOfCurseLevel = 50   #嫉妒诅咒对玩家难度等级的提升   envyExtraLevel = 50   #贪婪诅咒对玩家难度等级的提升   greedExtraLev...
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...玩家触发Pistons Move Tile Entities(1.12.2:Pistons move t es)活塞推箱子268允许活塞推动附有额外数据的方块,比如箱子和熔炉。如果试图将方块推至非法的位置,方块将变为掉落物。不要推刷怪箱!单独启用/禁用推箱子。移动黑名单/渲染黑名单/更新名单Weather Sensor(1.12.2:Rain detector)天气传感器6降水时发出红石信号,可以被反转为晴朗时发出红石信号...
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...人看到核辐射对于怪物来说是非常强的增益效果后想到了其它用法。这里仅列出部分数据,具体操作还请各位自行开发。(例如,丢进匠魂炉内献血)玩家的辐射计量条为1000。除了玩家以外,其它生物的辐射计量条仅为50,这意味着给其它生物上buff/debuff比玩家快得非常多。当区块里有约几百毫的辐射水平时,怪物将会在短短几十秒内积累...
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...发射器需要的脉冲为一秒,再给点冗余量就行。核电单面模块总结:(可自己设计,数据可能不同所以我涂黑了)反应堆流体接口  弹出流体弹出升级  热冷却液 到 流体热交换机。流体热交换机 用 热传导器 交换 热冷却液 的热量到 斯特林动能发生器。 同时把冷却后的 冷却液 弹回 流体弹出升级 反应堆流体接口。斯特林动...
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...![h1=从零开始的发展]该贴可能用到的mod:格雷科技、热力膨胀、铁路、建筑。以下数据部分来自格雷科技6中文指南已取得授权。[h1=格雷科技入门][h2=能量介绍]名称单位描述:格雷能源单位GU在NEI表示gt耗能,所有能量在NEI内均为GU!热能HU   通过加热器产生的热能,加热面手贱乱摸会有伤害。可以加热坩埚和驱动热能机器;动能KU   ...
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...,可以更快的完成这些步骤)。下方图中使用蓝色框所框柱的 parts 为我们的机械结构数据,机器的所有方块构成都在这个内容中。现在我们删除掉文本中所有类似上图中橙色框所框住的行(关键词:"nbt")。删除后的内容大致应为下图所示。接下来我们开始插入机器的属性。[h3=修改文件 Part.2]一个最基础的机器文件应当有以下属性...
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...程使用Java作为编写语言,所以请勿开启。第二个是Datagen,即是否自动完成对Datagen【数据生成器】的配置,推荐开启,尽管现在可能没用,但以防万一。第三个是分割客户端与通用代码,可以防止代码在错误的地方被地调用(后面会提到)。半推荐:如果你没有Java基础,最好关掉。然后,点击最下面的的蓝色大按钮下载模板到你的设备:...
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...可以替换成物品的nbt,安装了CraftTweaker之后就能手持物品然后输入/ct hand将物品的nbt数据复制到剪切板,这就是我为什么强烈建议安装CraftTweaker模组的原因】第八行输入  .addOutput()   【addOutput的意思是合成之后的产物,代表的是空,可以和第七行一样替换数据】第九行输入  .create();   【create代表的是...
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...方法可以使用上面提到的Audacity转码。使用Audacity转码歌曲为ogg时会弹出一个“编辑元数据标签”的界面,此时就可以添加并修改歌曲文件中储存的各种信息。第二种方法适用于Windows操作系统。在转码歌曲前,右键单击歌曲的文件(mp3、m4a、flac格式都可以),点击属性——>详细信息,修改“标题”和“参与创作的艺术家”信息即可(如...
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...。(原因是因为Terralith会覆盖所有世界类型的生成,你需要删掉这个逆天mod,或者说数据包)在删除掉这个mod之后,游戏内容几乎不会有任何影响(更何况你是空岛,这个mod其实是一个地形生成类的)。此时你需要一个能够让你生成空岛维度的mod,在这里我找到了两款mod,分别是Sky Vaulters Support和MadOlive's Multiplayer SkyVaults。这两款mod都可...
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...sp;   方块法杖,其实就是搬箱器,可以搬起大部分的单格方块并保留其大部分数据。(最大的作用就是搬运生命之泉源和魔法水泉源)    整地法杖,又是一个非常实用的法杖,是做打boss场地的好帮手,特别对于中后期那些受击会瞬移的boss(如九头怪蛇,符纹巨人,蔷薇巨象,天空守护龙),请务必用整地法杖先把地填...
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..."No effects"就能搜索到那几个无效果的药水。另外,搜索框的内容是记录到地图数据里去的。如果重新载入地图,之前的搜索数据不会丢失。一些小技巧:输入"@x.y.z"格式能匹配到上方Item Subsets的物品选项卡,比如匹配Items>Potions>Neutral内物品,直接输入"@Items.Potions.Neutral"右键搜索框能直接清空双击搜索框能切换到高...
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...ch 的 GitHubCrT Wiki Botany Pots 界面[mark:title_menu][h1=通过 openloader 或数据包添加配方。]本人不是太懂数据包内容,本教程仅供参考,如有纰漏请在评论区指出。首先,打开 .minecraft/openloader/data 文件夹,新建一个文件夹,名字随意,在刚刚新建的文件夹内新建一个文件夹,名字叫 data,再在 data 文件夹内新建一个...
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...贴到系统剪切板中进行分享。此外,还内置了多个逻辑模板,如钓鱼、树场、农场。数据示例:【{commands:[{connections:[{index:0,target:"be5e6d6b-6b2f-442b-91bb-030a7862ff01"}],id:"04892f9b-d140-491a-8659-2c2f2217a505",parameters:[{parameter_id:"fish.point",point:{}}],start:1b,task:"mna:fish",x:14,y:45},{connections:[{index:0,target:"9911f330-5272-4a96-9734-5250a022c95...
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...热重载 incontrol 配置文件。/incontrol debug——在日志中储存有关怪物生成的调试信息,数据量可能会非常大。/incontrol show——显示可在 spawn.json 中使用的所有生物名称。/incontrol kill——杀死给定 type 的所有实体。可用的 type 有:“all”、“hostile”、“passive”或“entity”。也可以给出实体的名称(如“minecraft:enderman”)。维度 ID 也是一个可选...
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...。可以利用这个机制打出更高的伤害。此BUG在7.0.0.81版本已被修复。枪械的具体内容数据在下方已经添加链接就不多浪费笔墨了,本模组的枪械包括,手枪:88Mod4。在工作台、铸造台皆可合成配件。使用手枪弹药。步枪:M4 Carbine、AK47突击步枪、M41A脉冲步枪。使用AR步枪弹药。除M41A脉冲步枪直接在铸造台中合成以外,其他步枪在工作台、铸...
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...配置文件是以下部分(汉化版往下拉就是原版配置文件)可以调整关于该生物的面板数据以及刷新率和传送寄生虫同类的频率,如果希望保留它的传送机制且不希望频率过高,自行适当调高即可(作者把它传送寄生虫的频率是真的高)(1.9.6及其以上版本配置文件大改,请点开SRParasitesMobs文档,直接搜索Assimilated Enderman Teleport Frequency,等号...
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...学溶解室对应.recipeName:配方名.json:具体配方文件,与数据包写法相同,但不需要"type",type已经包含在recipetypeObj中.此处以铝为例,增加化学溶解室硫酸+铝矿生成污浊铝浆液.addJSONRecipe("aluminum_to_dirty_flu", {    "itemInput":{"ingredient":{"...
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...uot;Keep Stats after Death" = "AUTO"[General."Stats to Keep"] //要保持统计的数据Belly = true //贝里Race = true //阵容"Fighting Style" = true //战斗类型"Devil Fruit" = true //恶魔果实Bounty = true //赏金"Haki Exp" = true //霸气经验Doriki = true //道力Faction = true //派系[General."Devil Fruits Reincarnation"]&...
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...堆,按800nb/t的速度工作,大概要180小时(7.5天)才会耗尽。(有待验证)然后看四个数据参数(上→下)核心体积:启动反应堆之前插入的燃料量决定了这个体积,只知道影响核心总燃料量。对其他数据的影响暂时不清楚。产率:核心当前的发电量。控制场输入功率:控制场那个电池还记得吧?这个功率就是核心每秒从控制场这个电池里...
地址:www.mcmod.cn/post/762.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...次打开他们的死灵之书时从服务端同步到客户端。    B:"死灵之书数据同步"=true    # Set true to allow the Liquid Coralium to spread across oceans. WARNING: The game can crash from this.    B:"Oceanic Coralium Pollution"=false    # 设...
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...uot;Keep Stats after Death" = "AUTO"[General."Stats to Keep"] //要保持统计的数据Belly = true //贝里Race = true //阵容"Fighting Style" = true //战斗类型"Devil Fruit" = true //恶魔果实Bounty = true //赏金"Haki Exp" = true //霸气经验Doriki = true //道力Faction = true //派系[General."Devil Fruits Reincarnation"]&...
地址:www.mcmod.cn/post/1435.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...同时山丘樱和银橙杂交出柠檬,柠檬和山丘樱再进一步杂交出李子,然后拿着李子做数据库,这样就可以存储巨量的蜜蜂,以及在蜂房以外的地方方便地批量查看蜜蜂基因了(其实李子树在丛林有野生的,只是丛林难找),同时产出的大量树苗可以丢进基因池。(本段内容是非必须的,只要肯肝就有木头,一直用便携式分析仪也可以查看详...
地址:www.mcmod.cn/post/1205.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...题(比如踩方块获得效果等),同时也是当今解密地图中最常用的一条指令;在制作数据包时,我们也常常能看见它的身影...那这么厉害的一条指令,却有很多玩家不了解、不会使用它,那这里白鹤就先带大家先来认识认识它吧。[h2=execute指令的用途]execute指令大部分用于检测实体是否进入特定的区域、是否踩到特定的方块等等,也有不少...
地址:www.mcmod.cn/post/2789.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...绍说明/minecolonies rtp玩家随机传到到非殖民地的地方/minecolonies backup备份所有殖民地的数据。/minecolonies home回到自己的殖民地(市政厅)。/minecolonies raid-tonight为所有的殖民地在下一次的夜晚安排袭击(需非和平模式)。/minecolonies raid-now为所有的殖民地在下一次的白天安排袭击(需非和平模式)。/minecolonies check 功能1:检查世...
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...戏内会自然生成恼鬼。很可惜的是,对于我手头的现有资料来看,百科的对于月相的数据与我的不符,很可能是已经被计算过的,因此我不在这里放出原数据了。灵气阈值系数=灵气阈值*最大灵气系数;灵气上限为Float.MAX_VALUE=32767;咒波上限为Float.MAX_VALUE=32767。灵气和咒波的增减有三条判断,下面三条任意一条满足都会进行增减:1、当灵气...
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...题。现在,由我来为大家揭开饕餮节点神秘的面纱![h1=教程前注释]本篇教程的所有数据都是经过测试、计算和搜查根文件包得出的。其准确性可以保证。教程当前状态:已完结此外,教程中的部分内容是经过作者自己长时间测试得出的,可能在以往的所有资料中都没有记载,也偏向技术性,某些部分的阅读可能对于萌新玩家比较复杂,请...
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...处于什么维度,再次点击这本书都会将你传送回你设置的传送点。[虚空豪宅]左键本数据包能力书的将打开一个通往虚空的传送门。玩家将到达一个废弃的豪宅的前面。消耗 20 级经验值[h1=原文:][​Fireball] summon a stationary fireball that can be punched to fire in a targeted direction. Consumes 2 levels upon use.[​Lightning Bolt] Summons a lightning bolt at the user'...
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