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就像图片中的一样,只要跑远了,到了晚上天空就一大片黑的,还疯狂掉帧,到了白天一会儿就没了,换了高清修复的版本也没用,是不是哪个模组有夜晚渲染的问题啊
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一开光影就5fps,渲染距离8,咋办,生存真的好想要开光影(bsl,compently,choaptic 都一样)
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...过了一会看了一眼就开始“正在关闭内置服务器”,经过多次实验,确定是铜管道的渲染导致的崩溃,只要不看见它就不会崩端甚至照常玩有无什么方法禁止渲染甚至删除这个管道?
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物质炮(当时使用弹药:铁粒)打末影龙,服务端卡住,末影龙不移动,玩家可以移动,但是做不了任何事情,客户端照常渲染动画等,无crashreport。时间久了整个电脑卡住,即使此时关掉客户端也没用,测试用的HMCL,无法退出其日志界面,任务管理器无法关闭之,然后电脑死机。测试环境:单人。打凋灵没事
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[size=3]版本1.12.2[/size][size=3]天空颜色指的是天边的颜色渲染。[/size][size=3]即主世界蓝色,下界红色,末地紫色的天空颜色。[/size]
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...g/witherstormmod-client.toml:1.开启 lowResModels 选项,让凋灵风暴的身体以性能更高的方式渲染(通过减少构成身体的方块数量、用更大的方块替换小方块实现,会让身体看起来怪一点)2.关于 debris cloud:你可以关闭 renderDebrisCloud 选项来禁用所有 debris cloud,以此提高性能。或者你也可以不关闭 renderDebrisCloud 选项,转而开启 renderDebrisTwoDimensional...
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急,这降低我服大佬的体验。就是动态结构上的箱子,讲台上的东西,甚至船舵的可旋转部分都不渲染
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因为比狼好无法使用图片渲染导出,且图标尺寸过小
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱157585 于 2022-7-17 12:53 编辑 [/i]求助大佬,在服务器里玩了十几分钟客户端就崩,服务端没事,怀疑是渲染的问题,不知道怎么办呢。附上报告图片,完整版上传了。
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...手动驾驶模式时,乘务员模型和司机模型不能显示,且车门在发车铃响后会自动将门渲染为关闭状态(不是手动驾驶自动关门)。但是如果此时将门关了又打开,门就会出现渲染问题,但不影响正常驾驶。附:问题反馈贴MTRBBS:[url=https://www.mtrbbs.top/thread-6135-1-1.html]【新提醒】又一个问题 - NTE 纸板箱的交通扩展 MTRBBS 我的世界铁路中文论...
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... 所有法杖公用一个id,有很多nbt参数。 根据capName,rodName渲染材质。 法杖的各元素容量上限、耗魔效率也存储在nbt内。这样一来,CrT甚至可以给法杖升级。 至于合成……做一个独立于神秘6工作台的工作台,材质模型可以重画。 额,我觉得ThaumicWand有点谔谔,灵气只有...
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...会出现其他问题[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="](主要一个就是渲染出错,出现偶尔闪屏和透视的情况,但没有紫黑方块和纯白方块):[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]这里我用的HMCL启动器(PCL2没看到在哪改就没用到),打开HMCL启动器后,点击MC E的熔炉图标选项[img=0,300]https://i.mcmod.cn/editor/upload/2...
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大伙最近想换个电脑,玩mc的话加用RIS和纳优化,开常用的中端光影(如complementary系列),把渲染距离开到20以上,各种粒子效果开启,然后会增加较多的模组(平均200个),其中有一些会影响帧数的模组,最低要求要独显情况下要想达到开光影100帧以上的效果的话,光是cpu和显卡的组合至少要多少?有没有大佬科普讨论一下?
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...0)", "advancedcompass.config.gui.angletr": "角度阈值:", "advancedcompass.config.gui.angletr.tt": "渲染图标时实体与玩家之间的最大角度(范围从15到180)", "advancedcompass.config.gui.angletr_wp": "路径点角度阈值:", "advancedcompass.config.gui.angletr_wp.tt": "渲染图标时路径点与玩家之间的最大角度(范围从15到180)", "advancedcompass.config.gui.groupen": "组合实体:",...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱29990 于 2024-2-20 12:24 编辑 [/i][color=#333333][font="]加载游戏和创建新存档都没事,加载正在玩的那个格雷存档就崩溃(可能是区块里出现了什么不应该出现的实体或者渲染错误?)[/font][/color][color=#333333][font="]附上崩溃日志:[/font][/color][url=https://paste.ubuntu.com/p/KcnsP2TKPv/plain/]https://paste.ubuntu.com/p/KcnsP2TKPv/plain/[/url]
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挖掘箱子会导致游戏直接崩溃 不会看日志 但是大概率是渲染问题(百度翻译)日志见2楼 等级...应该算致命
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...s://www.mcmod.cn/item/738927.html]https://www.mcmod.cn/item/738927.html[/url]这三个资料不知道为什么渲染图倒过来了,希望能改一下[0v0_:1113]
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[i=s] 本帖最后由 Lovin 于 2023-1-24 19:21 编辑 [/i][color=#333333]有没有大佬知道怎么把打怪时原版的爆心粒子效果去掉?现在在做整合包,怪物血量很多,玩家攻击也很高,但是一打怪伤害太高爆心特效把客户端渲染崩掉了。[/color]
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创造模式一旦点到 龙之研究:方块和物品 这一栏就会立马崩溃,有加高清修复,快速渲染关了也没用。 此版本只加了龙研、龙研的三个前置和高清修复[url=https://pan.baidu.com/s/1R7gyEQS7uOZCm1xlQOiuiw?pwd=2y5i]错误报告 提取码:2y5i[/url]
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[i=s] 本帖最后由 Creepercdn 于 2020-8-10 13:38 编辑 [/i][s]超级鬼畜的扭曲线条示波器[/s]Redstone Control中的示波器模块(任何大小)在安装Optifine(即使未安装也有可能)的情况下会发生渲染错误(GL ERROR Post render 1280: Invalid enum)可能会导致严重卡顿和游戏崩溃。(未知)(目前已经有人把这个问题提交给作者,但作者目前尚未作出反应)
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图上极光,一般夜晚出现,红绿两色,有1-3条,一般睡一觉白天就没了,但是现在白天也不消失,有没有禁用或者不显示的办法,只要看到开始渲染,帧率就掉六七十整合包为Ultimate Progression:Sky,来源模组不明,没有安装高清修复(每次提到OPT就想调侃崩溃杀手,乐)[attach]23581[/attach][attach]23582[/attach]
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如题,只装机械动力和5个附属能正常进存档但是加了个Embeddium直接进存档就崩溃了并且只有启动器输出了报告,crash-report里面没有输出任何日志求解启动器是手机的Fold Craft Launcher渲染器用的是Holy GL4es(OpenGL2.1)手机处理器是骁龙8+
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是这样的,我在游戏里疑似安了非常多的模组,并且将其和optifine一起作为游戏的补充,在建造一个小型建筑物后游戏崩溃,并在载入地图的一瞬间崩溃并退出。移除optifine后游戏fps明显提升。说实话我还蛮希望有人帮我解决的,因为我很想要optifine的连接材质和草方块渲染。日志也一并上传。
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当靠近这个矿车结构时就会卡住然后崩溃,貌似是渲染问题?退出游戏后再进游戏然后靠近这个矿车结构就会崩溃,有大佬知道怎么在不删除机械动力的情况下解决这个崩溃问题吗
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...换为其他方块才能恢复正常在单人/多人游戏下大面积摆放食物准备桌会导致客户端渲染错误,表现为花屏、透视以及周围方块贴图错乱此bug在Thermos以及Uranium服务端均存在,解决办法是用banitem插件禁用盐的使用,以及告知玩家不要大面积摆放食物准备桌
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我想让光影更改原版农作物渲染效果或兼容模组农作物,但我不知道怎么获得这些农作物的ID[0v0_:1044]
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RT,整个世界没有光照,亮度都是正常的,但是任何光源都没有渲染
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如图,失重整合包内没有回放中心按键,如何使用这个模组进行视频的渲染与编辑
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...穿戴在身上无法正常显示的情况,但在怪物和盔甲架上可以正常显示,在关闭了动态渲染和[color=#333333][font="]enableShaders2后依旧无法正常显示,只是让Opengl停止报错,在关闭维克的现代战争后就可以正常显示,[/font][/color]有大佬知道是什么原因吗?
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此贴用于存放使用 [url=https://www.mcmod.cn/class/1166.html]渲染图片导出续作 (Item Render Rebirth)[/url] 导出的JSON,具体用法教程在模组介绍里有,导出后发到这个帖子里就可以了~[size=3][color=Red]请使用 [IRR] 渲染图片导出续作 (Item Render Rebirth) 导出[/color][/size][color=Red][size=3]用旧版IR导出的json缺少注册名/损耗值/矿物词典等数据..[/size][/color][color=Red...
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