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如图所示,(这里是模组[color=#333333][font="][size=18px]Ad Astra[/size][/font][/color]的站内链接 [url]https://www.mcmod.cn/class/7395.html[/url] )[img]https://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/202211/26/102212hc4tdcda44hqwxrw.png[/img][img]https://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/202211/26/102208uk4p7dzah9xlwgda.png[/img]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱401221 于 2022-11-5 03:55 编辑 [/i]这几天重装系统后进游戏(1.7.10)拿起物品界面就会变成这个样子[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=17099&size=300x300&key=d6610c064d0d4dea&nocache=yes&type=fixnone[/img],放下物品后一部分方块又会变成红色或紫色[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=17101&size=300x300&key=455c0e7c3d1209a4&nocache=yes&ty...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱160155 于 2023-3-5 12:59 编辑 [/i]可以进入主菜单,但是一进入世界就无响应,没有崩溃报告仅进入多人游戏有此问题[spoiler=启动参数]"E:\Java\graalvm-ee-java19-22.3.1\bin\java.exe" -Doolloo.jlw.tmpdir="D:\PCLC" -XX:+UseZGC -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=True -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=True -Dlog4j2.formatMs...
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机械动力实体渲染问题主要问题模组:机械动力fabric版以下是QQ聊内容:机械动力里的实体渲染有问题,比如选择的齿轮会丢失还有铁轨转弯处他也是类似于实体的也会丢失模组列表(最有可能牵连的模组)机械动力铟最新版(本人修改适配机械动力)钠0.5以上(本人修改适配)实体渲染机制优化机械动力附属和联动类模组
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...————————————————————————————————View Distance 渲染距离( 2 ~ 32 ) 2 Chunks —— 2 最近 ~ 32 Chunks —— 32 极远Brightness 亮度( 0% ~ 100% ) Moody 昏暗 ~ Bright 明亮Clouds 云 ( 复选框:填充 / 未填充 ) 填充 ( 打开 ) / 未填充 ( 关闭 )—————————————————...
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该MOD应该为1.12.2MOD,可以自定义实体渲染距离,类似于高版本的实体渲染距离选项
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崩溃主要反复在讲渲染问题错误,估摸十有八九是optifine出问题,不过当前必须保留optifine模组,请看得懂的伙计能帮忙解答是哪方面渲染出了问题
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如何获取一段文本被渲染后的长度?或者有其他方法将文本居中渲染?需要1.20、1.12.2、1.7.10三个版本的实现。
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱83774 于 2020-7-29 22:13 编辑 [/i]紧实压缩空间壁全是铁轨当然,删了rc,紧实压缩空间壁却渲染成了原版的草径而且就算有机器也无法渲染出来(这项错误大有可能出现在大型整合包上)
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...]那就先放这里吧 最底下有图片。mcmap是一个允许你创建Minecraft保存文件的等距渲染的工具。这个项目正在大力开发中,但与较新版本的Minecraft兼容。[h1=使用]基本调用/mcmap path/to/(你的保存)标准的保存路径在操作系统之间是不同的。在Linux上,它是$HOME/.minecraft/saves。在macOS上,在~/Library/Application\ Support/minecraf...
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当你使用带有 精准采集 的工具采集林业中任意种类的树叶时,掉落下来的树叶会出现渲染异常,所有渲染到该物品(树叶)的玩家都会出现崩溃,如果不清理该物品或者不移动玩家的位置,就会出现进入游戏就崩溃的惨案。
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...音效/音乐资料需要的内容:代表图(该音效来源,比如原版的活塞音效可用活塞渲染图,下界的BGM可以用下界渲染图,对于来源无具体形象的音效(如创造模式BGM)可以用文字表示,未使用音效缩略图可留空)id(可以在/playsound指令里使用的id,仅对于使用原版音效系统的mod,因此IC2这种使用独立音效系统的mod不需要)声音(可以调...
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我用forge装的rubidium0.7.1发现岩浆渲染问题转用embeddium发现embeddium安装后进入存档会崩溃用的是手机上的FCL启动器,渲染器是angle看了crash-report发现没输出崩溃报告
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...世界崩溃,53.33为超平坦世界崩溃。具体表现为绝大部分含有液体的区块无法正常的渲染,并伴有渲染错位的问题,并在进入世界1~10秒后崩溃。删除铷固然能解决问题,但是没有铷的优化我基本上没法获得稳定的帧数,OF不在我的考虑范围内。[attach]14657[/attach][attach]14658[/attach][attach]14659[/attach][attach]14660[/attach]
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版本1.12.2forge本人用gec模型来渲染方块实体在开发环境测试中一切正常但是一旦导出模组到正常游戏(用hmcl启动的MC)中时,一旦加载到gec模型渲染的方块实体整个游戏便会崩溃是不是还要做什么操作?这是崩溃报告[img]https://static.mcbbs.net/static/image/filetype/text.gif[/img] [url=https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=attachment&aid=MjE3NTk3M3xkZWI4N2Y3NXwxNjg5NzY1NTA...
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...Spawn Point |villagespawnpoint |1.8 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [渲染距离优化]betterfpsdist-1.1.jar |betterfpsdist mod |betterfpsdist |1.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [妖怪之山通用库] mmlib-1.1.1-1.16.5.jar |Mysterious Mountain Lib |mmlib |1.1.1-1.16.5 |DONE ...
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... 经过观察,正常的发光高亮应该是面朝玩家的那一面贴图加强渲染,使其可以穿透物体,而玩家看不见的那一面不渲染,但是在1.12.2中,不知怎么回事,反过来了,变成了玩家看不见的那一面贴图可以穿透物体了,反倒是应该看见的贴图不渲染了,这在下图的猪里体现得很明显,有没有大佬看看是不是这样。 ...
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...rformance": "性能", "sodium.options.pages.advanced": "高级", "sodium.options.view_distance.tooltip": "渲染距离-控制将渲染的地形距离.较短的距离意味着将渲染较少的地形,从而提高帧速率.", "sodium.options.simulation_distance.tooltip": "模拟距离-控制加载和读取地形和实体的距离.较短的距离可以减少内部服务器的负载,并可以提高帧速率.", "sodium.options.brightness.t...
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... 正常的发光高亮应该是面朝玩家的那一面贴图加强渲染,使其可以穿透物体,而玩家看不见的那一面不渲染,但是在1.12.2中,不知怎么回事,反过来了,变成了玩家看不见的那一面贴图可以穿透物体了,反倒是应该看见的贴图不渲染了,这在下图的猪里体现得很明显,有没有大佬知道怎么办。
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在我整合的神秘全附属整合包里出现了这么一个崩溃。它是由于渲染错误导致的,目前认为是有LOTR引起,但是不知道怎么解决,请各位大佬能不能帮忙解决一下。具体表现为打开科技类mod的gui时(TE是肯定的),游戏直接崩溃。
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运动渲染和动态翻译mod作者
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希望渲染导图mod能更新到1.16.1的版本。因为我需要将JSON文件传输过去。
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按照帖子中设置了[color=#333333][font="]设置了weakSkyRenders为 0,-1,1 但是还是会渲染星星[/font][/color][color=#333333][font="][/font][/color][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]无论是服务器还是客户端,都是一样[/color][/font]
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Chocapic13_V8_Ultra让植物魔法渲染和贴图错误,精灵门,祭坛,魔力池之类的有啥能解决的办法吗
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这个mod的作用是可以让你在加载资源包时不对世界进行渲染什么的
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本人渣机 想开光影 找到一款不戳的低配光影 但是有阴影 渲染开到最低还是卡 想问问阴影能不能去掉
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我一度认为是其他优化的问题,把所有优化删了个遍,经过我10次测试,渲染下落方块直接崩档,沙子,沙砾,混凝土颗粒,都避免不了,而且连接纹理的效果丝毫没有
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这个特性可能只在我的电脑有,就是我在使用FTB任务时,屏幕会渲染错误,屏幕变蓝,右下角有一处能正常显示画面,只要直接按e键或esc键就会这样,只能关掉程序重进,但如果有商店的话,先点商店在退出就不会有问题
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[size=5]在RLCraft中板条箱和箱子有时候会渲染错误(全部变白、变半透明),optifine为最新,没有开光影,看着太难受了[/size]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱184176 于 2023-3-29 22:26 编辑 [/i]暮色森林的物品贴图错误,不知道怎么修复,和渲染有关吗,用的是oculus
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