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[h1=须知]- 版本1.12.2-V9.3。- 该教程不涉及世界生成的配置。- 绝大部分功能都可以在进行游戏时,可以打开O键菜单配置(OP权限)。- 因个人能力有限,可能会有错误的地方。如果你了解,可以在此回复提醒。- 配置文件在:.\minecraft\mods\OpenTerrainGenerator\worlds\\WorldConfig.ini。是想要设定的默认世界名称。[h1=配置维度传送...
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此表格用于速查盖亚魔典3模组添加的各种生物。百科的盖亚魔典3资料中现包含有部分由盖亚魔典2模组提供的生物,此表不予收录。表格以生物生成要求的群系和 Y 轴高度作为表头,便于针对在游戏中遇到的地貌进行快速检索,查找某群系所在行或者定位某个生物可以用 Ctrl+F。特别的,"地下"是模组设定上的一种生成条件,...
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重要:本教程至少适用于6.11.21版本的纯格雷科技6mod档一、选择基地的位置选择基地的位置有两个要素:1、沙漠的旁边;2、黑砂矿的旁边。这两个要素必须满足。二、解决温饱问题推荐种小麦来放牧和养鸡,一直磕肉。有土豆和胡萝卜更好,省事。也可以种榛子树,但一次不要吃太多,吃多了容易心肌梗塞……三、开始清理沙漠跟据实际...
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[h2=前言]在短评区,经常能发现有很多玩家反应“强盗太强大了,刷的还多,怎么禁止生成啊QAQ”,那么,如何禁止强盗生成呢?本教程提供两种解决方法,一种是游戏内的解决方法,一种是斩草除根的方法,并详细列出其优势和不足。[h2=游戏内解决方法]一共有两种形式,一个是修改游戏难度,另一个是修改游戏规则。[h3=修改游戏难度]修...
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RailCraft拥有着很强大的矿脉生成器,矿脉配置文件位于.minecraft/config/railcraft/ores中(里面一个文件就是一个矿脉)以下为我设计的一个AE2赛特斯石英矿脉的中文对照,供大家参考# 配置文件########################################################################################################### 矿脉#--------------------------------------------------------------------------------------------...
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古代战争2有两大特色:自然生成建筑与NPC系统。这篇教程将帮助你如何掠夺或攻打宏伟的 。自然生成建筑拥有宏伟美丽的外观与奢华的内饰,所以把它打下作为基地是一个绝妙的选择。但由于其中价值连城的箱子,直接抢走箱子也是个不错的选择(具体请见占领)。本教程分为三个部分:寻找、占领/掠夺、善后。1.寻找寻找自然生成建筑很...
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众所周知gtce的矿脉生成非常杂乱,几乎是随机生成,我在翻了github的lssues后发现,作者其实已经提供了将gtce矿脉生成的规则变为gt5的矿脉生成规则的方法,如下:找到.minecraft\config\gregtech.cfg文件,用记事本或者其他什么东西打开它找到# Whether veins should be generated in center of chunk.这一行将其下方的B:generateVeinsInCenterOfChunk=false改为B:generateVeinsInC...
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植物:在高山上生成枫树林,在森林里也有零星的枫树。向日葵:生成在平原地区,生成未成熟的向日葵花(如果附近有玩家使区块载入,向日葵也会慢慢成熟),打掉可获得1个向日葵种子和萤石香料:在森林、丛林和草原生成成熟的木本香料(多香果、丁香、肉桂、八角和肉豆蔻)与种在耕地上的草本香料(姜黄、红辣椒、孜然、茴香、香菜和...
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 一个1.7.10的老mod……现在的教程资料都还停留在上个版本,但最新版(并不新)早在八百年前就推出了。今天在此考个古,希望让更多人了解这个mod。温度本mod的温度系统,类似于隔壁意志坚定mod。在此略写一二。这是默认的温度条前面的小框是环境温度,后面的白点是体表温度(这个变化很小,但会直接牵扯到buff的产生与否。我甚...
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当整合包中同时安装生物工厂和血魔法mod后,仪式推测杖 [薄暮]就会新增一个牺牲仪式。需要:1个主仪式石,24个仪式石,消耗40000LP激活 。(目前1.16.5的血魔法,所有仪式都是由虚弱激活水晶激活,虽然有觉醒激活水晶  但并未实装)生物工厂同样会增加一种升级插件:劫掠升级,有三个等级,分别是90,100,110。在任意等级工厂升级...
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"自定义矿物生成"配置文件在".minecraft/config/advRocketry/oreConfig.xml"总共有两个决定星球的类型的因素:气压和温度。温度的标签范围:1. 极热(Very Hot):例如火星或金星此类星球。2. 热(Hot): 会生成沙漠或者雨林生物群系。3. 普通(Normal):比如主世界,会限制一些特殊的生物群系的生成。4. 冷(Cold):生成许多较冷的生物群系。5. 寒冷(Frigid)...
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如今水晶花园经过了版本的更新,所以服务器创建一个新的水晶花园世界的代码也有所不同Forge版1.19以下,将level-type=minecraft:/normal修改为level-type=botania:gardenofglassForge版1.19及以上版本,将level-type=minecraft:\normal修改为level-type=gardenofglass:gardenofglassFabric服务端由于在默认情况下没有关于level-type的代码行,所以需要使用单人模式创建一个新的水...
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分享两个简单却实用的事件小技巧。广告:此教程的替代/补充:Enchantato、Potatweaker。[h1=禁用附魔]此禁用方法将重心放在“使用”而非“获得”上,如果你打定主意就是想让某个附魔无法在附魔台中附出来,那么此方法并不适合你。此方法的弊端也显而易见(玩家:我辛辛苦苦附出来的魔就这么寄了???),各位酌情使用。如果某个附魔...
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Recurrent Complex 是一个具有诸多强大功能的建筑生成模组。和 Ruins 相比,它具有较为完善的.GUI,可以替换原版结构(目前只有村庄)的生成,在创建模板时不会丢失特殊实体方块的 NBT,在生成火把这样依赖其他方块的方块时不会因生成顺序而掉落,但同时缺点是容易造成服务端滞后,且最新版本只有 1.12.2。以下内容参考官方 WIKI:要生成...
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众所周知,GTCE的矿脉权重已经显示在游戏内,但是实际上生成的几率并不严格按照矿脉权重,这对评估GT矿物的稀有程度带来了困扰。本人在体验加私货中主要受到影响的模组有环境科技的权重以及等价交换重制版的EMC数值。下面给出GTCE矿物的生成几率、矿词、环境科技权重(x10)、层级、透镜颜色和等价交换EMC值(相对于铁矿石而言)...
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木镐都能开采。时运有效。翠榴石(y32以下):用于做灯具和大理石柱大理石(y128以下):用于做大理石柱红枫钻石(y16以下):可做一套红枫工具,强度同钻石,耐久极高,伤害也高(剑 10点),同时也是本mod高级物品的合成材料
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该模组可以替换多个维度的多种方块,且可以对每条规则单独进行设置,但是配置文件的结构会导致如果你替换的方块过多时造成阅读困难。打开模组设定,搜索“replacer”,选择“World Block Replacer”,点击confing打开配置界面。每种方块的修改对应其行数,如模组默认配置更改所有维度所有生物群系的石头为石头,其对应每一条选项的第一...
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此教程针对1.12.2版本的矿石生成与掉落问题,其它版本请自行参照修改超级矿石的生成行为与 config 文件夹下的 SuperOres.cfg 有关一、原版矿石掉落修改:以记事本方式打开 SuperOres.cfg,找到 "vanilla ores" 以下部分设置矿石掉落数,如:    # Set the maximum amount of ores that will drop [range: 2 ~ 1000, default: 5]    I:SuperCoalDrop=24标红...
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1.12.2的最新MOD版本中此BUG已被修复!未来的MC在1.12.2中尽管添加了远古残骸,但是会遇到无法正常生成的问题,这时候需要借助矿物生成MOD来使下界生成远古残骸。[h1=模组使用]Ore Controller和前置TerraCore使用一种矿物生成模组之后不推荐再额外使用其他模组,因为容易导致报错,尽管模组之间的功能可能是互补的安装模组之后进一次游戏并退...
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第一步:首先需要在数据包中的minecraft/data/tags/functions文件夹中添加orege_spawn_0.json,orege_spawn_1.json,orege_spawn_2.json,orege_spawn_3.json,orege_spawn_4.json,orege_spawn_5.json这6个文件第二步:我们做一个方块模型(本原版模组附带的资源包中有现成文件,在orege/models/block中的ore_parent,可以使用这个模型为父模型,然后上材质即可),做完之后请将其显示在头...
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在此之前,你需要制作一个矿石材质的方块。详情见P4,一般来说类型选normal,设置下creativeTab、displayName、drop、expDrop、hardness、harvesting和textures就行。打开自己的Mod包,用鼠标滚轮滚到最下面,选择World Generation还是不要在意已经添加的内容了点击New创建一个新的世界生成Name顺便填,别重复和出现中文字符就行。Type分两种:Ore(矿石)和Fl...
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[h1=前言]纹理生成器是匠魂3新增的一个功能,可以快速的批量生成部分匠魂所需的纹理,在数据包和模组开发上有效的节约了作者的时间。纹理生成器有数据包和Datagen两种使用方式,前者由Json文件驱动可用于数据包、资源包和模组;后者由Java代码驱动,适用于模组。本教程主要介绍数据包方式,但也部分适用于Datagen方式。阅读本教程前...
地址:www.mcmod.cn/post/3207.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
基础问题不再概述!!!在mods包中打开"World Generators"菜单,按下New按钮以开始创建.从上到下为:mods内部识别名生成类型该选项不需要重启游戏"Type"选择框内为:矿物花(植物?)对新的生成按下Edit,如图:从上到下为:allowedBiomes:生成群系(默认为all,也就是全部群系,可以使用创世神插件或者NEI获得生物群系列表)amount:未知dimensions:生成世界(...
地址:www.mcmod.cn/post/477.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=前言]你是否因其他模组的生物没有对应的模型而发愁?你是否因各种boss生物需要击杀6次才能训练一个基础模型而感到心累?你是否想要给预测产物添加更多其他模组的配方?本教程将向你介绍如何仅通过解压软件(例如本教程中使用的WinRAR)来解决各种问题。注:教程测试环境为 PCL2,forge,1.19.2 [h1=打开文件]来到mods文件夹内,使...
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本教程撰写于2.2.2版本时间:2023/11/23感谢Thonk(模组作者)的帮助by 片片本模组共有58种作物和27种果树全部作物:洋蓟、芦笋、大麦、罗勒、甜椒、黑豆、黑莓、蓝莓、西蓝花、卷心菜、哈密瓜、花椰菜、                 芹菜、辣椒、咖啡豆、玉米、蔓越莓、黄瓜、醋栗、茄子、接骨木莓、大蒜、姜、葡萄、...
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出生高度 Y=96。名称对应高度中文名备注Toprock163 - 169Colored Stone162 - 115 各种不同颜色的石头Calcite114 - 110方解石挖掘产出:骨粉Stone109 - 90石头挖掘产出:石子Bright Stone89 - 85挖掘产出:Bright ShardMossy Stone84 - 80挖掘产出:Mossy Ball,前期食物Diorite79 - 75闪长岩挖掘产出:闪长岩石子Granite74 - 70花岗岩挖掘产出:花岗岩石子Andesite69 - 65闪长岩挖掘...
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这三个矿自然生成要改配置文件第一步 先打开.minecraft文件夹(如果你的mc有版本隔离就往下打开versions,再打开你要改文件的对应的存档,没有就不用管)第二步 打开config这个文件夹第三步 打开cofh第四步 打开world第五步 打开 01_thermalfoundation_ores.json 这个文件,可以用记事本打开第六步 找到 platinum ,这是铂,将下面一行的false改为true第七...
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结构名称:矿脉0 (Vein0)生成层数:0~60介绍:这是未经过魔改的orege现在存在的最大多的矿脉结构,未经魔改过多的矿脉0的结构大小一般最大为:2*3*3结构演示图:结构名称:矿脉1 (Vein1)生成层数:0~60介绍:矿藏量十分丰富,如果你的模组里很多物品需要使用某种矿物,推荐使用该结构,未经魔改过多的矿脉1的结构大小一般最大为:2*3*2...
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[ban:title_menu][h1=前言]本教程在 1.19.2-2.6.0 版本下编写。珍奇鸟类并未直接在 config 文件夹中提供生物生成群系的 .json 配置文件。在未使用其他有生物配置相关的 Mod 情况时,想查询和配置生物生成群系需要有如下操作,下文以 冠蓝鸦 (Blue Jay) 举例:在 .minecraft\versions\[游戏版本]\mods\ 路径下,找到并用 压缩软件 打开 Mod 文件;...
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