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[h1=简介]本模组添加了新维度、新 BOSS、新植物、新食物、现有物品的新制作配方、北欧传说、许多不同的盔甲、一些装饰块与植物和动物。这个受维京人启发的模组将让玩家过上维京人的生活,吃维京人的饭菜,用铜制作除避雷针之外的东西。[h1=目标]前往阿斯加德瓦尔哈拉的旅程并非易事;在旅行中,你将穿越九个王国,每个王国都有自...
地址:www.mcmod.cn/class/13575.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...科技复兴和史蒂夫矿车:重生作者)。Fabric 提供一些基础的接口,允许其它模组注册物品、方块、模型、界面等,也提供一些事件。它也允许模组通过 SpongePowered Mixin 注入并修改 Minecraft 源码。与 Minecraft Forge 的 coremod 系统相比,Mixin 可以更好地控制字节码改动,而且更安全。Fabric 对跨版本模组开发兼容性很强,在不写 Mixin 的情况下,可...
地址:www.mcmod.cn/class/1411.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...完成那些繁琐的操作。[h2=特色功能]更准确的实体碰撞箱显示;使 /tick 更简捷的工具物品;实体信息实时显示与记录(导出为表格);从代码层面控制游戏运作;功能多样的 Accessing Path;六种直观易用的渲染器(详见下文);导出指定区域为存档(尚在完善中);使用 Ctrl + Z / Ctrl + U 撤销/重做方块放置与破坏;弱加载区块模拟;以及更多...
地址:www.mcmod.cn/class/6118.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...真实麻烦且反人类的供弹系统。你不能像其他的某些枪械模组一样直接拿起枪械消耗物品栏的子弹或弹夹以供弹。在弹夹内子弹数量不足或者弹夹为空的情况下,你必须先把子弹装进弹匣内,再把装了子弹的弹匣装配在枪械上;用完子弹后你在背包内无其他弹夹的情况下,要把弹匣卸下,再装填子弹。不过你也可以多准备一些弹匣。当然,...
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...须要使用 Kata 键和 Ana 键,键位绑定请自行设置。一个可能的设置:Kata - Q;Ana - E;物品栏 - R;丢下东西 - Tab;玩家列表 - ~。[h2=遇到瓶颈(这是故意的)]有时候玩家会踏入墙里/空中,如果你意识到自己无法移动,那是因为游戏没有可以推动你的地方,它不会把你推到 4D 对角线/空地上。下面是一个 4D 盒子示例。在这儿,如果玩家身处盒...
地址:www.mcmod.cn/class/9304.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...个响亮而饱满的嗝;持续时间与强度会根据玩家的饥饿值、饱和度和从背包中吃掉的物品数量决定;当然,玩家也会获得一定的饱和度与饥饿值,具体公式:饱和度:食物数量*对应饱和度;饥饿值:食物数量*对应饥饿值。饱和度没有上限,而饥饿值有 20 点的上限。[h2=死而无憾]玩家会在死亡时发出笑声。说实话有些恐怖[h2=快溜!]玩家默...
地址:www.mcmod.cn/class/8008.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
... Mod 将《泰拉瑞亚》原版 / 灾厄 Mod 中新增的 Boss,设备,物品,魔法,生物群系等要素加入到了 MC 当中;同时,这也为一些追求新体验的玩家提供了新的机制:怒气/肾上腺素;此 Mod 仍处于非常早期开发阶段,目前还没有充分还原 / 平衡全部功能对于是否能在正常流程内游玩暂不得而知;支...
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