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需要准备少量魔力 环游者腰带 泰拉之刃 召唤盖亚当盖亚处于回血状态时 跳上盖亚水晶 然后拿泰拉之刃疯狂射左键射出魔力光线对盖亚造成伤害 盖亚不会攻击不会动 到20%血也不会招怪 但是上水晶后不能下去 否则盖亚会开始攻击 到20%血以下跳下水晶盖亚会原地升天招怪 不建议多人一起卡这个bug因为魔力光线伤害低 人多了卡这bug可能嘤该...
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...火和镐子伤害无抗性,建议打火石烧蟹。及其可爱食人花:在丛林中生成,平时休眠状态,有生物靠近会激活,一般打法就可,掉落物食人花之种所种出来的属于野生食人花。冻气兽:在冰原生成,平时休眠状态会将一块冰晶握在手中,可以趁机偷取,受到攻击苏醒,会将冰晶含进嘴里。伤害主要为高伤害和寒冰吐息,有缓慢效果和击退。...
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...女仆mod就是给我们提供了这样的便利,下面就简单介绍下女仆的契约签订和各种工作状态。  第一件事当然就是寻找女仆了,女仆主要会刷新在主世界的沙漠,森林,平原还有雪原的环境(其实每个环境都可以找到,当环境内被动型生物数量饱和则女仆出现的几率就会减少,所以基本不会刷出被动型生物的环境——沙漠,是寻找女仆的...
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...串]一个字符串方块条目必须是一个单一的带有命名空间的方块ID。被指定方块在所有状态下皆可被弹射物破坏。样例:"minecraft:torch"[h3=作为对象]一个对象方块条目必须包含一个带有命名空间的方块ID。对象里可以包含一个方块状态条目的数组,以指定哪些状态应该是可破坏的。如果对象不包含后者,那么该方块的所有状态都是可破...
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...抗原直接反映癌症BAFO-平衡力反映自身调节能力   HORM-激素水平反映细胞工作状态IGG-抗体监测反映抗病毒情况   IGD-特殊抗体反映疫苗接种情况FOMA-异物检测   PARA-寄生体检测  3.玩家可以根据疾病部位显示快速判断疾病大致类型,并记住异常参数去疾病信息板翻阅对比。根据疾病信息板和病理检验台的数据,LVMP数据...
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...的改动会影响高星级的生成率。"potions"指定了该星级的怪物生成时会带有什么状态效果。格式为:药水ID;等级。如果不填写,则没有状态效果。举个例子,{    "tier": 5,    "color": 16777215,    "affixes": 5,    "growthFactor": 25,    "chance": 0.2,    "potions": ["...
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...士剑可以达到最大输出。[h2=远程]追踪弓可以追踪附近的砷铅铁恶灵或者处于非无敌状态下的暮初恶魂。三发弓可以一次发射三只箭,且每次只消耗一只。[h2=护甲]如果击败了九头蛇,那么可以选择炽铁套装。雪怪套装可以提供保护 II。[h2=药水和食物以及配饰]力量药水可以提高输出伤害。再生药水提供了生命恢复,可以提高再生能力。可以...
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...、放置格挡方块,使用魔力脉冲配合魔力检测器将诸事件依序执行,基于蕴魔土种植状态的启命英 1s 工作 4 次,采用精灵魔力发射器配合阻力透镜是最佳选择。如图,是执行限定次数的结构工作开始右下方精灵魔力发射器的魔力光束穿过魔力检测器,右下方魔力发射器红石发出信号,解锁左下方沙漏计时器,计时器内装 5 魔力珍珠,沙漏...
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...驶员座位,(你不会没放吧?)拉下手刹(右侧shift+b,哎我还没起咋就动了),检查状态,燃料是否加满了(25桶)。按P打开面板,并设置好按键。(注:按键应由个人喜好决定,而不是指定如图中按键)设置完毕后(建议切换视角点击F5)点击对应刹车按键释放手刹,长按加速按键增加速度(注:可以点击一次增加一层并维持,或者直接...
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...不分类直接进缓存区。没缓存又会卡住),需要再抽回去。平时没事就是无限循环的状态。如果你要分新的东西出去,就再加入一个新的分类,然后等他再次遍历垃圾箱。抽的速度又慢,等你获得分类结果要等好久。可以说是比较低级低效的分类办法。同样低效,还是推荐enderio的管道网络+超立方体,速度又快分类配置又好,无线传输也能...
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...满的情况,即输出端魔力池最低限度容量为满,故设置信号强度为15。该系统的初始状态应当是:输入端魔力池可为任意状态,输出端魔力池应为空,魔力池矿车应为空,且放置在输入端充能铁轨上方。该系统的步骤是:1.当空的魔力池矿车在输入端时,直到魔力矿车装满为止,比较器后端的信号强度都小于15,故比较器不会输出信号,充能...
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...,会转变为对应的同化种寄生虫。若没有对应的同化种寄生虫,将转变为未转化完全状态。(小型生物例如:鸡,豹猫等,将转变为小未转化完全状态)[h2=原始种]包括:原始长臂兽,原始咀骨兽,原始毒腥兽,原始黄眸兽,原始召唤兽,原始协增兽,原始蛛形兽。从最高等级的移动肉块中诞生,或在演化阶段4后自然生成。击杀10只生物可...
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...体的游荡系数为32。(无用途)每个游戏刻,如果暮初恶魂不准备死亡,且处于暴怒状态,则将暮色森林天气渲染器中的“暮初恶魂存活”(urGhastAlive)设置为true。暮初恶魂的寻路采用穿墙寻路的算法。当暮初恶魂想要移动至某一点时,将会计算坐标方向上与目标位置与该实体之间的差值,并计算与目标位置的直线距离。当路线修改冷却时...
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...中,每区块有0.1%概率会试图生成一棵果树。自然生成的果树,少部分树叶会处于开花状态。自然生成的樱树,会在其下方的地面生成樱桃落叶。苹果橡树树苗目前需要玩家破坏橡树叶获得。默认情况下,掉落的概率为20%。要获取属性更好的果树树苗,则需要通过杂交的方式。[h1=食物属性]水果饥饿值回复营养值备注橘子30.3酸橙30.3香橼30.3柚...
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...车辆和车厢是有车门的,如SSW,耶尔-侧水箱和货运车厢。有车门的车辆在车门关闭的状态是无法乘坐的。同理在乘坐状态下如果车门是关上的则无法脱离车辆。最后说一下汽笛。默认“J”熊孩子没准会开到你家门口然后按上一天。虽然很烦但比起拆家不是好多了。
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...实用。  [1]:牛奶可以用桶右击牛来取得。它不可以恢复饥饿值,但可以清除所有状态(包括正面状态)。
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...冲信号,从而我们可以利用一个发射器构成的T触发器来实现脉冲(方块更新触发)到状态(是否有星能液)的转换:注意,这里的发射器方向朝下(其实朝旁边也可以主要为了省地方),内部放置一个水桶。当往侦测器面前倒入星能液时,侦测器发出信号激活发射器,发射器倒空水桶后,比较器输出从2变为1,红石灯熄灭,代表系统的状态...
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...会使目标量子位绕X轴旋转180度,否则不会执行任何操作。交换门会交换两个量子位的状态。三量子位门:只有一个,也就是受控交换门。用处同前。最后说一说量子位的特性。量子位可以处于0的状态,1的状态,也可以处于0和1的叠加态。当量子位被红石信号激活以后可以使用相邻的红石比较器输出信号(注意必须是比较器!),状态0的量...
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...利用还可以将钥匙重新放入点击"Unpair"钥匙的信息又回到了"not paired"的状态------------------分割线------------------当钥匙和车的标识匹配时,你可以在靠近车辆的时候启动车辆(通过观察车灯来判断是否已启动)要启动发动机,则需要坐在车内右键钥匙(可以根据声音来判断)在车启动后,你可以使用喇叭(默认按键H)(惊动动物)卡车(truc...
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...发射后视为实体,可以被匠魂的弹跳板所弹出。具体操作:首先用4个弹跳板摆成图示状态,作为一个单位然后将他们堆叠起来,组成“发射塔”。量取1mb燃料并将其放入燃料注入机。(由于燃料太少不会显示)然后点火发射。(没截图到刚到最高点的情况)测试情况:完全可以使用。并且用此方法发射火箭只需要2秒(除去点火的20s倒数)...
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...处查看更多,感染程度点击此处查看更多,卫生程度。你现在会生病一般在不知情的状态下获得debuff,保持良好的生活习惯才能使你活的更久。[h1=生存第一步]当出生地点选择城市出生时你拥有基础装备但请你尽量远离怪物,在选择庇护所时也要注意结构问题是否会坍塌,你需要对应工具才能得到对应物品,时刻注意右下角温度值当值呈现...
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[h1=神化1.19.2-6.1.5版本各宝石的古老稀有度、满刻面状态截图]相片资料源自本人因为被神化宝石的套娃系统整不耐烦而直接拆包获取并截图而得。
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...流大小的管道。与管道减少损坏相比,增加了机器的损坏能量。即使机器在空闲待机状态也会消耗少量能量。开/关门芯支持镭射和自动合成台。Tip:本条来源为github上的更新说明。新的管道系统是铁路加强的作者CovertJaguar重制的。
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...框中可以看作机载电脑的“确定”按钮;深蓝框中的几个“对号”图标显示了飞船的状态;点击绿框中的按钮切换到同维度跃迁的界面。[h2=飞船状态]蓝框中一共有6个图标,其代表的含义从左到右依次为:氖能量:氖能量是否充足;开放性:飞船是否足够“密封”;推进器:飞船的推进器是否足够;发电机:飞船上是否含有发电机;传送器...
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本文从科技复兴官方wiki翻译。GUI:输入槽;处理状态指示器;输出槽;能量指示器;电池槽(也可作为机器之间传输物品的管道);升级槽;输入/输出选项(见下文);红石控制选项(见下文)。输入/输出界面:选择的槽位;蓝色代表输入方向 - 在这个例子中是从上方输入;橙色代表输出方向 - 在这个例子中是从右边输出;自动输入/...
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...牢的奖励箱子。当然还有一些其他的物质基础后面会讲到。2.基础概念:红石电路的状态和计时1)方块和红石线的状态方块状态可分为无充能,弱充能和强充能。未充能时方块不和红石之间作用;弱充能可以使机械工作,比如铁门打开,活塞伸出;强充能不仅可以起到弱充能的所有作用,还可以激活附近的红石线。那怎样达到这些情况呢?...
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...主手没有持刀的时候,是这样子的:可以看到主手没拿刀时副手的付丧是处于出鞘的状态拿上刀以后付丧入鞘并且被背在背上接下来是招式的变化。为数不多改变是右键三连、评价到S后的连打和SMASH(可能还有更多改动但是我没测试出来)右键三连:改动非常大,从三连变成五连。第一、二击用副手刀进行出鞘攻击,会致死和消耗耐久度。...
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...按F5调整视角,调到飞机视角:上面的指针指向你的位置power是电机功率weapon 是武器状态,speed是速度range是与你的距离5.这样就可以了, WASD 跟 上下左右 控制方向, 2468 控制视角。6. C键控制武器保险,但是只有F-22跟潜水艇能开火。 (注意,这里面的飞机是需要更换电池的,第二步图中飞机GUI中最底下的那个就是电池,可以取出来进行...
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...无限塞雇佣NPC的物品)你亦也可以设置他们在原地等候。建筑师(WIP)1.7X时仍处于WIP状态,不过他开始在1.9X大展拳脚!使用建筑方块,你就可以召唤他前来搭建建筑物!详细介绍如下。传送师:只要在两个该职业的NPC中定点即可实现两地传送!当然,你的雇佣随从也会跟着你被传送过来,但是很远的话,可能需要一点点时间......本教程尚...
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...品贴图不再变化再松开右键完成传送传送其他玩家或实体:手持 末影传送门 在潜行状态左键点击玩家或实体完成传送,在对象为玩家时,该玩家也需要处于潜行状态传送坐标的设定:①手持 工具 在 潜行状态 右击 方块记录坐标以及所右击的面,右击的面会影响传送时物品与该方块的位置关系,如右击南面则会传送物品到该方块南面。②...
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