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[ban:title_menu][h1=概述]这个Mod是将水源移植至1.18.2版本的非官方重置版,在原本的基础上新增了以下内容。Military Bottle(新物品):装水后可以饮用12次,剩余的饮用次数多于 25% 时会改变纹理;Dragon Bottle(新物品):装水后可以饮用20次,剩余的饮用次数多于 25% 时会改变纹理;Suspicious-looking Water(水质):看上去很可疑的水,喝下它会获得...
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WaterSource 是一个饮水模组,玩家需要喝水来维持生命,如果水分不足,玩家会受到惩罚。在生存初期,玩家可以先做一个滤层,用滤层和水瓶合成纯净水瓶来维持前期水分。本模组为原版的一些食物添加了水分值,玩家也可以吃一些富含水分的食物来回复水分,玩家会在行走/游泳/跳跃/跑步/挖掘或者单纯地在温暖/炎热的生物群系晒太阳(掉...
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...随水流向下流淌,而非停留在原处。[h1=特性]流体源块顺流而下。移除无条件的无限水源(意味着你需要通过在水源旁放置水泉方块来获取无限水)。活塞能够推动及泵出流体。自然生成的水泉以及在水泉根部能够发现的水泉方块(非独立方块。需要在配置文件中将既有的方块定义为水泉方块)。水泉方块会阻止水流向下流淌。雨会灌满湖...
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[h1=概述]这个 Mod 移除了原版 Minecraft 的无限水,取而代之的是更具区域性的水源。默认情况下,只能在主世界的河流、湖泊、海洋等生物群系中创建水源。可以使用生成的配置文件将自定义生物群系添加到白名单或黑名单(使用生物群系词典)、设置水可以再生的世界高度,以及更改水是否能再生的维度。 还可以在配置中设置“反向”...
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...加载。部分内容参考 应用机械  机械动力:永无止境。添加了应用能源2,匠魂3,水源的一些配方。(选装)[h1=应用能源2]染色线缆批量洗條复制模板成型核心和破坏核心制作电路板制作(模板/切割刀)处理器制作种子催生福鲁伊克斯水晶快捷制作[h1=水源]净化水,灵魂水,椰汁装瓶烧水榨汁[h1=匠魂3]快速压块[h1=其他]刷石机(效率 23460...
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[h1=Super Water Block]本模组添加了一个可以提供无限水的水源方块。可以使用桶之类的工具提取水,也可以使用管道进行提取。当使用管道时,方块输出速率总是为管道可以承受的最大值。[ban:title_menu]
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[h1=概述]这个模组只是防止水在指定的生物群系外通过流动产生水源。默认能产生水源的生物群系为:河流、海洋或深海类型的生物群系。[h2=配置]要配置它,只需在 finitewater:is_infinite_water_biome 生物群系标签中添加或删除生物群系。默认情况下,该标签从 minecraft:is_river、minecraft:is_ocean 和 minecraft:is_deep_ocean 生物群系标签继承生物群系。该配...
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[h1=概述]该模组基于Finite Water Control,是Regional Water的精神继承者。可以用于控制水或其它液体是否可以无限。默认情况下海洋和河流生物群系的水依旧是无限的,但也可以将其禁用或将其它生物群系添加进白名单。[h1=相似模组]Regional Water(1.7.10、1.9)Finite Water & Infinite Lava(1.14.4-1.16.5)Proper finite water(1.16.5+)No more Infinite Water(1.18+)[ba...
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Slurp是意志坚定的一个拓展模组,让玩家能够直接用手捧起水来喝,以免看着水源却无容器而渴死的困境。Slurp能使玩家从世界中直接的饮用到水,但是这些水往往很脏,因而带来一些负面的脱水效果。Slurp非常适合做带有意志坚定的硬核包的作者们!你可以配置的有:增加或者减少每次直接从水源饮用获取的水分。(默认为半点)增加或者...
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安装此模组后,玩家将不能再制造无限水。该模组使水不再会创造新的水源块,使水成为一种有限的资源。此模组会影响所有水源,因此如果玩家从海洋中取水,海洋中就会出现一个洞。
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...前功能][h2=水效果]实体落水时溅起的水花、水滴和涟漪;瀑布云;当水流进入两个深水源方块/羊毛方块上方的水源方块(使其无声)时出现;也可在海滩上使用,模拟海浪拍打的效果。瀑布水雾;当水流从上方直接流入水源方块时出现;可用于营造迷雾或薄雾氛围;如果在羊毛方块上方使用一个水源,而不是两个水源,则水雾将在羊毛后...
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...点脏的 ➜ 能接受的 ➜ 纯净。使用容器盛装水获得的水纯净度取决于水源所处地,流动水固定比死水(水源方块)高一个纯净度等级;Y轴大于100的高山或是Y轴小于48的洞穴中的水源,纯净度固定为 有点脏的,否则固定为 脏。如果玩家饮用了非纯净水,纯净度等级越低,获得饥饿、反胃甚至中毒的概率越大。水可以...
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...h1=概述]本模组添加了几个新物品,分别能提供和摧毁流体。海洋圣杯可以提供无限的水源,虚空圣杯则是一个能无限摧毁液体的容器。因此假如你需要那一块区域填满水,圣杯会是一个不错的选择。本模组还添加了一些有着相同功能的炼药锅。[h2=作者的话]虚空圣杯实际上并不是直接摧毁液体而是通过填充方块的方式来摧毁液体。[ban:title_m...
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警告:已知在1.12.2版本中匠魂2的任意熔融金属都可以像无限岩浆源一样创造出无限熔融金属源!这提供了无限的金属资源。无限岩浆(InstantLava)是可以像无限水源一样创造无限熔岩源的MOD,可以从中无限地获取熔岩。使用效果图:
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[h1=概述]Essentials 以平衡和原版的风格扩展自动化和红石,也是交错道途模组的前置。分格箱子:可记住每个格子的物品类型;沃土:所有可种植在泥土的植物或农作物上均可种植在沃土上。不需要水源滋润,也不会被踩坏;简单、廉价的物品运输和分类系统;电路接线板:可以做逻辑或数学运算;以及更多……[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/3195.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个使桶在以下方面变得更差的模组:使用水桶时,它会变成一个空桶而不会放置水源方块。在挤取一只驯服的萌化女妖生物之后会随机增加冷却时间。所有功能都可以在配置文件中禁用和自定义。当世界重新加载时,配置文件也会重新加载,或者使用"/bucketnerf reload"命令重新加载配置文件。[ban:title_menu]
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[h1=概述]这个模组将群峦传说的大陆全部变为沙漠,所有河流、湖泊以及海洋都只剩下干涸的底面,唯一的取水途径是从温泉或其他地下水源取水。这个模组只提供了地形修改,模组作者表示如果想要在这样恶劣的环境下获取资源并生存下去需要依靠其他模组。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14425.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]当玩家想用钓鱼竿把一个实体扔得很远,但因距离太远,需要多次抛竿;当玩家想钓到宝藏,但不知鱼漂飞向了何方,需要漫长的等待。这个模组通过在 UI 中添加一个指示器来解决这些问题。[h2=文本颜色]文本颜色可以告诉玩家关于鱼线的距离、当前水源的信息和钓鱼状态,使玩家更容易投掷生物、钓到宝藏。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9878.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...:桶锅(来自此模组)、架锅(来自此模组)、桶、炼药锅。[h2=脏水]潜行空手右键水源方块;用饮水容器右键水源方块;用饮水容器右键装有水的盛水容器。[h3=其他脏水来源]Debuff类药水;无效的药水。[h2=净水]用饮水容器右键架锅烧开的水;(烧没烧开外观看不出来,一段时间后再取)手持空桶右键竹制水泵,将水桶挂在龙头下,多次右...
地址:www.mcmod.cn/class/3883.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 添加了 5 种 Sprinklerz(洒水器),每种洒水器都可以(像水源一样)防止周围半径四格内的耕地变回泥土,(类似骨粉)加快一定范围内的作物生长。可在配置文件内配置所有洒水器每次生效所对应的延迟;Forge / Fabric 端均需要 Geckolib 3.0.0+作为前置(Fabric 端还需要 Fabric API)。[h2=默认配置]铜:半径 1 格内作用范围,作...
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...业系统的模组。[h2=新增生物]Elephant:会在草甸上生成,可以用花生驯服。如果附近有水源,它会浇灌附近的植物。Bounce Bugs:在绯红森林和诡异森林中生成,它可以被玻璃瓶装起来,并加速附近的下界疣和蘑菇的生长。[h2=新增物品]花生:一种新的农作物,可以在草甸群系生成。新的食物:添加了一些新的食物(从1.4.0开始被移至Cozy模组)...
地址:www.mcmod.cn/class/7646.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...个模组会一个一个自动挖取,速度很快,可随时停止)默认delete键;可以连锁耕地(水源附近的有效区域);可开启磁力模式(自动吸附物品);自动切换武器:当你空手去砍树的时候,会自动帮你换成斧子,砍完后自动切换回原本的武器,用斧子去砍树叶的时候,会自动切换为其他物品;可在按键设置中修改开启快捷键,默认快捷键为小...
地址:www.mcmod.cn/class/2662.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...如此,它更提供了一种可以快速运输大量流体的管道系统和需要下界之星合成的无尽水源方块。该模组提供了对CTM的兼容,建议同时安装以获得更加美观的一体化连接材质。
地址:www.mcmod.cn/class/3053.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...gation Controller]这台机器为 15 个方块以外的灌溉管道网络加压。它需要在其下方有一个水源方块(任何注册为原版水源的方块)但不会主动与该方块交互。管道可以连接在机器上方或机器后面。喷雾器彼此之间的距离不得小于 3 个方块,并在下方可配置高度的 3x3 区域内与作物和土壤相互作用。[h2=Fertilizer Producer]这台机器将成分分解成大量营...
地址:www.mcmod.cn/class/10771.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...过作者非常推荐同时使用这两个 Mod,以获得更好的游戏体验![h2=关于]如果附近没有水源,自然生成的落叶堆更容易干枯。干枯的落叶堆有概率自然消失,但如果它是由玩家放置的,则不会自然消失。用剪刀破坏落叶堆,你可以获得落叶堆,否则你只能得到叶子或木棍。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13917.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...述]Hex 为我的世界添加了一些新的魔咒。[h2=新增魔咒]Cultivation:在水(包括流动水和水源)上右键可以使水周围的草方块或者泥土变成耕地,等级越高,转变的范围越大;Yielding:可以连锁采集种植的植物;Ying:在黑暗条件下修复物品耐久的 50%;Yang:在光照条件下修复物品耐久的 50%;Golden Glint:让猪灵认为你穿的是金制装备;Avoiding...
地址:www.mcmod.cn/class/12043.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...、珊瑚扇、珊瑚块脱水后不再失活红石块无法产生红石信号海绵放置后不再移除周围水源细雪生物经过时不再陷入其中岩浆块移除伤害[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/14488.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...通过水桶或管道取用。-水的生成可以被红石信号中断。-在空手的情况下,右键点击水源会显示当前的容量。[h1=🔋升级介绍:]-1级可以容纳2桶水,产生125mb/5ticks的水-2级可以容纳4桶水,产生250mb/4ticks的水-3级可容纳8桶水,产生500mb/3ticks的水-4级可容纳16桶水,产生1000MB/2ticks的水-5级可容纳32桶水,产生2000mb/1tick的水[h1=📸截图欣赏:]
地址:www.mcmod.cn/class/6830.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...木或木板来使它们繁殖。[h2=建造水坝]当拥有足够多的原木时,它们就会寻找附近的水源,并在那里筑坝。[h1=计划更新内容]新的物品:Beaver Pelt,由 Beaver 掉落,可用于合成一种帽子;新的结构:Beaver Lodge;更多的音效。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/12639.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
本模组是 Stationary Source Blocks 的分支,主要内容完全与其一致,由QQ酱591591提出其修复需求。区别:解决了鱼桶仍能放置水源方块的问题;解决了冰无法出现在创造模式物品栏的问题(原模组很粗暴地按原版冰的注册名用自己修改后的方块覆盖了它的注册)。
地址:www.mcmod.cn/class/10024.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站