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...ssage(string message)//更改聊天信息内容,输入一个string。二、GlStateManager(图形渲染状态管理器)注意!不是事件包含一系列用于与 OpenGL 状态管理器进行交互的方法。这些方法可以用于在游戏中进行渲染效果的修改。类mods.eventtweaker.GlStateManagerZenSettersenableLighting()disableLighting()//启用或禁用光照。enableTexture2D()disableTexture2D()//启用或禁用...
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...西不停的震荡,逐渐累计寿命,超过100轮以后即可达到6个方块满寿命。在下图所示的状态下拉一下拉杆把整个装置暂停:在这个基础上补上两个方块:(目前消耗8个)接下来拉下拉杆进行一轮以后立刻关闭(否则你将会只得到两个满寿命的12000/18000mana):注:启命英在自己的规则下把整个构造增加了6个方块,并不是我放的。接下来补充最...
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...序堆排序[h1=使用法术]法阵放置后在上方会出现旋转的蓝色法阵,此时法阵是未激活状态。将法阵放置的越高,蓝色法阵越小;同理,法阵越低,蓝色法阵越大。你需要将法阵围成一个不规则四边形,在这个四边形内,所有生物和玩家都会受到影响。这是效果对照表:圣杯法阵个数范围内所给予的药水效果2的倍数中毒3的倍数虚弱5的倍数失...
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...实力,M键开启斑纹和赫刀,手持日轮刀 炭治郎或日轮刀 缘壹时按下M键进入继国缘一状态,该状态下会自动普攻与免疫血鬼术和呼吸法。。鬼线:喝下鬼舞辻无惨的血即可以变成鬼。恢复人类:变成鬼的玩家死亡后会恢复人类阳光:鬼惧怕阳光,变成鬼后只要照射到阳光就会快速扣血。使用日之呼吸的鬼可以克服阳光。基本升级法,强化...
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僵尸玩家和普通的僵尸一样一开始都是处于饥饿的状态,因此它会主动攻击你。当但是你用生肉右键它或者将肉丢在地上喂它后,它就会保护你,并且会在你死亡的地点进行巡逻,不过这份忠诚只会维持一段时间或者几天,当它再次饿了时你需要继续喂它生肉,否则它将再次开始攻击你。僵尸玩家饿了的标志是频繁的低吼,以及身上出现红...
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...不懂什么叫根号的请baidu,向下取整就是忽略小数点后面的数字只取整数)根据节点的状态各自有要素转换修正。例如明亮,它拥有120%要素转换率,标准100%,苍白80%,凋零50%要素转化率。节点的分解是以当前数量为分解数量,比如火要素上限16,但是用法杖吸到剩下1点,转换器是以1点来转换的那么,是不是越多种的要素分解出来的cv就越多...
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...串通,在放一个方块隔开:把防止串通的方块摆到尾部,铺上红石:此时活塞是激活状态,应该是伸出的,但没有是因为外界要进行一次状态更新打破它的平衡:于此同时,沙子会被弹起来,没有沙子后就不会检测到木桶里面的物品,不会发出信号:接着会使熄灭的火把亮起,使亮着的火把熄灭:火把熄灭的后的活塞就会缩回去,沙子掉落...
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...R’可以进行改名)名称解析No‘口袋妖怪’序号(按‘口袋妖怪’官方为准)Lvl等级状态这里指异常状态HP生命EXP经验(通过对战增加经验大于等于原本的值即可升级)特效每个‘口袋妖怪’都有各种不同的特效.技能:名称解析技能每个不同技能都有对应的‘属性’与对应攻击属性(物理/特殊)统计:不同性格影响不同属性.(绿色的值为...
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...生成装置所在的3个方块的位置,所以即便是拆掉设备重新安装在原来的地方依旧是BUG状态,必须更换到别的区域才能继续工作。所以家里有该设备并且要离开去别的地方的话,请确保该区域区块保持载入(开小号挂机),或者直接拆掉设备再离开,等回来的时候在重新安装。
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...启动飞船,按V键让它下降,直到它降到地面 这时候把飞船固定,让它恢复成方块状态,再重新启动把它开起来你就会发现飞船下面的基岩被挤掉了这个方法破坏基岩成本过低,且效率极高,随便玩玩就行了。生存过于影响平衡
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...成品即可开始打制开始打制后,GUI下方的进度条上将会出现两个箭头,对应当前锻造状态值与目标状态值进度条与一般数轴相同,右方为正方向如上述,通过使用按钮,将底部进度条上的红色箭头与绿色箭头对齐对齐后查看顶部锻造规则,将要求的最后三步产生的偏移量加在一起并取此数的相反数将上一步算出的数拆分成若干个按钮之和,...
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...死灵之书(未测试是否真的需要此前提)④有至少一个召唤出的怪物娘并处于可繁殖状态,并且在仪式场地附近材料:四个金苹果,四个白色床,一个任意维度都可以的仪式场,10000PE位能步骤:①按如图所示摆好材料②用充有至少10000PE的容器启动仪式③等待仪式进行④仪式进行成功仪式进行成功后,附近所有的召唤物娘会被吸到玩家面前...
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...nds.cfg只是调整概率,想要添加自定义音效看后文)一个舰娘一行设置,每个数值为该状态下有多少机率使用自定义音效。70 = 70% 播放自定义音效,30% 播放通用音效,0表示使用默认音效,100表示只使用自定义音效。对于任何非零数字,您必须在先sounds.json中添加相应的条目格式:船舰ID, 空闲, 攻击, 受伤, 死亡, 结婚和结婚空闲, 击退, 拾取, ...
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...p;第二刀左键:抜刀,单体攻击,有击退II以上的效果,对方无法攻击对方无法攻击的状态时,对方处于硬直状态,无法攻击。右键蓄力可使用必杀技(SA,仅限印刀、妖刀),每次使用消耗20点荣耀之魂。如果荣耀之魂不足则消耗耐久当刀具有“印”刻印并附魔了“力量”后,鼠标中键使用幻影剑。攻击力大小由力量附魔的等级决定(在评...
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...玩家不在水中时令玩家受到伤害。(类似鱿鱼)water_breath -给予玩家永久的水下呼吸状态效果。(类似于守卫者、鱿鱼等水下生物)water_allergy -当玩家处于水中或雨中时使玩家受到伤害(类似于烈焰人和末影人)2.attack(攻击方式,字符串) -设定这个变形的攻击方式。只能设定一种攻击方式。攻击方式有以下三种:poison -给予攻击目标中毒...
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...15时将连击数减少6当连击数大于15时将连击数减少8玩家喝完第一杯酒后,会进入醉酒状态一杯倒,表现为在拼酒过程中每游戏刻给予玩家30秒的反胃III与力量III。在醉酒状态中,每游戏刻有1%几率进入踉跄状态,此时GUI中央的A或D会亮起,玩家需要及时按下正确的按键以保持平衡,按错按键或没有即时按下按键都会呛到。胜利条件玩家在NPC将...
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...p;         有人会说盖亚放怪怎么办,不用理会,盖亚的放怪时间在这种状态下是直接跳过的。              打到低于刷怪的血量时就不要靠近了,一靠近盖亚又会放怪,然后挂了不关我事           萌新编辑教程,不喜者勿喷。
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...; 每罐可用=2048(2    #Range: > 1    uses_per_tank_hover = 20480    悬浮状态下每罐可用=20480(2[speed]    飞行速度相关的设置    #Range: 0.01 ~ 100.0    “范围0.01~100.0”,意思下列参数的取值范围是“0.01~100.0”,后面同理(3    horizontal = 0.02    水平方向速度=0.02    #Range: 0.01 ~ 100.0&nb...
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近期重新游玩GTNH(GT not hard)整合包,于摸鱼状态下历时N天,初步离开HV阶段,步入EV阶段。(其实写这个教程的时候都已经好几个月没玩MC了,是2020年9月份就准备写的教程,摸鱼至今)[h1=前置]体验过GT的玩家都清楚,GT中每次提升电压等级急需解决的一个问题就是能源。而在GTNH整合包中,在HV结束初入EV的阶段,有多种可选的发电方式,...
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...生意志及其他四种特殊意志。    它们均有四种存在方式,分别是零散状态、晶体状态、存在魂石中的状态以及“弥散”在区块中的状态。[h1=原生意志]    在开始时,我们只能获取原生意志:击杀被原始投网击中并冒白色粒子的生物,生物会掉落零散的意志。    有了一定意志的积累后,我们可以...
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...您可以在倒挂着的方块表面自由移动,如果您从该方块边缘移出去了,您的“开挂”状态将解除,并且落到地上[h3=芒果]夜骐好吃水果[h2=幻形灵][h3=虫式飞行]操控幻形灵飞行是比较简单的。其操作方式更接近创造模式的飞行.[h3=吸取爱]爱是幻形灵的主要营养来源。他们能吃的食物非常少,所以必须得寻找敌对怪物和一些特定动物来吸取爱。...
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...包文件夹。将数据包放入,然后退出世界重进或输入 /reload(这需要世界为开启作弊状态)来重新加载即可。如果该数据包带有配套资源包,可通过选项->资源包打开资源包选择界面进行设置,与数据包安装方式相似。此外,也可以通过将 zip 格式的资源包重命名为 resources.zip 并放入世界文件夹下以对该世界自动加载特定资源包。...
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...值会有损耗。重置所有技能。重置你在技能页面的所有改动,默认配置下限制为2次。状态栏。会显示你当前的状态数值。注:手持武器、穿戴盔甲会影响该数值。三大技能树。分别为:防御、敏捷、攻击。[h2=技能树UI]技能栏。该部分的图标为可学习的技能。大致分为主动、被动两种。不在此范围内的图标不是技能。祭坛等级。需要使用末...
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...Fabric版并未公开发布,这个版本是最近刚获得官方认可,之前一直属于非官方移植的状态。之前审核的时候没看见对此的修改就通过了,造成了大家误会已经正式支持了,我的锅
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...如有冷却液注入器未正常工作就自动将反应堆停机。冷却液注入器不能直接根据工作状态发出信号,但是我们可以通过增加能量和物品缓存的方式,读取缓存的状态来间接达到此目的。这里我使用储物抽屉和MFE作为缓存,然后用热动力学的红石信号中继器传输信号,与控制信号一起传输到一个与门,最后控制反应堆开关抽屉安装插件:根据...
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...性在1.8版本才进行添加,小节符号§用法如下Floor按钮点击后会变为Wall,即牌子放置状态,Floor为地面站立,Wall为贴墙牌子。底下的North (8)代表牌子朝向,Floor状态共可选择16种朝向:South (0)为正南方,South-Southwest (1)为南方偏西南,Southwest (2)为正西南方,West-Southwest (3)为南方偏西南West (4)为正西方,West-Northwest (5)为西方偏西北,Northwest (6)为...
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...开始无规则伸缩,玩家需快速射击因活塞伸缩而短暂暴露出来的靶,三靶均处于激活状态即可完成此挑战。    类型七:    如上图,此类解密在数量较多或思考维度较多时较为复杂,但此神殿内的此种解密均较为简单。每个压力板均对应其垂直面上的单一红石灯,交错放置压力板仅为防止踩错或看不清对应红石灯。踩踏压力...
地址:www.mcmod.cn/post/3232.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...民max-build-height=256最大建筑高度motd=服务器每日信息,显示在服务器状态下。如果你要填中文请使用Unicode!resource-pack-sha1=资源包的哈希算法有的人看到这里已经忍不住大呼眼熟了,因为这像极了他以前用过的服务端的配置文件。是啊,还记得我说过什么吗?这个Mod是服务端和 客户端到客户端 的优秀的集合体!
地址:www.mcmod.cn/post/612.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...备选择][h2=顶配装备]装备为全套保护IV、庇护III的回响套装;回响套赋予的幽匿回响状态可以将boss的黑暗状态转化为2级的抗性提升和速度buff,可以在这场战斗中起很大作用。庇护为帕斯特之梦新增的附魔,与保护互相配合可以达成高额减伤;在使用回响套的情况下,不需要庇护也能较为轻松地攻略boss。食品为金苹果,可以快速回复生命值...
地址:www.mcmod.cn/post/3424.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...不要点这个,后果自负[h1=第二阶段:机器贴图(重要!)]点击上方的【S2】,进入【状态】页面,点击这里的设置在渲染器这里,我们选择gregtech模型,这是一个极为方便的模型(格雷佬快乐模型)这个最大的是基底贴图,其他的顺序是正面,反面,左面右面,上面,下面点击更新,就能出现mbd预设的方块贴图,这种贴图的原理是:先让基...
地址:www.mcmod.cn/post/3293.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站