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...。/m3damagesystem:给予创伤。/m3effect:给予状态效果。/m3attack:给予伤害。/m3give:发放物品。/m3spawn:生成结构。/m3banchat:禁言。/m3config:动态调整配置文件。/m3setrandom:重置世界随机器。/m3heal:治愈玩家。/m3team:查看队伍池。/m3cd:重置技能CD。/m3Invincible:给予指定时间无敌状态。/m3resetdungeon:重置地下城。/m3dayresource:刷新每日资源。/m...
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注册名: mca:blueprint

...一种能够管理村庄的税收、生育率、结婚率,还能查看自己的村庄身份和总互动值的物品。[h1=获取]可以通过合成的方式获取,需要的材料有8张纸和1个蓝色染料。[h1=用途][h2=使用]如果你在村庄,可以右击蓝图进行使用。左边有六个选项,分别是:地图、身份、分类、村民、规则、刷新。[h3=在外面]如果你在村庄的外面,右击蓝图使用,屏...
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注册名: aoa3:reaper_twins

...们将像正常情况一样具有攻击性。[h1=掉落物]玩家击杀后会获得 9 点狩猎经验。掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注主世界战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次
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注册名: aoa3:ghostly_bugeye

...续 7.5 秒,且消耗玩家 10 点灵魂力。下图为幽灵超广角的视觉效果。[h1=掉落物]掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注主世界战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次无--83.3%幸运效果和抢夺魔咒可使概率降低幽魂粉末1-16.7%以上战利品表随机抽取1次
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注册名: matteroverdrive:microwave

从模组诞生开始,它就只是个象征……和ST的高科技梗有关。显示材质一直有问题,无任何互动和合成方式,甚至材质都不会发生变化。新版本删了,故从“机器”分类里扒出来。不知西蒙对shadow删除物品作何感想。
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注册名: aoa3:heart_stone

3.2版本后,此物品被移除。[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看3.2版本后的生命之石(实体)的资料,请移步至:生命之石 (≥ 3.2)[h1=物品信息]生命之石在创造模式物品栏中无对应分类,因此不会出现在创造模式物品栏。当生命之石被物品栏更新时,将其数量设为0。[h1=获取]当非玩家生物被击败时,如果击败其的生物为玩家,...
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注册名: aoa3:anima_stone

3.2版本后,此物品被移除。[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看3.2版本后的灵魂之石(实体)的资料,请移步至:灵魂之石 (≥ AoA 3.2)[h1=物品信息]灵魂之石在创造模式物品栏中无对应分类,因此不会出现在创造模式物品栏。当灵魂之石被物品栏更新时,将其数量设为0。[h1=获取]玩家破坏方块时,如果该方块为藤蔓、花、树叶、...
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注册名: aoa3:lost_soul

...分类:亡灵生物碰撞箱:宽度:0.875 格,高度:1.8 格掉落经验:20 XP[h1=掉落物]掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率异位战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次3.2版本前:掉落物品掉落数量掉落概率铜币5~13100%以上战利品表随机抽取1次无-50%异位代币1~250%以上战利品表随机抽取1次无-86.7%异位旗帜114.3%以上战利品表随机抽取1次无-97.5%塞尔瑞纯...
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...些目标发射蕴含均等混沌能量的脉冲。例如,1个被动混沌塔附近有2个混沌法坛、1名物品栏内有未满能量的混沌宝珠的玩家、那么这座被动混沌塔每次工作将同时向这3个目标发射蕴含333.33混沌能量的脉冲。方块与玩家之间的能量脉冲不会被方块阻断,而方块之间的会。脉冲表现为点状光束动画,并非实体。混沌法坛被挖掘并掉落时,其中...
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注册名: aoa3:skellox

...弯,这使得玩家更容易击败它们。[h1=掉落物]玩家击杀后会获得 7.6 点狩猎经验。掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率主世界战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次皮革0~2每级+0~150%骨头0~2每级+0~150%以上战利品表随机抽取1次
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这种核心的效果类似空白核心,但有一个关键性区别:只有当某物品已经存在于某个和傀儡绑定的容器中时,它才会从目标容器中取出物品放入该容器,这使得它们在将某容器中为分类物品整理到合适位置时显得非常有用。但你无法指定包含何种特定物品,除非你使用普通的空白核心。
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...线缆:致密线缆、致密包层线缆。如果在配置文件中关闭频道,方块丢失材质,并且物品栏中的粗线缆会使得游戏崩溃。总线:见 AE2-物品方块-总线 分类[h1=其它设备附着规则]附着:面板等附着在线缆上,和线缆在同一方块内。1、各种总线可以附着在细线缆上;2、线缆锚和各种伪装板可附着在所有线缆上。3、附着的 终端  和 三种照明...
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物品栏是游戏中用于随身携带物品的一个界面。玩家按E键,可以打开或关闭物品栏。物品栏同时也可以用于穿戴上装备或进行简单的合成。物品栏的槽位包括9个快捷键槽位,27个用来存储物品的槽位,4个用来穿戴盔甲的槽位以及一个双持槽位。物品栏中玩家的皮肤和状态会显示出来,肩上的鹦鹉和身上的护甲等都会显示。死亡时打开物品...
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...可以将缓冲区容量增加一格或16000L每个转换处理器可以将吞吐量增加一格或16000L一格物品的数量上限为该物品最大堆叠数量(事实上6.11.03以后中间3x3x3不需要全部用四核处理器放满,只需要四种核心每种至少有一个即可,不过剩下的空间要用镀锌钢壁板填满)注意:这里的核心指的是晶体处理器的数量而非四核处理器方块的数量,1四核处...
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以过滤一类物品的神奇机器,做大型自动化(尤其是矿物处理)时必备。GUI如图。放置下来的、没有白箭头且有蓝条井字的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是1EU/物品),螺丝刀右键输出口可以调整一次输出物品的数量,但是似乎有些Bug显示不出来设定的物品...
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注册名: aoa3:bone_creature

...:0.2875碰撞箱:宽度:1 格,高度:1.6 格掉落经验:10.6 XP[h1=掉落物]3.2版本后:掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率主世界战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次骨头0~2每级+0~1100%以上战利品表随机抽取1次3.2版本前:常见掉落物:铜币:1/2概率掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数骨头:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ...
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分类:指令 | 创造 | 特性该功能会将羊毛变成物品计数器。漏斗指向的羊毛将会计算经过的物品。羊毛的颜色表示计数的“通道”,相同颜色的羊毛接收到的物品会被记入同一组数据中。注意:启用后指向羊毛的漏斗会销毁里面的物品。生存模式慎用。该功能也会同时启用/counter命令,用于查询数据和重置计数器。
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...夜工作,不需要受阳光的限制,这在地狱等其它世界中十分有用.同时它也是分类机,总路物品提取器等低能耗机器的一个比较好的供电方法.冷温源:水,冰块,雪块高温源:火,岩浆玄武岩的制作制作玄武岩你需要一个温差电堆,两个岩浆源,一些冰块或雪块和一个电池组(或连接正在耗蓝石电的机器). 玄武岩制作原理:流动的岩浆接触了被雪块或冰块冷...
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注册名: irons_spellbooks:affinity_ring

矿物词典: curios:ring

[ban:title_menu][h1=简介][h2=获取]该物品无法合成,可以在战利品箱子中获得。[h2=用处]为特定的一种法术提升一级法术等级。[h2=类型]每种法术都有一种亲和之戒,除虚空法术和无法术外所有的亲和之戒都可以在战利品箱子中获得。按照法术的大分类有自然、唤魔、火焰、雷电、冰霜、神圣、鲜血、末影、虚空共九种戒指,各种亲和之戒上的宝...
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分类:漏洞修复 | 生存开启后玩家可以在合成页面,在合成结果格上按Ctrl+Q直接丢出整批合成物品
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注册名: industrialupgrade:basemachine1 13

可以用来全自动刷凋灵,GUI里物品会自动分类。凋灵骷髅头凋灵骷髅头凋灵骷髅头灵魂沙灵魂沙灵魂沙灵魂沙可以直接放置凋灵骷髅头和灵魂沙,它会自动分类的。不会生成凋灵,直接生成下界之星。能量等级:1
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野外生成,有雾气环绕,作为墓地/坟地标识性物品。发现墓碑的周围或者地下一般会有随机宝箱存在(容器分类),并且如果墓地/坟地存在地缚灵的话,墓碑会为地缚灵提供 血量恢复buff,每秒恢复1点([icon:health-half])生命值,破坏掉墓地所有墓碑可以阻止这个效应。
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分类箱子直接相邻摆放可构成分类系统,分类箱子的GUI可通过打开分类箱子选择齿轮图标或空手SHIFT+右键直接打开。分类箱子可以设置优先级。分类方面,分类箱子有内置的十几种不同的分类方式,也可以通过自定义选项来自定义储存(过滤)的物品
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...放,否则多方块结构不会成型。多方块结构成型后,只有工厂本体能接受LF的输入,物品的输入输出。同时,把多方块结构的柜子当箱子用不会影响多方块结构。工厂可以同时对五个物品进行操作,并且可以对输入的物品自动分类。当工厂正在工作时,破坏除了工厂本体的方块,工厂将继续工作,但不可打开GUI,直到工厂的结构恢复完整。...
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注册名: aoa3:ghostly_cyclops

...击目标。当幽灵独眼巨人成功攻击玩家时,会消耗玩家 10 点灵魂力。[h1=掉落物]掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注主世界战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次无--83.3%幸运效果和抢夺魔咒可使概率降低幽魂粉末1-16.7%以上战利品表随机抽取1次
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注册名: aoa3:ghostly_night_reaper

...时,会消耗玩家 20 点灵魂力,并给予持续时间为 1.5 秒的失明效果。[h1=掉落物]掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注主世界战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次无--83.3%幸运效果和抢夺魔咒可使概率降低幽魂粉末1-16.7%以上战利品表随机抽取1次
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...成就的区别:普通的成就,可以通过各种方式获得,比如:到达某个地区、获得某个物品、穿戴全套某种盔甲等等。区别于宣誓效忠成就,获得一些结盟值需求较低的成就无需宣誓效忠。注:正如上方所提到的,你所能看到的成就数目与不同派系的结盟值有关。因此如果打算从下方的列表中删除条目,请先确定它们的确从模组中被移除。使...
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RR分类系统中的管道。可用于传输物品,液体,能量(若无必要请勿使用本管道传输能量,它很可能让你的MC崩溃)物品传输速率:一次提取一组,2次/s流体传输速率:本管道可用于连接不通mod的管道。“”若你这么做,物品可能从管道掉出,我正努力修复该特性(bug)“”--原作者
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注册名: aoa3:thorny_plant_sprout

...范围:8格判定箱:宽度:0.5格;高度:1.5格击退抗性:100%掉落经验:11 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率荆棘花瓣1~2每级+0~1个100.0%以上战利品表随机抽取1次荆棘花种子1~2-100.0%以上战利品表随机抽取1次[h1=行为]荆棘花触手是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。与通用描述不同的是,荆棘花触手...
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注册名: skewers:caramel

矿物词典: foodCaramel

撸串 MOD 添加的焦糖,把 糖 放在熔炉中烤制得到。用于制作 焦糖苹果。具有矿物词典,因此可以与其他 MOD 的焦糖通用。但是撸串 MOD 添加的这种焦糖是 不可直接食用 的。在创造模式物品栏中,焦糖被分类在“杂项”一类。
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