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[h1=概述][ban:title_menu]Minecraft 1.18 彻底革新了原版的洞穴系统。本模组则在原版洞穴的基础上对洞穴进行了大幅优化,且应与大部分地形生成模组兼容(包括Terralith)。本模组高度可配置,洞穴生成的每个部分几乎都可以被修改,包括但不限于:洞穴大小洞穴水体/熔岩洞穴群系在默认情况下:洞穴群系可以垂直堆叠了。可以在上方生成繁茂...
地址:www.mcmod.cn/class/5527.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
这个简单的模组减少了洞穴的生成,目前以数据包的形式实现。雕刻器洞穴(即 1.17 及以下版本的所有洞穴1.18 及以上版本的部分洞穴)简单的减少了生成数量,并主要减少了在地表附近的生成;噪音洞穴1.18 及以上版本新增的洞穴)增加了一个密度函数。在高洞穴密度的地区,噪音洞穴的生成与原版无异,而在低洞穴密度的地区,噪...
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洞穴控制允许您控制洞穴和地下结构的生成。这些设置不会影响下层或 Mod 的尺寸,但可能会影响暮色森林。密度倍增器洞穴密度乘数使您可以使洞穴稀疏或密集。要完全禁用洞穴,请将密度设置为零。稀疏洞穴通常意味着更轻松的生存游戏,并且对于富有创造力的世界来说更简单,而密集洞穴则允许更多的探索。山沟的频率也可以控制。...
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该模组已有二代:洞穴2。此模组增加了六个维度,一系列矿石及其制品和一些生物。而且正如这个模组的名字(洞穴),在洞穴中挖矿会获得挖矿技能点。它可以提升玩家的矿工等级,且随着等级的提升玩家也会获得一些能力。同时也增加了猎杀等级,通过击杀 Mod 自带生物升级。
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洞穴 II 是洞穴(Cavern)模组的续作。请注意:洞穴 II 与旧版 洞穴 不兼容。如果你使用了旧版本的 洞穴 ,你必须重新创建新的世界。加入的新特性:幻象世界(Mirage Worlds)其中有各种各样的维度。当你在洞穴维度中发现了一种小图书馆时你便可以找到它的大门。采矿暴击(Critical Mining)开采矿石时可能会发生--掉落多倍的矿物!采矿...
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洞穴 和 洞穴II 模组的 1.7.10 版本[h1=说明]添加更多新的洞穴维度!还有一些方块、物品、怪物、BOSS 和可选合成表。[h1=配置]此 Mod 建议您更改 GUI 中的配置设置。点击主菜单上的 Mods,点击列表中的 “caveworld2”Mod 条目。单击配置并更改此 Mod 的配置。[h1=洞穴世界传送门]用苔石或苔石砖建造传送门框架(最小 4x5,最大 23x23)。将...
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[h1=概述]沃利的洞穴(Worley's Caves)是对原版洞穴系统的全面扩展,它具有庞大且连续的洞穴系统。这个 Mod 只为创建一个惊艳的地下洞穴网络。有很多非常棒的 Mod 提供了全新的方式来探索地上的世界,生物群落,甚至是新的世界,但是疲惫的洞穴系统从来没有从 Mod 作者那里得到它应该得到的关注。  这些洞穴改变了您探索地下...
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[h1=概述]Alex's Cave(Alex 的洞穴)是为 Minecraft 添加 5 种全新洞穴生物群系及与之相关内容的模组:这个体量庞大的模组为每个生物群系的外形 & 感官效果的设计上投入了大量精力:每个生物群系都会具有专属且独特的环境粒子、雾、着色、光照等等;建议在未开启光影的情况下游玩此模组(因为大部分光影很可能会破坏这些洞穴原有...
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洞穴和悬崖扩展包”是 1.17.1洞穴与山崖第一部分)的扩展数据包,旨在复制 1.18(洞穴与山崖第二部分)快照中的洞穴生物群落生成。这个数据包增加了更新中的两个生物群系。繁茂洞穴生物群系 和 溶洞生物群系。
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[h1=概述]本 Mod 增加了一些钟乳石、石笋、发光蘑菇、草、冰柱等等,使洞穴看起来更好看,更真实。不同的生物群系会生成不同的洞穴植物,新版本还加入了在洞穴生成的骨头化石(一种矿石)。WildCaves 3是greyjusticar的模组与Dilla的模组的完全重写版,因此算是3代。而本模组是由GotoLink继续维护的版本,但与原作者一样已弃坑。[h1=特点]对...
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Cavern: Miner是作者制作的洞穴 II模组的1.15.2版本,目前还是测试版,没有汉化。需要forge版本31.2.8及以上。作者最初想做洞穴 II的1.12.2的重置版,然后突然开始制作1.15.2的版本,放弃了在1.12.2重置的计划。
地址:www.mcmod.cn/class/2715.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]洞穴生成器可以配置 Mojang 的洞穴生成,可用于在主世界创造洞穴类的景观。它支持对洞穴生成过程中的任何变量进行重写,甚至添加了一些选项来创建不同种类的形状。此外,使用者也可以附加其他东西,例如使洞穴充满水,将表面替换为草方块,用坟墓将其覆盖,放置石笋和钟乳石,等等。每个洞穴都可以预设生成...
地址:www.mcmod.cn/class/7745.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...题,请下载OptiFine。[ban:title_menu][h1=概述]YUNG's Better Caves是一个彻底改变原版Minecraft洞穴的模组。Better Caves增加了前所未见的洞穴洞穴类型供玩家探索。体验蜿蜒、曲折、混乱的洞穴和巨大、充满熔岩的洞穴![h1=特征]对具有多种类型的蜿蜒洞穴与巨大洞穴进行了大修为所有的洞穴洞穴类型设置了全面的自定义功能,包括大小与生成频...
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[h1=概述]本模组将世界高度从 -64 更改为 -128,并增加了一种新型的洞穴生成,其中所有洞穴都相互连接成一个荒谬的巨型洞穴系统。Deep Dark 生物群系中有 5 个新的洞穴生物群系和新增内容,可以探索 6 个不同的生物群系,每个生物群系至少有 1 个结构。“Viavir 是一位出色的建造者”然而,普通的 Minecraft 生物不会在这些洞穴中生成。取而...
地址:www.mcmod.cn/class/13110.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...戏中更改,但要想更改粒子样式,需要手动打开配置文件。注意:它不会出现在繁茂洞穴生物群系,因为它已经拥有自己的粒子。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个数据包对繁茂洞穴及部分相关内容进行了一些较小的调整。[h2=繁茂洞穴]孢子花的粒子效果将会弥漫在繁茂洞穴的空气当中;在 Y(高度)低于 0 时可在此找到煤矿石;缠根泥土 & 草方块会在繁茂洞穴较大面积生成;草方块上方会生长花朵,水面上会生成睡莲,发光地衣则有概率在苔藓块表面生成减少刷怪;蜂巢 ...
地址:www.mcmod.cn/class/12865.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]Subsurface 增加了 11 个新的洞穴生物群系,地下洞穴生物群系可以在其他原版洞穴生物群系中生成,形成混合洞穴生物群系。与几乎所有其他数据包/模组兼容。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...h1=概述]你是否厌倦了玩家只是简单地向下挖掘至基岩层并开采矿石,而完全忽视了在洞穴和峡谷中迷失方向的乐趣和挑战?如果是这样,这个 Mod 绝对会帮助到你!这个 Mod 修改了 Minecraft 的世界生成器,将距离洞穴 / 峡谷 / 空气 3 格之外的所有方块替换基岩。这意味着你必须利用洞穴寻找矿石。洞穴和峡谷的生成量和生成深度均可在配置...
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你喜欢洞穴探险吗?厌倦了只有矿石的原版洞穴吗?这个模组为所有喜爱洞穴探险的玩家打造!这个模组增加了各种地下结构,里面遍布宝藏、蘑菇、钟乳石等等!本模组影响世界生成,正处于测试阶段,所以使用的时候请谨慎。本模组的贴图与模型依照原版MC风格制作,是升级洞穴的不二之选。模组现已从Extended Caves改名为Expanded Caves。改...
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1.12/1.12.2 上尝试向后移植繁茂洞穴生物群系。该模组仅包含与繁茂洞穴相关的内容,而且与1.18的繁茂洞穴并不完全相同.生物群系繁茂洞穴杜鹃花原木/木板/板/楼梯/栅栏杜鹃花叶/盛开的杜鹃花叶杜鹃花灌木/盛开的杜鹃灌木缠根泥土-苔藓块/苔藓台阶/苔藓地毯- 孢子花- 大型垂滴叶/小型垂滴叶发光浆果灌木  
地址:www.mcmod.cn/class/6061.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=介绍]该模组旨在优化为主美观为次,重新设计了原版的洞穴生成机制。在优化方面,模组通过使用自己的噪声洞穴替换MC原版的底层噪声洞穴提升了世界生成速度。随着在地底的深入,洞穴也比以往更加奇怪复杂,避免了重复单调的洞穴探索,比如在洞穴拐角的狭窄处仍然可以继续深入。配合其他涉及世界生成类的模组,可以极大丰富...
地址:www.mcmod.cn/class/13490.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=介绍]本模组添加了一个全新的洞穴维度,容纳了所有 Alex 的洞穴中的洞穴生物群系,玩家可以在这个维度中更容易发现这些洞穴。[h1=玩法]首先你需要合成一个 Alexs Caves Dimension Portal Igniter(以下称为“洞穴维度激活器”),接着使用深板岩搭建类似于下界传送门的框架,然后使用“洞穴维度激活器”右击传送门框架的内壁,就可...
地址:www.mcmod.cn/class/14364.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]Deeper Cave 是一个原版洞穴拓展的模组,添加了更多与洞穴相关的内容。扩展“洞穴和悬崖”版本中所添加的功能,并添加新的功能以改善原版群系。[h2=特征]繁茂洞穴和溶洞有着令人兴奋的新增产物;铜、紫水晶和发光鱿鱼的新物品配方 ;由玫瑰金制成的新盔甲和工具套装,是一种介于铁和钻石之间的矿石;许多与滴水石、方...
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[h1=概述]Spectre Creep 模组中为洞穴中增加了一种生物。Spectre 生物会在洞穴中生成,拥有着[icon:health= 70 ,]生命值和[icon:health= 5 ,点]伤害,它拥有着很快的移动速度,经常在洞穴中游荡。当玩家在洞穴中发现 Spectre 生物时,玩家需要尽量远离它,因为它会给你缓慢效果。当玩家攻击 Spectre 生物时,它会发出一种刺耳的声音。Spectre Creep ...
地址:www.mcmod.cn/class/12503.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
旨在改善Minecraft世界生成某些方面的模组,即洞穴、连环洞穴、废弃矿井和其他地下结构。免责声明:默认情况下,大型史诗洞穴和连环洞穴并不常见!不要担心调整配置文件会使它们过于频繁!免责声明2:如果某些东西不起作用,如与另一个mod发生冲突等,请尝试在配置文件中禁用B:"Enable World Population Changes" 和 B:"Separate Flooded...
地址:www.mcmod.cn/class/9486.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]Subterrestrial 在洞穴中添加了 8 种结构,结构在不同的群系会生成不同的类型,每一个结构中的箱子都有独特的奖励,让洞穴更有探索体验。1.19.4 版本以下,需要 Cloth Config API 前置才可运行。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12338.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了形似繁茂洞穴的地表生物群系(Lush Plains),黏土块、苔藓块等遍布繁茂洞穴的一切同样会在该生物群系内生成;原版的繁茂洞穴有概率在此生物群系下方生成。[h1=画廊]
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[h1=概述]本模组添加了新的生物群系与结构,使地下世界更加多样化![h2=群系]增加了 7 个新的地下生物群系:冰峰洞穴、蘑菇洞穴、熔洞洞穴、紫水晶洞穴、黑石洞穴、旱地洞穴和繁花洞穴。[h2=结构]此外,还有 4 种新结构:矿工小屋、冰峰地牢、蘑菇房屋、紫水晶地下城![ban:title_menu]
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[h1=概述]深岩之下是一个洞穴扩展模组,它包含了为洞穴精心设计的特色。以及许多我们的想法。[h2=洞穴群系]在第一个版本中有两个生物群系。第一个是熔岩洞穴群系。这是一个充斥着熔岩与火山灰的地方,就像是一座火山。第二则是沙石迷宫群系,这是一个干燥的充满了死亡的地下沙漠。[h2=洞穴更新(在制作中)]更大更加开放的洞穴会...
地址:www.mcmod.cn/class/3960.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=关于本模组]本模组添加了超过25个全新的洞穴生物群系以丰富你的 Minecraft 游戏体验!探索带来新挑战的全新洞穴变种赢得丰厚的奖励吧![h1=生物群系的产生机制]本模组将主世界分为两层,第一层是y29及以上的空间,第二层是y28到y0的空间。在第一层中,本模组生成的洞穴生物群系会模仿其上方的主世界生物群系,举个例子,丛林中的...
地址:www.mcmod.cn/class/4911.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站