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...口味可供制作。[h1=基础口味]共鸣(Resonance)效果由紫颂果及其相关食物提供,当非末影、飞行及Boss类生物(如影人、恶魂、凋零)受到来自效果持有者的攻击时,二者的位置将立即对调。紫颂奶昔在被饮用后会将使用者如紫颂果般随机传送,并将其所持有的状态效果以区域效果云的形式于初始位置释放。[h1=联动口味]品红粘质(Fuchsia Go...
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...,射出去的箭不会有重力,朝直线方向射出,指哪打哪,20秒内不击中目标则落下;末影伤害:对弓有效(弩需要附魔书,但能生效),使射出去的箭能够伤害到影人,按照普通的箭的伤害来计算伤害;蛛网穿行:对靴子有效,能够让玩家无需挖掉蜘蛛网就能够轻松穿过大片的蜘蛛网,不会被蜘蛛网粘住;砸伤生物:对靴子有效,最高5级...
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...。(1.6 的改动)禁用隐藏的下界熔岩口袋。[此处存疑](1.5 的改动)禁用新的愤怒的影人的叫声。(1.4 的改动)允许影人拾取圆石、木板和石头。(beta 1.9 的改动)恢复旧的书的合成配方。(1.4 的改动)恢复旧的闪烁的西瓜的合成配方。(1.6 的改动)阻止除玩家以外的实体通过传送门。(1.4 的改动)禁止僵尸猪人/灵在传送门周围生...
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...在原先的基础上加了一些合成物品:神残魂。神残魂:阿尔忒弥斯的获得方式,击杀影人有几率获得。神残魂:海格力斯的获得方式,击杀烈焰人有几率掉落。合成配方需要在安装了G键合成表的基础上进行查阅,成就表不提供显示合成内容(NEI合成表显示有误)。该模组依赖SlashBlade拔刀剑R87(待考证)。该模组增加了一个新的属性SE,SE...
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...,0)坐标的折跃门,诡异森林群系生成折跃门的密度最大来自Youmiel的吐槽本来就是生成影人的群系,很合理因为Mojang的bug(https://bugs.mojang.com/browse/MC-128659),部分结构会在y0的虚空上方生成,并且y0一层的方块不会生成,导致以这种方式生成的村庄、前哨站等没有地板;一些结构(例如女巫小屋)用carpet script overlay 显示的位置不正确,建...
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...增加新的材料制作拔刀。暴怒精魄:烈焰人掉落;贪婪精魄:村民掉落;傲慢精魄:影人掉落;贪食精魄:僵尸掉落;嫉妒精魄:凋灵掉落;懒惰精魄:蠹虫掉落;色欲精魄:女巫掉落;精魄集簇:由7个精魄合成。本模组可能在未来还有一次更新,敬请期待。
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...源;在事件期间单独生成;存在三种状态:Four legged:默认的高速状态,速度等同于影人;High:接近与攻击状态,速度比高速状态慢 1.5 倍;Clinging:在洞穴中生成时的潜伏状态,会攀爬在天花板上,在玩家接近时进行袭击;会被声音与光线吸引,玩家不发出声音且周遭没有光源时会忽略玩家;当接近光源时会摧毁光源;可以通过尖叫声...
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...神模式),以及对原版的一些调整,列表如下:随处可见的蠹虫自然生成的巨人(比影人稀有10倍)自然生成的洞穴蜘蛛(与影人一样稀有)平原与沙漠自然生成的铁傀儡下界随处可见的烈焰人与凋灵骷髅下界自然生成的凋灵(祝你好运)本模组分普通版本与大乱斗版本(模组名称带后缀Mob Battles即是),均可在curseforge页面下载,版本...
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...会被击退creeper.knockback.factor2.5爆炸击退给予玩家的速度enderman.disable_block_pickuptrue禁止影人捡起方块ravager.disable_block_breakingtrue禁止劫掠兽破坏方块silverfish.disable_block_mergingfalse禁止蠹虫进入并破坏方块fox.disable_berry_harvestingfalse禁止狐狸收获甜浆果rabbit.disable_carrot_harvestingfalse禁止兔子破坏胡萝卜作物zombie.disable_door_breakingfalse禁止僵尸破门而入...
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...。客户端安装后可以优化部分功能体验,实际游戏效果不受影响。[h1=生物破坏]禁止影人搬动物品;禁止苦力怕破坏方块;禁止恶魂破坏方块。[h1=游戏规则]禁止下界传送门生成僵尸猪人;禁止生成蝙蝠;禁止在基岩上层生成恶魂(y ≥ 128);禁止踩踏耕地;掉落玩家头颅;快速紫水晶母岩(加快紫水晶生长速度);快速救活僵尸村民。[h...
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...置文件内配置相关的属性,基础模型为铁傀儡、烈焰人、骷髅、凋灵骷髅、苦力怕、影人。[h2=特性]模组特点:1、任何维度都可以找到新增的超稀有矿物;2、新增了一套会变颜色的盔甲,可以增加最大生命值;3、新增可以一次破坏多个方块的工具;4、新增一把可以造成范围 AOE 伤害的武器;5、新增箭矢的爆炸伤害(需要模组版本 1.1.0+...
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...;疾踏兽(Trodder):炽足兽;骨单元(Osteon):骷髅;壁垒兽(Fortross):潜影贝;末影收割者(Endertaker):影人。也有些完全是陌生的:星光射手(Starshot);回转者(Gyroc);保护者(Aegin);触手兽(Tentacule);裂隙人(Riftborn);奥里亚斯(Oriath);奥里亚斯女王(Oriath Queen);蜂鸣者(Bazzernout);多动者(Dodonzo);飞行翼龙(F...
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...个下界堡垒带去巨大的连锁反应导致一群怪物来攻击玩家;原来烈焰人有这种设定吗影人在追逐目标时不会再以超高速移动了,但是仍要小心它们的长臂;容易被吓到的兔子现在勇敢了许多,它们不会再逃离玩家,因此好好繁殖它们将不是梦;绵羊们现在在躲避狼的威胁方面稍微聪明了一点;现在爱心粒子会在动物进入求爱模式时持续冒...
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...差异目前,仅支持改变以下实体的模型:盔甲架旗帜蝙蝠蜜蜂烈焰人猫奶牛鸡苦力怕影人哞菇豹猫羊骷髅及其变种(凋灵骷髅和流髑)猪猪灵(包括猪灵蛮兵和僵尸猪灵)僵尸及其变种(尸壳和溺尸)不支持单个零件纹理(您只能在 .jem 文件中指定纹理和纹理大小)。不支持恼鬼。不支持在“v”轴上镜像纹理。不支持“attach”。纹理偏...
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...,数十项诞生自痛苦与黑暗的附魔技艺将被呈现于你眼前。会扩散传染的致命疫病,影人也无法躲开的弓箭,造成重力混乱的疯狂之歌,以无辜者为代价的致富之路,从你踏上这条苦痛之路开始,疯狂与黑暗将永远相伴。但即使是在最浓厚的黑暗中,也必定会有寻光之人摸索出穿越迷雾的技艺。拼接不同的装备,永远在村庄里保持英雄的...
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...逝(仅时间)。新增了本地控制台命令,具体请查看教程。新增了一些物品,方块和影人,具体请查看Mod资料以下是 Beta 1.7.3 版本的改动列表:默认食物可堆叠至16个,可在设置中设置最大叠加数量,满血时不能吃食物(当时原版食物不可堆叠)。可以使用斧头更有效率地破坏工作台、木台阶、木门和木栅栏。可以使用镐更有效率地破坏...
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...容性]与越肩视角配合良好。作者修复了一些模组的问题,例如,这是作者使用了更多影人的帽子和挖矿与砍杀:双持与战备2的盔甲。[h1=相似模组]灵活动作(Forge 1.2.5-1.12.2);更多弯曲(Forge 1.6.2-1.12.2);更多动画(Forge & Fabric 1.16.4+)。[h1=画廊]
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...点参数方块。[h2=锚点参数方块]有11种参数方块(可禁用):Ender Binding:阻止领地内影人传送;Villager Core:阻止领地内村民被敌对生物伤害;Greeter:向参观者发送问候;Force Field:非白名单玩家强制踢出领地;Withering Seal:阻止玩家被附加凋零状态;Heaven's Wings:领地内可自由飞行;Lake Spirit's Grace:给予玩家水下呼吸和海豚的恩惠...
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...列举出服务器安装的所有 ModStringtruecommandPeek启用 /peek 命令:显示指定玩家的背包和末影箱物品StringopscommandSkull启用 /skull 命令:将指定玩家的头给予执行命令者StringopscommandSlimeChunk启用 /slimechunk 命令:检测所在区块是否为史莱姆区块StringopscommandSudo启用 /sudo 命令:伪装指定玩家执行命令或发消息StringopsconcreteConvertOnCauldron放在装有液体的炼...
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...单次受到的伤害不少于 [icon:health=7,] / 落入水、熔岩、细雪时会触发瞬移能力;像影人一样瞬移躲避飞向自身的弹射物;有时会试图释放治疗法术:立刻自身回复血量并给予其 10 秒生命恢复(Sickle 会给予自身 III 级效果,Bow 则给予自身 II 级效果)和 15 秒防火;Ambusher 的表情是受 Illage and Spillage 启发而设计的。[h2=Sickle Ambusher]“利...
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...地要塞上的蠹鱼才拥有刷怪笼。[h1=实体]Illagers现在在黑暗的地方时会随手装备火把;影人生成时可能会拥有来自不同维度的各种方块。繁殖猪会生出 1-4 头猪;僵尸、溺尸、尸壳、骷髅、凋灵骷髅、猪灵和僵尸猪灵现在都会装备新的装备;流浪商人的羊驼现在生成时会带有箱子和不同地毯;玩家、猪灵、Hoglins 和 Zoglins 现在被闪电苦力怕...
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...,让它们在指定方块种类附近织网)。同时,它们只会在光照为8到12的情况下织网。影人会捡起和种植可可豆,这使得可以利用它们来搭建可可豆农场。用骨粉催生草方块可能会长出橡树树苗,这样就能实现全自动林场。在沙漠中,一定光照条件下,树苗有概率转变为枯死的灌木。这使得枯死的灌木可再生,同时由于骨粉有概率催生出树...
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... 之前如果怪物穿着护甲,那么怪物将会和玩家一样拥有护甲值,不过不会自动回复(影人 [icon:armor= 6 , 点],凋灵骷髅 [icon:armor= 4 , 点])。红色生命条下方的黄色条就是护甲值。这个条将使实体免受眩晕的影响。你需要高冲击属性的武器来移除这个保护条,并且每次移除的值取决于武器的冲击属性值。但是在 5.0.0 之后作者改动后,这个...
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...物品不显示,但是是有作用的。1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5鸡、牛、骷髅、鱿鱼和影人的掉落物掉落几率能分别设置增加量。1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2可选禁止特定生物生成。禁止僵尸猪人生成会自动减少恶魂生成,否则恶魂的生成率会太高。1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2可在配置文件中禁止凋零在主世界生成,默认为 false。1.9.4, 1.10.2怪物不会在...
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...本)[h1=自定义刷怪笼]为了创造自己的刷怪笼(目前支持5个敌对生物:僵尸、骷髅、影人、苦力怕和蜘蛛),你需要:Monster Ashes:一种僵尸、苦力怕、骷髅、影人和蜘蛛烧死后的稀有掉落物。可以尝试着在黎明寻找这些灰烬,因为此时亡灵生物会开始燃烧。也可以用火焰附加附魔烧死这些怪物。你将需要四个特定怪物类型的Monster Ashes...
地址:www.mcmod.cn/class/4814.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的标本瓶右键狐狸获得管狐的试管,再用管狐的试管右键恶魂获得装满的试管;消灭影人,获得稀有掉落物——被遗忘的传说:神秘珠,将末影之眼、装满的试管、被遗忘的传说:神秘珠按顺序依次放在魔力提取台的上方、左方和右方槽位,合成神秘珠;在一处较高的位置右键神秘珠,开始你的幻想乡之旅吧~[h1=未来规划]将继续在幻想乡...
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...化的空气区域:[h2=理智]玩家在黑暗中呆的过久或者被怪物攻击会降低理智(尤其是影人),过低可能会导致眩晕失明以及各种负面效果。身上携带各种花有助于保持理智(需要放在快捷栏)。此外,食用金苹果或睡觉可以快速恢复理智。[h2=物理]就像许多增加了重力设定的模组一样,这个模组也给不同的物体设定了不同重量;过于沉重...
地址:www.mcmod.cn/class/290.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的门仅可以勉强容纳玩家。当你骑着你的马通过门时,门会让你窒息。它甚至还歧视影人!可以不要再勾心斗角了吗?一扇漂亮的、温柔的、优雅的门 怎么你了?天理在哪里!?!现在,我拥有了高门。你也可以。随着现代创新时代的到来,一种新类型的门出现了:高门。将 3 个原版的门垂直放在工作台上,就可以制作 2 个高门。每...
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...中出现):史莱姆篇、守卫者篇、溺尸篇。计划中(剧情已有雏形但未实装游戏):影人篇、僵尸村民篇、猪灵篇、僵尸猪灵篇、凋灵骷髅篇。[h1=联动与拓展]模组的所有任务以JSON形式被添加,如果您希望为本模组制作联动和拓展的模组或数据包,请参阅创建任务与剧情。请注意,作者非常推荐您为其它模组添加的生物制作剧情,但并不...
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...作的镐都有对应的升级上限:骷髅,僵尸头:铜镐及以下;苦力怕头:铁镐及以下;影人头:青铜镐及以下;凋灵骷髅:黑曜石镐及以下;想要挖掘钴矿,需要用下界之星来强化阿迪特镐。当你升级镐子的头部时,怪物头占用的强化槽将会被清空(还回空的强化槽)。这个设定默认是打开的,但可以在配置文件中关闭。上述的新种类怪物...
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