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...表中使用。凤梨标签可以为任何我们喜欢的东西申明标签,若目标标签类型是方块或物品,那么将允许开发者从矿物辞典到标签,或标签到矿物辞典;若尝试转换非物品或方块的标签到矿物辞典则什么也不会做。两者无法直接同步,若任意一方出现更新,在使用前必须重新申明。多个模组与凤梨标签进行兼容时,在模组内申明标签时会由标...
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...油:短时间燃烧的熔炉燃料,用于制作蜡、烷基化盐;润滑油:快速移动实体,用于物品分类器;炼油气:可制成烷基化盐;沥青:用于制作柏油碎石地面;煤油:用于制作蜡。[h2=其他物品]蜡:用煤油、石脑油和蜜脾制作,用作蜡烛配方中更便宜的替代品;烷基化盐:用石脑油和炼油气制作,用于漂白游戏中任何染色物品;柏油碎石地面...
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...个 Mod 给 Modded Minecraft 添加了一些工具。需要服务器和客户端都安装以生效。[h2=链接物品到聊天栏]Quark 有一个 shift-T 命令,可以将物品链接到聊天栏中,但无法在 JEI 的配方和书签里使用。这个模组添加了一个新的快捷键(可配置,默认为 shift-/,即问号),可以在 inventory,JEI 的配方和书签中使用。发送后文本也是可点击的,点击后将打...
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[h1=简介][ban:title_menu]这个小 Mod 自发布后就停止维护了,是用来重组创造模式物品分类的 Mod,非常适合用于整合包的制作。[h2=已知问题:]1、物品在创造 GUI 里的位置是唯一的,不能在其它位置出现相同的物品。2、没有实现细化物品出现类型,只支持物品 ID 不支持物品数据值。3、如果创造页面不足一页时单击所有物品或玩家背包会崩溃...
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此 Mod 允许你利用资源包中的 JSON 文件新建创造模式物品栏当中的物品分类项(例如原版在 1.19.3+ 创造模式物品栏内所区分的自然方块、功能方块、原材料......);同样可禁用已有的原版 / 其它 Mod 添加的物品分类项(上述内容的配置、相关示例和预制的示例资源包等更多内容详见 Wiki);此外,该 Mod 也是 Amended 资源包(向 1.18 ~1.19....
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...度模块化的特点,你可以自由开启或关闭它们。特性分类包括:世界、方块、实体、物品、Bug 修复,机制,GUI,和杂项。详情见模组维基。此模组有仅单端的模式,仅客户端安装时可以自动禁用所有服务端的模块;反之亦然,因此均为可选。[h1=新内容]这里选取了一些具有代表性的特性,帮助你快速了解这个模组。[h2=自种植作物 🌾]植物...
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[h1=概述]本数据包能对具有相同特征方块的物品或生物实体等进行分类,仅加入该数据包无实际作用。[h2=使用例子]以所有的玩家为执行者且同步执行位置,若该玩家下方存在任意类型的命令方块,则修改其游戏模式为创造:execute as @a at @s if block ~ ~-0.1 ~ #uin:general/command_blocks run gamemode creative&n...
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[h1=学徒的热诚(Apprentice's Zeal)]本模组添加了几个交易类型,以及一个特殊交易物品,优化交易体验。交易类型有修复类、著作类,修复类可以修复物品耐久度,著作类提升物品强度。添加物品工作记录],该物品会记录一个交易选项 ,对村民使用会使该村民习得(添加)该物品中记录的交易项。[h2=新增物品]工作记录只能通过与村民交...
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...][h1=简要介绍]这是一个适用于 Minecraft 1.19 的数据包,为 1.19 中的全部生存模式可获得物品添加了一个进度,可以让玩家方便地查看自己已获得和未获得的物品。这有助于全物品玩家的收集工作。[h1=特点]物品种类以命名空间 ID 为准,每个 ID 算作一种物品。在维基百科中同一页面中介绍的物品算作一属,共享一个进度。物品分类为纲、目、...
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...:布尔值;默认值:false;参考值:flase, true;验证器:严格(不区分大小写)。[h2=物品分身(ItemShadowing)]重新引入 1.16.5 物品栏之间交换的逻辑,使得物品分身这项技术可以使用。注:由于 Minecraft 项目结构的改变,视频中代码演示仅作参考,CCA 实际实现可能略有不同。分类:CrystalCarpetAddition;类型:布尔值;默认值:false;参考值:flas...
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[h1=概述]Filters API 是一个易于使用的开放库,它提供了一个过滤系统来为创造模式选项卡分类。支持将未分类物品整理到未分类过滤器中,以避免未分类物品从选项卡中消失。灵感来自 Filters 和 MrCrayfish 的家具。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...后的奖励是对等的。[h1=采集下矿]制作武器需要矿石,锻造装备需要矿石,有时合成物品也需要矿石,而矿石在整合包中的最大来源只有一个——下矿洞。矿洞危险重重,有前人留下的陷阱,也有凶猛的怪物,由于Caves & Cliffs Backport带来了1.17与1.18的洞穴,所以现在矿洞的地形是交错杂综的,但y轴生成的上限仍是0。现在怪物们由于有了大...
地址:www.mcmod.cn/modpack/569.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...特的文档系统,让你在无需任何帮助下亲自探索内容。整理了 JEI 列表:隐藏不合适物品、添加自定义搜索分类,以及上百个物品的一点信息。[h1=如何开始]要开始游玩 Crucial 2,只需查看游戏内的 Crucial 2 手册。在生存模式下只需打开物品栏即可;在创造模式,你也可以直接去搜索它:[h1=建议配置]如果你能很好地运行原版,Crucial 2 应该也...
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注册名: botania:lexicon

矿物词典: lexicaBotania

...花朵在植物魔法辞典中都有介绍,建议在查阅其它资料之前先查阅辞典。手册与其他物品不同,默认是3D渲染(可在模组配置文件中关闭3D渲染)。书面上的标题“植物魔法辞典”可以通过铁砧重命名来修改。手持植物魔法辞典指向方块时会有一个问号,按住shift会显示指向方块的名字(类似waila),shift右击就会直接在书中打开对应章节。如...
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注册名: botania:specialflower

...统可以获得额外积分奖励,难度等级为:困难(只能使用植物魔法和MC原版的方块和物品)下方仅对部分矿石权重进行举例,另有一些请看最下方的历史版本更新。矿石权重表举例,未标注模组的则矿辞通用矿石权重煤矿石(原版)46525钻石矿石(原版)1265铁矿石(原版)20665青金石矿石(原版)1285红石矿石(原版)6885绿宝石矿石(原版)...
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注册名: botania:specialflower

...我猜我会带上我的萝莉私奔”-《植物魔法辞典》漏斗花(Hopperhock)会捡拾附近掉落物品,并将其放入紧贴着漏斗花的容器内,比如箱子(Chest)内。漏斗花工作无需魔力(Mana),但供给魔力可增大其拾取物品范围。内部魔力缓存量为 20 mana,供给魔力时,漏斗花单次拾取(不论在该时刻拾取了多少)固定消耗 1 mana。无魔力供应时工作范围...
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注册名: mekanism:transmitter 3

通用机械的物品管道。通用机械的物品管道在各mod中抽取速度还行。但它有个毛病,不会检查目标容器是否装得了,所以经常会看见物品在管道里鬼畜。配置每个管道机器的连接处可以通过调整器(配置模式)Shift +右键改变配置:[默认]normal—passive (default)[插入](尖头)push—actively inserts items[提取](平头)pull—actively extracts items[不连接]none—disa...
地址:www.mcmod.cn/item/40052.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...种使用方式,并由此衍生出:普通SA、JustSA和superSA。触发与发动:普通SA:长按使用物品/放置方块键(默认鼠标右键)约2.5秒,触发;后松开,发动。(即触发后的非第一时间发动)JustSA:长按使用物品/放置方块键(默认鼠标右键)约2秒,触发;后松开,发动。(即触发后的第一时间发动)superSA:长按特殊行动键(默认键盘V键)约1秒,...
地址:www.mcmod.cn/item/215646.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...木与树叶除了装饰外没有任何作用。引擎会以自身为中心,把小范围中普通箱子内的物品不断的整理归类。在1.7.10版本中:具体效果范围:以引擎为中心16格内的箱子,既每个引擎在以自己为中心的三维空间中共 31*31*31-1=29790 格内搜索可能的箱子。应用检测:原版普通箱子,二合一大箱子,注意只要大箱子其中一部分在31*31*31 范围内既对整...
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...尽后,它们会自动填满对应的流体。使用乐透图腾。末影珍珠、紫颂果一类的传送类物品无法在此维度中正常生效。它们依然可以被使用,但是传送功能会失效。玩家无法使用鞘翅在此维度中飞行。当玩家使用虚无传送门离开此维度,背包内的所有返程水晶都会被清除。当玩家进入此维度时,以下游戏规则都会被设为 false:doFireTick、mobGrief...
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注册名: enderio:item_basic_capacitor

...性能(详见机器和能源分类下的条目)。也是一种合成材料,常用于合成能源相关的物品。除简易机器外,所有机器和发电机都需要插入电容才能工作。历史MC版本Mod版本改动??现在它作为玄钢装备的升级,注能Ⅱ的升级材料1.7.10?更改了所有电容的材质。1.12.25.0.20现在它可以被插入机器和发电机了。1.12.25.0.51更新了玄钢升级方式后,它...
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注册名: mekanism:machineblock 15

...过滤器,功能非常强大,自带抽入与弹出,有将近无限的过滤空间,支持矿物词典,物品栈,模组等多种分类方式,提取速度为一秒2次,且能根据管道颜色分配物品。[h1=外观]物流整理机有两个大小不同的面,其中较大的面为输入(抽入)面,较小的面为输出(弹出)面;物流整理机也能自动调整方向,连接附近的容器。[h1=GUI面板][h2=新过...
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注册名: create:belt_connector

每 1 RPM 应力消耗:1 su[v0.4移除][h1=传送带]传送带是移动物品和传动应力的工具之一。[h2=放置]要放置传送带,至少需要两个朝向相同方向的传动杆。手持传送带右键单击第一个传动杆,准心与该传动杆之间会出现红色粒子效果。当指向有效的第二个传动杆时,这些粒子将变为绿色,右键单击以放置。粒子持续为红代表该摆放方式无效,粒子...
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注册名: ic2:crafting 21

糠可以通过放入罐装机制造生物质,或者放入打粉机制作泥土。没有方块形态,只有物品形态。由将植物球或者其他东西,放入打粉机内制成。650版本为止所有可打粉的物品:(均只能打成糠*1)8*南瓜16*西瓜种子4*橡树树苗8*仙人掌8*西瓜8*甘蔗16*南瓜种子8*橡树树叶8*枯死的灌木1*植物球16*小麦种子8*小麦8*胡萝卜8*马铃薯32*杂草注意:在安装...
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注册名: enderio:item_capacitor_stellar

物品由末影接口:管道拓展添加/提供合成,请确保已安装此附属。恒星合金电容,五级电容,给机器/发电机提供恒星般(13倍)的性能,不同的机器/发电机有不同的数据,详见机器和能源分类下的词条。
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注册名: rftools:rftools_manual

...控器{l:coalgen}燃煤发电机{l:powercell}能量存储{l:stomon}库存扫描{l:storage}存储系统{l:filter}物品过滤{/}{l:elevator}电梯{l:crafter}自动合成器{l:protect}方块保护器{l:prelay}RF能量中继器{l:telepo}传输系统{l:power}高级发电机{l:shield}护盾系统{l:screens}模块化屏幕{l:envctrl}环境控制{l:booster}加速器{l:spawner}刷怪系统{l:builder}建筑{------------------------------------------------...
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注册名: ic2:te 29

...因选择的模式不同而对调不需要安装流体弹出升级,但需要主动输入流体GUI左侧上方物品格可放入流体单元,会将流体分配机储存的流体自动装罐,输出到下面的物品格(可兼容其他机器的抽入与输入升级)装罐机失业系列用途:有两种模式,按GUI右侧的上/下箭头切换1.混合纯净流体(五蓝一绿)将蓝色面输入的同种流体混合成一股,往绿...
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注册名: twilightforest:magic_log_core 3

...为睁开时,处于开启状态,自身会发出亮度等级为15的光,不断将周围普通箱子内的物品整理归类。引擎标志为闭起时,处于关闭状态,右击可以转换。警告:已知分类树引擎可能导致触发BUG,如将匠魂的3个不同模具转化为同类型的3个模具。除此之外,它的分类功能也实在太差了
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注册名: ForbiddenMagic:TaintPickaxe

...的镐具。注意事项越是坚硬的材料(这里的材料一般指石头,矿石以及用其制作成的物品及方块)采集越快,越是柔软的采集也越慢。当畸变镐在挖掘基岩或某些其他MODS不可挖掘的东西时,因为基岩一类方块硬度系数为负数,所以畸变镐无法挖掘平时也无法挖掘的东西。畸变镐在处理硬度系数时会将各方块的硬度系数进行分类并上下相互...
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注册名: pneumaticcraft:pressure_chamber_interface

1.16.5译为:压力室接口用于构建多方块结构“压力室”的可选构材,为物品自动输入输出提供了条件。对,就是这样,压力室默认的输入输出是靠着破坏结构让玩家进去捡物品右击打开GUI。边栏显示基础信息,红石控制状态,可用升级,故障,界面状态,过滤模式。基础信息如下:此方块可以用来从压力室中输入/输出物品。它从“I”面输...
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