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...器人,即可让机器人守卫当前位置(头部两侧指示灯变黄色);自动攻击:手持剑类武器右键机器人,即可开启/关闭机器人自动攻击模式(头部两侧指示灯变绿色为开启,指示灯不亮为关闭);待机:空手右键机器人,即可切换机器人为待机/被动模式;颜色定制:手持任意染料右键机器人,即可更改机器人颜色外观。[h1=FAQ]Q:支持老版本...
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...活下来,并制作自己的工具包!本模组提供了一系列在丧尸末世中生存的工具,包括武器、防具、药品等,并新增部分末日庇护所结构。此外,该模组还提供了各种现代材料,便于整合包的作者修改物品的配方,使整合包更具现代感,同时不必引入复杂的科技模组。从1.6版本开始模组需要前置模组geckolib!和掠夺者的枪一起使用可以使掠夺...
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...uto Armor 自动穿装备;Auto Clicker 自动点击;Auto Totem 自动切换图腾;Auto Weapon 自动选择武器;Bow Aimbot 弓自瞄;Criticals 刀刀暴击;Crystal Aura 末影水晶光环;HitBox 增大碰撞箱体积;Hunt 自动跟踪,杀死生物;Kill Aura 杀戮光环;Pot 自动扔药;SmoothAim 平滑自瞄;Soup 自动喝汤。[h2=渲染相关]Anti Blind 移除失明和反胃效果;Anti Overlay 移除戴着的南瓜...
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...旅行者背包 [全版本]墓园 [1.18.2 & 1.19.2]其他物品栏模组同样兼容本模组。包括背用武器、Extra Inventory 和 BigInv。本模组也同时兼容 Infinitory,但尚未经过测试。如果你发现以上模组有不兼容的,或者有其他与物品栏有关的模组的不兼容,请在 GitHub 页面提交新的 Issue,或在 Discord 服务器上报告。本模组技术上可与任何灵魂绑...
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...足玩家对枪械深度改装需求,优秀的手感!极其硬核的体力条和屏息条,各式各样的武器,让玩家拥有更多的选择![h1=教程][h2=安装]将 Mod 核心拖入 .minecraft/mods/ 文件夹;将内容包拖入 .minecraft/Flan/ 文件夹(若不存在可手动创建)。[h2=操作按键]操作按键换弹:R;插入/拔出弹匣:T;拉机柄:G;空仓挂机释放:H;切换瞄具:Tab;折叠瞄具:C...
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...te Powder 作为肥料,加速作物生长。[h2=战斗]Lands of Icaria 拥抱战斗!为玩家提供一整套武器和法术,尽可能多地体现不同的战斗风格;Bidents 可以投掷,Dagger 比剑的攻速更快,像 Magic Missile 这种法术可以让玩家远距离造成魔法伤害;也有5套不同防御力的盔甲可供制作。前文提到的Greek fire grenade也可以被制作并用来对付成群的怪物,点燃地面...
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...多种纹理的台阶,将原有的石台阶重命名为平滑石头台阶;砂轮(1.14):能够将修复武器和工具,或将它们的附魔移除;烟熏炉和高炉(1.14):只能烧制特定的物品,但是速度比熔炉更快;(兼容Craft Tweaker和JEI)制图台(1.14):暂时没有GUI,只有装饰功能;脚手架(1.14):能够帮助玩家到达高处或在落地时免除摔落伤害的方块;花(1.14...
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...市免遭怪物和野蛮人不定时造成的伤害。(野蛮人多在夜里出没)给予卫兵们最好的武器以及盔甲。并且要给予你城镇的人们足够的食物。要做到整个城镇不挨饿,你需要建造农场、面包房、餐厅等,这样就不会再有人挨饿了。[h1=和朋友们一起开心地玩耍]MineColonies 拥有一个非常强大的多人系统以及一些功能强大(城市规划、建设、管理)...
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...Enhancer]Enhancer 是一个改进基本游戏体验的功能 Mod,不增加新的维度、BOSS、盔甲和武器套装或小怪。几乎所有新增的功能都是为了给已有的无用物品提供额外用途。它还包括大量的世界生成更改和对原版的平衡调整。该 Mod 在观感上与原版类似;适合想要新东西,但又不想在 Wiki 上花上十几个小时的人。[h1=特性列表][h2=新方块]为世界上...
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...法杖和魔法种子,需要用仪式制作并刻录法术。法术核心也可以用铁砧镶嵌至工具、武器、护甲和盾牌上,这些物品的耐久减少时会触发法术核心中的法术,MP 消耗由使用者承担。若使用者不能负担该法术,则法术不会被触发。法杖和卷轴可以由玩家执行仪式进行制作,也可以从村民那里买到。
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...。 模块化安装基础模块(Base)基本模块是其他所有模块的前置。它包括:盔甲,武器,工具,附魔,基本的方块,所有的物品。注意,如果不安装其他模块,此模块包含的多数物品就是个空心萝卜,也许没有用武之地,也许无法合成。机械模块(Machines)此模块包括所有机械与发电机,它包括:4 种简易机械,18 种普通机械,7 种发电...
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...得使用魔法的力量。[h2=特点]超过 70 个可升级的法术;超过 20 个与施法相关的物品;武器注魔系统(Weapon Imbuement System);盔甲升级系统(Armor Upgrade System);10 套巫师盔甲(Wizard Armor);6 个随机生成的结构;6 个新生物;1 个新的 BOSS;还有更多!同时还包括相对全面的可配置项(比如每个法术的配置),并且与 JEI、Tetra、神化和 Better Com...
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...面饼实用设备 (Kibe Utilities)LuggageCF↗Macaw 的模组 (Macaw's Mods)[M'SW] Marium的魂类武器 (Marium's Soulslike Weaponry)MimicMinecraft Dungeons WeaponsCF↗Minecraft Dungeons ArtifactsMinecraft Story Mode ArmorCF↗Mob Catcher[MBF] 更多旗帜功能 (More Banner Features)MultiBedsMusicaCF↗ / MR↗No StripMR↗Numismatic OverhaulCF (Forge移植 / Fabric)↗ / MR↗[BYG] 你将去的生物群...
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...如果有其他问题,可以随时和他联系。Material Changer 是一个小型模组,可以让你更改武器、工具以及盔甲的各种属性。模组所有内容都通过配置文件(materialchanger.cfg)来控制,该文件可以在你的config文件夹找到。使用方法:属性;物品;值属性:即需要更改的属性名称,属性列表如下ARMOR_PROTECTION:护甲值ARMOR_TOUGHNESS:盔甲韧性ATTACK_DAMAGE:对...
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...装切换存在0.5s左右的CD,两者共用。装备物品栏中的36个格子只能存放装备(护甲和武器或工具)。映射表只能映射至界面左侧装备物品栏中的36个格子,不能映射到原版物品栏中的36个格子。由于本模组是强制交换,可以在映射格中放置与核定部位不符的装备(比如裤子穿头上),但是在原版里,这些错位穿戴的装备是不会生效的,放置的...
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...这些会在拔刀被编辑后全部丢失!使用本 Mod 编辑 我的幻想 2 Mod 内的任何材质打造的武器或盔甲都会导致该物品出错!比如说对青铜镐进行编辑,编辑完成点击确定后这把镐会从青铜色材质变成白色的“任意”材质的“任意镐”,并且失去该材质的各种特性,攻击伤害,并且耐久等等数据均变为默认值;与匠魂相同,使用本 Mod 编辑“时装...
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...配方用到的什锦蔬菜等。同时,这个 Mod 支持匠魂,加了匠魂的话,可以用奶酪制作武器和工具,而且,厨师鼠和奶酪制作也支持 JEI 和 CraftTweaker。最后,支持神秘元素,也可以在凿子里做出来独特的装饰方块,比如大理石奶酪。有些没有派对精神的人,要是不喜欢本模组“脑子瓦特”的功能,就尽管在配置里好好配置一下啦。[h1=注意]1.14....
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[h1=📖 概述]    Universal Enchants 可以让你在你首选的武器或工具上附上任何你喜欢的附魔。玩家再也不用因为三叉戟不能附上抢夺附魔就放弃使用它们了。    此外,一些附魔获得了非常需要的改进,附魔之间的任何兼容性限制都可以移除(甚至添加),例如无限和经验修补之间的兼容性限制。[h1=📚 详情]&nbs...
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...。(1.5 的改动)禁止蝙蝠生成。(1.4 的改动)禁止自然女巫生成。(1.4 的改动)让武器掉落变成 100% 耐久。(1.4 的改动)禁止小怪捡起掉落物。(1.4 的改动)恢复旧有的再生和治疗药水。(1.6 的改动)让普通金苹果的合成重新使用金粒。(1.6.1 的改动)禁止带有药水效果的蜘蛛生成。(1.6 的改动)禁用隐藏的下界熔岩口袋。[此处存疑]...
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...p;A]Q:为什么月木合成台右击没有反应?A:必须在看不到太阳的时候使用。Q:会新增武器和盔甲吗?A:不会。现在和未来都是。M3提供的毕业盔甲从中期就可以开始养成,这个模组没有过多考虑中期,重心在前期和后期。这意味着玩家完全用不到他们——前期做不起,后期不需要。会考虑新增工具。Q:玩家可以变狼人吗?A:有考虑过,但...
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...摸索时,你的食物和药水腐烂变质,你又失去了食物的来源;更糟的是你发现手中的武器被严重削弱,不再称手好用……小心!你没有时间慌乱,你已经踏入了噩梦的包围圈!欢迎每一位勇者踏入这片生机与杀意并存的土地!它将为你带来从未有过的愉快体验![h1=官方剧情]在主世界和下界刚刚诞生的时候,这个维度只是两个维度之间的一...
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...使用权]大多数敌对生物将能使用自定义附魔装备,类型基于它们所使用的近战或远程武器,并且包括护甲。[h2=生物生成]在一定间隔时间内,游戏将生成穿戴自定义附魔物品的敌对生物(不包括下界合金装备)。其中一些可能会使游戏充满挑战。[h2=宝箱战利品]所有原版结构内的战利品箱将有 30% 的概率包含一本自定义附魔书,而它们另外...
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...也使得一把剑的攻击伤害很高,如果不是在长时间的战斗中容易折断的话就是绝佳的武器。[h2=Scarlatite Gold]Scarlatite Gold 是通过将一个 Erubescent Gold 锭与另外两块红石重新熔合而成的。它比 Erubescent Gold 更有效率,而且更稳定。它可以非常快速地开采各种矿石,并且其挖掘等级可以轻松开采大多数已知的矿石。[h2=Hephaestan Gold]Hephaestan Gol...
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...。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2更真实的开局——石头掉落沙砾或燧石,用燧石合成石制工具武器,2×2 沙砾合成圆石。默认关闭。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4铁砧修复物品所需经验不会递增,而是所需经验每次重置。1.16.5
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...当一个生物受到伤害或是治疗时,会在其身旁飘出一个显示其伤害/治疗量的数字粒子武器/工具切换音效:当玩家切换到武器或者工具时,会播放切换音效跳跃音效:玩家跳跃时会有“huh”的一声弓箭音效:当玩家松开弓弦时播放音效制作音效:当玩家合成物品时会播放该音效心跳声:当玩家的血量低于40%后,会听到心脏声饿肚子的声音:...
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...工具,以更快地挖掘东西,印度食物,以帮助你生存,玛雅装饰云杉你的房子和日本武器摆脱爬行者。如果他们开始足够喜欢你,他们甚至可能给你一些土地,并建立你自己的房子。走进千年村庄,有了第一次发现村庄的惊喜,渐渐穿过诺曼人普通的村庄,穿过拥有水稻田的日本村庄,探访神秘坐落在丛林里的玛雅金字塔。听村民们介绍他...
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...几乎每一种怪物提供了独特的进度和挑战;Weaponry - 一个关于各种常见的或不常见的武器的选项卡;Biomes - 一个关于生物群系的选项卡;Adventure - 原版“冒险”选项卡被拓展为包括探索、村民、交易、袭击,以及各种结构相关进度的选项卡;Redstone - 一个关于制作和使用各种红石元件的选项卡;Enchanting - 一个关于附魔各种物品的选项卡;Stat...
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...你可以成为吸血鬼猎人,然后开始寻找那些邪恶的吸血鬼。配备十字弩和其他有用的武器,你可以行动起来。通过收集物品,与强大的吸血鬼作战,探索世界,你可以升级并解锁高级技能,从而提高狩猎能力,甚至可以滥用某些吸血鬼的力量,世界上有一些其他事物。除了新生物,还有一个新的生物群落,称为吸血鬼森林。这个有雾的生物...
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...了对20余个模组/系列的联动,添加了相应的铸造材料,新增了一种远近战均适用的新武器:法杖,加入匠魂体系,并且在未来可能会继续拓展,大有超越已经被雪藏的PlusTiC之势。[h2=联动模组]Botania(植物魔法)Draconic Evolution(龙之进化)Industrial Foregoing(工业先锋)Thermal Foundation(热力基本)Redstone Arsenal(红石兵工厂)Redstone Repository Revolv...
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...单:蓝色槽代表基本的背包物品格,你可以在那里存储你的物品。绿色槽只能放工具或武器,现在可以放的是绝大部分 Mod 的工具,例如匠魂的大锤,神秘时代的法术手套;绿色格可以提供特殊的工具快捷操作:当你在绿色槽里放入了工具且手持工具时,按住“Z”(快捷键可修改)并滚动鼠标滑轮就可以在你手持工具(必须手持可放入绿色...
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