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...量使用闪避。默认按键是 [shift] ,可以在按键中修改。闪避分为两种长按闪避:无敌时间短,但是可以随时攻击或蓄力打断。后摇时间也短。短按闪避:无敌时间长,但是有明显的后摇。可以被长按的闪避打断。 长按闪避时输入攻击,可以释放 冲刺攻击。[h2=总结]蓄力攻击 克制 普通攻击;普通攻击 克制 振刀;振刀 克制 蓄力...
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...重命名,玩家的 uuid 存储在猪的 NBT 内;这头猪可以移动,也可以被拴住;这头猪是无敌的;若这头猪走进了岩浆,玩家在上线时会获得 20 秒防火;若这头猪坠入了虚空,玩家在上线时会传送至坐标 0 100 0。[h1=指令]/pigfix:移除在玩家 5 格范围内的玩家猪(任何人都可以执行);可能会导致一些错误,需要更多测试。/piglist:列出所有玩家...
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...脏自己的身体?你是否满心欢喜地建了个澡堂,但最后只是沦为了一个摆设——因为无敌的史蒂夫根本不需要洗澡!你是否觉得每次跳入水中上岸后不需要擦干水分十分的不科学?这个模组解决了你的所有问题!它为MC加入了卫生系统,从现在起,个人卫生也将成为史蒂夫的必修课![h1=详情]现在卫生栏被添加到了你的生命条上方,你的一...
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...攻击,与幻影箭雨有额外联动;(V3.0.1更新)幻影箭雨:在命中的生物周围生成无视无敌帧的幻影箭雨,与幻影侵袭有额外联动;(V3.0.1更新)居合连斩:向前突进并伤害沿途的生物;(V3.0.1更新)此外,更多更新的特性可以在评论区给作者提供建议。[h1=配置]所有特性均高度自由可配置(Config 文件里配置)。将特性运用在什么材料上也是...
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...的创造和生存世界;创造物品栏 GUI(基于 Beta 1.8 和当前创造物品栏 GUI);创造模式下无敌;创造模式飞行(按"G"键)。计划内容:任何方块的破坏(目前仍是生存模式破坏方式);流畅的创造模式飞行。此模组提供一个 API 以使开发者能够添加自己的物品栏页面。[ban:title_menu]
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添加了一把武器,来自泰拉瑞亚。基础面板:右键发射3发弹幕,长按连续发射,自动瞄准准星附近的敌人。弹幕无视无敌帧,造成的伤害等同于近战伤害,可以触发大多数附魔的效果。合成方式:
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...心发生爆炸。施放此法术时,玩家不会受到坠落伤害。落地并发生爆炸后,会有1秒的无敌时间。荒芜俯冲爆炸威力为2。黑暗降临爆炸威力为6。[h2=嚎叫幽灵与深渊尖啸]屏幕看向上分并施放法术,会在玩家上方发生爆炸。嚎叫幽灵爆炸威力为2。深渊尖啸爆炸威力为6。[h1=其它]法术虽然是爆炸的形式,但是伤害算作法术伤害而不是爆炸伤害,...
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...队伍。[h2=部分功能]四队模式;多人组队;物品不会被烧毁;传送警告;传送后短暂无敌;背包设定介面;可调整血量;起始工具;其他功能如下。[h1=注意事项]只有具有 OP 权限的玩家可以制定游戏规则;在路径 world/datapack/ 内安装此数据包,客户端则在 .minecraft/saves/world(世界文件夾)/datapack/ 安装;死亡交换是由/u/SethBling所提出的原创概念...
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...有玩家会被随机分散至2000x2000格内并拥有1分钟的职业选择时间。选择时间内所有玩家无敌(开局保护),之后所有玩家会被给予中心指针用于定位中心区域。随着时间的推移会触发缩圈机制,2000x2000的世界边界会向中心处越缩越小,直到5x5,如果玩家还没分出胜负则进入决战模式,决战模式内所有玩家会获得永久凋零1效果。游戏时间过半将...
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...Evasion Scarf):与反击围巾能力一致,但效果触发时有着更远的冲刺距离和更久的无敌帧钨钢屏障生成仪(Rover Drive):在玩家 10 秒内未受伤的情况下给予玩家护盾,护盾存在期间玩家受到的伤害将会减半并额外获得[icon:health=40,点]生命值,这些血量耗尽后护盾将会消失并重置冷却;深渊潜游装(Abyssal Diving Gear):可以作...
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将近距离的所有生物实体按类型堆叠在一起,因此服务器会认为一共只有一个实体(类似于魔法门之英雄无敌)。有一个灵活的配置文件允许为任何有生命的实体自定义堆叠行为。 
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...和雪球,被箭击中将受到约[icon:health= 80 ,点]的伤害;格挡模式下右键会使得玩家短暂无敌;强化模式下右键会使得使用者及使用者周围一定范围的玩家获得一系列正面 Buff;破坏模式下右键会破坏玩家面前一系列方块(与原著不同,并不能破坏基岩等方块,但可以通过数据包或者kubejs修改一个叫everlatweaker:unbreakable的方块标签实现对不可破...
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...害;Chainsaw:使用电锯持续向前方一定距离内的生物造成伤害,该伤害会无视目标的无敌帧;*Excalibur:仅在该 Boss 第一阶段的血量耗尽后使用,抓起巨剑,不断向目标旋转并将途径的任何生物卷入其中,伤害极高。
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这个数据包可以让玩家无法死亡。作者唯一忘堵的漏洞是死于窒息。/tag @p add unkillable:为某个玩家启用无敌模式。/tag @p remove unkillable:为某个玩家禁用无敌模式。
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...自己,持续 [魔咒等级 * 2] 秒。回溯:受到致命伤害时,免疫这次伤害并获得 5 秒的无敌效果,并获得 5 秒 20% 的吸血效果,拥有 5 分钟冷却,每升一级增加 10% 吸血效果和1秒吸血效果时间并减少 20 秒回溯冷却,最多减少至 1 分钟冷却。注魔护甲:获得 [魔咒等级] * 4% 的伤害减免。经验之刺改:造成伤害时生成一根经验之刺刺向敌人造成当...
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...(重生)保护模组。当玩家出生(重生)后,给予玩家出生点 10 格范围内持续 30 秒无敌;服务端配置文件:服务器目录 /config/yankailoginprotect.cfg;修改了重生保护时间的计算方式,解决使用tick计算并不准确的问题;允许配置是否防击退;向玩家发出重生保护提示消息,可配置关闭。[h1=相似模组]登录保护(Forge 1.14.4 以上 & Fabric 1.18 以上...
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...。这个模组的目标是让战斗更具挑战性,让洞穴探索更加危险。你不再只用铁装备就无敌了,敌人也有武器和盔甲,你的盾牌将会失去作用,你的盔甲也可以被怪物切断,附魔和药水现在是生存的必需品,而不是天马行空的想法。那些想要/享受挑战的人会喜欢这个模组。[h1=改动]所有怪物追赶玩家的距离最多可以到原版的两倍。爬行者移动...
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...制一定时间内受到的伤害;禁空:使对方无法高空飞行;看破:看破对方弱点,使其无敌帧失效;禁疗:使对方无法回复,只对部分生物生效;反射:反射部分弹射物;爆炸附加:使你的弹射物附加爆炸属性;药水附加:使你的弹射物附加药水属性;策反 :策反对方的召唤物(能策反的太少,后续可能删除!);稳重:和攻击者距离较近...
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当实体受到攻击时,它们会获得短暂的无敌帧。然而许多武器模组(或枪支模组)在制造武器时并未考虑这一点,这意味着速射枪(例如MrCrayfish的枪中的速射机枪)对目标的伤害显著减少。这个模组使所有类型的投射物不再给出无敌帧(用弓、枪时打出多少攻击,目标就受到多少伤害,前提是你打中了)。
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...彻底修改了烟花弩的伤害判定等内容。所有的更改如下:若烟花伤害到自己不会获得无敌时间;伤害大小现在与烟火之星的数量成正比;烟火之星的基础伤害从6点降低到3点;物品栏中的工具提示会显示烟花火箭能造成的最大伤害;不影响用于鞘翅飞行,不加入烟火之星的烟花火箭。使火箭跳(在脚下使用爆炸性道具使人飞天)可行;烟花...
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...;将超过生物最大生命值 20% 的伤害减免至 20%(可设置最小触发伤害),并附带 1 秒无敌;取消生物装备掉落(不影响战利品)。[ban:title_menu]
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...PS(每秒点击数)上限设置为10;物品冷却时间现在不仅会影响攻击,还会影响右击;无敌的游戏刻不再对玩家和弹射物有效;用于快速获取物品的属性名称和 UUID 的命令;在冷却时间内进行的攻击不会失效,而是进入队伍,在冷却时间结束后兑现;移除了钻石和下界装甲的盔甲韧性和抗击退性;玩家现在可以在潜行时跳跃以跳得更高。[h1=...
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...唤 4 只),同时进入二阶段;二阶段可进行冲撞攻击:类似基岩版,但是此攻击无视无敌帧(与之近身的生物会极快地流失血量);死亡动画不变,但下界之星掉落时会悬浮在凋灵死亡的位置上:一段时间后会在此位置额外产生一次爆炸(不过下界之星本身不会被爆炸破坏);类似 Mod:BE Style Wither。
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...题,但该配置项可有效解决失落的城市不生成遗迹小屋的问题;0~3 阶段凋灵风暴永久无敌:这意味着玩家此期间无法通过灌伤等手段提前击败凋灵风暴。[h2=作者的话]此 Mod 不会向上移植,因为 1.18.2+ 的 Cracker的凋灵风暴 均已优化相关问题;此 Mod 的相关制作许可源自该 Issue,由于 Cracker的凋灵风暴 并非开源模组,故此 Mod 同...
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...能力冷却时间被移除,并且他可以同时施放两种法术;狱火和火龙卷可以无视生物的无敌并造成伤害;注:使徒存在在场上时,狱火可以对创造模式玩家造成伤害并杀死创造模式玩家。[ban:title_menu]
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[h1=概述]该 Mod 对极限模式做出了一些改动,以防止玩家通过狡猾的方式挽救他们的存档。[h2=特点]无法在“对局域网开放”中打开作弊或开启创造模式;取消了退出重进的三秒无敌时间;在创建世界页面新增了“delete the world on death”的选项,若开启,则死后只能选择删除世界。[ban:title_menu]
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...蛛藏匿的方块若被破坏,蜘蛛会跳出。蜘蛛藏匿地面时会受到伤害,所以藏匿时蜘蛛无敌不受到任何伤害直到主动跳出。三、攻击附带特效蜘蛛攻击附带可以被叠层的似乎是无上限等级每次攻击刷新持续时间的缓慢。洞穴蜘蛛攻击附带可以被叠层的似乎是无上限等级每次攻击刷新持续时间的中毒。同类蜘蛛可以一起玩叠叠乐了,不同的只能...
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...互联网热梗:如果给你十亿,但会有一只蜗牛永远追杀你,你干不干?当然,蜗牛是无敌的(理论上),也没有任何阻挡它的方式(理论上)。每天零点,它就会随机出现在你附近,一旦你与它发生接触,它就会立刻夺走你的性命。灵感来源(知乎)[h1=模组玩法]在这个模组里,每次创建世界时都会询问你是否要按下那个按钮。当然,按了...
地址:www.mcmod.cn/class/14645.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...持着战斗的平衡(如主世界之中的不死生物需要神圣力量才能有效伤害),玩家并非无敌。画面展示(初入世界)(新手之书)(拔刀剑收集向的任务)(世界任务)(系统商店)(喜闻乐见的开箱环节)特别感谢小尾巴 (为整合包绘制了可爱的封面) 。
地址:www.mcmod.cn/modpack/183.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...模式。专注模式:每只队伍将随机传送至距离出生点 10000 格的位置。玩家将全程处于无敌状态,不会受到任何常规伤害,不会损失血量或是饱食度,可不限次数的 TP 队内玩家,只需专注完成任务即可。挑战模式:每只队伍将随机传送至距离出生点 250 格的区域。玩家会正常受到伤害并损失饱食度,且无法 TP 至队内玩家,队伍间的 PVP 伤害...
地址:www.mcmod.cn/modpack/803.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站