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生物们又一次害怕行者了!行者意识重现了原版快照 14w11 中添加的秘密特性,在行者或 TNT 即将爆炸时周围的生物会立即逃离,但它因为导致游戏延迟而被移除,这是因为 Mojang 以一种低效的方式实现了它。除了重现 Mojang 的秘密特性外,行者意识还包括:更高效率;支持高压行者;支持 TNT;具有 API,支持其它模组添加的爆炸物...
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添加了 15 种行者
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注:虽然本模组已更新到 MC 1.20 ,但资料译名仍会在一段时间内沿用 1.12.2 中的“行者”,而非 1.15+ 中的“苦力怕”。多种苦力怕,多种爆炸,许多全新的激动人心的旅程。[h1=内容]200 多种苦力怕;大量 BOSS;大量炸弹;用火药和炸弹制造的许多物品和方块;新维度“苦力怕世界”。——摘自本模组在curseforge上的简介[h1=修改]天气为雷暴...
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...来只是为了发现另一个能够具有巨大破坏力的生物。随着更多的实验和增强,激光行者被创造出来。一种具有普通行者所有爆炸性质的生物,并具有发射激光的能力。其他生物被带走……这些恶魔般的生物的组合为它们的主人提供了终极入侵力量。你能活下来吗?你能利用他们的技术吗?你能阻止……[h2=概述]该模组增加了一些新的怪...
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这个模组添加了Minecraft Classic Survival Test版本的行者。它像普通生物一样攻击,一旦死亡就会爆炸。它的所有音效都来自当时的Minecraft版本。这个模组的行者有稍微不同的纹理,所以可以同原版的行者区分开来。它的眼睛是淡红色的且饱和度较高。
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Goopers这个模组是为了darkosto的整合包“逃离2020”所制作的。这个模组是给一些当Gooper爆炸时生成自定义的方块的人所设计,增加了Gooper,一种吐泡泡然后爆炸的行者。创意来自于Direwolf20的Diregoo。Gooper爆炸时不会造成伤害和破坏物品,它只会留下一片区域的方块杀死后默认掉落和原版行者一致的物品。
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...无法产雪,狐狸不能叼起物品等。它破坏了许多游戏机制,如果你只是单纯想防止行者破坏地形, Sisser 正是你需要的。它可以防止行者爆炸时破坏地形以及传送门方块,但依旧会伤害到玩家。但TNT,重生锚,末影水晶,床,恶魂火球,凋灵,凋灵头颅的爆炸以及末影龙依旧会破坏地形和传送门方块。
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[h1=概述]该模组在 1.12.2 中添加了 23 种新的行者。分别是:Bombing Creeper、Angelic Creeper 、Withering Creeper、Hell Creeper、Shaman Creeper、Puff Creeper、Baby Creeper、Rocket Creeper、Fumace Creeper、Creeper Of 4th July、Magnetic Creeper、Blazing、Creeper、Dispensering Creeper、Spore Creeper、Armored Creeper、Flower creeper、Anti Creeper、Hallowen Creeper、Llama Creeper、Creeper Spit、Musical creeper...
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禁止生物在树上生成!行者将不再落在你的头上!如果你装了一些可以生成大树的模组,如真实地形生成、神秘时代、更多生态群系等,则特别有用。它将:禁用原木上的生物生成(默认)。禁用蘑菇方块上的生物生成(默认)。实际上,它是一个生物生成控制模组。它可以:通过自定义规则来控制生物的生成。基于:生物名称/类型生...
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[ban:title_menu][h1=概览]当使用MC命令(/gamerule doMobGriefing false)使生物破坏关闭后,行者虽然不会破坏方块,但凋灵、村民、末影人等生物同样也不会破坏方块,使雪傀儡不能产雪,村民不能收菜,末影人不能搬草方块。这个模组改善了这个特性,在防止TNT、行者、床等爆炸物破坏方块的同时,允许其他部分生物破坏方块。[h1=版本特性]For...
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[h1=💥 可接受的苦力怕][ban:title_menu]使苦力怕不再令人厌恶,而是使它们成为有趣的敌对生物:它们现在会产生小苦力怕!苦力怕爆炸会产生孢子召唤小苦力怕,而不会破坏方块!苦力怕孢子可以通过使用爆炸杀死苦力怕获得,可以用来召唤你自己的宠物苦力怕,它会攻击你击中的任何东西。[h1=画廊]
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...公平的。看看下方的功能列表,它会让你颤抖![h1=特性]自定义怪物的感知半径;行者能隔墙自爆;行者自爆威力增强;随处可见的高压行者行者爆炸后产生火焰;床被禁用(仅能设置重生点);骷髅的射击将更加精准;末影人可以传送走攻击它的玩家;僵尸会感染玩家,玩家死后原地生成一只僵尸;僵尸与骷髅会乘船追逐玩家...
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[h1=简介]行者很可怕,但用炸药操纵的赫克托·萨拉曼卡更可怕。这个模组用《绝命毒师》中的赫克托·萨拉曼卡取代了原版中的行者,全副武装并准备复仇。不过生物的行为没有改变,仅替换了模型。[ban:title_menu]
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模组目前提供共19种生物/怪物,包括跳至空中再落地爆炸的行者、能投掷小型TNT的行者,伪装成睡莲的鱼,依据所站立的方块改变颜色的变色龙等。
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...]每当有一个支持的实体生成时,它都有几率成为幼年怪物。模组当前支持的实体:行者、僵尸、骷髅、末影人、蜘蛛(在以后的更新中还会添加更多)。如果幼年怪物周围没有父母,玩家可以驯服它们并成为它们的家人。之后它们会保护你,为你而战![h2=驯服]要驯服幼年怪物,玩家需要喂他们:行者:火药末影人:紫颂果骷髅:骨粉...
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这个模组会导致一些因 TNT、行者或其他爆炸而破坏产生的掉落物与原本不同(如在草方块上爆炸掉落钻石块,可配置)。你可以用配置文件选取并配置会改变掉落物的方块,格式如下:每个条目的前位(“*”左)是方块的名称,后位是掉落物名称,有2种格式。minecraft:cobblestone * minecraft:gravelminecraft:stone variant=granite minecraft...
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...单 / 任何方块。防止爆炸对玩家 / 动物与怪物 / 掉落物 / 任何实体造成伤害。防止行者炸坏方块(“环境友好型行者”)。/explosion [] [] [] :在特定坐标生成一场爆炸,可以控制爆炸威力、是否破坏方块、是否生成火焰(优先级在配置文件之下)。
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为什么苦力怕要让自己爆炸呢,当然是为了传播自己的孢子![h1=概述]这个模组让苦力怕不会自然刷新在世界中,而是会从遍布世界各地的苦力怕蕨成长而来!所有苦力怕爆炸会将孢子撒向空气,寄生在草地或泥土上的孢子将会长成一株全新的苦力怕蕨!如果不想让苦力怕四处游荡,玩家最好铲除掉所见到的所有苦力怕蕨。苦力怕蕨有概率...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个简单的 MOD 用更漂亮的爆炸效果取代了普通的苦力怕爆炸。[h2=配置选项]伤害玩家 (Damage Players):设置为 true 以允许爆炸仍然对玩家造成伤害(不会破坏方块);纸屑几率 (Confetti Chance):爆炸成五彩纸屑的几率,默认为 100%;声音几率 (Cheer Chance):在爆炸成五彩纸屑时播放欢呼声的几率,默认为 5%(1.19.2 以...
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...度更快了。骷髅在下界生成时会变为凋灵骷髅。凋灵骷髅现在在下界无处不在。[h2=行者]行者靠近玩家时会隐身。行者的速度和爆炸速度更快了。行者在阳光下会燃烧(默认关闭)。行者在燃烧时会爆炸(默认关闭)。行者爆炸后会留下一片效果云。[h2=史莱姆]史莱姆会根据体型提高击退距离。史莱姆的血量提高了50%,并且会...
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顾名思义,这个模组能够改变生物的属性。想让行者随机拥有 20 到 100 点生命值吗? 当然可以!想让僵尸生成有药水效果吗? 去做吧!运作方式:首次加载游戏时,本mod会在 config 文件夹中生成一个名为 MobsPropertiesRandomness 的文件夹。 该文件夹包含配置(目前不是很有用)和另两个文件夹。请查看 wiki 以了解该配置什么。您目前可以(...
地址:www.mcmod.cn/class/4756.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=我的世界实在太简单了]在原版游戏里如果你遇到麻烦,你随便找个地方挖个洞,或者跑进你的房子就万事大吉了。但现在你需要更加小心,因为苦力怕会[h2=炸]出一条找到你的路。(本模组受 Funwayguy 制作的 史诗攻城 模组启发)[h2=特色]苦力怕会尽可能地靠近你,然后才爆炸;苦力怕的爆炸会引发火灾;苦力怕有概率在生成...
地址:www.mcmod.cn/class/7913.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...髅在下界生成时会变为凋灵骷髅。凋灵骷髅现在在下界无处不在。这不是更好吗?行者靠近玩家时会隐身。行者的速度更快了。行者的爆炸速度更快了。行者在阳光下会燃烧(默认关闭)。行者在燃烧时会爆炸(默认关闭)。行者爆炸后会留下一片效果云。史莱姆会根据体型提高击退距离。史莱姆的血量提高了50%,并且会进...
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Creeper Overhaul 向你的MC世界增加了各种以群系为主题的苦力怕,其中一些苦力怕对玩家是友好的 :)它都添加了什么?恶地苦力怕(Badlands creeper)竹林苦力怕(Bamboo creeper)沙滩苦力怕(Beach creeper)洞穴苦力怕(Cave creeper)深橡苦力怕(Dark Oak Creeper)沙漠苦力怕(Desert creeper)滴水石苦力怕(Dripstone creeper)山丘苦力怕(Hills creeper...
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本模组增加了驯服的僵尸、驯服的行者和驯服的蜘蛛!使你可以组建一个怪物军队,你可以通过右键单击来切换驯服的怪物的状态(被动、辅助、侵略)。这些被驯服的怪物会保护你,跟随你,并为你攻击其他怪物!被驯服怪物的特性:如果它的当前状态是被动的,驯服的怪物不会攻击任何人,它只会跟着你。如果它的当前状态是辅助的...
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[h1=简介]这个 Mod 加入了原版怪物的变种,例如具有火焰爆炸的行者,有毒箭头的骷髅,以及会跳向你的僵尸等。还增加了调整原版怪物生成率的功能,甚至可以让鸡骑士或蜘蛛骑士更为常见![h1=生物 NBT](仅对本模组怪物生效,不要在刷怪笼加载 NBT,游戏会崩溃)如没有版本标注,使用【】括起来的为 1.7.10 版的 NBT,[] 括起来为 1.16.5。...
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[h1=简介]相信大家都有过建筑过程中被苦力怕偷袭的经历,苦力怕爆炸对红石和生电玩家来说更是心头之痛,由于 /gamerule mobGriefing 会影响所有生物和方块的互动,所以作者编写了这个函数数据包。本数据包只有 functions 部分,实现了在不影响其他生物与方块互动的功能(比如末影人搬方块,凋灵破坏方块,村民收菜)的前提下,关闭苦力怕...
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...成需要各种工具;柔软的材料可以抑制坠落伤害;动物会掉落骨头,马会掉落肉;行者着火时会爆炸,这就意味着转化成高压行者后将在短时间内爆炸;落在树叶和其他一类方块上会吸收一定比例的坠落伤害。某些方块将因此被破坏;落在玻璃上或其他可配置的方块上会被破坏。除此之外,此模组还添加了各种矿物生成,以及额外的生...
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...的移动速度从 0.3 提升到 0.35。烈焰人变更:烈焰人的近战攻击会点燃目标 4 秒钟。行者变更:行者的引爆时间从 30ticks(1.5 秒)减少到 25ticks。(1.25 秒)行者爆炸现在会产生火焰。高压行者的爆炸威力因火焰而变为原来的两倍。末影人变更:末影人的死亡地点会产生 0-2 只末影螨。末影人现在掉落 0-2 个末影珍珠,而不是 0-1 个。...
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[ban:title_menu][h1=简介]你知道“苦力怕”其实也是植物(Creeper:行动物;蔓生植物)吗?本模组就采用了这个创意,并在此基础上添加了一些特性。[h1=模组内容][h2=苦力怕孢子]苦力怕孢子的传播取代了苦力怕对地形的破坏。孢子表现为一种状态效果,会影响遭受苦力怕爆炸的生物实体。当一个实体在这种状态效果下被击中或死亡,或者这...
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