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...astTakenStands = false#    如果启用,随机替身(替身箭头,/stand random)会提供玩家拥有过的替身,否则替身选择则为随机。#    Experience levels nesessary to get a Stand from each tier.#    If the list is shorter than the default, next tiers use the last value.#    For example, if the list only contains number 15, you'll be able to get any Stand as long as you hav...
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...有怪物生成(这么做就不需要单独禁止生成了)BigBerthaPvP - 默认值0,更改为1 = 允许玩家的 大伯莎/切割者/皇家卫士之剑 能够进行PVP造成伤害。(“作者:建议不要这么做!(NOT RECOMMENDED! Duh! )BoyfriendBroMode - 默认值0,更改为1 = 保留已有的男朋友,禁止之后新的生成。DuplicatorTreeEnable - 默认值1,更改为0 = 禁用复制树。IslandSizeFactor - 默认值...
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...ess # Set to true for CC to only work for players. [default: false]设置为true时让虫巢意识只针对玩家生效    B:"CC Player Only"=false # Set to false if you want to disable CC [default: false]设置为false时默认关闭虫巢意识    B:"Collective Consciousness"=true # . [range: 0 ~ 100, default: 64]虫巢意识启用后的生物最大索敌以及支援半径 &n...
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地下城挑战是玩家在天境中遇到的主要挑战。天境初代与天境往事中,天境中的地牢挑战分为青铜、白银、黄金三个等级;在天境:遗失之物中,原本被废弃的第四种地牢——铂金级地牢也重新被加入。通过挑战不同等级的地牢,玩家可以获得各种不同的战利品。青铜级地牢——滑块迷宫滑块迷宫是由雕纹石与岗哨石组成的阴森迷宫,内部...
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...可以眩晕周围弱小敌人的能力。使用时有一个小的蓄力,然后释放强大的冲击,根据玩家和目标之间的霸气差距决定效果差异,最终可能使敌人倒地(没错,就是那种现实意义的倒地)、缓慢或不会受减益几秒钟。解锁霸王色霸气与道力无直接关系,主要看霸气经验,在前面三种霸气经验的总和达到一定数值后解锁。在配置文件中可更改解...
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...进入“Advanced settings”子菜单。维度指定,输入左边维度列表中的名称。比如我想让玩家在Far From Home 6维度到达高度256时进入Void维度,就在里面填入Void(左边的维度列表是什么名字就填什么名字,包括空格)。保持为空则高于指定高度时不会被传送。高度指定,如果玩家所处高度大于等于256,则传送到(1)中填写的维度。可以自己定义为...
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...的攻击方式伤害值不算高(比卫道士困难难度的19.5小),但是由于焰魔攻击会施加给玩家炽热视线这种DEBUFF,降低玩家护甲值,使得玩家对伤害承受能力被严重降低。所以说玩家和焰魔的作战还是有一定难度的,不恰当的作战方式往往会使玩家速败。幸运的是,灾变模组的作者在设计时有意为玩家留下了躲避攻击的余地,因此玩家可以通...
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...的武器,每一件都有几项随强化等级逐渐开放的超能力。安装mod后,首次进入游戏的玩家将获赠两件物品。入门手册《神兵初见》。即一本入门说明书,让玩家在不查攻略的情况下也能了解大致流程。“传家宝”。它是一件随机的神兵包裹,右键拆封后获得一件标记了“[玩家名]的传家宝”的初级神兵,意在让玩家能快速体验到mod的内容。...
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...时间停留,可以跳过这一部分到月球采矿,下面的教程是为打算长时间在月球驻留的玩家准备的)不过我们没有时间去欣赏这美好的风景,如果你并没有携带额外的氧气,只有太空胸甲中的两个高压槽供氧,那现在我们最紧迫的任务,是立刻建立一个密闭空间的基地,以供我们生存。如果你携带了装有氧气的压力槽,那这一步可以暂缓进行...
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...小漏斗花回收魔力石板,可以用拉杆在存取期间暂时关掉漏斗花,放个弱磁兰能防止玩家磁走魔力石板。    这个方案有几个显而易见的优点:        - 存取速度非常快,上图的单元搬空或蓄满一个魔力池只需约3秒        - 路径基本无视地形且超远距离成本极易压缩,毕竟多媒体网络只是这个存取...
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...提供一些红石元件来让我们能在生产上进行更高级的自动化。但不可否认的是,很多玩家因为对红石不是很了解而对此浅尝辄止或望而却步,导致了他们做出斗轮式挖掘机后没法更好管理这个生产线,出现各种产物溢、原料浪费、造一堆筒仓或储罐等拆东墙补西墙的情况。本篇就带大家了解一下沉浸工程的红石元件,简单知道它们的功能和...
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[h1=前言]1.本教程将尽全力保护新玩家的游戏体验,所以不会出现利用及其严重的bug、作弊或跳过整合包所规划路线。2.本教程仅为个人经验所构成,并不代表最好的路线,但具有参考价值,如有错误请指出。3.本教程以贪婪整合包最新版本1.35版本(由于整合包停更,所以最终版本定为1.35版本)为基准,但只要不是过于古老的版本就有效。4....
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...以下内容为1.7.10资料,稍后补充更新commands.achievement.usage=/achievement give [玩家]commands.ban.usage=/ban [原因...]commands.banip.usage=/ban-ip [原因...]commands.banlist.usage=/banlist [ips]commands.clear.usage=/clear [物品] [数值]commands.debug.usage=/debug commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.us...
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...看评论有很多在这个阶段就遇到困难的人。因此把这个教程带给无法看到作者教程的玩家们,因为我最近沉迷盖房子,等完成房子之后会继续探索这个模组的内容,到时候再更新新的教程啦(咕)
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...僵尸”。此剑会对具有该名称的生物造成额外伤害。当然,当世界的造物主(在其他玩家的服务器时)并不是你时,你得需要用此世界主人的语言来命名。什么?你不会他的语言,那就没办法了,就算你把本地资源包里的所有生物都改名为“僵尸”,也毫无用处。基础伤害是(5+宝珠数);地级伤害翻倍,天级则是10倍。攻击指定名字的生...
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...下落方块或被法术影响的方块上,具体点说就是被法术变成了另一种方块的方块或由玩家直接创造的方块(冻结,交换,召唤水,放置方块,召唤魔方块,熔炼,粉碎)。也就是说它会将运用了方块塑形之核心的法术分为两部分,第一部分是制造移动方块或制造被法术影响的方块,第二部分则是在制造出的所有移动方块和法术影响的方块上...
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...铁砧中镶嵌升级组件[h1=傀儡类型]金属大型傀儡(类似于铁傀儡)人型傀儡(类似于玩家,可以使用武器、盔甲和盾牌)犬型傀儡(类似于狼,拥有较高的移速)[h2=傀儡优势][h3=金属大型傀儡的优势:]具有较高的血量和攻击力拥有铁傀儡的攻击击飞手段能够直接手持对应大型傀儡身体部件的金属直接右键修复傀儡[h3=人形傀儡的优势:]能使...
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...该文化唯一特色工具黑曜石工具的原料又是后期才能获得且收集麻烦的物资(而此时玩家已经有能力获得更好的诺曼工具了,使得黑曜石工具唯一优势就是能挖取黑曜石)。不过其增益物品倒是比较有用,有急迫buff的鸡肉卷和夜视buff的热可可。同时,在后期玛雅文化的发展也是不可避免的,涉及到创世神任务的需求,详见玛雅主线任务教...
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...,挖矿与砍杀的血条机制有些特殊,该mod并不是通过增加原版血量的上限的方法来让玩家的血量变多的,而是通过新增加了一个变量来在部分方面替代原版血条的方式实现的(下面暂时用“真血条”来指代原版血条,用“伪血条”来指代这新的变量)。因此,如果没有其他改变生命值上限的mod,无论伪血条发生怎样的变化,玩家、怪物的真...
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...。 匠魂宝典和盔甲锻造手册的具体材料页面会对各种专有名词和词条进行详细描述,玩家在某个无事可做的夜晚可以选择阅读来深入了解这部分内容。  至于材料选择和实际使用,下面我会举几个例子来说明。  阴/阳羽(阴之羽、阳之羽),它们就是足够强、造价并不昂贵还兼具一定的趣味性的优秀匠魂材料,我会把满足三要素的...
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...的游戏崩溃报错,请发送「错误报告」而不是「报错页面」寻求帮助本包不适合以下玩家游玩:「重度套娃爱好者」「线性流程大师」「GTNH大神」「EMC仙人」 「魔改不彻底就是彻底不魔改主义者」[h1=卑微的开始]推荐开启普通难度:由于七咒之戒的存在,在没有应对措施之前夜晚期间所有敌对生物都会拥有威胁。如若不幸丧命又拿不走...
地址:www.mcmod.cn/post/3810.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...村庄)、Ipqitchuq(宗教村庄)、Nunaaqqiq(混合城镇,拥有两个附属小村)、Afuniaqtuq(玩家控制村庄)。诺曼文化拥有的实用性建筑有:伐木场(生产木头)、小麦农场(生产小麦)、土豆农场(生产土豆)、食品准备屋(生产几乎所有原版食物与因纽特食物)、猎人小屋(生产熟熊肉、因纽特炖肉、因纽特炖熊肉)、湖(生产鱼)、草皮...
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...所周知,被誉为“魔法类mod鼻祖”的Thaumcraft系列模组自开发以来就受到了社区中广大玩家的喜爱和支持。岩精可谓是神秘时代4中最特殊且具代表性的生物。而其罕见而怪异的特性,使得与它们打交道成为了众多神秘使的难题。而本篇教程,将会详细的从广大玩家对岩精的最浅表认识着手,对岩精的习性、喜好和其他一些鲜为人知的秘密进...
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...[h1=一、末世竞速]原版的逃逸寄生兽自然演化机制是以惩罚为主的,目的是为了告诫玩家要尽量控制演化点数。然而寄生兽MOD大多数内容都需要在比较高的演化阶段才会显现,强大的怪物,绝望的节点,人类是否会因此屈服?基于此,扩展MOD增加了自然演化系统和理智惩罚,旨在合理的控制每个阶段时期。在3级演化之前,世界仍然处于可控...
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...斯之翼模组有三条发展线路:  神话线:在生存前中期提供滑翔能力,在下届会使玩家燃烧且在末地不可用。(该特性在0.4.0中修改为在末地不可用)  未来线:在生存后期提供飞行能力。这种飞行能力是起飞后永久的滑翔,降落时需要一定技巧才能无伤降落  魔法线(?):目前只有修改了鞘翅外观的实用品 魔法鞘翅及其合...
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...,DJ2又拥有着格雷系之外几乎最完善的任务引导系统,哪怕完全没接触过某些模组的玩家依靠任务的指引与勤查wiki、jei也可以毕业该包。因此,游玩本包几乎不需要什么门槛,只要熟悉Minecraft原版的玩家都可以进行尝试。        但话又说回来,专家包一贯的套娃与堆料很容易劝退新人,尤其是在完全自动化达成(十三...
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...器(例如https://www.json.cn/)由于mc在读取有语法错误的json文件时会直接跳过整个文件,等玩家意识到出错了整个游戏都加载完了,而这种语法错误绝大多数情况下都是多了少了一个逗号或者括号的事,所以找个程序帮你提前查错可以大幅减少在这个问题上浪费的时间。各配置文件的具体功能本模组的袭击内容由三个文件控制:templates/action/mob_sp...
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...nbsp;       event.cancel();    }});[h2=指令惊吓]在玩家使用指令的时候,除去白名单指令,左下角显示泰拉瑞亚的Boss战预警消息。events.onCommand(function(event as CommandEvent){    if(event.command.name=="say")return;    if(event.command.name=="tellraw")return;    if...
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...分支。对于祭品,它们会改变您使用的能力。对于BOSS召唤,它们会决定你召唤BOSS。玩家有自己复杂的影响力。玩家的影响力会影响他们能力的各种特性。接近适应某个能力的潜在影响会降低使用它们的费用。接近适宜的武器或盔甲将增加它通过战斗获得无色因子的机会。当他们的无色因子低于零的玩家将面临腐化。这会阻止技能的使用并...
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...明如果暂时存在疑点,暂时不会将其功能完整翻译出来,并加以括号说明。有能力玩家可以直接阅读作者用英语写的原文。此外,在阅读这篇教程时应当与缤纷纪元模组在游戏中的实际内容联系起来理解。正文缤纷纪元模组附有一些创造模式指令。它们中除了/guardstone之外的指令都是创造模式指令,用于在创造模式下进行游戏内容的测试...
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